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楼主: antibroken

[PS2]Rogue Galaxy 集中讨论区

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发表于 17-10-2007 12:02 AM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 15-10-2007 10:09 AM 发表

沒有這麼簡單
電腦只是幫你配備機器
你還要自行調整的..
例如第一台機器到達最下面那台機器時的機器是10秒,那另外一台也是要10秒

而且要注意,每部機器操作時間都不一樣
如果機器A是5秒,機器B是6秒

...


我明白了.....知道怎樣factary!!
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发表于 17-10-2007 01:06 AM | 显示全部楼层
原帖由 kamiruk 于 15-10-2007 07:30 PM 发表
- 迷宫难度减少.(旧版的范围太大了)
- 增加一个星球做为冒险舞台.
- 增加几款服装.
- 武器合成的方程式简化.


  謝了~

  打算買來玩玩~
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发表于 18-10-2007 01:22 AM | 显示全部楼层
不過目前我只成工一次因沒材料....dam!!!!

and star and sun key ?>?? can tell me where(in chinese)

soli...here pc cant type chinese!!!
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发表于 18-10-2007 01:25 AM | 显示全部楼层
原帖由 nelson.c 于 18-10-2007 01:22 AM 发表
不過目前我只成工一次因沒材料....dam!!!!

and star and sun key ?>?? can tell me where(in chinese)

soli...here pc cant type chinese!!!

恩...下次无论如何,还是请尽量使用中文吧... 不管大家是使用何种方式,希望能体谅下规则。
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发表于 18-10-2007 05:23 PM | 显示全部楼层
star key-酒吧烧毁后就拿不到了,要第一时间去拿.

材料方面的话,在博士的房间内也有卖(大部份).跟其他商店一样是随着剧情而更新的.当然打怪也能获得,不过那概率嘛............
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发表于 18-10-2007 09:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 18-10-2007 06:36 PM 发表

其實Event後(打倒礦星的boss)酒吧會重建
這時可回去拿鎖匙
我也是酒吧重建後才會去拿星鎖匙的


有些材料真是超難得到,像人魚鱗片那些


我记得为了得到一个材料来练新招,在狮子王的遗迹打了一天的猴子.

结果是记错了..........
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发表于 18-10-2007 11:45 PM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 18-10-2007 10:36 PM 发表

有1種材料好像要狮子王的遗迹才可以打到..
叫什麼誘惑的..

打了半小時才掉1個...@@


魅惑のランプ

矿山的地鼠怪就会掉了......

昆虫格斗赛你过完了吗?我玩到最后一级就打不下了,黒の皇帝实在是太BT了.
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发表于 22-10-2007 11:12 AM | 显示全部楼层
原帖由 kamiruk 于 18-10-2007 05:23 PM 发表
star key-酒吧烧毁后就拿不到了,要第一时间去拿.

材料方面的话,在博士的房间内也有卖(大部份).跟其他商店一样是随着剧情而更新的.当然打怪也能获得,不过那概率嘛............


惨,烧掉了。。。。
拿不到

另外,zerrad有一处我破不到,就是那双塔,我拿了剑,又干掉了顶楼的boss
要去哪里???我找不到路??求救!!!
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发表于 22-10-2007 05:14 PM | 显示全部楼层
問一下,捉蟲那個東西,有什么用? 后期會很需要嗎?

  玩到快20級了,都沒去捉.....
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发表于 22-10-2007 11:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 22-10-2007 09:14 PM 发表

小遊戲而已
不會影響遊戲進度


嗯,明白了~

如果...那個游戲,拿到冠軍,會不會得到好獎勵or特別東西?
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发表于 23-10-2007 01:14 AM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 23-10-2007 12:43 AM 发表

完成2次冠軍後可得到其中一位同伴的新服飾


喔...是那位的服飾?? 可以選嗎??

