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大公司的Java面试题集 - 你会回答吗?
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找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。
面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。
当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。
好了废话少说,开始正题。
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
第四,&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
第五,HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
第七,什么时候用assert。
1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。
使用方法 assert <boolean表达式>,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。
另外的使用方式assert < boolean表达式>:<other表达式>,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。
注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加 –ea参数,否则assert行被忽略
第八,GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
[ Last edited by int on 16-10-2004 at 01:42 AM ] |
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楼主 |
发表于 16-10-2004 01:19 AM
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第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
第十三,Java有没有goto?
没有
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 |
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发表于 16-10-2004 01:23 AM
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希望各位 java programmer 面试成功! |
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发表于 16-10-2004 07:36 AM
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請問 為什麼這樣做最有效率? 用2*8比較慢嗎?
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3 |
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发表于 16-10-2004 10:35 AM
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因为processor做bit shift比较快
就好像320*y,在以前就会写成 (256*y + 64*y)
在C里头就是 (y << 8) + (y << 6)
在asm里头就变成更快的学法:
mov AX, [y]
mov BX, AX
xhcg BH,BL ; BX = BX * 256 (比shift 快,但是y必须小于256)
shl AX, 6 ; AX = AX * 64
add AX,BX ; AX = AX + BX = y * 256 + y * 64 = y * 320
结果AX里头就是result.
当然现在就不需要了,反正processor已经非常快,用int mul也不会慢,且只要一行,需要的cycleJ就更短了...当然我是指intel/amd的processor而言 |
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发表于 16-10-2004 05:00 PM
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本人是不会java。。。但是以后会去研究吧。。。谢谢分享,copy起来以后看 |
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发表于 16-10-2004 06:14 PM
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......嚴格來說我只會11題....慘....要加油了....... |
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发表于 16-10-2004 06:33 PM
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astral 于 16-10-2004 10:35 AM 说 :
因为processor做bit shift比较快
就好像320*y,在以前就会写成 (256*y + 64*y)
在C里头就是 (y << 8) + (y << 6)
在asm里头就变成更快的学法:
mov AX, [y]
mov BX, AX
xhcg BH,BL ; BX = BX * 2 ...
这是 assembly language 吗?。。。我看不懂。。 |
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发表于 16-10-2004 06:54 PM
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tensaix2j 于 16-10-2004 06:33 PM 说 :
这是 assembly language 吗?。。。我看不懂。。
对,那是 asm x86..
基本上..
shl/sal move each bit in the destination operand one bit position to the left the number of times specified by the count operand.
因此..
shl ax, 1 ; 表达 AX*2 (2^1)
shl ax, 2 ; 表达 AX*4 (2^2)
shl ax, 3 ; 表达 AX*8 (2^3)
shl ax, 4 ; 表达 AX*16 (2^4)
shl ax, 5 ; 表达 AX*32 (2^5)
shl ax, 6 ; 表达 AX*64 (2^6)
shl ax, 7 ; 表达 AX*128 (2^7)
shl ax, 8 ; 表达 AX*256 (2^8) |
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发表于 16-10-2004 07:16 PM
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int 于 16-10-2004 06:54 PM 说 :
因为processor做bit shift比较快
就好像320*y,在以前就会写成 (256*y + 64*y)
在C里头就是 (y << 8) + (y << 6)
在asm里头就变成更快的学法:
原來是這樣阿. 雖然不太懂. |
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发表于 16-10-2004 08:48 PM
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我不会回答 JAVA 面试题。
2 * 8 = 2 << 3
bit left shift 没读过
反正VFP 也用不到 |
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发表于 16-10-2004 10:38 PM
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vfp 有 bitrshift() 和 bitlshift()
有时可以拿来做encode和decode用途 |
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发表于 24-10-2004 05:50 PM
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Java programmer Exam.
Seems like Sun certified java programmer exam :p |
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发表于 24-10-2004 10:00 PM
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好难哦!
真怀疑到底我的 college 是不是吃钱的... =。=
怎么楼主的问题有酱多是我 college 都没有教过的 >"<a |
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发表于 3-11-2004 10:48 AM
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楼主 |
发表于 30-12-2004 09:57 AM
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发表于 30-12-2004 10:02 AM
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int 于 30-12-2004 09:57 AM 说 :
伤心..没有人欣赏..
有啦...只是没回帖罢了~
anyway, 感谢分享 |
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发表于 30-12-2004 11:38 AM
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int 于 30-12-2004 09:57 AM 说 :
伤心..没有人欣赏..
不要伤心啦.... 虽然我不是JAVA的...不过这些基础在C++也有用.... |
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发表于 30-12-2004 03:08 PM
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int 于 30-12-2004 09:57 AM 说 :
伤心..没有人欣赏..
我欣赏啊! 好贴!我顶! |
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发表于 4-1-2005 07:16 AM
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第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个
这题的答案我比较怀疑, 若是我,一定答一个。 就是s。 真的看不出还有另一个 |
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