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【Xbox One】Halo 5: Guardians 【秋季更新推送】

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发表于 4-7-2015 05:55 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 weng0102 于 10-9-2016 01:21 PM 编辑

Halo5_KeyArt_Horiz_Final.jpg

  讲述士官长传奇故事的最新作——《光环5:守护者》,它将会于2015年秋季登陆Xbox One主机。按照2001年开始的《光环》游戏传统,这次的作品也会是一个庞大而刺激的游戏。
  《光环5:守护者》会比上一代游戏还要庞大,不只是游戏的内容,还指由于技术进步带来的全新的强力引擎。游戏将用尽Xbox One主机的硬件机能,为大家带来一个符合“次世代”名号的伟大游戏。

制作公司:343 Industries
发行公司:Microsoft Studios
游戏平台:Xbox One
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文、中文
发售日期:2015-10-27
官网:Halo Waypoint
限量版与收藏版外包装
halo-5-le.jpg

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Gamestop 上线了《光环 5:守护者 | Halo 5: Guardians》的资料,曝光了限量版、限量收藏版的外包装。店铺优惠是收藏版加 10 欧元送价值 25 美元的麦克法兰 Locke 雕像。
343 目前还没有正式公布这款 250 美元/欧元的限量收藏版的内容等细节,之前只是以蓝色蜂窝网状的外包装设计临时展示。目前猜测是有士官长或者斯巴达蓝队的雕像。

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 楼主| 发表于 4-7-2015 05:56 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 4-7-2015 10:07 PM 编辑

RUL Halo 5 专题:战役队友复活机制、普罗米修斯士兵、海报、武器图
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Halo 4 开始出名的 RUL Youtube 频道,与一些著名粉丝、媒体一同受邀前往 343 试玩 Halo 5 战役、对战,并观看战役预告片。
预告片呈现的战场规模很壮观。他们出现了妖姬太空战、先行者 Phaeton 战机攻击星盟大型基地、猎人虫聚集变成猎人、新敌人普罗米修斯士兵等。RUL 相信太空战是可玩关卡不是过场动画。
游戏的战役命令系统,与星战共和国类似。士官长瞄准地上武器或者敌人,然后按十字键上,AI 队友就会拾取武器或者集火攻击。多人合作时,队友一样会看到队长所下达了命令,便于理解队长意图,例如前往攻击位、拾取隐藏要素等。
RUL 还描述了 Halo 5 战役的队友复活机制。受到破盾然后破甲的非一击必杀攻击而跪下后,队友靠近你长按动作键,就会出现全息控制台,队友角色自动输入指令,控制台继而发射出绿色治疗光线,神奇的先行者科技就会将你治愈。超过救助时间,你会死;被粘雷等一击必杀,你会死;这些情况下就要像以前的 Halo 一样等队友远离交火到达安全区才出现复活点。

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士官长
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哈尔西博士
dr-halsey.jpg

精英狂战士
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343 发送了这张概念图给媒体。注意左下角 Fred 的新武器,短管版的 DMR。后面背景角色据 Frankie 说不是 Halo 4 中的大反派。
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推特曝光了了 5 款武器在 Halo 5 的设计:

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 楼主| 发表于 4-7-2015 05:56 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 4-7-2015 10:13 PM 编辑

Halo 5 斯巴达四期 Osiris 小队介绍
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去年的《光环:夜幕降临》把 Locke 探员推到了众多光环粉的面前。作为海军情报处(ONI)探员的他在 Halo 5 中将作为一名斯巴达战士率领 Osiris 小队来猎杀士官长率领的蓝队。
UNSC 的斯巴达计划分为不同阶段,每个阶段的都有自己的特色。斯巴达二期的战士都是那些幼年遭到军方绑架并进行身体改造的儿童,其中大部分成员都在改造过程中致死或致残。少数存活的大部分也在任务中死亡。斯巴达四期的战士都是各个军队中的精英,他们自愿加入斯巴达计划并接受少许身体改造。

