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【角色扮演】軒轅劍外傳 - 穹之扉(Steam版今上市,首楼试玩版)

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发表于 17-7-2014 11:14 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 李卫 于 25-2-2016 10:59 PM 编辑

  
官方網站(中國):http://x6w.changyou.com/
官方網站(台灣):http://swd.softstargames.com.tw/
製作公司:大宇資訊 SOFTSTAR
遊戲類型:角色扮演

Steam版:http://store.steampowered.com/app/427030/

中国试玩版
下载:http://vdisk.weibo.com/lc/pJW7hX36CfiEusPel
密码:V8SK

台灣試玩版
下載:https://www.sync.cloudbox.hinet. ... 8.rar?a=Et0UadCXCIE

※※※往下4楼有数码版购买、激活教学※※※










背景故事


懸念站:http://x6w.changyou.com/suspense.shtml
剑的传说:http://event.changyou.com/x6w/201410/25year/index.shtml
台灣舊站:http://swd6e.softstargames.com.tw/



上古时期,天帝为寻回失去踪迹的爱女,强行大开天门,使得天与地之间能够连结相通。此时,凡人可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力。

天帝此举本是希望有志之士到达天门获取神力后,能够协助自己寻回爱女。无奈人心叵测反被利用,导致人间陷入混乱,九黎信奉巫教、崇尚鬼神而废弃人事。

一时之间,妖人乱世战祸不断,百姓生活陷入不安与困顿之中。

颛顼帝唯恐蚩尤乱世再现人间,却苦于自身能力有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建立山海界的华胥之主求助。与此同时,华胥之主的儿女伏羲、女娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主,终以上古神器之阵强行将天门关闭。

自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称“绝地天通”。

可惜天门的关闭,并未使得人间安稳下来。

此后,水神共工和火神祝融因故于不周山展开了一场惊天动地的旷世之战,最终共工战败,怒撞不周山而亡。霎时天地倾倒,天河之水与共工戾气一同注入人间,令凡间山洪泛滥,猛兽毒虫倾巢而出,此时人间宛如炼狱。而后,女娲炼五色石补天,折神鳖之足撑四极,平洪水杀猛兽,百姓终得以安居。

斗转星移时光飞逝,此时的人间经历朝代更迭后,虽有过短暂的繁荣与安定,却由于连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发生。

一时之间,民心不安战祸四起。

在这祸乱未平之时,天生异象,一道纯白荧光自天外降世。

同时,一股未知的神秘势力也随着异象出现于人间;为这纷扰未明的人间增添更多未解的谜团……


苍穹之旅蓄势待发 革新之作全面出击


登苍穹启天门 带你探寻上古未解之谜



全新光照系统  打造实时氛围


《轩辕剑外传穹之扉》以历史时代为背景框架,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的冒险之旅。因此,本代场景的风格多以梦幻唯美为主,并且每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场景气氛。


颠覆性改变 明雷遇敌策略战斗


《轩辕剑外传穹之扉》彻底颠覆前代作品中固有的遇敌与战斗模式,并结合自身游戏的特色进行调整,使可控角色的战斗自主性、策略性、趣味性显著提升,战斗演绎更为真实自然,细节雕琢更为完善。


神话与历史相结合 别样轩辕剑之旅


《轩辕剑外传穹之扉》已于今日震撼上市,本作故事回归轩辕剑系列独特设定风格,历史与玄幻神话相结合,演绎别样山海传奇之旅。


神秘与梦幻相结合的全新旅途已经开启


在本次作品中,DOMO小组对人物整体塑造进行了更加细致的刻画,让人物个性更加鲜明,角色形象更加生动立体。结合历史与玄幻神话相结合的设定,即保留了轩辕剑的特色,又增添了很多神秘与梦幻的色彩,使得作品不再沉闷晦涩,也更容易让玩家接受与理解。
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 楼主| 发表于 17-7-2014 11:16 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 23-3-2015 03:00 PM 编辑

主要角色



吟枫舞墨:http://event.changyou.com/x6w/201412/dub/index.shtml

  子巧最终确定设定稿
  
子巧(配音:山新)

蕙兰质兮天生丽,怀众庶兮思明庭。
驾余凤兮乘余骥,展浩气兮自芳馨。

武器:钺(长斧)
年龄:19岁
身高:160
属性:土
个人天赋技能:纳宝
性格:活泼开朗,正直大方,乐观积极


子巧设定历程图(左1,左2为废弃设定)

