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〖经典教学〗~Bowman篇 p/s:请网管不要删楼!谢谢!
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发表于 10-8-2005 10:36 AM
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我有个意见, 也是听来的, 所以来分享下
就是 不要 加 final atk, 因为在 3rd job 没有用, aecher de damage 已经不错的了, 所以不需要靠 final atk, max 掉其他的反而对 3rd job 更加好
不懂 elvin bow...你 up 了吗?? (我可能太迟来了) |
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发表于 10-8-2005 12:28 PM
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发表于 12-8-2005 01:18 PM
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hunter少,crossbowman更是买少见少~!以前我玩的时候看过lvl40+瞒强的,一射穿六只monster!一排monster都被他给ks完!三转可是有冰冻的skill。。。其实和hunter差别不大,higher attack和a bit lower speed而已!因为higher atk所以打群体monster会容易点!忘了hunter和crossbowman那一个的attack比较stable(好像是hunter能射远点,而crossbowman较stable),以前有高手分析过给小弟听的但是忘记了!但是无论如何这两个job的dmg都是比其它job高! |
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发表于 13-8-2005 02:17 PM
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想问问下,通常 Level 20 - 25 , 你们会怎么样练呢 ? 虽然之前看过很多贴说去打 HORNY MUSHROOM, 可是这样打不会很慢升 LEVEL 吗 ? 或者有没有快一点 ,但又不浪费 HP 的 ?? |
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发表于 13-8-2005 04:41 PM
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发表于 21-8-2005 09:24 AM
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发表于 2-9-2005 08:41 PM
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hunter的skill加法有很多种,搞到我都不知道要先加哪个。我目前lv40 max mastery, 5 bootes, 5 arrow soul,之后要怎么加我就无头绪了。我看到有些写先加bootes, 有些是knockback, 又有的是final attack...你们是怎么加呢? |
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发表于 2-9-2005 08:56 PM
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Power Knock-Back?好吗这招???
在3rd job 有招Mortal Blow 可以在很近的距离也可以射arrow哦!!!
如果到了2nd job, 我觉得放弃Power Knock-Back...
酱其他的skill全部都可以加完... |
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发表于 3-9-2005 11:53 AM
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如果没有knockback是很难玩的,archer只能一对一,近距离又不能打,你跑它也跟你跑(三只一起来就有够惨了),archer又没有teleport或haste,所以knockback对archer蛮重要的。 |
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发表于 3-9-2005 09:36 PM
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其实archer没有说放弃其中一样技能,只是技能加法顺序不同。
Max Arrow Bomb
Max Bow Mastery
Max Final Attack
Max Power Knock-Back
5 Soul Arrow (150 seconds)
15 Bow Booster (150 seconds)
上面这些是我想要的完整技能加法
十方惊神,你有玩archer吗? |
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发表于 4-9-2005 11:27 AM
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我还是觉得Power Knock-Back不加比较好...
因为真的没什么用...
遇到强的或boss怪物肯定没什么用...[走都来不及了]
而且这招也是会失败的哦!!![+40%而已]
bowman的kill monster方式是选择好的地方站...
然后一直kill...
根本发挥不到Power Knock-Back这个skill |
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发表于 4-9-2005 05:09 PM
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发表于 4-9-2005 07:27 PM
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elfin目前的skill加法差不多和我一样,现在我在加final attack,我在其他论坛看到他们都在这个等级开始max final attack。 |
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发表于 14-9-2005 09:53 AM
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我本身的加法和elfin小妺差不多、不過我注重在一打多、所以現在的加法有点不同。
現在LV45中、
15 Arrow Bomb
19 Bow Mastery
1 Bow Booster
10 Final Attack
0 Soul Arrow
1 Power Knock-back
現在全力加FA中。 |
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发表于 14-9-2005 02:12 PM
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[攻略]弓手入門
百步穿楊 , 奧秘何在?
自古以來 , 弓箭是人類生活進化的重要發明 . 可是在MS裡的弓手和現實社會一樣
少之又少 . 有見及此 , 小弟希望藉此和大家一起窺看弓手的奧秘 , 重現傳說中的
百步穿楊 .
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目錄
1 . 本篇主旨
2 . 弓手基礎介紹
3 . 弓手優劣剖析
4 . 人物配點
5 . 技能配點
6 . 裝備分析
7 . 其他
8 . 後記
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1 . 小弟希望新加入弓手的朋友可以作為參考 , 因為現時的弓手文章實在太少 .