@.@ 考慮捉蟲中.......
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发表于 23-10-2007 04:11 PM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 23-10-2007 10:21 AM 发表

那個很像龍的傢伙..
服飾不能選的


不是男/女主角...又不能選     不捉好了~
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发表于 23-10-2007 09:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 23-10-2007 05:52 PM 发表

男主角的服飾入手

-獅子王遺跡內可以獲得其中一件服飾
-白金卡入手後可以在沙漠星球的商店購得海賊服
-獵人Ranking升到1後可以找MIO拿沙漠之爪服
-隱藏海盜船迷宮完成第一次可得到船長服

女主角

...


  謝謝你的資料~

我目前只有將男主角換了1件,在瀑布上開箱得到的,外形不錯~

  好看過開始穿那件,我個人覺得很不好看....!!
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发表于 24-10-2007 11:28 AM | 显示全部楼层
miss 掉了,沒看到劇情說甚麼

那個lion城,打了robot boss後,要給what 它才會說話???
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发表于 24-10-2007 12:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 nelson.c 于 24-10-2007 11:28 AM 发表
miss 掉了,沒看到劇情說甚麼

那個lion城,打了robot boss後,要給what 它才會說話???


是wanted mission吗?
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发表于 6-11-2007 08:55 PM | 显示全部楼层
wanted mission的物品能提供給在下嗎??

7把sword那里拿??

還有y always 48 lv weapon cant up de???
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发表于 28-6-2008 01:04 PM | 显示全部楼层
最近才刚刚100%玩完了这游戏,所以来这发表对这游戏的看法,把旧帖推上来,真是不好意思。

游戏剧情
故事是说有个青年Jaster,一直梦想着到宇宙各地游走,有一天遇到了神秘猎人Desert Claw,赐予了一把七星武器Desert Seeker以及被一班宇宙海盗误打误撞邀上了宇宙海盗船Dorgenark,由此开始了宇宙神秘之旅和背上了拯救宇宙的重任...

一开始觉得这剧情再普通不过了,但是随着游戏的进度,我发觉越来越享受整个故事的发展,由游走宇宙结识同伴,发现怪物来源,主角生世来历,到最后决一死战,都往往吸引着我。尤其是看到几幕CG,看到主角变成Star King的时候,就像是在看一部anime一般,哈哈。这是我在Final Fantasy 12里面找不到的热血。

打斗控制
游戏中是采用即时打斗,由你控制一位角色,另外两位是由AI控制。相比Final Fantasy 12来说,这显然互动来得比较多,因为你可以控制角色连击,防御,跳高跳低,一切都在你掌握中。可以切换角色来控制的概念虽然不错,但是我都是控制Jaster比较多,尤其是某些地图的怪物需要 break barrier的时候,只能由Jaster的抢来破解,或是说需要break shield的时候,AI还算苯的不会主动破解,算是美中不足的地方。

MIO Game Completion Checklist
这是游戏的完整度调查,完成每个部分就能获得部分角色的服装。

Hunter Ranking - 刚开始时Jaster只是无名小卒,宇宙排名100,只要能上到第一名,就能得到服装。这个算是蛮容易完成的,只要完成quarries和部分hunting record,就能轻易达到了。

Rare Items - 在游走宇宙的同时,能找到9个稀有物品,这能从普通的NPC中寻找消息,困难之处在于,不同于blueprints,这些消息都不能从NPC头上的蓝点/橙点得到提示,所以必须和全部NPC谈话中得到消息.....当然,从gamefaqs中就能知道一切了,

Quarries - 最容易完成的,只要在相关商店中买到通缉令,而到相关地方杀了怪物,就能轻易完成了,和Final Fantasy 12的hunting相似。

Hunting Record - 最最最最让我头痛的部分,在每个地方所遇到怪物都得要杀到一定的数量才能完成,有些怪物真的是打了4-5场才出现1-2只,而达到数量必须在30,印象中最深刻的就是Zerard的Gladius Tower的Baroque,找它找了将近5小时左右才达成目标... 如果这还不算恐怖,完成游戏后的100层Ghost Ship:Extreme,肯定会让你抓破头皮...