子巧天真活泼、热心善良,为人又非常的正义,拥有自己的行为准则。她浑身上下充满阳光与活力,是一个没有什么心眼的单纯少女。

对于子巧来说,每一天都充满着新的希望,哪怕遇见再大的困难,她也会努力尝试用自己的力量去解决。与她接触过的人,都可以从她身上发现希望,是团队中最治愈的存在。

  司空宇最终确定设定稿
  
司空宇(配音:皇贞季)

卫吾土兮献厥功,守坚志兮竟何从。
一朝驰兮中原上,奔长虹兮划碧空。

武器:长棍
年龄:20岁
身高:177
属性:风
个人天赋技能:击晕
性格:冷静、坚毅、执着、勇敢


司空宇设定历程图(左1,左2为废弃设定)

因生活环境与经历所致,司空宇只对家人友善,对于外人、陌生人却很是防备,让人有一种很难接近的感觉。但他实则外冷内热,责任心很强,一旦答应的承诺就一定会做到。

虽然平时总是表现一副事不关己的模样,令人感到很难与他相处。而与他熟悉之后,便可以感觉到他只不过是不善于直白的表达自己的情感,而他偶尔间却会不经意表现出内心的柔软面,对伙伴以及家人的关心与体贴,使人产生信赖与安心感。

  凤煜最终确定设定稿
  
凤煜(配音:藤新)

大风起兮连苍鹞,破中流兮振九韬。
平四海兮合诸侯,一匡商室兮复何求。

武器:剑
年龄:28岁
身高:185
属性:火
个人天赋技能:伤袭
性格:开朗且风趣幽默,为人洒脱处事果断,足智多谋


凤煜设定历程图(左1,左2为废弃设定)

平日里善于与人交流的凤煜,为人随和风趣且不拘小节。因为自身的一些原因,他经常外出游历,所以拥有非常丰富的人生阅历与过人的智谋。不仅如此,他的剑术也非常高超,是一个喜欢以实力说话的人。

  沐月最终确定设定稿
  
沐月(配音:小连杀)

月出皎兮江水边,有女郁兮静少言。
潇潇雨兮沐清影,鸿雁归兮伴幽娴。

武器:魂玉
年龄:17岁(外表年龄,实际年龄未知)
身高:167
属性:水
个人天赋技能:隐匿
性格:冷静、沉着


沐月设定历程图(左1,左2为废弃设定)

平静淡然,不悲不喜。与周遭格格不入的沐月,实非凡尘俗世中人,因其同母异父姐姐之故(注:设定更改)来到这纷乱的尘世。

沐月的冷静与漠然所散发的清冷气质,让她显得格外特立独行。而又因其冷情少言、不善与人接触,显得异常不可捉摸,虽然拥有绝世容颜,却因为自身所散发的清冷气质,令人无法心生亲近之心。
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 楼主| 发表于 17-7-2014 11:17 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 23-3-2015 03:14 PM 编辑

场景设定





神秘古国:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140807/81769.shtml
山水秘境:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140818/82252.shtml
机关地道:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140909/83375.shtml
血印遗迹:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140925/84469.shtml
奇异空间:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141017/85534.shtml
场景进化:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141022/85779.shtml
有熊村:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20150223/92401.shtml
冥沼地道:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20150224/92403.shtml
DOMO工作室:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20150313/93117.shtml

战斗介绍





萌宠收妖:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140813/82072.shtml
即时战斗:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140826/82661.shtml
天湖巨怪:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140905/83288.shtml
战斗初窥:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140919/84022.shtml
护主救驾:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141029/86219.shtml
神兵利器:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141121/87796.shtml
怪物音效:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141208/88882.shtml
战斗展示(一):http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141205/88768.shtml
战斗展示(二):http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141217/89437.shtml
战斗展示(三):http://x6w.changyou.com/x6w/news/20141224/89908.shtml
全面介绍:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20150109/90683.shtml





精美壁紙http://x6w.changyou.com/media/bizhi.shtml
音乐试听http://x6w.changyou.com/media/music.shtml
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 楼主| 发表于 17-7-2014 11:18 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 2-4-2015 07:09 PM 编辑

