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intericad的灯光问题

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发表于 17-12-2009 01:12 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
我前一阵子才开始使用intericad6000,不知为什么我每次画出来的图都很卡通,如下:




以上都是我的作品,我很烦恼。。灯光是我的大敌。。。不知道哪位好心人能给我多一点指点?
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发表于 17-12-2009 02:36 PM | 显示全部楼层
很奇怪!很难讲那里有问题!
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发表于 17-12-2009 03:25 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 staf_ferry 于 17-12-2009 03:32 PM 编辑

以我一个菜鸟来看,灯光问题不大,可能IES少用,然后灯光再adjust一下就没啥问题的,只是床正上方打灯会妨碍睡觉。你最大的问题是material,没有bump,tiles,金属看不到质感,基本上没有一张图我看得出有material除了一中一张的地砖,所以不真实,这个才是最大的问题
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 楼主| 发表于 17-12-2009 04:29 PM | 显示全部楼层
以我一个菜鸟来看,灯光问题不大,可能IES少用,然后灯光再adjust一下就没啥问题的,只是床正上方打灯会妨碍 ...
staf_ferry 发表于 17-12-2009 03:25 PM



    谢谢你给的意见。。看了你的发表。。我会好好的检讨哪些问题。。
   不过我想请问如何能使到墙上和地上的tiles有质感?
   经你一提,我才恍然发现我的问题所在。。
   P/s:你不算菜鸟啦。。没有你的帮助。。我还躲在死角了呢。。。
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发表于 17-12-2009 05:04 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 staf_ferry 于 17-12-2009 05:08 PM 编辑

我以前也是用icad的,可是company没有icad所以我转去vray了,最重要是做啥要像啥吧,就看你material的setting要怎么调才会看起来和真实的没两样,就好像你的kitchen的tiles,不是亮面的也不是蒙面的,不如你看看你家厨房的地砖是怎么样的~如果是蒙面的,我会在material的bump放黑白点的贴图,通常我都是拿icad里面有些地砖的花纹是有很多点的,然后bump value就自己看着办,反正有patial raytrace~ 之后reflection就自己调咯,那么出来的效果就会很像蒙面的tiles~~~其实我也很久没用icad了所以也不大记得了~

这是我最后一次用icad做出来的,很没脑的图~哈哈哈~学生的idea可以很天马行空,可是真的做下去就差很多,我还只是菜鸟一个啦~这里很多高手你可以问问他们的~~~
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发表于 17-12-2009 05:26 PM | 显示全部楼层

我年头刚刚学会画的!!
^^
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发表于 17-12-2009 05:27 PM | 显示全部楼层
我是觉得灯光不用放到那么亮。。
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发表于 18-12-2009 09:30 AM | 显示全部楼层
去LIGHT ADJU 那里把灯光ADJUST 下.....应该会好一点.....
MATERIAL 多放些 有TEXTURE的图片看起来 比较真实.....
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发表于 19-12-2009 01:45 AM | 显示全部楼层
要真正掌握它的灯光真的不容易。。
我也是花了很长的时间才可以掌握它的灯光。。
我目前满意的作品。。都是intericad6000 render 的图。。






tips : 每次radiocity好了,记得去调它的light adjustment到最理想的mood。。
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