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【古希臘潘克拉辛(Pankration)】最古老的搏擊運動之一

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发表于 9-12-2018 06:16 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 家驹 于 9-12-2018 06:18 PM 编辑

Pankration(潘克拉辛)是源自古希臘的一種搏擊運動,它揉合拳擊及摔跤運動的元素,比賽中允許絕大部分的搏擊技巧,跟UFC 1的賽例非常接近,因此不時被認為是綜合格鬥(MMA)的始祖。
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田徑被稱為「世界上最古老的運動」,它建基於古代奧林匹克運動會,自公元前八世紀便在古希臘城邦間有系統地進行競技。可是,其實除了拳擊、摔跤外,古奧運還有一項搏擊項目跟現代早期的綜合格鬥(MMA)有點類似,那就是Pankration(潘克拉辛,又名為「古希臘搏擊術」)。

Pankration(潘克拉辛)是源自古希臘的一種搏擊運動,它揉合拳擊及摔跤運動的元素,比賽中允許絕大部分的搏擊技巧,跟UFC 1的賽例非常接近,因此不時被認為是綜合格鬥(MMA)的始祖。



▍Pankration的字源、譯名

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Pankration一字來自於古希臘文”Παγκράτιον”或"Παγκράτιο",詞源為兩個詞,一是”πᾶν”,意為「全部、所有」,另一是”κράτος”,意為「力量、力氣」,”κράτος”轉為英文寫作”kratos”,合起來的意義是「全部、力量」,隱含「以任何方式全力一戰」的意味。





在中文譯名上,一般有「音譯」及「意譯」兩種處理方法。

至於意譯上則有多種說法,有的按照《大英百科全書》的定義,稱之為「古希臘拳擊角力比賽」。亦有香港的Pankration組織取其自由搏擊方式,稱之為「自由武術」。另外亦有比較平實的意譯名稱,如「古希臘搏擊術」、「古希臘式搏擊」。

音譯之下,有以由英語"Pankration"的發音譯成「潘克拉辛」,或以拉丁文"Pancratium"音譯為「潘克拉蒂奧」等。

由於無論是「搏擊」、「拳擊角力」、「自由武術」等,在中文語境下都容易與其他意義混淆,無法完整表達"Pankration"的真正意義,所以有意見認為現時還是取音釋的「潘克拉辛」為佳。




▍Pankration的起源、歷史:由神話至古奧運 由失傳至重生

古希臘世界對於Pankration的起源,提供了兩個具神話色彩的說法,分別指向兩位希臘神話人物:英雄Theseus(忒修斯)及大力士Hercules(海格力斯)。


根據羅馬時代希臘作家Plutarchus在《希臘羅馬名人傳》的記載,Theseus就是解開米諾斯的迷宮,並戰勝牛頭人Minotaur的那位人物。與牛頭人對戰時,Theseus便是以拳技及摔技應對,最後成功擊敗對方。後世認為Theseus所用的便是"Pankration"。

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根據羅馬時代希臘作家Pausanias的記載,大力士Hercules曾參加奧林匹亞舉辦的Pankration比賽且獲得勝利。而在完成「十二試煉」里的獵殺涅墨亞獅子這一任務時,他也使用了Pankration的技巧,以強有力的絞技將獅子扼死。於是人們便以Hercules為Pankration的發起人。

可是,以上兩種都不過是希臘神話中的說法,不能作為Pankration起源的充分根據。按照常理推測,希臘城邦自遠古以來便處於長期混戰的情況,為了應付戰爭需要,自然會發長出兵器搏鬥、空手搏擊的技術。而作為古希臘重要儀式的奧林匹亞競技大會,自不然會包含這種比拼個人搏鬥能力,又能間接彰顯城邦戰士戰鬥力的競賽。



Pankration在公元前648年,第33屆古代奧運會起成為成年男子的比賽項目,而在公元前200年,亦開設了青年男子組的比賽項目。由於有別於拳擊及摔跤,Pankration具有更激烈的搏鬥,它隨即成為古奧運的熱門比賽項目。根據歷史記載,就連希臘三哲人中的柏拉圖(Plato)曾經也是Pankration的選手。