台灣數位版購買:http://ecmall.softstar.com.tw/gdsale.aspx?sid=206
台灣版下載:https://www.sync.cloudbox.hinet. ... 1.zip?a=w3L7aEe102M

中國激活码购买:http://item.taobao.com/item.htm?id=15318803272
中國版下载:http://files2tf.changyou.com/xyj6_wz/Full_Digital.rar

激活卡进度条解决方案:http://weibo.com/p/1001603824561786329678

【游戏激活说明】

1. 本产品激活卡仅提供《轩辕剑外传穹之扉》激活游戏使用,首次激活游戏须联网使用,激活成功后无需联网也可进行游戏。

2. 本产品豪华版激活码可激活两台计算机,标准版和数字版仅可激活1台计算机,若要更换至其他计算机,请务必反激活先前计算机上注册信息。

3. 在同一台电脑(同一系统、软硬件配置)上,激活次数无上限;

4. 两次激活间隔时间为30分钟。反激活间隔缩短为7天;

5. 系统、软硬件配置发生变化(包括重新安装系统)而导致激活服务器判断为更换电脑,最多可在两套不同系统、软硬件配置上进行激活;

6. 如在同一系统、软硬件配置上每次激活后都进行了相应的反激活操作,则可以在最后一次反激活后,于新的系统、软硬件配置上激活。

7. 若您未执行反激活功能,而造成激活码次数耗损,认证系统无法提供修复激活码次数之服务,亦不补发激活码。

8. 若您的硬件配备损毁或计算机病毒造成激活码次数耗损,因非本公司产品所造成,认证系统无法提供修复激活码次数之服务,亦不补发激活码。

9. 当您使用此产品激活卡,如遇任何问题,请洽畅游客服,我们会为您处理产品相关问题。

10. 刮除产品激活卡的银漆,或收到数字版激活码即代表您已阅读并同意以上条款。
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 楼主| 发表于 17-7-2014 11:18 AM | 显示全部楼层
占五樓就好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 17-7-2014 11:22 AM | 显示全部楼层
中文游戏真的是越玩越显, 故事来来去去都是什么什么的转身.....
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 楼主| 发表于 17-7-2014 11:34 AM | 显示全部楼层
登苍穹启天门  《轩辕剑外传穹之扉》震撼登场
原處:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140716/80751.shtml

轩辕风华俱,剑出天下绝。2014年7月16日畅游GAME+发布会上,在一段唯美的即时演算游戏视频展示之后,由轩辕剑之父蔡明宏的一段演讲,正式拉开了《轩辕剑外传穹之扉》的宣传序幕。

上古时期,天帝广开天门,使得天与地之间能够连结相通。而凡人亦可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力,救助人间。

但天帝此举却被有心之士利用,导致人间陷入混乱,百姓生活陷入不安与困顿之中。伏羲与女娲不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主强行关闭天门,自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称“绝地天通”。

斗转星移时光飞逝,此时的人间却由于连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发生。一时之间,民心不安战祸四起。在这祸乱未平之时,却有天人降世,为这纷扰未明的人间增添更多未解的谜团。

【历史文化仅为框架 剧情内容有所突破】

在发布会上,蔡明宏表示:单机最重要的剧情展现,也是这次作品进步的一个重要的目标。而本次轩辕剑的故事,秉持着历代外传的传统,剧情要有所突破,所以这次穹之扉的故事,主要剧情由新编剧执笔,加上历代编剧协助,在历史文化的框架下,加入了更多人性与情感的着墨。


《轩辕剑外传穹之扉》LOGO

同时,由故事背景不难看出,本次故事将历史与神话相结合,既保留了轩辕剑的特色,又增添了很多神秘与梦幻的色彩。使得作品不再沉闷晦涩,也更容易让玩家接受和理解。

【场景设定更加梦幻 机关村落趣味十足】

由于本次《穹之扉》的故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格便偏向于梦幻唯美为主,而建筑设定也更有轩辕剑的特色,那就是将精巧的机关与日常生活结合在了一起,显得趣味十足。


《轩辕剑外传穹之扉》唯美梦幻场景

为了让场景展现出更真实光影与细节。特地加入了镜头滤镜特效及光照系统,以营造出更符合故事所描述场景气氛。即使通过光照系统日夜变化只是一眨眼的时间,domo小组仍旧为场景绘制出日夜景色设定图,希望能够将场景日夜的不同氛围表现的更加细致。


