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【角色扮演】軒轅劍陸 — 鳳凌長空千載雲(DLC成試玩版~)

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发表于 20-9-2012 01:10 PM | 显示全部楼层 |阅读模式

官網:簡體繁體
微博:點此
博客:點此
臉書:蔡魔王

目錄:
1樓——世界觀、試玩版、更新下載
2樓——主要角色
3樓——宣傳動畫
4樓——場景介紹、怪物圖鑒、圖片欣賞




——商周與龍鳳的史詩,歷史與神話之共舞

公元前1046年,歷史著名的牧野之戰爆發。

西方周人領袖──周武王姬發,趁天下共主──商紂王子受派出朝廷大軍去遠征東南方淮夷之際,率領西方諸侯,在孟津聯盟會師,閃電襲擊防衛空虛的商都──朝歌。

年老的紂王最後在朝歌城內的鹿台上自燔而死,立國六百年的商朝至此滅亡。此後,周人成為天下新共主,歷史進入了周朝時代。
然而,儘管周人名義上似乎奪得了天下,但東方商人遺民對於西岐周人的統治,十分不滿與痛恨,始終暗中想推翻周人,重新奪回天下。因此,緊張的氣氛始終在商、周二族之間瀰漫,新的一場戰爭似乎隱然已箭在弦上,一觸即發……






繁體版:http://swd.softstar.com.tw/SWD6/download_04.aspx
試玩版、簡體版:http://x6.changyou.com/download/index.shtml

激活策略说明
原处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9a75d97c0101ahd6.html

为了感谢您对《轩辕剑六》的喜爱与支持,同时也为了缓解您在激活过程中遇到的各种问题,现对于《轩辕剑六》的激活策略进行说明:

1. 关于激活数量:《轩辕剑六》的实体版本(标准版、豪华版)可以激活两台主机,数字版游戏可以激活一台主机。产品在同一台电脑上(硬件,系统无变更)激活次数无上限。
2. 关于激活间隔:为了保证整个激活系统的正常运转,同一激活序列号的激活间隔为30分钟,反激活时间间隔为7天。
3. 关于激活版本:大陆地区的激活码可以在各个版本通用,使用数字版激活码可以激活实体版客户端,实体版激活码也可以激活数字版客户端。
4. 关于在线激活:激活客户端需要至少联网一次进行激活,激活过后玩家无需网络环境即可游戏,《轩辕剑六》没有离线激活模式。
5. 关于反激活:如果需要更换硬件或系统,请务必先反激活游戏。反激活需要网络环境,如果没有成功在线反激活,请致电客服解决。

感谢您的理解与支持!

本帖最后由 李卫 于 16-1-2014 09:34 AM 编辑

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 楼主| 发表于 20-9-2012 01:11 PM | 显示全部楼层


  鳳天凌基本資料

性別:男
兵器:青銅劍
年齡:十六歲
身高:一七三公分
天賦:鬼眼

身為商朝東方最強大的諸侯國──奄國大夫鳳千平之子,與哥哥從小跟隨住在太山的師父習劍,因其天資聰穎,擁有極高劍術天份,十分受到師父的肯定。但由於深受父親寵愛,因此帶些任性的脾氣。

鳳天凌外貌挺拔不凡,流露出強烈的貴族氣質與自信,但他的臉上仍保有少年的青澀氣息。天生的正義感使然,經常路見不平,拔刀相助,即使對受傷的敵人,他也不吝伸出援手。

特別的是,他的身上有一個與生俱來的奇特印記,且自幼便看得見鬼神。他還擁有一隻全身雪白、眼睛碧藍,名叫「琥珀」的鬼神小寵物。琥珀的同族,是力量強大的鬼神,唯擁有特殊能力的人才看得見祂們。在鳳天凌眼中,喜歡惡作劇的琥珀是十足的搗蛋鬼,讓他又喜愛又頭疼。

自小的教育使然,鳳天凌十分瞧不起周族,他認為周族文化遠不及殷商。他自信滿滿的踏上復國之路,如同其他商族子民所期盼的,他相信殷商文明一定能收復河山,重新成為天下共主。

  瑚月基本資料

性別:女
武器:篪(ㄔˊ,音同“池”)
年齡:十九歲
身高:一六六公分
天賦:雲身

恬靜優雅的瑚月,金色雙瞳猶如琉璃般清澈動人,她擁有一頭彷彿瀑布般流洩而下的金色長髮。她極擅音律,身法輕盈,常跳躍於樹梢之間,在月色下吹奏優美篪音,似精靈鬼魅般神祕美麗,見過她的人,無不為她那曼妙的身姿所傾倒。相傳上古時期,有一神祕部族的容貌無比美豔動人,只需一眼便可叫人沉淪,外貌絕美的瑚月,似乎與此上古一族有著極深淵源。

