名称 战神:奥林匹斯之链
原名 God of War: Chains of Olympus
机种 PSP
厂商 SCEA
类型 ACT
发售日 本作将于2008年3月4日正式发售
最近一个时期,首次登陆掌机平台的《战神》系列新作《战神奥林匹斯之链》,无疑是PSP平台上最受关注的动作游戏之一。对于这款由索尼SCEA旗下最富盛名的圣莫尼卡工作室和异军突起的新一代游戏开发商Ready At Dawn合作打造的新作,玩家们无疑有着许多期待和猜想。
日前,本作的开发导演,同时也是一直担任系列动画设计师的Cory Barlog在接受媒体采访时,透露了不少有关PSP版《战神》的最新情报。他的介绍让我们对本作的故事背景和游戏系统等内容,产生一个更为清晰的概念。
关于本作的故事背景和剧情主线,有两点值得玩家们注意:首先,本作并非单纯为了讲述《战神》系列的起源的前传性质作品,也不是为了衔接《战神II》与未来准备推出的《战神III》而开发。开发者抓住了奎托斯整个生命历程中一个比较特殊的部分进行重点刻画,说的具体一点,故事是在奎托斯尚未开始公然反抗众神的这10年间展开的。
Barlog对记者表示:“我们在即将推出的(PSP版)这款游戏中,将着重叙述奎托斯是如何在不断的战斗中逐步意识到自己为众神所操纵的事实的。奎托斯曾经是一个坚定的信仰者,曾经义无返顾地为神而战,然而当他突然意识到自己只是众神掌中玩弄的傀儡和工具时,他的信仰开始一点点的崩溃。在这一过程中,奎托斯的形象将被塑造的更加丰满也更加真实。”从这个角度讲,游戏中将会包含许多与之前作品相关联的线索,甚至续作中故事走向的一些蛛丝马迹。
战神:奥林匹斯之链或许将成为PSP唯一的战神
对于即将登陆PSP的战神最新作品,全世界的玩家都在热情的期盼着。 作为一款PS2平台上的大作,战神也是最初就已经确定下来的游戏。“我们应该给PSP做一款类似战神的”游戏,它需要能够征服所有人,当玩家第一眼看到它时,会情不自禁的说‘这简直太棒了!’” 不幸的是,看起来《战神:奥林匹斯之链》也许将会成为PSP上最后一款来自传奇的游戏制作组Ready atDawn的游戏。为了应对次世代主机平台,这支团队现在需要放慢脚步,重新审视他们的开发计划。虽然作为玩家的我们依然希望能看到Ready atDawn继续在PSP平台上有所作为,但相对于今后的那些次世代游戏,也许后者会更加有趣。 首次登陆掌机平台的《战神》系列新作《战神:奥林匹斯之链》无疑是PSP平台上最受关注的动作游戏之一(也许它也是最后一款)。故事是在奎托斯尚未开始公然反抗众神的这10年间展开的。 这款游戏中,将着重叙述奎托斯如何在不断的战斗中逐步意识到自己为众神所操纵的事实。 “奎托斯曾经是一个坚定的信仰者,曾经义无返顾地为神而战,然而当他突然意识到自己只是众神掌中玩弄的傀儡和工具时,他的信仰开始一点点的崩溃。在这一过程中,奎托斯的形象将被塑造的更加丰满也更加真实。”
新画面《战神:奥林匹斯之链》黎明女神洞穴 由Ready at Dawn开发,美国索尼电脑娱乐(SCEA)预定3月推出的PSP动作冒险游戏《战神:奥林帕斯之链(God of War: Chains of Olympus)》,现放出了黎明女神洞窟(Eos Cave)关卡的游戏画面,供玩家欣赏。
《战神:奥林帕斯之链》是《战神》系列前传作品,叙述斯巴达战士克雷多斯(Kratos)在宣示效忠战神阿瑞司(Ares)之后,以神之战士的身分一路从人间深入地狱,体验希腊神话中黑暗且残暴的世界,挑战各种传说中的怪物。
本次释出的画面,是希腊神话中的黎明之女神-伊雅丝(Eos)的洞窟,昔日繁华的庙堂,如今却已残破不堪,不过断垣残壁之中仍随处可见壮观庄严的遗迹。随着没落与破败的降临,洞窟已成为怪物的巢穴,残暴的独眼巨人与兽人将阻碍克雷多斯的去路。
PSP《战神:奥林帕斯之链》预定3月推出。
PSP动作游戏《战神:奥林匹斯之链》包装公开 索尼电脑娱乐美国(SCEA)今天正式公布了PSP游戏《战神:奥林匹斯之链(God of War: Chains of Olympus)》的零售版封面,不过与之前官方试玩版的封面相比,也只是取消了左上角那条“演示专用”的标志而已。
注:所有资料以及图片均转自电玩巴士
我找了索引以及利用论坛搜索功能找了,都没有人发这个游戏..我来发好了,由于我没有ps2,因此只能够期待着个psp的战神了....在youtube看过了它的demo还有trailers,都很棒....3月多发售,基本上很期待....本月25号后psp归来,到时候就可以存银买这游戏了!
[ 本帖最后由 Osis03 于 8-3-2008 02:09 PM 编辑 ] |