可是直到公元393年,當時的羅馬皇帝狄奧多西一世(Theodosius I)成爲基督徒之後,把古奧運視為起源於古代異教的活動,因而將之廢除,Pankration亦因此失去了世界性的舞臺。不過Pankration並沒有因此而馬上失傳,羅馬人把Pankration的技術吸納至「角鬥活動」中,作為實用的格鬥技流傳在角鬥士間。西元399年,羅馬帝國的角鬥士學校正式關閉,最後霍諾里烏斯皇帝(Honorius)在西元404年正式廢除角鬥士比賽,Pankration的傳承就因而結束。




經過1500多年的散失後,Pankration終於能夠重見天日。在1969年,希臘裔美國搏擊運動員Jim Arvanitis首次將Pankration重新引入武術界,後來還因此於1973年登上武術雜誌《Black Belt》的封面,並向全世界推廣現代Pankration的理念。 Arvanitis透過參考古希臘出土的歷史文物內容,如陶罐、雕刻、錢幣、花瓶等,不斷重建、復原古希臘時期的Pankration面貌。 因為Pankration包含極多元化的武術技術,所以有些人認為Pankration為現代綜合格鬥術(MMA)的先驅。




古奧運中,Pankration的比賽其實十分簡單及直接,亦因此成為「最激烈」、「最危險」、「最暴力」的古奧運項目。比賽基本只有兩條規則,除了禁止噬咬及指挖外,其他一切搏擊方法皆可應用。

比賽不分量級,所有選手都是完全赤裸,不具任何保護裝備(沒有手帶、頭盔等)戰鬥。有些選手會在自己身上灑上沙子來增加磨擦力,亦有些選手會全身塗油來防禦打擊及摔技。裁判在一旁監察選手比賽,手中會拿一根棒子或鞭子,以此向選手申明規則,當選手做出違規或不當舉動時,裁判便會戳刺或抽打選手。

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比賽並不設回合及時限,唯有當一方選手被擊倒或投降才會終結比賽。Pankration中的投降方式跟現代搏擊中的完全不同。在現代MMA比賽中,選手一般會以拍擊"Tap"示意投降。Pankration的選手要在比賽中投降的話,要「向上提高食指」示意。

不過在代表國家、個人榮辱的古代奧林匹克運動會中,大多選手都不願意投降,避免以後一生背負「恥辱」。就如傳奇的Pankration選手Arrhichion of Phigalia,他曾是兩屆冠軍,當第三屆決賽時,他中了對手的裸絞,無法掙脫之下盡最後的力氣用腳鎖住對手的腳,對手因劇痛而投降。正當裁判宣布Arrhichion勝出之際,卻發現他已經氣絕身亡,死在自己征戰一生的比賽場上,並以三連冠終其傳奇一生。



▍Pankration所包含的技術

雖然有指Pankration是「拳擊」及「摔跤」的混合體,但從它的規則來看,應該遠不只這個程度。到底古代Pankration包含了甚麼技術呢?

根據記載,Dioxippus的故事可以略說一二。他於公元前336年在古奧運會上奪得Pankration冠軍,加入亞歷山大大帝遠征亞洲的軍隊中,作為冠軍的他,自然成為了大帝核心圈子中的一員。有一天,他接受了來自大地麾下最善戰的一名士兵的挑戰,該士兵名為Coragus,當著大帝與眾將士的面來一場對戰,Coragus全副武裝、手持兵器,而Dioxippus只拿著一根木棒,但運用Pankration的技巧,依舊把Coragus打了個落花流水,他本可把Coragus直接殺死,因大帝為他說情而放其生路。


當Pankration站立戰鬥時,戰鬥被稱為"AnōPankration"; 當戰鬥帶到地面時被稱為"Katōpankration",分類有點像今天的「立技」及「寢技」。我們通過對古代陶器和雕塑的描述以及古代文獻中的描述,可以一窺Pankration的搏擊情況。

首先,Pankration的打擊技絕不只有拳擊,而是「諸行皆可」。今天一般的拳擊、掌擊、踢擊、肘擊、膝擊固然存在,就連頭錘、踢胯、破壞指技等亦相信被Pankration選手應用。