對於商、周之間一觸即發的戰亂,瑚月總是帶著莫名的抗拒情緒。在她看來,朝代更替通常肇因於部族間的意見相左,無謂的征戰並無意義。相對的,她常將「姻緣」二字掛在嘴邊,她尋尋覓覓,追尋心愛之人,嚮往幸福單純的生活。為了這美好的心願,瑚月一直不斷努力,無論受到什麼挫折,她僅是懊惱地做著那習慣性的小動作,卻從未輕言放棄,倘若遇到挫折,她反而變得更堅強、果敢。

  迦蘭多基本資料

性別:男
武器:脈輪
年齡:二十二歲
身高:一七八公分
天賦:解封

身毒國隸屬哈拉帕文明,是人類史上不可忽略的一脈重要文明。身為皇室後裔的迦蘭多,身材魁梧、膚色黝黑,其樣貌給人一種充滿神秘力量的美感。為了尋找親人的下落,千里迢迢隻身來到中原,其內心充滿焦慮、孤寂與不安。儘管因外貌裝扮與中原人士有極大差異,突兀之下,不免讓人產生距離感,但由於他學習能力極強,因此很快就熟悉了中原的語言,加上他見多識廣、溫和健談、成熟穩重且不失風趣的性格,又令人不禁對他產生信任和依賴之心。

迦蘭多他擅長「脈輪術」,以人體內七個脈輪來凝聚人體與天地間的能量,並轉化為強大的攻擊力,這使得他在踏上中原的那一刻起,即受到各方勢力所注目,也不可避免地捲入商周之間的征戰。

  姬亭基本資料

性別:女
兵器:長弓
年齡:十六歲
身高:一六三公分
天賦:貫鵠

姬亭是周武王之子──周成王的同母姊姊,也是周公姬旦的姪女。雖然自小出身王室貴族,但她身上卻沒有一般王女的嬌柔之氣,她熱衷射術,練就一身高超的騎射本領,對貴族偏愛的寬袍大袖不屑一顧。在姬亭眼裡,周朝天下從厲兵秣馬的武道中得來,所以她偏愛以率性的勁裝示人,顯得與周遭的貴族格格不入,反倒像在前線征戰的武將。

姬亭身為王室之女,因政治聯姻之故,被許配給一位開國功臣之孫。對未來夫君充滿好奇的她,不顧王室禁忌及叔叔姬旦的反對,決定在嫁給這位大臣公子前,一探未來夫君的樣貌。彼時,牧野之戰才剛落幕,周人初為天下共主,沃野盡歸王土,偷偷離開鎬京的姬亭,也想趁機遊歷四海,好好享受王宮高牆外的美景。而在這段奇妙有趣的歷險中,姬亭最終是否能遇到自己真正的歸宿?

  蓉霜基本資料

性別:女
武器:戰甲
年齡:十六歲
身高:一五七公分
天賦:碎岩

生長於巴蜀之地的蓉霜,外貌給人一種嬌弱的感覺,然而纖弱的身軀裡,卻隱含十分強大的信念。「戰甲」一脈長年隱居於深山之中,蓉霜與她的師門,幸運躲過了那場導致古蜀國滅亡的可怕災禍,並將戰甲之術完整保存了下來。

依循戰甲宗師的意願,蓉霜和她的師兄弟們一起被派遣到中原,共同執行一項艱巨的任務。論能力,雖然她並非戰甲門派中的佼佼者,但因懂得中原的語言、文字,成為戰甲師們在中原行走時的重要依靠。在她內心深處,師門擁有至高無上的地位,她將師門和任務的一切秘密埋藏在心底,並隨時準備為之戰鬥。然而,因為越來越瞭解中原文化,蓉霜漸漸瞭解其中的利害關係,心境慢慢轉變…她是否還能堅守那曾經忠貞不渝的使命?
本帖最后由 李卫 于 5-8-2013 11:55 AM 编辑

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 楼主| 发表于 20-9-2012 01:12 PM | 显示全部楼层









本帖最后由 李卫 于 7-8-2013 12:56 PM 编辑

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 楼主| 发表于 20-9-2012 01:12 PM | 显示全部楼层


























本帖最后由 李卫 于 5-8-2013 04:31 PM 编辑

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 楼主| 发表于 20-9-2012 01:13 PM | 显示全部楼层
客户端下载

