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地獄火悟空來了!!!Hellfire: Wukong
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发表于 22-9-2024 10:51 AM
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发表于 22-9-2024 01:48 PM
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本帖最后由 素还真 于 22-9-2024 01:51 PM 编辑
有个昂毛发现这个游戏,他当着笑话来看。我贴出来只是让大家会心一笑。
假如你有预算,推荐入手【黑神话:悟空】,你不会后悔的。传闻明年2月前后第一部DLC出来,到时可以跟着大家一同玩,一同聊话题。
【黑神话:悟空】,你可以按照下面建议玩:
一开始不看任何攻略,按照着你的想法玩。你想探索地图就探索地图,想快速通过就快速通过。这样一直打到最后的BOSS,打到出现片尾曲和字幕。
等到字幕出完,你会看到两个选项。
1. 继续游戏
2. 新的轮回
选择继续游戏的话,你可以回到原有的游戏,继续在各章节探险和寻宝。此时你可以看攻略,按照指示发现隐藏地图,打隐藏BOSS。一直打到隐藏大BOSS,完成第二个结局。
这样的玩法有一个缺点,就是你用自己的方法玩时,可能会漏掉一些小BOSS和任务。这些小BOSS和任务一旦漏掉就无法逆转。哪怕你继续游戏,看攻略,小BOSS和任务都不会出现。这样你打玩第二个结局,其实就不太完美。
你也可以选择新的轮回。这样你在一周目得到的全部经验值,药品,物品,防具,武器,精魄,法术全部都在。除了极少数特定任务道具消失。你穿着最高等级的防具和武器打二周目的关卡,其实很容易过的。然而后面章节的隐藏BOSS和大BOSS还是有挑战性。因为这些BOSS在第一周目就是已经预计主角会穿戴最高防具和武器。二周目就按照攻略做任务,打BOSS,一直到隐藏打BOSS,完美完成。
打完二周目后,其实要完全解锁还需要进入三周目或四周目。这就看个人选择了。
【黑神话:悟空】最完美的体验,就是玩家什么都不懂。不看任何攻略,不看任何视频,不看任何内容,自己独自的玩这个游戏。这才会从游戏中获得最大的惊喜。很遗憾,我自己都没有做到。我无意有意看了剧透,我跟着攻略的脚步。我还没有打到的场景,我事先都看了。
我失去了玩【黑神话:悟空】最完美的体验。希望你不会重复我的脚步。
我决定在DLC推出时,完全不看攻略去完成这个游戏。
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发表于 22-9-2024 08:19 PM
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我暂时玩不了这类游戏.....
Elden Ring对我来说是当之无愧10分,但是DLC我却没有入手,一来是价钱问题,二来也是最重要的,现在真的没有心思玩这类游戏,需要有耐心反复挑战,现在的我暂时不想绷紧神经,增加压力
为什么我放弃Wukong,除了以上,还有以下:
1. 看别人打Boss,Boss的血量掉的幅度,我的心真的冷掉了.....
2. 看外国人说他不可以剧透,只是能够给个提示,最后的Boss是带一只狗的......
3. 没有小地图,对于容易迷路的我来说很辛苦
4. 上市不到一个星期,我几乎已经知道了结局是什么和打什么Boss,变成没有新鲜感
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楼主 |
发表于 22-9-2024 10:14 PM
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Elden Ring会很难玩吗?我看到其他玩家说,打BOSS是错率零我就不想玩了。我讨厌零容错率!回想起Asgard Wrath 2最后第二章过地狱的重重机关,我都玩到火大!出错一点点时间就不够用。
【黑神话】容错率低。我几次打BOSS都犯了大错。但是只要保持镇定,还是能够惊险过关。
BOSS的血量其实不是一直都减很少,而是看玩家出什么招数?出招时的focus point有几高?BOSS的设计,不是无脑到把血量条拉到巨长,让你打很久很久很久才可以打败。游戏设计是合理。有些BOSS很虐,不是因为他们的血条长,而是他们的招数路数玩家还没摸透。摸透了就可以打败。其实BOSS的血条都不长。战斗场景的环境也可以多加利用。
游戏战斗系统自由度非常高。每个人打BOSS的手法,使用的策略(吃药,法术,变身,棍法)都不会相同,最终目的就是打败BOSS。这个游戏是快节奏的战斗,假如不习惯这样玩法就要考虑考虑了。
刚刚看了某白人对于【黑神话】整个故事的解说,整整3个小时。这个游戏假如拍出电视剧或电影,只要导演不是傻瓜,一定会大卖。游戏的编辑水平是蛮高的,所以大家都很期待DLC。除了打新BOSS,最大理由就是大家都已经沉迷在剧情里面无法自拔。
最后是大BOSS,尤其是带着狗那个,动作场面超越了大家的想像,比开头动画还要震撼。
以前的中国游戏,无论是出自大陆还是台湾,手感和操作都不是很好。但是这个不一样,战斗体验是很爽的。
地图,这个见仁见智。游戏里面有很多fast travel point。你可以盲目游走,迷路了就fast travel。主角身上也带fast travel符石,在任何地点都可以fast travel,不需要找到fast travel point.所以地图的缺点,都被fast travel盖过了。
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