例如,來自西錫安的Sostratos,他是一位公元前四世紀的Pankration選手,因為他以掰斷對方手指的方法贏下了大量比賽,所以人送他「手指尖」的綽號。而在希臘圖象中,甚少見到今天的泰式纏抱(Thai Clinch,首相撲),可能是因為頭錘能夠輕易化解的關係;亦很少見到如巴西柔術的各種"Guard",推斷是因為允許打擊下體的關係。

另一方面,Pankration蘊含極豐富的關節技元素。在不少文物中,都發現「肩固」、「腕挫」、「腕固」等鎖技,亦有大量「裸絞」、「斷頭臺」等,有趣的是就連以指掐住對方喉嚨的招式亦見於Pankration之中。



▍Pankration與MMA

總括而言,現代MMA雖然在規例上已經比較寬鬆,能夠讓不同武術人士較平等、安全地在同一平台上試驗技術,但在部分人心目仍是覺得「非常暴力」。可是,一旦跟Pankration比較的話,原來MMA已經非常「溫和」。

Pankration可算是「搏擊運動」的終極例子,規例之寬鬆,技術之自由,可謂追求「搏擊」的極緻。在UFC 1中,明顯可以看到當時賽會有意追隨Pankration作出嘗試,但難以被現代社會所接受。始終現代搏擊運動講求的已不是生死的勝負,在分出高下之外,還要以保護選手安全為主。

Pankration是屬於古代的比賽,一旦超越了搏擊運動的層面,它便不能再算是運動,而只是關乎生死的搏鬥了。





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 楼主| 发表于 9-12-2018 06:22 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 家驹 于 9-12-2018 06:27 PM 编辑

题外话,我个人觉得李小龙在<龙争虎斗>的开头的装扮,可能是从这个Pankration 那边改良的,李小龙只是改成黑色游泳裤而已

大家看看
还有就是,李小龙曾经在旧书店看到手抄本的Pankration , 他不假思索就买下了!!!!

李小龙后期电影的装扮,都可看到一些在那个时代是与众不同的装扮, 相信是何他因为喜欢研究世界各地格斗术有关.....

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 楼主| 发表于 9-12-2018 06:29 PM | 显示全部楼层
Pankration正式性中文名詞界定

潘克拉辛是一項以生命爲代價的格鬥,並非純粹的體育競技。

通過上述的辨析之後,我們可以把Pankration一字比較中性名詞稱之爲“古希臘式搏擊”[23],因爲這項運動基本上已經隨著歷史而消失,又由於它是古代希臘的一項運動專案,因此在中文名稱上冠以一古字,以示這項技擊運動的特點[24]。

然而依今日局勢而言在正式使用上應以音譯名詞稱呼爲“潘克拉辛”最為恰當。其另一用意在於突顯它與今日有規則訂定的搏擊比賽不同,它比今日的搏擊比賽來得殘暴,可以說幾乎沒有什麽規則可言。因此“潘克拉辛”這一個中文命名便專屬於Pankration這一單字與其格鬥運動的中文專有音譯名詞。

“潘克拉辛”一詞名稱也可意譯爲:“古希臘搏擊術”[25];亦可簡稱:古希臘搏擊、希臘式搏擊、希臘搏擊;或別稱古希臘格鬥。

因爲這項競技並未形成一個傳承與文化體系,所以還稱不上是武術,但是我們可以透過潘克拉辛的歷史遺跡來瞭解人類格鬥技術的發展雛型;不過西方依然有人把潘克拉辛當作是希臘武術(Greek martial art或Ancient Greek/Hellenic Martial Arts),部分西方著作還對此稱之為希臘空手道(Greek Karate)或是希臘形式的空手道(The Greek version of karate)。

神話傳說
根據神話傳說有以下兩則關於潘克拉辛的起源:

根據保薩尼阿斯(Pausanias)的記載:神話中著名的大力士海格力斯(Hercules)據說他以拳擊結合角力的方式贏得奧運的一場比賽。

根據普魯塔克(Plutarch)的記載:英雄忒修斯(Theseus)為了救出在迷宮的公主,結合拳擊和角力制服迷宮裡面的牛頭人身怪物。
於是他們被稱為是這項運動的肇始人。