《轩辕剑6》客户端高速下载链接>>>
客户端容量:8.03G
客户端版本:V1.01版
SWD.EXE MD5:CBBF31BF70314E987FCD169E701B5955

下载客户端共分为三部分,请将下载好的三个文件放在同一个目录下,双击任意文件解压缩,解压缩后为游戏安装包,双击setup.exe进行游戏安装即可。

1. 关于游戏配音:游戏的数字版以及所有实体版本都将包含配音,保证用户能拥有完整的游戏体验。
2. 关于游戏安装目录:由于游戏底层的限制,游戏的安装目录必须为英文或数字,安装目录如果出现中文或其他字符,将会影响游戏的运行。
3. 关于游戏版本:所有的实体版本为V1.00版,数字版本在此基础上进行了更新为V1.01版,更新说明详见补丁文档。推荐实体版用户在拿到客户端后,先进行更新。
4. 关于版本更新:用户可以通过在线更新,将游戏版本更新到V1.01,也可以下载独立的更新补丁手动更新。[手动更新补丁,将在上市前提供下载。]

激活策略说明
原处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9a75d97c0101ahd6.html

为了感谢您对《轩辕剑六》的喜爱与支持,同时也为了缓解您在激活过程中遇到的各种问题,现对于《轩辕剑六》的激活策略进行说明:

1. 关于激活数量:《轩辕剑六》的实体版本(标准版、豪华版)可以激活两台主机,数字版游戏可以激活一台主机。产品在同一台电脑上(硬件,系统无变更)激活次数无上限。

2. 关于激活间隔:为了保证整个激活系统的正常运转,同一激活序列号的激活间隔为30分钟,反激活时间间隔为7天。

3. 关于激活版本:大陆地区的激活码可以在各个版本通用,使用数字版激活码可以激活实体版客户端,实体版激活码也可以激活数字版客户端。

4. 关于在线激活:激活客户端需要至少联网一次进行激活,激活过后玩家无需网络环境即可游戏,《轩辕剑六》没有离线激活模式。

5. 关于反激活:如果需要更换硬件或系统,请务必先反激活游戏。反激活需要网络环境,如果没有成功在线反激活,请致电客服解决。

感谢您的理解与支持!
本帖最后由 李卫 于 6-8-2013 11:05 AM 编辑

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 楼主| 发表于 20-9-2012 01:33 PM | 显示全部楼层
原處:蔡魔王FB

  ←←←《軒轅劍六》這次遊戲朝代設定在商周,年代久遠且較具神話幻想,DOMO美術組員努力在中國文化元素上加些奇幻色彩,來構造這次的軒轅劍場景呈現。希望讓玩家除了遊戲劇情外,也能在美術場景上面發現許多驚奇構思與探索。與大家分享這張太山祭壇場景設定稿。


《軒轅劍六》置鼎室規劃及材質紋路注意事項圖:中國文物的青銅容器,種類之多不勝枚舉,祭祀飲食器具都有不同造型,全是當代藝術的精華。軒六美術組員每天回家都要上網瀏覽蒐尋這些資料,某美術主管還被老婆說:你是在遊戲公司作美術?還是在考古單位作學術啊?怎麼看起來像在做學校的報告...


單機劇情很重要,但遊戲內容也必須精彩,這樣才能讓玩家持續玩下去,不然遊戲就變成電子書了,所以DOMO小組要努力設計出有挑戰性,但又不能困難到過不去的機關出來...

  →→→《軒轅劍六》場景設定圖龍洞;殷商時期的寶地。由於地處偏遠,其地形之利能聚集日月、地脈靈氣,更因其聳峻奇巖經長日風化,狀如龍形,以至後世更崇此處為聖地。這次軒六場景設計時,美術組員努力想把文化特色及奇幻巧思融入,希望能做到讓玩家在劇情之間,遊歷場景時,欣賞到美術設計之美。 本帖最后由 李卫 于 20-9-2012 01:35 PM 编辑

