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楼主: Danteoddjob

[全机种]Tomb Raider Underworld 集中讨论区(21/11/08)(新的Trailer 30楼)

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发表于 3-2-2009 11:04 AM | 显示全部楼层
昨晚开始玩ps2版的tomb raider underworld。
在遇到八爪鱼那里,卡在一个地方,于是我去youtube找攻略,发现一些事情。
其他版本从船上开始游向海底,而ps2版一开始就在水中。
由此可见ps2版省略了一些东西、简化了谜题以及一些通道,在其他版本中,需要又跑、又跳才能到达的地方,ps2版可以直接走到目的地。。。。。
看到我卡关的地方,看了之后无言,无法对应ps2版的谜题,唉,看来我要头大了。
个人的想法是,如果有其他主机,就不要玩ps2版,其他的版本,我认为才是原有的形态而ps2版则是有修改,真的是有如鸡肋啊。
算了,在没有游戏玩的当下,我就将就点,玩玩ps2版,解解馋,等将来再玩其他版本吧。
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发表于 3-2-2009 06:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 3-2-2009 11:04 AM 发表
昨晚开始玩ps2版的tomb raider underworld。
在遇到八爪鱼那里,卡在一个地方,于是我去youtube找攻略,发现一些事情。
其他版本从船上开始游向海底,而ps2版一开始就在水中。
由此可见ps2版省略了一些东西、简化 ...

我已破 PS3 版的两次了。

没玩过 PS2 版, 不过此游戏蛮多 bugs 的。
时不时会卡关, 不是找不到出路, 而是游戏里的 bugs 弄到某些重要的东西不见了, 比如要开机关的东西。
有些关卡, 会给 glitch 卡着不能动 (通常拔枪就 ok 了), 或者直接 hang 机。
以上的, 不是等死, 就是重玩; 丰歉每个关卡(checkpoint)都  save, 不然欲哭无泪。

后面 Credits 所有 QA 的人, 都拿去打靶 :@
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发表于 9-3-2009 04:09 PM | 显示全部楼层

回复 82# kit 的帖子

啊?
那么严重?
我刚刚买了PS2的回来,
还没开始完呢!
看到81楼的贴,
突然间有点失望了……
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发表于 9-3-2009 11:55 PM | 显示全部楼层

回复 81# 我爱电玩 的帖子

我也是卡在那。请问要怎样过。
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发表于 10-3-2009 10:11 AM | 显示全部楼层
回复 83# 一丈青 的帖子

不好意思,我说的是事实啊。
前一阵子已经全破了,ps2版真的简化了很多东西,游戏也变得简单了。
例如,一开始的海底,在其他版本里是有鲨鱼的,ps2版则没有;还有,解谜需要用到的道具,就放在旁边而已。。。。。
看了kit大大的说明,ps3版也是有问题呢,似乎360版是最好的选择?

回复 84# sanyu 的帖子

你有看到那两尊巨大的石像吧,你已经启动机关让他们的手从圆形平台上移开了吗?
如果是,那么,你面对着八爪鱼,看看右边的墙壁,墙壁上有裂缝,那面墙是可以攀爬的。
到了上面的一个平台,石像头顶后面,要从那里由支撑圆形平台的支轴走向圆形平台。
这里要多多注意,游戏的判定我觉得有问题,很难对准那只支轴,对不准就掉下去了,我在这里掉下去很多次,我甚至怀疑是不是无解。
小心翼翼的走过去,这样就可以到达圆形平台,接下来的,你自己玩吧。
如果还有问题,欢迎你再发问。
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发表于 11-3-2009 12:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 3-2-2009 11:04 AM 发表
昨晚开始玩ps2版的tomb raider underworld。
在遇到八爪鱼那里,卡在一个地方,于是我去youtube找攻略,发现一些事情。
其他版本从船上开始游向海底,而ps2版一开始就在水中。
由此可见ps2版省略了一些东西、简化 ...

恩...是有这可能的。或者请你们看下IGN那边的3大版本的review,应该能从文中看到这些问题。

目前这游戏在pa有特价-rm7x
Tomb Raider Underworld
如果大家喜欢的,不妨买来收藏下,总比买ps2版好
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发表于 30-4-2009 09:33 AM | 显示全部楼层
Underwolrd是本人首个真正接触的TR系列,
之前有约略接触过前作,印象中,TR是一款颇讲究身手的高难度游戏,
由于绝大数场景都需要攀爬及跳跃,再加上跳跃后的落脚处很讲究准绳,
所以成了当初对这系列为之却步的主要原因,
Underwolrd可以说是为自己增加游戏类型领域的实验品,
结果是从中感受到“找出路”的乐趣,以及穿越各种机关后所带来的快感,
可以说游戏令人有喜出望外的惊喜。