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他们的护甲更加先进,每一部分都由电脑控制。但是他们接受的身体改造程度相比于二期战士则低很多。没有护甲的情况下,斯巴达四期战士根本没可能战胜一个斯巴达二期战士。


3821.h5-guardians-render-locke-head.jpg
Jameson Locke:前海军情报处(ONI)探员,现为 UNSC 斯巴达战士。不管在现在放出的这些预告片表现得如何,Locke 本身对士官长没有恨意,只是在执行任务,特长是善于追踪。

0268.h5-guardians-render-tanaka-head.jpg
Holly Tanaka:亚非混血的后裔,这个人物会在《Halo:Escalation》漫画中出现。她的家乡 Minab 在星盟战争中被毁,她是 10 名幸存者中的一个。在玻璃化的 Minab 核冬天中生存了三年后被 UNSC 发现并加入 UNSC,之后自愿进行身体改造加入斯巴达四期计划。

8524.h5-guardians-render-vale-head.jpg
Olympia Vale:在星盟战争的后期,人类需要一个能和星盟进行交流的桥梁,这个人就是 Olympia Vale,作为战后联络员的她在幼时就显示出超人的语言天分,能够说各种星盟的方言。她是一个 Halo 系列中全新的角色,现在还没有关于她的太多信息,但是将在 6 月 16 日上市的《Halo:Hunters in the Dark》小说中作为重要角色出现。

5315.h5-guardians-render-buck-head.jpg
Edward Buck:这个可能是 Osiris 小队中唯一让大家觉得脸熟的一个人。角色外形取自于演员 Nathan Fillion,在《Halo 3:ODST》中第一次出现,他已经在前线服役了超过 20 年,参加了各种秘密行动。现在是一名斯巴达四期战士。

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 楼主| 发表于 4-7-2015 10:20 PM | 显示全部楼层
Halo 5 斯巴达二期蓝队介绍
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熟悉 Halo 历史的玩家肯定知道蓝队以及他们的各种战斗案例。Halo 5 中他们即将重逢。
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作为士官长的一个“家”,蓝队的成员对于士官长就如同手足。所有的斯巴达二期成员在 6 岁都遭到绑架进行训练,他们从六岁就相识、并肩战斗。蓝队还有一名成员 Sam,但是在一次行动中牺牲。



8468.h5-guardians-render-the-master-chief.jpg
士官长 John-117:无需多做介绍。士官长在人类和星盟战争中起到非常重要的作用,拯救了地球和整个星系。在 Cortana 被毁的 8 个月后,士官长和之前的蓝队队员重逢,也就是几位至今为止 UNSC 仅存的仍服役中的斯巴达二期战士。但是在 Halo 5 游戏的开始士官长发生了一些事情,整个蓝队决定背负擅离职守罪名跟随士官长。343 现在还没有透露是什么导致了这个事件,但是事情肯定足够大以至于 UNSC 专门成立了由 Locke 探员率领的 Osiris 小队来猎杀蓝队。

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海军中尉 Frederic-104:战场上的策略指挥专家。身位蓝队军衔最高的一个,但是仍听命于士官长。 343 认为他才是蓝队的组织者,在战斗中引导队员发挥自己的特长。他很在意自己的队员。

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士官 Linda-058:出色的狙击手。蓝队中话最少的队员,也是观察能力最强的一个。喜欢独狼的行动方式,在狙击行动从不使用观察员。在以前的行动中曾经倒挂在桥的钢索上从妖姬号的船体缝隙中狙击驾驶员。游戏中虽然为狙击手,但是各个队员可以自由选择初始武器。Halo 5 中每个队员只有外型上的差异而已。

