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小岛秀夫吐槽35年前的《掠夺者》开发经历 !!累到胃溃疡!!!

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发表于 29-11-2023 07:54 AM | 显示全部楼层 |阅读模式



知名制作人小岛秀夫近日在推特上发文回忆往昔,他曾为科乐美开发过《掠夺者(Snatcher)》。

而这部名声不及《合金装备》的小岛早期作品,

在1988年于PC-88上推出至今已有35个年头,

小岛发推的11月26日正是《掠夺者》35周年纪念。

小岛先是追忆了本作发布时“由于是个人电脑平台,所以没有商业广告,

自然也没有灯牌海报等宣发,发布日非常的安静”

紧接着小岛又发推表示“当时我才二十多岁,所以很有热情”,

而彼时的Konami还没有人制作过冒险游戏,

因此小岛在没有足够的开发工具和技术、销售渠道等资源的情况下,一切从头开始。

“每一天都让人精疲力竭”,小岛随后吐槽到,

“我们不仅要安排计划、设立内容、编写脚本、设置故事模板、

进行游戏设计、协同配合和完善说明文本,还要编写自己的程序语言”。























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