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【PS3 & Xbox360】Dante's Inferno 集中讨论区
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发表于 28-12-2010 04:49 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 28-12-2010 07:19 PM 编辑
游戏玩后感 + 心得
坦丁的地狱之旅,
以坦丁闯入地狱救出爱人而引申的连串炼狱之旅,
每深入一层,展现眼前的是各式惨不忍睹的场景,
感觉上,故事只是直向式地描述主角不断勇往直前,
期间纵使会受到一些考验,但却没有峰回路转的情节,
而主角的背景故事会以回溯表现出来。
游戏中带出的观感,对个人而言确实耳目一新,
每层地狱代表处罚一种个别罪恶的地方,
换言之,一层地狱有个别独特的环境所构造,
比如Greed - 贪心,场地会出现练金池,气氛显得比较堂皇,
而一些机关会引导光线照射后成为黄金平台。
Lust - 情欲,场地隐约传来阵阵的呻吟声,
不知为何,总觉得背景中的一些建筑有些貌似人体的某个部位。。。
比如一些铁柱、墙壁的洞口等。。。
一般上,大数场景都会以嶙峋山壁、河流湖泊及崎岖不平的颓废之地所构成,
山壁,一些用于囚禁罪人,
当在这类山壁攀爬,可目睹壁内的可怖情景,
再加上阵阵哀号声,不禁有些鸡皮疙瘩。
河流湖泊,说穿了,都是血池、溶桨或寒冷的沼泽,
当中可见不少罪人被浸入水中受刑。
整体而言,地狱令人感觉由寒冷与炙热两个极端气候交杂而成。
不得不提敌人的造型,
虽然众敌人的外形上算不上太特出,
但还是有令人愕然的地方,
蛇蝎女,除了抛眉弄眼地吸引人外,动作相当大胆放荡,
最令人咂舌的莫过于她的某处能伸展出奇怪的物体。。。
除此,同样在情欲道出现的巨大Boss,
大胆的设想令期哺乳的部位犹如张口伸舌地衍生出无数怪婴。。。
最后说说关键敌人 - Lucifer,
外形上绝对震撼人心,感觉上有几分似牛魔王,
介乎人与兽所混合而出的身躯,有着惊人的爆发力,
若细心注意的话,会发觉小鸡鸡也看到了。。。
要数造型最特出的话,个人认为地狱三头犬有别一般,
地狱三头犬曾出过在其它游戏或电影里,感觉并不陌生,
但游戏以不像犬的犬塑造出的外形却别具一格,
除了同样拥有三个头外,其余都与名字没有任何关联。
游戏难度并不高,
若选择普通难度的话,应该不难过关。
人物可透过吸取灵魂来提升本身的能力,
(发觉很多游戏都以这种模式提升能力)
能力分为罪恶和神圣,
可籍此增强招式、体能和特殊能力等,
提升的能力都相当实用,而不只是锦上添花。
机关及解谜方面亦不算太难,
即使笔者一贯不太动脑筋也可通过。
至于攀爬跳跃的地方就需要考究一些功夫,
当然,这都视乎个人而异,
对跳跃苦手来说,一些场景可能尝试多次才能通过,
比如笔者就试过同一个地点居然要跳了将近20次才通过,
当时几乎想把手把砸掉。。。。
收集遗物亦是游戏元素之一,装备遗物可以增强能力,
特别的是,遗物本身可以提升等级,实用性颇高。
同样地,遗物分为罪恶和神圣两种。
综合来说,游戏确实带来不俗的爽快感,
解谜成份不多,人物可提升能力,亦有收集要素,
喜欢简易过关的朋友可以考虑尝试,
不过感觉上整个流程的玩法有些重复,
新意在前中段已几乎全数释放,后半段却感到没有惊喜了。
游戏包含暴力与色情成份,
家中有小朋友的玩家需要慎重考虑。
游戏比预期中带来更少的沉重感,
原以为背景设定在幽暗的地狱会令进行游戏时心情低沉,
但玩后却是另一种感觉,
反而较早前玩Demon's Souls时有更强烈的地狱感觉,
当然,两款不同类型的游戏,不能混为一谈。
白金心得:
由于游戏难度不影响开启成就,
所以尽可能以容易去达成吧!
