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Oceanhorn ™ 蔚蓝色的宝藏:海之号角

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发表于 18-11-2013 10:56 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
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开发者/开发商:FDG Entertainment
语言:德文, 意大利文, 日文, 法文, 简体中文, 英文, 葡萄牙文, 西班牙文
运行环境:iOS 5.0 或更高版本
大小:170 MB
价格:$8.99
GamesCenter:支持
软件类别:A·RPG

《Oceanhorn(海之号角)》从筹划、制作到正式发布,经历了几番波折起伏,老实说它居然能够在 2013 年年内“准时”并且完整地荣登各区 AppStore,让很多已经习惯等待的玩家们内心涌起了一丝小激动。在打开游戏之前,估计很多人的心情都跟小编一样,害怕期望越高,失望越大,作为 2013 年最值得期待的 iOS 平台原创 RPG,这款游戏如果玩砸了,那么它收获的将是玩家如山崩一样的失落,但是幸好,粗略试玩了两个小时之后,这座山依旧坚挺着。

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神形兼备的成功模仿

游戏未上架之前有很多玩家一看画面和视频就说,艾玛,这不就是塞尔达么?也有直接说伪·塞尔达的,《海之号角》的开发确实是以《塞尔达》系列为参考的,不过它只拿来了一部分设定,而这部分设定在很多 A·RPG 新作中都会借鉴到,比如大家无比熟悉的砸罐子、捡红心回血、推箱子、装备剑和盾还有可以砸开土墙的炸弹等等,这款游戏算是借鉴得最多,但也是最有诚意或者说最成功的一作,包括主角的动作、环境的互动、NPC等细节刻画完全不比它的“原作”差,有些地方甚至是达到超越《塞尔达》系列的水准的(主要是画面和动态细节方面)。

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《海之号角》可以定义为 A·RPG,但是它的主线是探索+冒险,动作的部分至少的目前所占比例不大,解谜的环节也没有塞尔达系列那般环环相扣,联系紧凑,但是它反复探索的部分更多也更繁琐,游戏的小地图和大地图都是半开放式,全由玩家一步一个脚印脚印去探索,去完成所有区域的海图,这跟《Oceanhorn》大海背景的世界观也相当的吻合。

3D 大作的清新之风

平常我们都习惯了像《无尽之剑》、《神庙跑酷》这样的高清 3D 画面,也无形中认定了所谓大作的视觉标杆,场景越雄伟越好,环境越逼真越好,人物外观越细腻越好。对于《海之号角》来说,更多关注可能放在游戏性和操作手感上,不过它的画面,不管是从宏观还是微观的角度,不仅经得起欣赏也经得起观察,除了画面边缘会出现一些锯齿之外,无论是色彩渲染、立体感、层次感、光暗过渡,全 360°无死角,不管你身处何处,都有赏心悦目的风景画面相伴。

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游戏开发商是 Cornfox & Bros,发行商是 FDG,这两者联手塑造的卡通式幻想/冒险风格无需质疑其品质,而开发商非常推崇的两位知名游戏作曲家:植松伸夫和伊藤贤治带来的 BGM 更是起到锦上添花的作用,几乎每一个场景切换都有自己的独特背景音乐,大地图航海的壮阔交响乐、洞窟中若隐若现的神秘音效、村庄里的热闹欢快等等,每一首曲子都相当耐听,充满了熟悉的 RPG 味道,好像又回到了当年 GBA、NDS 时代纯粹的冒险当中,可以说音乐为这部作品增分不少。

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少年踏上旅途,财富尽在大海

游戏一开始会交代故事的剧情,因为是全中文,大家完全可以自己看,这里就不必小编再介绍一次了。此后游戏剧情会穿插在冒险过程中,但是主线并不是非常明朗化的,或许要玩家完成一定的进度才能摸索到更加深入的故事主线,这样的主线模式就形成了主线任务的非直线性,游戏中没有像《FF》系列这种传统的从这个村庄出发前进到下个村庄,触发下一个事件,这个在《海之冒险》中是完全没有的,你要去哪里,要拿到什么关键道具,要解开哪一个迷宫,然后触发一段什么剧情,下一步该如何走这些,系统是没有清晰指引的,玩家只能依靠收集 NPC 的情报,知道(解锁)附近海域上有什么新岛屿,岛屿上有什么疑点或者功能,它或许能为你打开局面,那你就出发吧,总之大多数需要自己的判断。