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士官 Kelly-087:蓝队中跑的最快的一个,在幼年训练中天赋就有所显现,最高速度能达到每小时 38 公里。她也许是士官长最亲密的朋友,在游戏中她的速度和其他队员一样。高速的天赋也让她的反应能力超乎于其他队员,所以主要出现在近距离战斗中。在以前训练的时候就有过拿 Kelly 当诱饵引诱敌军进入圈套的战术。
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 楼主| 发表于 4-7-2015 10:21 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 4-7-2015 10:42 PM 编辑

Halo 5 限量版、收藏版内容物公布
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微软更新了 Halo 5 预订页面的资料,公布了 $100 限量版、$250 收藏版的内容物。

限量版、收藏版相同的内容:
* 14 套用于战区模式的付费招募卡套件。
* 『光环:致远星陨落』动画系列剧。
* Metal Earth 出品的先行者守护者模型。
* 独特设计的斯巴达风格铁盒包装。
* 洛克的绝密手令。
* 斯巴达二期蓝队、斯巴达四期冥王小队的档案。
* 14 天金会员。

限量版、收藏版的差异:
* 限量版:游戏是光盘版
* 收藏版:游戏是数字版下载码、士官长+洛克的纪念雕像。

343 今天提供的图片看来,雕像的设计并不出彩。另外 343 员工在推特表示,收藏版提前一周发售,让玩家有时间提前下载和安装游戏。

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 楼主| 发表于 4-7-2015 10:21 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 4-7-2015 10:33 PM 编辑

GI Halo 5 专题:DLC 地图免费、取消单机合作
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Game Informer 七月刊的封面专题是 Halo 5,编辑们在 343 工作室内试玩体验。GI 本月将持续有 Halo 5 独家情报发布。

战役
  • 不支持单机分屏合作,支持联机 4 人合作战役,随时加入退出。343 更正:LIVE 合作战役仍然需要金会员资格。

  • 战役难度会根据玩家合作人数自动调整。

  • 士官长的任务,他与斯巴达二期蓝队的三个伙伴 Fred、Linda、Kelly 合作,每名角色的武器装备和作战界面各有不同。

  • 洛克的任务,他率领组建的追踪士官长的斯巴达四期小队 Team Osiris 作战,包括 Halo 3: ODST 的巴克(Edward Buck)、漫画中出现的 Holly Tanaka、Olympia Vale。

  • 洛克小队所装备的科技优于士官长小队,他们的阿尔忒弥斯追踪系统 (ATS, Artermis Tracking System) 可识别场景中的重要目标。

  • 单人游戏时,另外三名队友是 AI,队员之间会说笑逗乐。标记敌人后,可用十字键对三名队友下达攻击指令。其它战术命令包括拾取指定武器、操作炮台、驾驶载具等。

  • 引入队友被打趴下后可以复活/救助队友的新机制。

  • 战役任务有分支路线、有多种方法完成目标。

  • 剧情发生在 Halo 4 之后的八个月,发生了空间撕裂灾难,与先行者守护者(首个预告片中的巨鸟)有关联。

  • 狂热派星盟逐渐脱离 Halo 4 首领 Jul M'dama 的指挥。

  • 编辑试玩了第二关,士官长小队要夺回已荒废两年的 ONI 研究船。

对战
  • 全部对战地图免费,首发有 20 多张,明年七月前再有 15 张。这样可有效解决目前大多数 FPS 对战游戏收费 DLC 导致的玩家群分裂和利用率过低的问题。

