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学3D需要很好的绘画技巧吗?
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我想自学3D design/animation。因为我不是art class的学生,所以想问问各位大哥。学3D需要很好的绘画技术吗?![](static/image/smiley/default/wink.gif) |
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发表于 21-9-2005 05:29 PM
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原帖由 ryan0917 于 21-9-2005 12:45 PM 发表
我想自学3D design/animation。因为我不是art class的学生,所以想问问各位大哥。学3D需要很好的绘画技术吗?
不需要一定拥有绘画的底子才可以学,最重要的就是耐心! |
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发表于 22-9-2005 11:20 AM
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发表于 22-9-2005 04:28 PM
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如果只是纯粹的一些3D效果,或是属于物体的东西,不一定需要绘画技术,但是有的话,当然更好。
至于制作生物(organic form)形体的,基本上绘画技术非常重要,不懂绘画,你就无法准确掌握人体、动物、布条等等柔性的线条、形体、比例等等。在缺少了这些关键的因素,制作出来的效果当然差强人意。
其实,制作3D物件并不是单纯的电脑技术,真真的3D制作,在开始前都会在纸上起稿,而且稿件会被import进入3d场景,协助建模。不懂绘画技术的人,只有依赖他人的稿件,这样的话,就等于一个只懂得炒菜,不懂得配料的厨师。
当然,除了绘画技巧,学3D也得学习模型塑造的技巧,利用石灰等原料制作模型,这样就能够训练一个人具体掌握模型的线条、结构等,对于建模说是十分重要的。
其实学习3D涉及层面很广泛,当中美术知识非常重要,因为好的作品必须有好的色彩、灯光、人物、背景、意境等等。而在制作3D动画时,有时是需要研究生物学,骨骼构造等等相关的知识,那样才能做到出神入化的作品。
其实还有很多的啦,不过那些都是慢慢深入以后的东西。多多阅读网上的相关文章,能够增加你对3D的认识。 |
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发表于 22-9-2005 07:05 PM
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原帖由 tecsun 于 22-9-2005 04:28 PM 发表
如果只是纯粹的一些3D效果,或是属于物体的东西,不一定需要绘画技术,但是有的话,当然更好。
至于制作生物(organic form)形体的,基本上绘画技术非常重要,不懂绘画,你就无法准确掌握人体、动物、布条等等柔 ...
哇,看来我没有办法学完(就连30%也好难)。。。![](static/image/smiley/default/mad.gif) ![](static/image/smiley/default/mad.gif) |
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发表于 22-9-2005 10:08 PM
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我就是为了这个Digital Animation而决定了。。我要进TOA!
虽然头一年要学很多画画技巧合作一大堆assignment。。
不过看见很多animation的草稿 看来真得也要花很多东西的噢。。
刚开始上课两个礼拜罢了 什么时候才能进入animation的阶段啊。。 |
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发表于 23-9-2005 08:30 AM
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发表于 23-9-2005 06:30 PM
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两看啦。。。。
1是制作动画类的 2是制作单纯的场景,物件。。(如室内设计,用品。。。)
如果你要跑动画类的话,那就一定要有一定程度的绘画技巧,就像tecsun说的一样。
如果你要跑场景类的话,那就较不考虑绘画技巧,你要的只是会量尺寸啦。。。
无论如何,只要你有心的话,个人建议。。先从制作单纯的场景,物件开始。慢慢的,熟练了制模技巧,材质,灯光的运用,才开始较高层次的动画制作。那当然,到时必须掌握绘画技巧。。。。每一个人也能成为大师。。![](static/image/smiley/default/biggrin.gif)
加油!加油!加油! |
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