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DirectX9c 推出后谁有下载SDK来玩?
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DirectShow被拿掉了!~~~~~~~~~~~ 怎么会这样? T__T
还有,DirectX9 兼容.NET 开发平台的SDK 的确比以往好用,可是DIRECTSHOW以后变成PLATFORM SDK 的其中一环,是不是很莫名其妙?? 完全搞不懂...
现在我要用DIRECTSHOW来开发VIDEO 软件,是不是完全不能使用DIRECTX9C了? |
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发表于 3-11-2005 09:36 AM
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自 9 后,小章鱼就没有真确使用过,不过 DirectShow 在没有更换名字前,本来就是 Platform SDK 的一员,
后来换成 DirectShow 才在 DirectX 里占有一席的。
DirectX SDK 直上个更新 April 2005 就把 DirectShow 搬回 Platform SDK 了,
疑惑,如此一来 DirectX SDK 不就更依赖 Platform SDK?最少给个 wrapper 的咚咚嘛。
如果你只是纯粹要播放影像的可以用 Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback
或者还有一个叫 DMO 的咚咚吧?
DirectMusic 随 DirectShow 也不见了,不知要如何播 MIDI 了……
不知是不是 DirectSound 已经具备这项功能了呢?还是就是要用 AudioVideoPlayback ?
DirectDraw 也快要不见了…… |
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![](static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 3-11-2005 11:00 AM
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我也是发现direct music不见,可是help file还是有在,不知道为什么...
directdraw比较恐怖,全部都obscelete了T__T
videoaudioplayback我已经拿来玩过了,不行...那个不支援影像CAPTURE... 从VCAM/WEBCAM 摄来的不能用在那上,只有DIRECTSHOWT__T
感觉DIRECTX渐渐走向GAMING领域,把所有较不相关的删除掉了 |
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发表于 4-11-2005 07:13 PM
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对,相信在下一个更新 DirectDraw 就消失了在 DirectX 里了。
目前 2D 的全用 3D 来做了,真正的 2D 游戏似乎消失了。
不觉得 DirectShow 和游戏不相干呀……
DirectShow 在游戏中蛮好用的。 |
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发表于 4-11-2005 09:28 PM
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directx应该会整合的更好了. directgraphic, directaudio, directinput, directplayer.
其实就像mac osx也整合成core image, core audio...
别担心...其实2d游戏还是可以用texture (sprite) 机能来达成,基本上没有啥不同,只是可以用更方便的方法做到更多的effect了...
[ 本帖最后由 astral 于 4-11-2005 09:30 PM 编辑 ] |
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发表于 4-11-2005 09:37 PM
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沒有 hardware 來測試 dx9c 的新功能啊 ... ![](static/image/smiley/default/sad.gif) |
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发表于 5-11-2005 02:21 PM
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astral 想必你是误会了小章鱼的意思,小章鱼不是说 3D 不能用来做 2D,
而是说真正的 2D 游戏已经没有多少人在做了。
小章鱼也知道 DirectX 会整合得更好, DirectGraphic 的出现就是一个例子。
只是把 DirectShow 移除似乎快了一些。
因为目前的 AudioVideoPlayback 怎么看都像一个过渡。
对要做摄像的人来说除了 DirectShow 没有他法了(依赖 DirectX 的人)
因为 AudioVideoPlayback 没有这项功能,DMO 也没有。
像阿牙木的情况就只有用 April 2005 前的 SDK 了。 |
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