  • E3 演示以前从未出现过的“史诗般”的对战模式,已经准备了三年,首次汇集所有 Halo 军备的方方面面 。看上去是大型团队对战。

  • 编辑也体验了对战模式,试玩的是以前没见过的海底基地场景,地图名为 Fathom(深水)。
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 楼主| 发表于 5-7-2015 03:54 PM | 显示全部楼层
Halo 5 发售前后各有6张战区地图、不提供离线局域网模式、卡牌分两类
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343 工作室的高层之一 Josh Holmes 在推特回应,Halo 5 首发的 20 多张地图中有 6 张是用于战区模式(12 vs 12 vs AI),明年七月前的 15 张免费下载地图中还有 6 张。
另外他在接受采访时表示,Halo 5 卡牌分为一次性和永久两类。前者类似 Titanfall,重生时调出重武器、载具,仅用于战区模式。后者是武器涂装、盔甲、刺杀动作等,可用竞技场模式、战区模式。
谈到玩家关心的本地局域网(LAN)支持,他表示 Halo 5 所有模式都是在线服务器,包括战役合作、配对对战、自定义对战等,不再提供离线的本地 LAN 模式,这也是 Xbox One 系统有限制。而在锦标赛中要求本地局域网对战,343 团队会为组织方特别设置开启。

新闻来源:Twitter | Team Beyond
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 楼主| 发表于 6-7-2015 08:44 AM | 显示全部楼层
Polygon 采访《Halo 5》多人游戏设计总监 Kevin Franklin 摘要
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- 四台强力的核心服务器负责 AI,渲染工作留给 Xbox One。游戏本身就是为了 Xbox One 量身定做
- 开发设计团队花了大量时间来复习旧作,确保充分理解
- 再次强调地图控制,设计地图经过反复尝试
- 当初有设计人员提议引入像 Dota 一样的兵线设计,由于限制载具自由度而被否决。但是还是引入了 MOBA 的概念,只不过防御塔在 Halo 5 中是基地,也是双方对抗的场地。为了平衡性,只有占满 3 个基地才能攻击敌方核心,这也是 MOBA 的体现。
- 使用专用服务器,让近战结果更加便于玩家判断, 60fps 让载具战更加顺畅
- 设计组想让游戏更贴近于 Halo 2 和 Halo 3
- 经过反复改进,目的就是想让玩家“再玩多一盘就睡”

新闻来源:Polygon

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 楼主| 发表于 9-7-2015 03:33 PM | 显示全部楼层
Halo Channel 移动应用登陆 iOS 和 Android 平台,下载观看视频后赠送 Halo 5 游戏内含有特殊勋章的 Req Pack


Halo Channel 移动版应用已经登陆 iOS 和 Android 平台,WP 版本正在开发中,将和 Win10 版手机系统一起发布。


现在如果下载了 Halo Channel 后观看任何视频都能得到 Halo 5 中的 REQ Pack,其中含有特殊的勋章。那些没有下载的玩家也不要着急,只要使用了 Halo Channel 并观看了任何视频都能得到奖励。

新闻来源:Halowaypoint
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 楼主| 发表于 10-7-2015 10:14 PM | 显示全部楼层
Halo 5 战役模式制作花絮 A Hero Reborn


IGN 获得 343 授权独家上线 Halo 5 战役模式的幕后花絮资料片《一个英雄重生 | A Hero Reborn》,介绍游戏的故事设计方向和曝光一些东西。
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 楼主| 发表于 14-7-2015 05:12 PM | 显示全部楼层
《光环:致远星的沦陷 | Halo: The Fall of Reach》预告片
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343 今天在 SDCC 动漫展发布了动画系列剧《光环:致远星的沦陷 | Halo: The Fall of Reach》预告片,叙述 Halo 5 斯巴达-II 蓝队成员的起源与以往的战斗经历,剧情基于同名小说。
本剧将在 10 月 27 日与游戏同日上市。


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 楼主| 发表于 17-7-2015 10:53 AM | 显示全部楼层


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 楼主| 发表于 19-7-2015 09:57 PM | 显示全部楼层
343 工作室对于玩家们抱怨Halo 5:Guardians《最后一战5:守护者》典藏版不含实体游戏一事提出解决方案

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要价250 美元的Halo 5:Guardians《最后一战5:守护者》典藏版,也是本作最为豪华的一个版本,然而在官方公布推出的多个游戏版本中,却唯有典藏版的游戏是以数位下载卡的方式包含在内。有些粉丝对此感到相当地不满,他们在上周的圣地牙哥动漫展上直接对343 工作室表明想法,并在随后获得其承诺会尽快研拟解决之道。现在,343 工作室也正式公开了他们最后决定的处理办法,尽管这个方式仍留有许多疑问。