对于操作方面,起初确实感觉极度不适,
尤其第一关的海底世界,水中进行移动令人几乎有股想放弃的冲动,
习惯后虽然还会在操作上出一些技术性的差误,但感觉上亦不会感到太难控制。
跳跃与攀爬原来比想象中更易掌握,
以前对TR的看法是游戏讲求落脚处及扶手处都需要非常准绳,
但这方面已被设定为比较宽松,
只需面向要跳去的地方,即使落脚处细如一条幼小铁柱,也能自若地跳过。

感觉上,游戏的着重点在寻找出路上,
至于面对敌人方面,似乎没有讲求策略性,
在敌人出现时,基本上一面回避、一面使用双枪乱射一通就可,
后来的怪物也不过要求在敌人倒地后多加一招finish技了结。
武器种类不多,不过使用双枪的话亦可算卓卓有余,
定时爆炸器威力虽然惊人,但数量有限,
通常都会因此而省着用,但往往却留待至通关后仍没派上用场的情形。
在拥有“雷神锤”后,武器切换比平时固定的两项多了一项,
雷神锤的实用度颇高,有远距离单一攻击及范围广散攻击两种模式,
大数敌人受击之下都被轰飞,感觉倒是非常畅快,
不过去到最后一章时,雷神锤那近乎无敌的信赖度亦受到考验,
只见敌人数目之多,即使不停挥动雷神锤也未必可安然无事。。。
游戏中没有头目战,这对一些玩家来说或许美中不足,
但对个人而言却是好事,费神解开机关之后也得绞尽脑汁应付头目确实是相当累人的事情,
最后一个场景有些意料之外,在解开机关之余也得兼顾避开敌人的攻击,
然而敌人的身份在某程度来说也可称得上是头目,亦可置之不理。。。

画质方面,虽然不能说震撼,但也有不俗的表现。
主角罗拉的多边形造型表现出身材扎实之余亦较接近真实人类的比例,不过一些部位依然如以往般劲爆。。。
总觉得罗拉的脸孔与身体格格不入,或许那幅漫画脸孔本来就不适宜投放在那种身形上。。。
场景营造出令人有置身其中的感觉,看似古老的机关暗中却带有高度文明的诡秘,
种种失落的古迹文明在弥漫神秘面纱之际亦隐约散发一股使人想探索其中的冲动,
场景主要以大自然与古迹夹杂,谜般建筑物经过大自然与岁月的洗涤后,更显得凄厉,
又一次因为要探索画面的景色而对着屏幕发呆。。。。
尽管场景确实有不错的表现,但后段一些场景因环境暗淡而令画面失色不少。。。

一如以往,游戏的缺点都写在后头,
首先要提及游戏的不足之处主要是程式上的错误及视点不良,
程式上的bug令主角出现很多奇怪的动作,
例如罗拉会无故跑不出一些角落,又或者骑电单车时会被某些地方卡着,
类似bug虽然可通过一些技巧如开抢动作解决,严重时却不得不运用load game大法,
这无形中打消了心中对游戏的喜爱度,
再者,一些bug亦令到画面看来很滑稽,
比如一些被击倒的敌人,尸体会出现离地浮在半空的情形,
更堪的状况更会出现尸体不停抖动的情形。。。
另外,某些地方出现视点严重不良的情形使人有股想把光碟折开两半的冲动!!!!
这些错误,使人怀疑QC有关方面的谨慎度,也让人质疑游戏开发商的诚意,
若没有以上两项缺点的话,Underwolrd应该可取得更高的评价。
最后,游戏中的敌人种类实在太少,
来来去去不过是那几幅已见惯的脸孔,
一个场景都不过2至3种敌人,使人觉得乏味,
最令人啼笑皆非的是“人类”,
试想想,一艘船上,所有敌人都是同一幅脸孔、同一式服装,感觉诡异之余更有点反胃。。。
开始时,还怀疑自己见鬼,明明是把敌人解决了,没想到后来又遇上同一个人,更不止两三个,而是全部!!
而令人设想开发商欠缺制作诚意莫过于换汤不换药的作法,
第一章中的船在第五章中再以“鬼船”的“复活”姿态登场,
船上的敌人虽然有了全新的外貌,但却全是清一色令人呕心的大汉。。。

对我而言,游戏有不少惊喜,
但却有不少不应该有的缺点,
排除缺点的话,也不失为一个好游戏,
不过感觉隐藏要素不多,没有多玩一次的必要。。。


最后补充的是PS2和NDS的版本会与PS3版的有出入,
虽然故事相同,但玩法与场景会有不同,
PS2的场景感觉上被简化了,
而NDS版的场景则有更大的变化,
虽然背景依然运用立体呈现,但玩法却是属于平面的,
若玩过PS3版的,应该可以尝试NDS版。



[ 本帖最后由 水镜明月 于 30-4-2009 11:44 AM 编辑 ]

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发表于 22-5-2009 12:21 AM | 显示全部楼层

回复 87# 水镜明月 的帖子

这位大大真是观察入微!
谢谢你的看法。
建议你尝试Anniverary 和 Legend。

小妹一直都是盗墓者的忠实玩家。
但这一部最新的Underworld,
我不得不承认它仅次于Angle Of Darkness 烂!!