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所以就引出了游戏地图——海图,本作的冒险世界是以蔚蓝大海上各种各样的海岛为舞台的,每一个海岛都有完成度的设定,同时有三项不同的成就,完成度相当于完美地图踏破,当然在前期有很多区域是无法到达的,大部分需要玩家获得新的关键道具、新的技能之后回来继续探险,所以重复游戏的指数很高。游戏成就并不限定地图,不管你在哪里冒险,只要达成成就条件就能得到奖励,不用专程去指定的岛屿来完成。

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iTunes下载链接
iPhone: https://itunes.apple.com/my/app/oceanhorn/id708196645?mt=8
iPad: https://itunes.apple.com/my/app/oceanhorn/id708196645?mt=8 本帖最后由 enbony 于 19-11-2013 10:46 AM 编辑

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参与人数 1人气 +5 收起 理由
无敌大笨象 + 5 谢谢分享

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发表于 19-11-2013 09:40 AM | 显示全部楼层
前几天有看到
楼主,玩着了?如何?
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 楼主| 发表于 19-11-2013 10:15 AM | 显示全部楼层
ICEland 发表于 19-11-2013 09:40 AM
前几天有看到
楼主,玩着了?如何?

游戏画面很美,没有In Apps Purchase,容易玩,只是需要非常大的精神解关
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发表于 19-11-2013 10:37 AM | 显示全部楼层
enbony 发表于 19-11-2013 10:15 AM
游戏画面很美,没有In Apps Purchase,容易玩,只是需要非常大的精神解关

我比较喜欢没有In Apps Purchase的游戏,不需烦恼买什么来过关之类的,很有挑战性下,回去就下载
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 楼主| 发表于 19-11-2013 10:59 AM | 显示全部楼层
无敌大笨象 发表于 19-11-2013 10:37 AM
我比较喜欢没有In Apps Purchase的游戏,不需烦恼买什么来过关之类的,很有挑战性下,回去就下载

价钱就就稍微贵了些
目前我还在找攻略,玩到一半不会玩了
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发表于 19-11-2013 11:03 AM | 显示全部楼层
enbony 发表于 19-11-2013 10:59 AM
价钱就就稍微贵了些
目前我还在找攻略,玩到一半不会玩了

比起In App Purchase好吧,可以买无限次的叻。
我还是喜欢没有In App Purchase的,不用斗钱多
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 楼主| 发表于 19-11-2013 03:47 PM | 显示全部楼层
无敌大笨象 发表于 19-11-2013 11:03 AM
比起In App Purchase好吧,可以买无限次的叻。
我还是喜欢没有In App Purchase的,不用斗钱多

我不介意IAP,但没购买就无法过关就非常讨厌
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发表于 19-11-2013 03:55 PM | 显示全部楼层
enbony 发表于 19-11-2013 03:47 PM
我不介意IAP,但没购买就无法过关就非常讨厌

我也是讨厌这样的。
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 楼主| 发表于 20-11-2013 04:40 PM | 显示全部楼层
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发表于 21-11-2013 05:56 PM | 显示全部楼层
昨晚玩了一小时,果断删掉,我只能说,这游戏不是我杯茶
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 楼主| 发表于 21-11-2013 06:35 PM | 显示全部楼层
天涯乱舞者 发表于 21-11-2013 05:56 PM
昨晚玩了一小时,果断删掉,我只能说,这游戏不是我杯茶

因为不知道要走去那里?
还是你不爱玩RPG?
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发表于 28-11-2013 10:48 AM | 显示全部楼层
enbony 发表于 21-11-2013 06:35 PM
因为不知道要走去那里?
还是你不爱玩RPG?

不管这游戏的画面,操作手感,还是游戏方式,我都不太喜欢。。。唉。。。我是被电脑RPG宠坏的孩子
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 楼主| 发表于 28-11-2013 11:19 AM | 显示全部楼层
天涯乱舞者 发表于 28-11-2013 10:48 AM
不管这游戏的画面,操作手感,还是游戏方式,我都不太喜欢。。。唉。。。我是被电脑RPG宠坏的孩子

每个人喜欢的不同 不过这游戏在外国现在非常的红
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发表于 2-12-2013 09:26 PM | 显示全部楼层
还在考虑要不要入手,因为价钱有点高啊
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