场景氛围参考设定图——白天气氛图


场景氛围参考设定图——夜色气氛图

对于本次游戏中的建筑类型,domo小组也采取了以历史为框架玄幻为主的设定。从设定图中不难发现,在这个梦幻而美丽的小村落里,每一个小屋的设定都各有特色充满奇趣,它们却有一个共同之处就是底部都有疑似轮子的物品。让人不禁联想到《轩辕剑四黑龙舞兮云飞扬》中的墨家大寨,那里的建筑物也是精巧机关,并且底部都镶有轮子,便于迁移躲避战祸。


《轩辕剑外传穹之扉》机关房屋趣味设定


《轩辕剑外传穹之扉》机关房屋趣味设定

那么,《轩辕剑外传穹之扉》中的这个充满梦幻的小村落,它们的建筑是因何具有如此设定呢?是否如同墨家大寨一般,也是方便迁移躲避战祸呢?

【人物建模更加细致 动态丰富光影自然】

对于玩家一直所期待的画面提升,domo小组则用自己的行动来答复了大家。发布会上公布的第一部宣传视频,即是由游戏中实际人物建模与场景录制而成。

魔头表示domo小组的美术们积累了许多的经验,并且做了大量的尝试才达到目前的效果,可以看出相较于前作来说,人物的神态、表情、动作以及光影都有了全面的提升。

例如这次GAME+会场所展示的影片,就是游戏场景光影及角色效果展现,domo小组希望能够通过本次宣传影片,能够将游戏中角色的细腻度传达给玩家。


《轩辕剑外传穹之扉》首部宣传动画截图


《轩辕剑外传穹之扉》首部宣传动画视频截图

为了丰富剧情的表达,domo美术小组在人物建模制作中,导入了FaceFX系统,能够让角色在对话台词时,除了嘴型配合语音外,还能牵动脸上的五官。让人物表达喜、怒、哀、乐时,除了声音的传达,真实的动态表情也可以牵动玩家内心的感触。

而我们在视频中可以看到,人物表演方面肢体动态更加自然与协调。这是由于domo使用了MVN动补系统,并邀请肢体动作表演丰富的舞台演员,对游戏内角色动作进行演绎增加细腻度,让穹之扉的角色表现可以更加的灵活生动。

对于本次宣动中内容的提升,domo小组并没有感到满足。魔头表示回去之后还会和大家一起,继续完善游戏中的每一个细节, 力求在游戏上市后能够带给玩家更多不同的感受。

【畅游仍将延续剑的传说 25周年惊喜不断】

时光如同白马过隙,不知不觉之间,轩辕剑已经陪同无数玩家走过了24年时光,即将迎来自己25周年诞辰。与此同时,在本次GAME+发布会后,畅游也同domo确定了将轩辕剑这个品牌延续下去的约定。


《轩辕剑》系列端游作品Logo

轩辕剑对domo小组来说,是一部凝聚他们无数心血的作品;对玩家来说,是一部带给他们无数回忆的一部作品;而对于畅游来说,轩辕剑不仅是一个品牌,更是一种民族文化的象征。对于推广民族文化,推动国产单机事业的发展,畅游一直有着一份独特的情结。所以,畅游日后不仅会维护与推广轩辕剑的品牌内容,使剑的传说继续传承下去。更将会在轩辕剑25周年之际,给玩家献上丰富多彩的周年惊喜。让剑的传说,真正在无数人心中,直到永恒。

关于《轩辕剑外传穹之扉》:

《轩辕剑外传穹之扉》由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG游戏《轩辕剑》系列的第十二款作品。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,暂定游戏将于2015年初于两岸同步上市,敬请期待! 本帖最后由 李卫 于 17-7-2014 11:40 AM 编辑

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发表于 17-7-2014 02:07 PM | 显示全部楼层
中文RPG怎樣都會支持
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发表于 17-7-2014 04:02 PM | 显示全部楼层
不得不说DOMO真的把轩辕剑6弄得很糟糕
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发表于 17-7-2014 08:51 PM | 显示全部楼层
我的轩辕剑6安装接近一年都还没有碰到。
这部不会再是以三国故事做背景吧?
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发表于 18-7-2014 10:22 PM | 显示全部楼层
自从轩辕剑3和天之痕之后,很多都很失望了