画面上和较早的作品相比之下,
当然是好得多。
但游戏出现Bug问题却大大增加!
敌人和武器的种类也减少很多,
这点小妹十分不能接受。
想当年PS1的TR3,武器和敌人多到~~~

这集的操作也和上两集(PS2的Anniverary 和 Legend)有不一样的地方。
上两集很明显较容易控制,
这一集的角度变化,
真的一次又一次让我有了想放弃的冲动。

最重点的是为什么游戏就这样冒然地结束了?
我还十分期待着最后一关的超级战斗,
结果?攀攀爬爬、按了个按钮了事?
天哪!真得太令我失望了!
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发表于 27-12-2010 12:49 AM | 显示全部楼层
刚刚终于捱到白金了

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发表于 27-12-2010 01:46 PM | 显示全部楼层
刚刚终于捱到白金了
weng0102 发表于 27-12-2010 12:49 AM


厉害啊!兄弟!
话说自己还欠一个全宝物收集就可白金了,
不过总是没有动力继续下去,哈!
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发表于 27-12-2010 05:23 PM | 显示全部楼层
我已破 PS3 版的两次了。

没玩过 PS2 版, 不过此游戏蛮多 bugs 的。
时不时会卡关, 不是找不到出路 ...
kit 发表于 3-2-2009 06:09 PM



    我还以为是我的disk有问题,原来你也会当机,话说破完整个游戏,我当了5 次机,很心痛一下哦,我的机不到一年而已
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发表于 27-12-2010 05:56 PM | 显示全部楼层
我第二关还没有玩完就当了一次机了。。。。
很久没有碰了, 新的都要出了, 很期待!
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发表于 27-12-2010 09:54 PM | 显示全部楼层
厉害啊!兄弟!
话说自己还欠一个全宝物收集就可白金了,
不过总是没有动力继续下去,哈!
水镜明月 发表于 27-12-2010 01:46 PM



    全宝物收集我都是两周目寻完的(当时才欠十几个宝蔵吧)
    还好PDA有显示那一关欠的宝物,方便搜索!要不然好似大海捞针酱
    我一周目时也拿下81%奖杯,只欠 困难模式与收集全宝物 两个奖杯,
    如果不拿对不起自己
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发表于 28-12-2010 07:28 AM | 显示全部楼层
我还以为是我的disk有问题,原来你也会当机,话说破完整个游戏,我当了5 次机,很心痛一下哦,我 ...
supertpy 发表于 27-12-2010 05:23 PM



    话说我玩两周目也hang了4次 ,我的PS3也刚买不到7个月.
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发表于 7-5-2011 04:59 PM | 显示全部楼层
分享白金
很久没玩辣拉系列,玩后觉得大体上还不赖。美中不足就只能讲太过多BUG了。还好无损我拿白金!

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发表于 20-10-2011 10:01 AM | 显示全部楼层
隔了也有相当的一段时间,
仅欠一个“全宝物收集”的奖杯就完美了盗墓者罗拉的游戏,
可惜需收的集宝物数量却非一般,
即使当初进行游戏时已经相当用心去收集,
最后的宝物收集成绩大约是120左右,但也大概只是总数的3/4。。。
最近突然兴起,想了了这游戏,
透过手机上You记下载了寻宝途径的视频,
果然,整个搜索过程轻松了许多,
一边看手机视频、一边寻宝原来也别有一番感受。



终于,在取得最后一个宝物时,
清脆的声响,一个金杯和白金杯同时出现了~
查看了之前取得的最后一个奖杯日期居然是2009年8月,
相隔了两年有多,总算解开了一个心愿。

不知为何,最近都想完美了手头上的游戏,
Uncharted还欠一个Crushing Mode。。。
战神1还欠两个奖杯。。。
Fallout:New Vegas还欠几个吧。。。
可能是想乘着主机退役前作最后的冲刺吧。
更堪的是,发觉未完成的游戏居然也不少。。。
如Star Ocean、Dead Rising、生化CV、Borderlands等等。。。
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发表于 21-10-2011 09:37 AM | 显示全部楼层
老大终于白金了
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发表于 10-6-2012 08:31 AM | 显示全部楼层
Tomb Raider E3 2012 Gameplay Trailer


期待的作品
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发表于 25-6-2012 03:31 PM | 显示全部楼层
刚刚看了影片后就打算入手了,但是发现很不逻辑的画面,就是刚刚开始的时候萝拉被倒吊时,除了辫子有往下掉,刘海和其它的头发都违反地心引力的逆空。希望官方会改善
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