开启各项成就奖杯并不难,
需要注意以下几点就没问题了:
收集全银币 - Well done, Judas
全数30个,若当中一个错失了,
就必须要从遗留的一个开始。
当初错失了第28枚,
无奈重读最接近的存档都要2个小时的流程,
建议每层的开端开设一个存档。
与Vergil谈话 - The Guide
每次遇见Vergil都要与其谈话,直至他消失为止,
另外,与Vergil谈话可得到几个神圣遗物。
切记若遇见Vergil后不远处跌死的话,
从新开始游戏时需要确认Vergil是否已消失,
若仍在,必须再谈话。
同样地,若错失其中一次谈话就必须重来。
惩罚或赦免所有罪人 - The Damned
罪人共27位,
同样地,若错失其中一位就必须重来。
建议第一次玩时赦免所有罪人,
当中有3位罪人在赦免后可开启成就奖杯,
另外也可从中提升神圣力量的等级,
第二次重玩可以继续上回的能力,
届时选择惩罚所有罪人,
也可也可从中提升罪恶力量的等级。
收集遗物 Light Relic + Dark Relic
遗物有别银币收集,因为可以在二周目继承,
不过同样要注意若在收集后不慎跌死,
务必切记重新开始时确认遗物是否仍在。
666 hits - Portry in Motion
看似困难,其实简单不过。
首先在第一次玩时,在后段的十个试练前存档。
完成游戏会开启Inferno的难度,
选择Inferno难度,读取之前的存档,
在第一个试练可无限使用Mana,
只要装备Coin of Plutus增加连技间隔,
在原地不断使出Sins of the Father追踪十字架,
即使闭上双眼也能轻易达成。
Gate of Hell
完成一次游戏开启的模式,
需要通过30个闸门,同样没啥难度。
建议装备Lord's Blerssing提升十字架的威力,
再配合角色本身开启神圣能力Blessed Spirit Tap,
那主角在HP被减时可透过十字架杀敌回复体力。
另外,可以装备Death Blade增强镰刀的攻击力,
装备Francesco's Forgiveness提升防御力。
必要时可使出追踪十字架解围或增快解决敌人的时间,
透过提升邪恶力量可开启同时使出3个追踪十字架的能力,
也有一项能力可以透过杀敌吸取mana。
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发表于 28-12-2010 09:07 PM
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水镜兄玩游戏真是一流~写文章的文笔也很棒哦!!
可惜我的文笔不好,不想献丑...
迟些应该会买这款游戏。 |
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发表于 28-12-2010 11:25 PM
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发表于 29-12-2010 11:32 AM
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发表于 29-12-2010 06:00 PM
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现在只期待 Dante's Inferno 2 的来临 |
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发表于 28-4-2011 07:14 PM
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本帖最后由 vic_tan0911 于 28-4-2011 07:15 PM 编辑
收集全银币 如果第一次玩只拿到20个,剩10个的话,第二次玩是不是只需要去拿之前所漏的10个,其他的是不是用去理会??
全部奖杯是不是好像我上面所说的那样呢??如,收集遗物, 与Vergil谈话,。。。。。。。 |
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发表于 28-4-2011 11:28 PM
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收集全银币 如果第一次玩只拿到20个,剩10个的话,第二次玩是不是只需要去拿之前所漏的10个,其他的是不是用 ...
vic_tan0911 发表于 28-4-2011 07:14 PM
收集全银币 - Well done, Judas
全数30个,若当中一个错失了,
就必须要从遗留的一个开始。
当初错失了第28枚,
无奈重读最接近的存档都要2个小时的流程,
建议每层的开端开设一个存档。
与Vergil谈话 - The Guide
每次遇见Vergil都要与其谈话,直至他消失为止,
另外,与Vergil谈话可得到几个神圣遗物。
切记若遇见Vergil后不远处跌死的话,
从新开始游戏时需要确认Vergil是否已消失,
若仍在,必须再谈话。
同样地,若错失其中一次谈话就必须重来。
收集遗物 Light Relic + Dark Relic
遗物有别银币收集,因为可以在二周目继承,
不过同样要注意若在收集后不慎跌死,
务必切记重新开始时确认遗物是否仍在。
收集全银币和与Vergil谈话不能错失,
若然错失一次,必须从错失的地点再开始。
61楼已写了。 |
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发表于 28-4-2011 11:34 PM
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本帖最后由 vic_tan0911 于 29-4-2011 12:24 AM 编辑
收集全银币 - Well done, Judas
全数30个,若当中一个错失了,
就必须要从遗留的一个开始。
当初错失了 ...