343 工作室于Halo Waypoint 上发表声明:「今天我们正式宣布,对于那些订购典藏版却偏好实体游戏光碟的玩家们,我们将提供把数位版游戏换成实体版的管道,且不需支付任何额外的费用。」即便如此,那些订购典藏版却不接受下载卡的玩家们究竟需要等多久才能拿到实体版游戏?这点仍然无法确定,此外官方也并未说明整个交换的流程要如何运作。

不过由于《最后一战5:典藏版》将会在本作正式发售日的前一周提前到货,理论上官方会有充足的时间来确保有意愿将数位版换成实体版的玩家准时拿到游戏光碟。此外,玩家在交换前必须透过网路验证尚未使用的游戏下载码想必也会是基本的流程之一,至少从官方声明的措词使用「交换」这个字眼来说是很有可能的,不过仍旧只是个猜测。面对这些疑问,一位Microsoft 的代表发言人对GameSpot 表示:「我们将会于今夏稍晚公布后续的相关细节。」

《最后一战5:守护者》的正式发售日定在今年的10 月27 日,而典藏版的游戏将会提前于10 月20 日推出(游戏本身仍需等到27 日才会正式解锁),并且包含上图所看到的所有实体与数位内容。

连载:http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=6744

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 楼主| 发表于 21-7-2015 10:19 PM | 显示全部楼层
Gamescom 游戏展现场将进行 Halo 5 邀请赛
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上周末 343 周报中公布的一个新闻。8月4日开始的德国科隆游戏展 Gamescom,343 将在周末有活动。欧洲时间8月7日,343 与电子竞技联盟 (ESL) 合作,在现场进行 Halo 5 邀请赛,共有三个欧洲战队 Epsilon Esports、Supremacy、CAZ.Esports 和一个美国战队 OpTic Gaming 参加。届时 Halo Channel 以及 Twitch Halo 频道有直播,时间可能是马国的晚上。
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 楼主| 发表于 24-7-2015 06:14 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 24-7-2015 06:16 PM 编辑

开发者 Blog:你的团队就是你的武器
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从今天开始 Halo 5 的开发者们就会在博客上提供一些游戏开发过程中的内幕给玩家们:


而本周第一篇的主题是:你的团队就是你的武器。

主要内容概括如下:

  • 以往的 Halo 战役侧重于从单人角度讲述故事,Halo 5 中不是这样。Halo 5 中的战役有单人和合作两种模式,存档独立。主机发起游戏后好友可以无缝加入。合作战役使用专用服务器以便玩家无缝加入控制游戏中的角色,啥叫无缝加入,就是黄金士官长作为士官长自己开始了合作游戏,然后邀请好友加入游戏,原来游戏中傻呆呆地只会跟着你的队友现在立刻被好友控制,变成了满地图乱跑送死斯巴达,中间不用进入大厅,就是这么“嗖一下”,开了“铁人”骷髅的主机就要倒霉了...
  • 合作模式玩家加入时可以自己选择想控制的角色
  • 解锁成就,收集品,骷髅等在合作模式中一人解锁,全队受用
  • 合作模式队友离开后由 AI 控制
  • 两个火力小队的各个成员的 AI 都相互独立,会配合玩家跑图,支援玩家,和玩家互动等
  • 可以给小队队员下达更详细的命令:攻击目标,开车或者打炮!(一大进步!)捡起武器等。
  • 命令使用十字键上下达,通过准星指向不同的目标和位置系统自己判断下达的命令种类
  • 士官长失去 Cortana 后开始考虑作为一个人的意义
  • 战役中会在两个小队中互相切换
  • 士官长的任务都是故事的转折点和疑问,洛克的任务则负责解答这些疑问
  • 两个小队视觉效果不同,蓝队更加厚重,沧桑。死神小队看起来更加现代。游戏内 HUD 界面两个小队八个人每个人都不同,反映不同队员的特性

