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【讨论】现在倒数10分钟等着新的Xbox发布会(Xbox One未发售前集中讨论区)
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发表于 22-5-2013 03:19 AM
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還以為會用xbox720的名
哈哈,是xbox one
下次是xbox two嗎? |
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发表于 22-5-2013 12:03 PM
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ONIKING 发表于 22-5-2013 03:19 AM
還以為會用xbox720的名
哈哈,是xbox one
下次是xbox two嗎?
下一代變Xbox zero
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发表于 22-5-2013 12:13 PM
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lysiang 发表于 22-5-2013 12:03 PM
下一代變Xbox zero
又几好听下喔
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楼主 |
发表于 22-5-2013 01:13 PM
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比较期待xbox one PS4 还是老样子只提升 画面 |
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发表于 22-5-2013 05:41 PM
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Xbox One 的硬盘不可更换,不过支持外置存储
微软的高级产品计画总监 Albert Penello 昨天在和主站编辑聊天时解答了一些与 Xbox One 有关的疑惑。首先是硬盘,在 Xbox 360 上虽说硬盘容量只有 20GB(在当时其实也蛮多了)但它可以更换,而这一非常实用的设计并没有被延用到 Xbox One 上,后者的 500GB 硬盘是不可以更换的。那么硬盘塞满了之后该怎么办呢?在这里新增的 USB 3.0 接口就要出场了,按照 Penello 的说法它就是专为外接存储设备而设,所有适用于内建硬盘的内容(安装的游戏、下载内容等)都可以被存储在外接设备之上。所以说各位不用担心,总体来说存储容量方面的问题还是比较容易解决的啦。
Microsoft 发表最新次世代游戏主机 Xbox One,也带来全新改版的 Kinect 动作感测器,并预期将随主机一起搭售。其中最令人印象深刻的功能就属用语音指令唤醒整套设备,只要简单地说声"Xbox on"就能开始玩游戏啦!实际上它还能接收各式不同的语音指令,例如说"watch TV"、"snap Internet Explorer",就能收看电视或浏览网页,整个过程都是以多任务切换来执行。既有手势操作也被延续下来,到时候可能会看到玩家在电视前面自言自语加手舞足蹈的奇异景象。
Kinect 大幅升级了硬件能力,相机模块从 VGA 分辨率跃进至 1080p,同时让每秒处理资料量来到惊人的 2GB 之多,能更精确地判读你的操作环境。事实上第二代 Kinect 所有重大更新都朝向更精准辨识来改进,能利用人体骨架上的几个参考点来监测玩家的心跳。它甚至能与主机的游戏遥控器协同运作,例如在游戏中拿起遥控器就会把盾牌举起来。主机内建的 Skype 也将利用 Kinect 来进行视频会议。对 Microsoft 来说,Kinect 与 Xbox One 整个产品体验已是密不可分的关系了。
http://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hard-drive/
本帖最后由 ues6388 于 22-5-2013 05:49 PM 编辑
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发表于 22-5-2013 07:00 PM
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发表于 22-5-2013 07:15 PM
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很像很不错 |
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发表于 22-5-2013 07:55 PM
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惨了 一年前才刚买ps3 ..不懂这个xbox one价钱多少 |
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楼主 |
发表于 22-5-2013 08:40 PM
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rm2000 这样吧 |
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楼主 |
发表于 22-5-2013 08:42 PM
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500GB 不够用吗 难道你要拿来下载hentai |
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发表于 23-5-2013 10:28 AM
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看来我要买 ps4 和 xbox one!! 两个都喜欢!! |
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发表于 23-5-2013 12:28 PM
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我覺得xbox的online 理念在三家裡是最好的 |
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发表于 23-5-2013 01:12 PM
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老实说ps4 能赢的就只有游戏。和 free multiplier. |
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发表于 23-5-2013 06:41 PM
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期待啊~ 虽然设计没什么特别之处, 但简约风我喜欢~
可以预见未来还有白色版本. |
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发表于 23-5-2013 07:03 PM
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有点失望,大部分的游戏都是pc可以玩到的...... |
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楼主 |
发表于 24-5-2013 03:57 PM
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multiplayer 可以support 到64个人哦 拿来玩call of duty 64个人一定爽死 |
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发表于 24-5-2013 05:27 PM
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Yaha 发表于 23-5-2013 07:03 PM
有点失望,大部分的游戏都是pc可以玩到的......
错了,第一轮开发的游戏中,将会有15款全新的独占游戏在XBOX ONE平台上。
另外,玩PC鼠键FPS、TPS 绝对没有XBOX上的扳扣那种爽度。
而且,XBOX ONE 的手柄作了进一度的改进与提升,震动手感的感应程度更上一层楼。
唯一失望的是,XBOX ONE 主机在亚洲市场,功能上几乎废了一半。
完全忽视亚洲用户的习性与生态。
强调与美国电视服务、体育频道结合,试问在亚洲像日本、东南亚、香港用户用得着吗?
交互操作的体验可以说废了一半。
看来XBOX ONE不再完全主攻游戏市场,反而更着重美国本土市场的需求。
可以预见,XBOX ONE将主导欧美市场,PS4依然称霸亚太地区。
要在两平台生存的游戏开发商,将陷入两难。
除了大厂可以迎合两边的用户外,那么小众开发商将再度难以生存。
日本二三线游戏开发,可能就只能赖于PS4生存了。 |
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发表于 24-5-2013 06:20 PM
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发表于 24-5-2013 06:45 PM
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