歷史文化考證與史實對照 受限於目前武術史料的不足與考證的困難,因此中國武術、印度卡拉里帕亞圖(Kalarippayatt)、潘克拉辛三者之間是否有關係?很難有個明確的證據說明。
然而這種技擊領域的〝亞洲武術西來說〞確實有國外學者提出[28],但是畢竟歷史是講究實際精神與道德教訓,因而以目前的資料不足下,只能實際的就史實來敍述,不可妄加推斷。不過從國外的資料透露,這個假說已經爭論有一段時間了。
潘克拉辛正式出現的這時期,此時的中國正處在春秋時代,這時正是諸子百家學問爭鳴、春秋五霸相繼稱雄的期間,中國自己的武術文化也正在發展中。
因此可以質疑有些國外學者曾經提出的這麼一個假說:「潘克拉辛很有可能是亞洲各武術之源流。」也因爲如此,國外學者又更進一步的推測:「當西元前327年,亞歷山大大帝所率領的希臘軍隊入侵印度後,古希臘人將潘克拉辛傳播進入印度。」
根據西方學者他們的推論,認爲「亞歷山大大帝的軍隊有一部分留駐在印度一帶,他們這些人便把潘克拉辛的訓練給帶到印度,並再由印度影響到中國。」
但這種說法目前欠缺明確的證據可供證實,因爲根據持反對意見西方人之看法:亞歷山大大帝當時抵達印度之後,當時對於希臘文化直接傳播印度當地也並沒有起到多大的效用,因爲亞歷山大大帝他並沒有真正的進入印度中心。
疑點 現代潘克拉辛(Modern Pankration)是怎麼出現的?許多資料都沒有明確提出,甚至交代的不清不楚。而且,從西元393年當古代奧林匹亞競技大會被取消之後,按道理說潘克拉辛至少到20世紀初也應該斷絕將近1600多年了,為何會又突然冒出來?
由今日聲稱復甦的潘克拉辛有幾個疑點:
一、比賽場地與運動服裝概念與亞洲武術類似[35]。所謂的Modern Pankration的服裝是長袖、方口領加上希臘幾何風格鑲邊的白色上衣,褲子是藍色的運動長褲,有人認為與今日跆拳道的服裝類似,只差在沒有綁上腰帶而已。
二、有人質疑搏擊的技術內涵由何而來?怎麼修復古代格鬥技術?從哪個武術系統借鑒?國外資料沒有清晰說明,一昧強調他們的歷史演變,但是對於中間的技術斷層沒有交代出來。
解疑 在現代,潘克拉辛的技法不斷藉由考古與文獻在復興補充,於《世界格斗揭秘-古希腊格斗术-潘克拉辛》影片中,練習員提到,在古希臘羅馬有諸多的雕刻、繪畫、典籍與器具中有過去搏擊術的紀錄。現代研究員藉由文獻與考古研究,比對現代的古典奧運角力項目,排除了古代紀錄沒有紀錄的動作,企圖還原此格鬥技的本質。
IFPA(潘克拉辛運動國際聯盟)的會員國 宗主國: 希臘
會員國(按英文字母排序):
亞洲: 香港、 印度、 伊朗、 以色列、 日本、 泰國 歐洲: 英國、 法国、 義大利、 俄羅斯[36] 烏克蘭 美洲: 牙买加、 美國 大洋洲: 澳大利亚、 新西蘭 其他方面的影響 日本Pancrase團體[37]便是從Pankration意義延伸出來的。
而知名格鬥電玩遊戲[38]《VF(格鬥/快打)》(Virtua Fighter)[39]系列中的角色傑弗瑞(英文:Jeffry McWild;日文:ジェフリー・マクワイルド)的流派設定即是潘克拉辛。
美國密蘇里大學有成立專業的潘克拉辛隊。
中國方面相關影響
關於中國這裏對現代潘克拉辛運動方面的信息是非常稀少,僅僅知道香港地區的楊潤財師傅以及吳派奇師傅對此有專門性的研究。
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