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 楼主| 发表于 9-12-2018 06:31 PM | 显示全部楼层
歷史文化考證與史實對照
受限於目前武術史料的不足與考證的困難,因此中國武術、印度卡拉里帕亞圖(Kalarippayatt)、潘克拉辛三者之間是否有關係?很難有個明確的證據說明。

然而這種技擊領域的〝亞洲武術西來說〞確實有國外學者提出[28],但是畢竟歷史是講究實際精神與道德教訓,因而以目前的資料不足下,只能實際的就史實來敍述,不可妄加推斷。不過從國外的資料透露,這個假說已經爭論有一段時間了。

潘克拉辛正式出現的這時期,此時的中國正處在春秋時代,這時正是諸子百家學問爭鳴、春秋五霸相繼稱雄的期間,中國自己的武術文化也正在發展中。

因此可以質疑有些國外學者曾經提出的這麼一個假說:「潘克拉辛很有可能是亞洲各武術之源流。」也因爲如此,國外學者又更進一步的推測:「當西元前327年,亞歷山大大帝所率領的希臘軍隊入侵印度後,古希臘人將潘克拉辛傳播進入印度。」

根據西方學者他們的推論,認爲「亞歷山大大帝的軍隊有一部分留駐在印度一帶,他們這些人便把潘克拉辛的訓練給帶到印度,並再由印度影響到中國。」

但這種說法目前欠缺明確的證據可供證實,因爲根據持反對意見西方人之看法:亞歷山大大帝當時抵達印度之後,當時對於希臘文化直接傳播印度當地也並沒有起到多大的效用,因爲亞歷山大大帝他並沒有真正的進入印度中心。

疑點
現代潘克拉辛(Modern Pankration)是怎麼出現的?許多資料都沒有明確提出,甚至交代的不清不楚。而且,從西元393年當古代奧林匹亞競技大會被取消之後,按道理說潘克拉辛至少到20世紀初也應該斷絕將近1600多年了,為何會又突然冒出來?

由今日聲稱復甦的潘克拉辛有幾個疑點:

一、比賽場地與運動服裝概念與亞洲武術類似[35]。所謂的Modern Pankration的服裝是長袖、方口領加上希臘幾何風格鑲邊的白色上衣,褲子是藍色的運動長褲,有人認為與今日跆拳道的服裝類似,只差在沒有綁上腰帶而已。

二、有人質疑搏擊的技術內涵由何而來?怎麼修復古代格鬥技術?從哪個武術系統借鑒?國外資料沒有清晰說明,一昧強調他們的歷史演變,但是對於中間的技術斷層沒有交代出來。

解疑
在現代,潘克拉辛的技法不斷藉由考古與文獻在復興補充,於《世界格斗揭秘-古希腊格斗术-潘克拉辛》影片中,練習員提到,在古希臘羅馬有諸多的雕刻、繪畫、典籍與器具中有過去搏擊術的紀錄。現代研究員藉由文獻與考古研究,比對現代的古典奧運角力項目,排除了古代紀錄沒有紀錄的動作,企圖還原此格鬥技的本質。

IFPA(潘克拉辛運動國際聯盟)的會員國
宗主國: 希臘

會員國(按英文字母排序):

亞洲: 香港、 印度、 伊朗、 以色列、 日本、 泰國
歐洲: 英國、 法国、 義大利、 俄羅斯[36] 烏克蘭
美洲: 牙买加、 美國
大洋洲: 澳大利亚、 新西蘭
其他方面的影響
日本Pancrase團體[37]便是從Pankration意義延伸出來的。

而知名格鬥電玩遊戲[38]《VF(格鬥/快打)》(Virtua Fighter)[39]系列中的角色傑弗瑞(英文:Jeffry McWild;日文:ジェフリー&#12539;マクワイルド)的流派設定即是潘克拉辛。

美國密蘇里大學有成立專業的潘克拉辛隊。

中國方面相關影響

關於中國這裏對現代潘克拉辛運動方面的信息是非常稀少,僅僅知道香港地區的楊潤財師傅以及吳派奇師傅對此有專門性的研究。

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