希望这次有惊喜
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发表于 24-7-2014 11:14 PM | 显示全部楼层
别来来去去都是神话大荒时代,玩了那么多代还是一剑凌云山海情好玩,可以换一个历史背景嘛,比如说大航海时代,比如说宋元时期
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 楼主| 发表于 25-7-2014 01:05 PM | 显示全部楼层
《軒轅劍外傳:穹之扉》明年春季問世 製作人透露命名緣由與角色線索:http://gnn.gamer.com.tw/9/100699.html

沒什麼新消息的新聞
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 楼主| 发表于 29-7-2014 02:30 PM | 显示全部楼层
《軒轅劍外傳:穹之扉》曝光第二女主角個人資料 善用中國古代兵器「鉞」:http://gnn.gamer.com.tw/2/100902.html
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 楼主| 发表于 7-8-2014 09:46 AM | 显示全部楼层
迷踪之旅 《轩辕剑外传穹之扉》神秘古国登场
原处:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140807/81769.shtml

《轩辕剑外传穹之扉》全新场景登场,藏身于云雾遮蔽之下的神秘古国,究竟有着怎样不为人知的秘密?作为轩辕剑系列第十二部作品,《轩辕剑外传穹之扉》将回归轩辕剑独特风格,历史仅为为背景框架,传统神话故事人物将逐一登场,讲述一段充满神话色彩的动人故事。

【探访秘境 寻踪古国】


云雾遮蔽之下的神秘古国

浩瀚如烟的岁月中,有多少古老却又不为人知的地域,它们存在于古老的传说中,存在于视野难以触及的地方。可当你切实触摸到它们的一瞬间,洞悉到这一切最真实的本质,才会真正体验到这一切究竟是有多么超越凡俗。

而我们的主角们,将在游戏中踏上探寻这些谜团的路途,他们将在经历无数艰难险阻,遇见形形色色的人与生物中,踏上这座隐藏于云雾遮蔽之下的神秘古国,而迎接他们的又将会是什么?


神秘古国局部城镇建筑图

这座神秘古国位于巍峨群山之中,藏身于云雾遮蔽之下,国都之中随处可见飞瀑流泉、奇岩峭石,显得十分宏伟瑰丽。而古国中城镇的风貌更是独特,房屋是依附于山石自然形态建造而成,造型独特、设计精巧却又各不相同,另人惊叹之余不禁对它的故事充满无数的遐想与猜测。

可是这座华丽而又神秘的古国,如今只留下无数不为人知的秘密。而我们的主角,又会是如何找到这座古国,将会演绎出怎样的故事呢……

【特色场景 专属建筑】

本次《轩辕剑外传穹之扉》将回归轩辕剑独特风格,历史仅为为背景框架,玄幻神话风格为主。在这样的背景设定之下,本作游戏场景风格多变,建筑更是设定巧妙各有特色。


神秘古国建筑设定图


有熊村建筑设定图

从以上两张《轩辕剑外传穹之扉》公布的场景建筑设定图中,我们不难看出在不同的游戏场景内,它们的建筑风格是也各有特色。这样即避免了曾在前作中出现的场景单调、建筑同质化的现象,又能够加强玩家对于全新场景的探索欲。而建筑的特色机关设定,充分的展示出属于轩辕剑的独特魅力,令人对它们作用充满好奇的同时,也对更加期待它们在游戏中的表现。
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 楼主| 发表于 13-8-2014 11:22 AM | 显示全部楼层
萌宠出击 《轩辕剑外传穹之扉》战斗收妖两不误
原处:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140813/82072.shtml

《轩辕剑外传穹之扉》可参与战斗萌宠——阿奇登场,作为轩辕剑系列第十二部作品,《轩辕剑外传穹之扉》将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。

【萌宠小野猪 形态大变身】


《轩辕剑外传穹之扉》萌宠阿奇野猪形态

姓名:阿奇
身长:50cm
年龄:幼年
技能:收妖

《轩辕剑》系列中几乎大部分作品都少不了可爱的萌宠出场,而它们的形态种类也是各不相同。而本次《轩辕剑外传穹之扉》中的萌宠,则是一头名叫阿奇的小野猪。 与前几代一样,阿奇也有着与它羁绊深刻的主人,并且是游戏剧情中不可缺少的一份子。只不过比起前几代的萌宠,阿奇则显得要更加与众不同一些,比如它所具有的不同形态,究竟是代表什么呢?