Insectron - 在宇宙各地都能设下陷阱来捉小昆虫,然后加入比赛,得到第一名就可以了,在过程中可以将捉来的昆虫交配,而得到更强的昆虫。我的最强队伍是2只Dark Emperor(Ghost Ship:Extreme完成后得到的Royal Fruit来当诱饵,完成两次的原因是要得到Simon服装Sho's Clothe)和3只Rock N' Roller(在Ghost Ship里面抓到的),简直是所向无敌,Dark Emperor的技能是无限的,而且能在远处攻击敌人,再加上普通攻击能把敌人打飞场外,而Rock N' Roller是Dung Roller一族里最强的,技能是可以得到3次粪便,所拥有的粪便可以用来抵挡一切攻击,生存能力相对来说就提高了。

Revelation Flow - 学会全部角色技能就可以了,不算太难。话说这游戏的技能设定的不是很好,我通常都只是用了增强攻击力和防御力的技能,再加上Jaster的Illusion Sword,就差不多打遍天下无敌手了,有些角色的技能甚至我都没用过,CG虽说很美,但是实用性太低了。合击技能在最后的100层Ghost Ship:Extreme能减少不少打斗的时间,也就是这样而已了。Burning Strike在这游戏简直就是废的,不能用在Boss身上,只能用在普通敌人,这算是“必杀技”吗? 只好用来杀Mimic而已。算是游戏中的一败笔。

Frog Log - 在游戏中会得到一只青蛙,会把2把武器合成更强的武器,需要scan100把武器和fuse50把它所建议合成的武器。别被那些数字吓倒了,我差不多在chapter 10就已经完成了这项,主要是得到每把武器max后给它scan,然后再找它所建议的武器找来合成,很快就达到目标了。不错的武器合成小游戏,可惜的就是,除了Jaster以外,全部角色最强的武器都只是48级,所以很早期就没什么新鲜感了,再来就是七星武器只有Jaster能用,还有一些特别武器例如Dorgenedge和Sword of Sin也只有Jaster才能用,后期来说就像是在训练Jaster一人而已,算是美中不足的地方。

Factory - 在与普通NPC谈话中会得到蓝图,从而在工厂中制造出盾牌和武器,把全部蓝图和物品创造出来就能了。每个材料所需用到的机器都不一样,操作时间也各不相同,但是材料的合成时间需要一致,小游戏+普通数学,拿来打发时间而已,没什么难度。

总的来说,在PS2所玩到的S-E的RPG中,我会觉得Dragon Quest 8 > Final Fantasy 10 > Rogue Galaxy > Final Fantasy 12。
Dragon Quest 8 - 日本国宝,画风可爱,剧情吸引动人,多服装和天、地、水上的自在移动,经典RPG中的经典。
Final Fantasy 10 - 我买下PS2的原因,哈哈。唯美的爱情故事是一切的原因。可惜的是,很多角色的最强武器和部分小游戏都需要消耗太多时间和精神来完成,致使我到最后有点闷了,建议说小游戏是拿来消遣的,不是拿来折磨人的。
Rogue Galaxy - 以上的原因,唯一败笔是很多很好的点子都只是点到为止,让人觉得不够喉,像武器合成和角色技能方面的缺点,其实可以做得更好的。
Final Fantasy 12 - 除了游戏可玩性以外,其他都只算是平平无奇,不过不失。最让我感到刺激的时候是在与Gilgamesh的小故事所得到的娱乐,其他时候就觉得是在玩线上游戏,但对我来说,是这4部作品当中重玩性质最高的,不会让我觉得闷。

加上写这篇文章的时间,这游戏的总时间到达了130小时,是时候追猎其他游戏了,希望在其他游戏也能找到让我冲动想写感言的游戏。

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