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[求救] 怎麼樣設計一個 PocketPC game

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CrazyEvil 该用户已被删除
发表于 14-2-2005 12:15 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟現在面臨一項重大的考驗.. 關係到生死存活, 請各位仁兄多多幫忙!
小弟想問有誰會設計一個游戲給 PocketPC, 也就是說 PocketPC games!
說真的,小弟對PDA一無所知
小弟應該如何開始? 應該用什麼 language? 有人說用 GAPI, 但GAPI 是什麼來的?
請求各位仁兄救救小弟吧~~~~~~
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发表于 14-2-2005 01:14 PM | 显示全部楼层
try J2ME or C
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发表于 14-2-2005 05:02 PM | 显示全部楼层
cyrene 于 14-2-2005 01:14 PM  说 :
try J2ME or C

C?C可以写游戏给pocket pc的吗?
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CrazyEvil 该用户已被删除
 楼主| 发表于 14-2-2005 05:53 PM | 显示全部楼层
用JAVA寫了游戲然後就可以在 PocketPC 玩了嗎?
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发表于 14-2-2005 08:55 PM | 显示全部楼层
你可以用windows .net compact framework.如果你以经会.net framework 了,那么.net mobile computing 是相当简单,但也要看你的game的难度。
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发表于 14-2-2005 08:56 PM | 显示全部楼层
你可以用windows .net compact framework.如果你以经会.net framework 了,那么.net mobile computing 是相当简单,但也要看你的game的难度。
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 楼主| 发表于 14-2-2005 10:04 PM | 显示全部楼层
Johnucky 于 14-2-2005 08:56 PM  说 :
你可以用windows .net compact framework.如果你以经会.net framework 了,那么.net mobile computing 是相当简单,但也要看你的game的难度。



如果是中國象棋.. 難度會高嗎? 如果是要用.net 那就慘了!
可以解釋window.net compact framework 是什麼來的~? .net mobile computing 有是什麼呢?
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发表于 14-2-2005 11:11 PM | 显示全部楼层
.net compact framework 是 .net framework 的subset. 你需要按装.net compact framework 在你的PPC, 才可以跑你的.net mobile application.有关于.net compact framework 的详细资料,请到microsoft website 查寻。如果是中国象棋,难度当然高。不只用.net惨,是用什么都惨,因为是它的algorithm复杂。
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 楼主| 发表于 15-2-2005 02:44 PM | 显示全部楼层
Johnucky 于 14-2-2005 11:11 PM  说 :
.net compact framework 是 .net framework 的subset. 你需要按装.net compact framework 在你的PPC, 才可以跑你的.net mobile application.有关于.net compact framework 的详细资料,请到microsoft website 查寻 ...



問題一: 如果這象棋游戲只供 玩家對玩家﹐ 沒有玩家對電腦.. 那會容易些嗎? 因為只要設計棋子的路線!

問題二: .net compact framwork 能夠支持所有的PocketPC 嗎? 還是只能夠支持一些機種吧了?

問題三: 如果這象棋游戲需要用 bluetooth 來連接兩個玩家, 那有關係到 .net 的 coding 嗎?

麻煩幫忙解答。。。 感激不盡 !! 謝謝
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发表于 15-2-2005 03:00 PM | 显示全部楼层
CrazyEvil 于 15-2-2005 02:44 PM  说 :
問題一: 如果這象棋游戲只供 玩家對玩家﹐ 沒有玩家對電腦.. 那會容易些嗎? 因為只要設計棋子的路線!

問題二: .net compact framwork 能夠支持所有的PocketPC 嗎? 還是只能夠支持一些機種吧了?

問題 ...

1.没有 AI 自然容易很多,不过棋子路线逻辑编好后要有个“超白痴”的 AI 想必也不会增加太多难度

2.DotNet compact framework 是在 WindowsCE 上而已吧?

3.如果你是用 VB.Net/C#/C++.Net 来编,自然有关系
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 楼主| 发表于 15-2-2005 04:09 PM | 显示全部楼层
sson 于 15-2-2005 03:00 PM  说 :

1.没有 AI 自然容易很多,不过棋子路线逻辑编好后要有个“超白痴”的 AI 想必也不会增加太多难度

2.DotNet compact framework 是在 WindowsCE 上而已吧?

3.如果你是用 VB.Net/C#/C++.Net 来编,自然有关系


如果那樣, VB.net 或 C++.net 所編寫的游戲就能在有安裝.net compact framwork 的 PocketPC 玩咯~~ 對嗎?

知道了如何在PPC 寫游戲的 ‘一點’ 知識後﹐ 又有其他問題發問了~!
那就是 bluetooth 在我所說的 ‘ 玩家對玩家’ 的象棋游戲裡﹐ 因該怎樣使用? 是用coding 來聯線嗎? 還是像普通設計一個沒有AI 的游戲然後直接用PPC 就能玩了。。。。? ! ?
完全沒有頭緒呢~!!

請各位前輩不厭其煩的為小弟解答吧~!! 在此謝了。。。
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发表于 15-2-2005 08:23 PM | 显示全部楼层
CrazyEvil 于 15-2-2005 04:09 PM  说 :


如果那樣, VB.net 或 C++.net 所編寫的游戲就能在有安裝.net compact framwork 的 PocketPC 玩咯~~ 對嗎?

知道了如何在PPC 寫游戲的 ‘一點’ 知識後﹐ 又有其他問題發問了~!
那就是 bluetooth 在我所說 ...

vb.net/c++.net 所编的游戏没有错是可以在有安装 .net compact framwork 的 ppc
上玩,可是基于 ppc 的限制,编码时也是需要配合 ppc 才能。

连线的游戏/程式都无法脱离 TCP/IP ,无论用的是那种方式 bluetooth 、wireless 、lan 都好。
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发表于 15-2-2005 08:47 PM | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 16-2-2005 09:54 AM | 显示全部楼层
sson 于 15-2-2005 08:23 PM  说 :

vb.net/c++.net 所编的游戏没有错是可以在有安装 .net compact framwork 的 ppc
上玩,可是基于 ppc 的限制,编码时也是需要配合 ppc 才能。

连线的游戏/程式都无法脱离 TCP/IP ,无论用的是那种方式 bluet ...


那麼說如果我編輯一個游戲給PPC2003 那麼這一個游戲在其他的PPC 就不一定能玩咯~? 那麼您認為J2ME 會好一點嗎? 還是有一些更好的語言?
請問有誰在這一方面有經驗的﹐能夠提供多一些詳細的意見嗎

請不要嫌棄小弟的問題很 ‘煩’ 或 ‘笨’ ! 說真的﹐ 小弟是第一次碰PPC 所以有勞各位多多為小弟解答。。 各位的幫忙﹐小的感激不盡~!!!
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