洛克 的 HUD

Linda 的 HUD

  • 每个队员有默认的武装配置,比如 Linda 的武装就是狙击枪,Chief 的是 AR(Good Job!)。每个小队员的特性也不同,比如 Kelly 是速度最快的,Tanaka 雷达范围更广。

Kelly 的蜂腰

  • 复活系统跟其他游戏一样,被打死了就倒地,一定时间内可以被队友复活。没来得及复活的就像以前那样会在队友安全位置周围满血复活。都挂了就回检查点。
  • 死神小队有独有的追踪系统,名字叫阿尔忒弥斯。可以用来找武器,找车辆,找收集品以及战役相关物品。操纵自动炮台,入侵控制台关掉护盾,检查地板可以被砸地砸穿的脆弱处等。蓝队则更依靠自己的感觉,没这技术。


  • 敌人更加快速,反应更快,有新的动作模式
  • 更加发挥 Halo 沙盒特性,战役中有各种路径可以探索,敌人更加多
  • 战役设计初衷是合作

新闻来源:HaloWaypoint




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 楼主| 发表于 27-7-2015 09:27 AM | 显示全部楼层
Halo 5 海底地图 Fathom 的 25 秒对战片段
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This Week on Xbox 本周视频内有 25 秒的 Halo 5 对战片段,是海底地图 Fathom,有点像 Beta 地图 Empire 的室内结构。
游戏在8月4日开始的德国科隆 Gamescom 游戏展有试玩,并且8月7日在现场有 3 支欧洲战队、1 支美国战队参加的邀请赛。


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 楼主| 发表于 6-8-2015 09:13 AM | 显示全部楼层
Halo 5 战役任务「蓝队」视频剪辑

Xbox 官方网站发布了 Halo 5 战役关卡「蓝队 Blue Team」的 90 秒视频剪辑,原版 1080p60 分辨率,视频码率 15Mbps。视频中精英、猎人、豺狼、野猪兽、自杀野猪兽都有登场,也有妖姬空战。

新闻来源:Xbox Wire Media

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 楼主| 发表于 7-8-2015 04:48 PM | 显示全部楼层
Prima Games 将会推出《光环 5:守护者》的游戏攻略

Gamescom电玩展如火如荼,Prima Games 也正在专业玩家的帮助下进行《光环 5:守护者》游戏攻略的工作,Prima 的攻略会包括一些对战地图的解析,这些解析都采纳了专业玩家的意见。这里放出两张科隆电玩展上比赛的地图,一张 Fathom,一张 Empire。

Fathom
fathom_banner-b7178d9fb05a489b8e10958a24b69c10.png
4V4 对称地图,一把狙击一把霰弹都要去抢,平面图如下:
8-6-2015 8-45-18 AM.png

Empire
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虽然跟 Beta 的地图差不多,但是也经过调整,地图上会有超能护盾和新武器 Plasma Caster (等离子榴弹炮)
8-6-2015 8-44-57 AM.png
游戏攻略将会和游戏同步发售。


新闻来源:Halowaypoint
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 楼主| 发表于 8-8-2015 02:03 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 8-8-2015 02:18 PM 编辑

Halo 5 Gamescom邀请赛
决赛 《Epsilon vs Supremacy》

【第一局】

【第二局】

【第三局】
[

【第四局】

【第五局】
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 楼主| 发表于 10-8-2015 10:39 AM | 显示全部楼层
Mission Impossible: Rogue Nation 里面的 Halo 5 植入广告

美国已经上映了《碟中谍 5 | Mission Impossible: Rogue Nation》,微软和 343 强力植入 Halo 5 广告,而且夸张地在三屏幕上玩,顺便误导一下“无机哥”以为一台 Xbox One 可以输出到三个屏幕。

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