《轩辕剑6》中的人气萌宠琥珀


《轩辕剑外传穹之扉》萌宠阿奇精怪形态竟与琥珀相似

作为前代作品中的人气萌宠,琥珀拥有软萌的形态与声音,可爱的动作以及与主人公之间的互动,一举一动都牵动着无数玩家的心。而《轩辕剑外传穹之扉》中的萌宠阿奇,却不知有何等原因会变化出与琥珀极其类似的形态,而这种变化在游戏中有会有什么样的意义呢?是战斗形态还是剧情表现?这一切只能等我们在游戏中去挖掘了……

【萌宠参战 战斗收妖两不误】

双重形态萌宠阿奇在游戏中可不仅仅是推动剧情与卖萌的存在,在精怪形态的阿奇身上,还背着轩辕剑玩家们无比熟悉熟悉的上古神器——炼妖壶。


背负着炼妖壶的精怪形态阿奇

轩辕剑战斗中的特色系统收妖,是玩家最喜欢的内容,不仅可以在战斗中将妖物收取后炼化成为实用材料,还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使用。但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行,对于玩家在战斗中的速度与体验也有着一定影响。

而在《轩辕剑外传穹之扉》中,这种需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖,而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉,并不影响战斗的进行。这一次,玩家可以一边畅快淋漓的战斗打怪,一边偷偷观察阿奇萌萌的收妖情况了。
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 楼主| 发表于 18-8-2014 10:51 AM | 显示全部楼层
山水秘境季节更替 《轩辕剑外传穹之扉》实景曝光
原处:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140818/82252.shtml

【风格多变 唯美梦幻】

本次《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格主要以梦幻唯美为主。每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场景气氛。

为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合故事所描述场景时节与气氛。


生机盎然的竹林场景,色调更加自然


唯美梦幻却又透着妖异之气的桃花琼林


有着奇异图腾的神秘场景


终年积雪不化的神秘高山湖泊

新增的光照系统将让景色展现出更加真实的光影与细节,而加入的镜头滤镜特效,可以在环境氛围需要配合剧情转变时,营造出非常独特气氛变化。这样在相同的游戏场景内,随着剧情的深入,场景氛围也会相应的发生变化。能够让玩家更加轻松的融入故事剧情中,跟随我们的主角展开一段充满神奇与梦幻的冒险旅程。

【建模调整 精益求精】

《轩辕剑外传穹之扉》首部宣传片中,大家记住了一个恬静可爱的少女——子巧。随着研发工作的推进,在精益求精的DOMO小组的调整下,实际游戏中的子巧人物建模与宣动一相比,不论是质量还是美型度,都有了更加明显的提升。


DOMO小组调整过后的子巧实际游戏建模

《轩辕剑外传穹之扉》的全新光照系统,除了使物体间的暗部凹凸立体感更为明显之外,人物在不同的环境背景下所展示出来的光影效果也截然不同。这让我们的人物角色在阴影下,能够呈现出与自然光影之间的三维效果,又能让人物肤色更柔和自然。而人物角色建模的服装更是新增加使用了布料运算系统,让我们人物的服装质地能够表现的更加自然。

更多的子巧实际游戏建模展示,将在九月初官网全新改版后与各位玩家见面,敬请期待。
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 楼主| 发表于 22-8-2014 05:10 PM | 显示全部楼层
這消息完全沒有定期的啊……星期一才放新聞,今天又爆新聞。
話說下星期好像也要開始爆仙劍六了……雙劍是要自相殘殺嗎?