亦希望給老手們一個討論的空間 , 讓弓手的世界可以變得更加多姿多彩 .
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2 . 弓手是一種使用長距離武器的職業 , 目的是使弓手能在面對強橫的敵人時 ,
減少自身的傷害 , 同時亦可對敵人作出致命的攻擊 . 弓手擁有提昇命中力
的技能,可配合地形優勢進行戰鬥 .
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3 . 弓手的武器分為 "弓"和"弩"兩種 . 在2轉時其分歧開始明顯化 , 而名稱也各
有不同(注1) , 技能上雖然大同小異 , 但最大的分別是弓和弩在攻擊力 , 攻
速和武器上有決定性的差異 .
3.1 弓(弩)手和其他職業比較
3.1.1 優點 :
一 . 遠距攻擊 (約1個畫面)
二 . 攻擊力最大值極高
三 . 能利用地形高低差
四 . 裝備便宜
3.1.2 缺點 :
一 . 初期不能在近距離攻擊
二 . 攻擊力最小值較底
三 . 初期需消費弓箭
四 . 攻速一般
3.2 弓和弩的比較
3.2.1 弓 :
一 . 攻速比弩快
二 . 2轉後擁有令敵人氣絕(注2)的炸烈箭 .
三 . 較適合新手
3.2.2 弩 :
一 . 攻擊力比弓高
二 . 武器較便宜
三 . 在平地攻擊比適合
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4 . 創新人物時請把 INT , LUK 配到 4 (強烈建議) .
LV10前將STR加到15,其餘全加DEX .
弓手 : 把STR加到高於等級5點 , 例如 LV 25 , STR 30
弩手 : 把STR加到和等級一樣 , 例如 LV 20 , STR 20
(STR到使用新裝備這個等級時才加 , 以達至最高校率 , 例如弓手LV 24
STR 25 , 到LV 25時才把 STR 加到30 .)
*弓(弩)手只要加 STR 和 DEX , DEX為主
*千萬別加HP / MP
*請緊記"一失足成千古恨"
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5 . 關於一轉技能 , 各人有不同的點法 . 共有2種不同的分歧 . 我先說明配點 ,
以後再解釋 .
5.1 一轉 : (弓手 / 弩手)[加點順序]
技能名稱:精準強化 Amazon’s Bless,3點[1]
技能名稱:百步穿楊 Amazon’s Eye,8點[2]
技能名稱:王箭 Critical Shot,20點[3]
技能名稱:集中術 Double Shot,弓手9點 / 弩手10點[6]
技能名稱:斷魂箭 Arrow Blow,弓手1點 / 弩手20點[4]
技能名稱:二連箭 ,弓手20點 / 弩手0點[5]
分歧1 : 強力箭 VS 2連箭
論點 : 兩者是不同的
強力箭攻擊力比較不穩 , 適合追求攻擊力的弩手
2連箭攻擊力比較平衡 , 適合追求攻速的弓手
論證 : 假設弓和弩的攻擊力一樣 , 攻擊力為 100 - 300 , 為方便計算 , 取其平
均值 200 .
爆擊LV20為40%機會攻擊力200%
強力箭攻擊力為260%
2連箭攻擊力為130%*2
強力箭打出最大攻擊力的機會 = 40%
強力箭打出最小攻擊力的機會 = 60%
最大攻擊力為 200*(200%*260%) = 1040
2連箭打出最大攻擊力的機會 = 40%*40% = 16%
2連箭打出最小攻擊力的機會 = 60%*60% = 36%
最大攻擊力為 [200*(200%*130%)]*2 = 1040
結論 : 以上可見 , 雖然兩者的最大攻擊力一樣 , 但百分比分佈不同 .
強力箭打出最大和最小攻擊力的機會比2連箭高 , 簡單地說 , 射100發
強力箭有40發爆強 , 60發爆弱 . 但2連箭只有16發爆強和36發爆弱 .