水镜明月 发表于 28-4-2011 11:28 PM
是的我想要弄清楚,如果我玩第一次漏了东西没拿而过完关了, 从新玩过第2次是 只需要那漏的对吗?? 第2次是指游戏从头玩过
问看ps3版的有没有中文版?? |
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发表于 29-4-2011 08:54 AM
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是的我想要弄清楚,如果我玩第一次漏了东西没拿而过完关了, 从新玩过第2次是 只需要那漏的对吗?? ...
vic_tan0911 发表于 28-4-2011 11:34 PM
收集全银币和与Vergil谈话若错失了必须再收集过,
而收集遗物例外,因为一周目所收集的遗物可以在二周目里继承。
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发表于 29-4-2011 01:51 PM
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是的我想要弄清楚,如果我玩第一次漏了东西没拿而过完关了, 从新玩过第2次是 只需要那漏的对吗?? ...
vic_tan0911 发表于 28-4-2011 11:34 PM
PS3版沒有中文版,xbox版就有. |
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发表于 29-4-2011 05:37 PM
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收集全银币和与Vergil谈话若错失了必须再收集过,
而收集遗物例外,因为一周目所收集的遗物可以在二周目 ...
水镜明月 发表于 29-4-2011 08:54 AM
我将我明白了,谢谢.... |
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发表于 15-5-2011 05:34 PM
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游戏玩后感 + 心得
坦丁的地狱之旅,
以坦丁闯入地狱救出爱人而引申的连串炼狱之旅,
每深入一层,展现 ...
水镜明月 发表于 28-12-2010 04:49 PM
请问这游戏的白金条件只有这几个吗?? |
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发表于 16-5-2011 08:41 AM
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请问这游戏的白金条件只有这几个吗??
vic_tan0911 发表于 15-5-2011 05:34 PM
当然不只,水镜之前列出的几项奖杯成就是当中比较难达成的,其余的都不难。 |
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发表于 17-5-2011 01:55 PM
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发表于 17-5-2011 04:35 PM
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发表于 18-5-2011 07:32 AM
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兄弟,要这样喜欢Dante咩?
PS3般都白金了,还再来叉盒版
最近见你都偏向叉盒发展了,水镜依 ...
水镜明月 发表于 17-5-2011 04:35 PM
好游戏应多多支持嘛
虽然白金了,但在叉盒未必一定要全成就.....玩下开心就好了,
以后也将会减少攻白金戓成就,原因沒酱多时间玩
也不是偏向叉盒啦,只是我现在戓将来玩平台游戏会买叉盒的,
神机专玩独占游戏 原因同一个游戏叉盒比神机来得便宜,可能叉盒的用DVD吧.
以后也尽量少买垃圾游戏,专玩大作的.
希望你会买叉盒 |
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发表于 24-5-2011 07:51 AM
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原来xbox版Dante's Inferno 中英合版沒中文的
EA也来玩"捉字蚤" |
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发表于 31-5-2011 07:21 AM
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发表于 14-8-2011 12:35 PM
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请问,在GREED 那关里有个SPIKED DOOR,这么过,怎样跳都来不及。 |
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发表于 16-8-2014 08:11 AM
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一展惊人毅力及武艺!动画师自制《但丁的地狱之旅》精彩短片「Dante's Redemption」
《但丁的地狱之旅》是一款由Visceral Games 于2010 年所开发的动作冒险游戏,玩家必须扮演但丁穿越层层地狱找回爱人的灵魂;该款游戏虽然已算是年代久远的旧作,但近期又在网路上引起了一股讨论潮,因为有位《但丁的地狱之旅》爱好者打造出了一部相当精美的短片创作。
制作此部细致短片的可不是一般玩家,Tal Peleg 是一位任职于Naughty Dog 工作室的动画师,而他就是这部短片的主要制作者,虽说只是短短两分钟的作品,但呈现出了不少精彩战斗、光影和人物面貌等等细节,引起了不少玩家的讨论。 Tal Peleg表示《但丁的地狱之旅》短片「Dante's Redemption」,是在他加入Naughty Dog后足足花了一年的时间来策划,直到近期才终于完工,用了精美的动画展现了但丁惊人的毅力和武艺,对于其动画的制作细节有兴趣的玩家,可以到其粉丝团逛逛。
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