浩然正气卫吾土 《轩辕剑外传穹之扉》男主登场
原處:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140822/82531.shtml

《轩辕剑外传穹之扉》首位男性主角在今日正式登场,作为轩辕剑系列第十二部作品,它将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。

【满怀浩然正气 天地自在胸中】

作为首位与玩家见面的男性主人公,司空宇形象与活泼可爱的子巧形成鲜明对比,冷峻刚毅的面容让他来历更添几分神秘感。


《轩辕剑外传穹之扉》男主——司空宇

司空宇基本资料:
武器:长棍
年龄:20岁
身高:177
属性:风
主题诗:卫吾土兮献厥功,守坚志兮竟何从。
    一朝驰兮中原上,奔长虹兮划碧空。


《轩辕剑外传穹之扉》实际游戏内建模展示

司空宇因某些原因导致其只对家人友善,对于外人、陌生人却很是防备,让人有一种很难接近的感觉。但他实则外冷内热,责任心很强,一旦答应的承诺就一定会做到。

虽然平时总是表现一副事不关己的模样,令人感到很难与他相处,却他偶尔间却会不经意表现出内心的柔软面,使人产生信赖与安心感。

【游戏内实际人物建模展示 光影层次分明更加自然】

与司空宇立绘形象一同公布的,还有他在游戏中的实际人物建模。让玩家能够更加清晰的了解与认识,这位即将陪伴自己开启一段全新剑之旅的伙伴形象。


知名插画师阿龙绘制的司空宇主宣形象

在《轩辕剑外传穹之扉》中,DOMO小组新增添使用“Shader Forge”系统,不仅大幅度提升游戏内场景视觉与材质的表现力,人物建模的各项材质也因此更加细腻。


司空宇建模在游戏场景中的实际截图展示

此外,《轩辕剑外传穹之扉》使用了“Vertex Color”技术,使得《轩辕剑外传穹之扉》的游戏场景画面因为场景光源的进化而变得更加地细致和华丽。在这样的情况下,不仅仅是场景物体间层次感更加分明,人物的服装、头发等分层间的光影展示也更加的真实。


司空宇在不同的场景下因光源的不同所呈现肤质感觉的差异

而且人物在不同的环境背景下所展示出来的光影效果也截然不同。这让我们的人物角色在阴影下,能够呈现出与自然光影之间的三维效果,又能让人物肤色更柔和自然。
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 楼主| 发表于 26-8-2014 01:52 PM | 显示全部楼层
颠覆重生 《轩辕剑外传穹之扉》即时作战来袭
原处:http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140826/82661.shtml

场景多变!明雷遇敌!即时战斗!《轩辕剑外传穹之扉》宣动二火热来袭,彻底颠覆性的战斗设计,将带给你前所未有的游戏体验。

《轩辕剑外传穹之扉》作为轩辕剑系列第十二部作品,它将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。


《轩辕剑外传穹之扉》第二部宣传动画

【风格迥异 光影升级】

本次《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格主要以梦幻唯美为主。每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场景气氛。


《轩辕剑外传穹之扉》宣动2场景光照截图

为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合故事所描述场景时节与气氛。

而新增的光照系统将让景色展现出更加真实的光影与细节,而加入的镜头滤镜特效,可以在环境氛围需要配合剧情转变时,营造出非常独特气氛变化。这样在相同的游戏场景内,随着剧情的深入,场景氛围也会相应的发生变化。能够让玩家更加轻松的融入故事剧情中,跟随我们的主角展开一段充满神奇与梦幻的冒险旅程。

【明雷遇敌 探索自如】

本次《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。

此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。

【模式不同 多样玩法】

除了明雷遇敌与角色独有天赋技能外,《轩辕剑外传穹之扉》战斗模式也不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,让战斗增添了许多变化,例如本次新增的“多变控制 – 战阵系统”(Switching Control Field System)。


《轩辕剑外传穹之扉》宣动2战斗模式截图

“多变控制”指玩家在战斗中可以自由切换操作的角色,或者是专心操作自己所选定的角色,其余角色将由AI代为操作。完美的单角色控制,灵活的多角色切换,轻松的全角色代管,均可以随时于战斗中自由设置。


《轩辕剑外传穹之扉》宣动2战斗模式截图

除此之外,“战阵系统”则是本作特有的战斗系统之一,战阵转变指玩家于战斗中可以转变作战的核心控场角色。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。

【全面爆料已经开启 更多精彩即将到来】

剑的传说,再起风云!随着《轩辕剑外传穹之扉》第二部宣传动画的公布,全新的官网也将于9月与各位玩家见面。更多精彩内容,不容错过!
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发表于 26-8-2014 07:58 PM | 显示全部楼层
感觉上,战斗时人物很僵硬
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