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发表于 21-9-2012 01:23 PM | 显示全部楼层
軒轅劍六剧情回到上古
希望能打個漂亮的翻身仗。
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发表于 22-9-2012 10:43 AM | 显示全部楼层
多久沒聽到這遊戲了,
商朝是封神榜的年代,應該會很精彩...
也很接近軒轅黃帝的時代,可以加入軒轅劍面世的過程...
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发表于 22-9-2012 10:58 AM | 显示全部楼层
轩辕剑6换了新游戏引擎,也换了新的大陆代理商
再上今年的天之痕电视剧大热
希望轩辕剑游戏系列能够更上一层楼!!
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发表于 23-9-2012 09:42 AM | 显示全部楼层
期待
劇情一向來都是軒轅劍的賣點
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发表于 23-9-2012 08:49 PM | 显示全部楼层
希望能夠跟三媲美。。 不希望能超越。。 希望特別。。
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 楼主| 发表于 24-9-2012 01:24 PM | 显示全部楼层
DOMO承載著一群“笨蛋”的遊戲夢想:http://blog.sina.com.cn/s/blog_97783062010171sp.html
没爆料,但可以看到不同设计的Logo哦~
我还蛮喜欢第一版的。第二版太像轩辕剑伍了,第三版虽然看着满美的,但不看解释的话还真看不出是画什么……来到目前暂定的第四版,个人也是觉得跟Firefox有像,不过流传这么久了,接受度也高了,搞不好就这么定下来了。
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发表于 24-9-2012 01:43 PM | 显示全部楼层
看來看去還是覺得第一版最順眼。
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 楼主| 发表于 8-10-2012 01:11 PM | 显示全部楼层
虽然在官网就有这张图,不过蔡魔王FB给的解析度较高哦~

转自:蔡魔王FB

商周上古青銅器是中國古代文明的代表,無論鑄造技術,或藝術成就,皆已登峰造極。
軒六美術組員努力想把銅器之美結合到場景與迷宮之中,並不是只在場景佈置些青銅器擺設,而是將青銅、機關與奇幻色彩融合,希望將想像力發揮到極致,並帶給玩家特別的感覺。
分享《軒轅劍六》異世界場設大圖。

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发表于 12-10-2012 08:20 PM | 显示全部楼层
希望畫面比仙劍更給力。
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 楼主| 发表于 18-10-2012 10:01 AM | 显示全部楼层
可別只看圖不看文,這圖跟任何一代的軒轅劍都沒有關係哦~

轉自:蔡魔王FB

每次軒轅劍會議後,DOMO組員常接著討論來自玩家的建議,也會提出許多天馬行空想法,雖無法每個主意都採用,但必記錄下來,也許以後可以使用。
大家討論到1999年那時沒有開發的軒轅劍未來版。美術組員河錚會議後畫了張軒轅劍未來版概念圖,分享給大家看看^_^
1999年時製作的未來版MV:http://www.56.com/u74/v_MTQwNDM4MDc.html

1.jpg
FB版:http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hp ... 36_1378749431_n.jpg
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发表于 20-10-2012 01:04 AM | 显示全部楼层
轩辕越新历史月倒带
玩过了汉之云感觉没什么力在继续下去了
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 楼主| 发表于 29-10-2012 01:32 PM | 显示全部楼层
其实……不久前蔡魔王曾来到马来西亚,还是在槟城哦~
是为了网络游戏《伏魔传奇》而来的,可惜没看到任何宣传,结果错过了
要游戏制作人来到马来西亚,而且还是选在槟城,这比西洋歌手来这里开演唱会还难得啊……




转自:蔡魔王FB



遊戲場景是單機不可缺少之重要元素,但比起劇情或音樂,玩家留下深刻印象並不多。遊戲場景在設計時,除了要畫出色調外,也要將各種角度繪製出來,這樣3D建模人員才可以建構起來,並營造出氣氛。希望未來玩家遊歷軒轅劍六世界時,記得多看幾眼場景,欣賞一下美術設計之美^_^。
http://x6.changyou.com/activity/setup.shtml
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 楼主| 发表于 16-11-2012 09:44 AM | 显示全部楼层
原處:http://www.facebook.com/pages/%E ... %8B/294029283962828

這次軒轅劍六採用動作擷取系統,希望讓人物動作更生動自然,將劇情表現的更好。為了深刻演出角色內心的感覺,劇本看過幾十遍,以求人物動作有著個性。組員除了要做遊戲內容的東西,還要兼當演員動作補捉。DOMO未來工作應徵要求,除了會畫圖、會寫故事、會寫程序、會考古外,還要加上會演戲...=_=

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 楼主| 发表于 12-12-2012 01:10 PM | 显示全部楼层
原处:蔡魔王FB

《軒轅劍六》這次劇情演出,需要程序鏡頭運作,人物動作補抓,和音樂氣氛搭配,除了文字腳本外,每段劇情還要畫出分鏡表,讓參予的程序、企劃及美術組員都能了解各自負責的部份。
劇情分鏡表已經累積到厚厚一大疊,看到軒六一堆堆的開發資料,以及無數個加班和會議討論,真心感謝所有辛苦的DOMO組員。

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