那其餘的48發呢? 這48發是平均攻擊力 , 因為2連箭中的第一發出現爆
擊而第二發沒出現 , 或相反 . 因此 , 強力箭的攻擊力就比較飄忽 , 而2
連箭則比較穩定 . 弓手點2連箭 , 是因為弓手的基本攻擊力比弩手低 ,
追求平穩的攻擊力能加強清怪的校率 . 弩手基本攻擊力高 , 用強力箭能
有較大的機會一擊殺強怪 . (當然也有較大的機會打出難看的數字)
(以上的推論比較複雜 , 如果新手看不明白也沒關係 , 玩久一點就會明白)
分歧2 : 專注 VS 亞馬遜的祝福
這個分歧其實沒必要爭論 , 大家加的能力都不多 . 亞馬遜的祝福是被動
技能 , 而專注是主動技能 , 需要發動 , 專注加的能力比較多 , 可以要發
動真的很麻煩 , 發動了也沒差多少 . 因此這2個技能就看個人偏好 , 我
追求完美 , 因此選擇專注 .
5.2 二轉 :
5.2.1 獵人(弓手) : [加點順序]
技能名稱:Bowd Mastery ,19點[1]
技能名稱:Final Attack (Bow),30點[2]
技能名稱:Bow Booster ,12點[加完"追加攻擊"加5點][5]
技能名稱:Power Knock Back,20點[6]
技能名稱:Soul Arrow,10點[4]
技能名稱:Arrow Bomb,30點[LV30時先加1點][3]
5.2.2 弩弓手 : [加點順序]
技能名稱:Crossbow Mastery ,19點[1]
技能名稱:Final Attack (Crossbow),30點[2]
技能名稱:Crossbow Booster,[加完"追加攻擊"加5點][5]
技能名稱:Power Knock Back ,20點[6]
技能名稱:Soul Arrow,10點[4]
技能名稱:Ironl Arrow,30點[LV30時先加1點][3]
二轉的加點比較自由 , 順序可有少量變動 .
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6 裝備方面 , 建議用加DEX的 . 在LV25前盡量多換 , LV25後可每10級才換
當然有錢就話就沒問題 , 武器可用100%的咒卷(書)加攻擊力 , 這樣在後期
可省點錢 . 弓會比弩貴一點 , 因為用弓的人比較多吧 . 合成箭加上不消耗箭
矢的技能才好用 .
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7 打怪重要的是以量為先 , 打弱怪比打強怪更有校率 , 最好1 - 2 下一隻 .
千萬別死掉 , 扣 10% exp
(待續)
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当然不是我这么神啦!从别的论坛抄的!方便大家查阅而已!坛主方便就把它放在首页吧!我抄这篇文章是因为他解释的很详细,大家不妨参考下吧! |
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发表于 14-10-2005 09:38 AM
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我个人二转的技能加法
arrow bomb - 1
bow mastery - 20
bow booster - 5
arrow soul - 5 (有了arrow soul我就不用买arrows,LV5就有150 sec)
final attack- 30 (免费送多一击高达60%,我打golem有时只打两下就搞定,打一送一就有四击)
arrow bomb - 15
bow booster - 15 (lv15booster就和lv5 soul一样拥有150sec)
knockback - 20
arrow bomb - 30
据说三转没有用到final attack这技能,所以只要撤除FA,到最后自己调整加进arrow soul和bow booster让时间更长。(我的朋友是用这个加法)
[ 本帖最后由 .ASP 于 9-11-2005 03:54 PM 编辑 ] |
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发表于 5-11-2005 10:19 PM
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我的blessing amazon加了8个
然后arrow blow加了3个double 那个加了9个..
一蹋糊涂~~ |
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发表于 5-11-2005 11:04 PM
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原帖由 Yinyin^^) 于 5-11-2005 10:19 PM 发表
我的blessing amazon加了8个
然后arrow blow加了3个double 那个加了9个..
一蹋糊涂~~
其实还好啦,还可以继续的,只要以后的 SKILL POINT 加在需要的地方就可以了。我的 SKILL POINT 加到 LEVEL 30 时是这样的 :
blessing amazon -- 11
eye amazon -- 8 (max)
focus -- 1
critical shot -- 20 (max)
arrow blow -- 1
double shot -- 20 (max)
看看这样能不能让你做参考 ?? |
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发表于 6-11-2005 03:14 PM
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哈哈,你数学是不是有问题?
critical shot 10+10=20 , 24-10=14
double shot 9+11=20, 14-10=4
还有多啦。。
这样加:
critical =20
double =20
eye amazon =8
arrow blow =3
amazon blessing =9
focus =1
20+20+8+3+9+1= 61
这样的话,和 jamestea 建议的没多大差别,只是他的 accuracy 多你两点,你的arrow blow 强他两点。。
你的 stat 怎样了?讲讲看你 str,int,dex,luk 的分布? |
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