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【Wii 用户交流區】(大人气发卖!新系统软体更新提供中!)

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发表于 29-4-2006 10:14 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
Wii - Wikipedia, the free encyclopedia

Wii维基百科,自由的百科全书

Wii官網

Wii官網2

Wii(美)官網




美版Wii﹐11月19日推出(已推出)﹐售價$250
日本Wii﹐12月02日推出﹐售價25,000日幣|$213(謝謝夕陽西下提供的情報)


軟件陣容(含主機同步發售軟體)
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/lineup/index.html



日本Wii首发前夕和当日的各地排队人潮情势一览
【東京】ヨドバシカメラ(biccamera)新宿、秋葉原情势

12月1日的晚上10時30分 ビックカメラ池袋本店前


在晚上11时靠近ビックカメラ池袋本店的公园附近出现的排队人潮....


根据fami编辑部人士所称,和同时间PS3发售气氛比较,气氛更显得平和让人印象深刻



ヨドバシカメラ新宿西口店在晚上10時30分开始发布整理券。不久就完售....。


【秋葉原】




12月1日,晚上10時30分的ビックカメラ有楽町小店


【木場】イトーヨーカドー木場店!

发售当日一大早的盛况


【大阪】Wii旋風来袭!2800台主机提早完売!

有个老奶奶是买来送给爱孙的...羡慕@@我也要这样的老奶奶


多谢支持Wii~~~~~~~顺便也把我带回家XDDDDDD!~!!!~!

作者按:虽然咱们无运和美日玩家那么幸运买到首发,但能透过图片见证首发那盛况也算是不错的说拉。

日wii特设官网
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
ックカメラ.com
http://www.biccamera.com/
图出自Famitsu和电击[/co


[ 本帖最后由 Osis03 于 8-8-2007 12:57 PM 编辑 ]
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超级帅哥 该用户已被删除
发表于 29-4-2006 01:44 PM | 显示全部楼层
Wii


日版發售日 2006年12月2日
售價   25﹐000日幣(含稅)|212.458 USD左右|780.407 馬幣左右




主機內容
■Wii 本体 X 1                     
■Wii Remote control(With strap) X 1                 
■Nunchuk(拡張手柄) X 1                    
■Wii 專用AC Adaptor X 1
■Wii 專用AV Cable X 1                    
■Wii 本體專用座架(Stand) X 1
■專用補助Plate X 1                                             
■Sensor bar X 1
■Sensor bar stand X 1
■単三乾電池 X 2


Size
[本體]
Width 44mm  Height 157mm  Depth 215.4mm (不包括突起部份)
[本體座架]
Width 55.4mm  Height 42mm    Depth 225.6mm (不包括突起部份)


通信機能
無線LAN(IEEE802.11b/g)
任天堂獨自研發的通信協議方式﹐通過wifi和NDS通信


向下兼容內容
兼容NGC游戲﹐手柄和記憶卡週邊品﹐但56k數據機﹐寬頻modem﹐Gameboy player﹐AV cable﹐和AC adaptor不包括在內。


對應Media
8cm光碟(NINTENDO Gamecube游戲軟體)
12cm光碟(1層/2層)


入出力端子
USB2.0        X 2
SDcard slot   X 1
NGC手把插槽   X 4
NGC記憶卡插槽 X 2
AV multi-output terminal X 1(採用新類型cable)
Sensor bar connection terminal X 1


其它機能
作為儲存application和資料等用途﹐內部搭載512MBflash memory
Opera browser(Option)
Virtual console

翻譯資料來自主頁
http://www.nintendo.co.jp/wii/console/index.html
by Osis


翻譯得比較倉促﹐有錯誤請更正我﹐謝謝了

[ 本帖最后由 Osis03 于 14-9-2006 05:13 PM 编辑 ]
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发表于 29-4-2006 01:48 PM | 显示全部楼层
【Wii Channel】



【「Mii」】

連這個也有獨自的稱呼恩....

【Virtual Console】


【任天堂の「Wii」游戲作品】


宮本茂氏&杉山愛試玩ing

第11回全日本国民的美少女林丹丹

杉山愛應該沒人不知道巴?^_^
林mm不錯下...

user体験会在今年11月開催
11月3日--ポートメッセ名古屋、
12日--インデックス大阪
25、26日--幕張メッセ

[ 本帖最后由 Osis03 于 15-9-2006 02:35 AM 编辑 ]
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发表于 10-5-2006 06:35 PM | 显示全部楼层

任天堂的新主机 Wii,採用了由 IBM 所设计的 CPU Broadway,及由 ATI 所设计的绘图晶片Hollywood。主机内建无线网路,採用的是 802.11b/g 以及 NDS 专用的无线通讯模式,玩家可透过网路付费下载 FC SFC PC-E MD 等平台的游戏来玩。主机本体向下相容於 NGC。内建 512MB 的Flash 记忆体,可把各种的资料存放於其中。


Wii 的输出入端子為,USB 2.0x2,NGC 记忆卡插槽x2,SD 记忆卡插槽x1,AV 输出端子x1,NGC 手把插槽x4,Wii 用感应装置插槽x1。


Wii 的手把(Wii remote)採用蓝芽无线通讯,一次最多可使用4隻,使用范围在5公尺内都可使用。手把内建3维空间感测装置,前方指向装置,喇叭,以及具有震动功能,并有扩张功能可以外接不同的装置来搭配使用。


扩张的手把 Nunchunk 上面有类比操作跟两颗按钮并且内建3维空间感测装置。


(图片来自http://www.britishgaming.co.uk/)
任天堂同时发表了另一个传统造形的手把 Classic controller,配置类似於 SFC 手把,不过多了两个类比的控制。

资料来自官方的网站-->Wii

Wii 主机预计於 2006 年第 4 季推出(10月~12月间),价格未定。

[ 本帖最后由 e~ha~ 于 10-5-2006 06:37 PM 编辑 ]

评分

参与人数 1积分 +5 收起 理由
Osis03 + 5 我很赞同 辛苦了^ ..

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发表于 10-5-2006 06:40 PM | 显示全部楼层
最新一期《Fami通》对次世代主机和E3进行了预热,杂志策划了一个特稿,分别对日系游戏开发商开发人员和玩家进行了权威的调查,结果惊人意表,无论是开发商还是玩家,任天堂Wii都首次超过了索尼PS3的期待度。

  《Fami通》通过线上线下对广大日本游戏开发商及玩家进行了调查,根据调查结果显示,47.4%从事游戏开发人员对任天堂Wii十分感兴趣,而26.8%的开发人员对索尼PS3感兴趣,其余的15.8%开发人员表示没有特别的喜好;玩家方面,45.3%的日本玩家表示非常期待Wii的表现,PS3则仅仅以44.8%稍落后Wii,但对于丑闻不断的PS3主机来说,这个比例已经非常不错,待E3公布具体规格及游戏阵营后期待度可望将有所增大,最后对Xbox360感兴趣的玩家比率是4.4%,其余5.5%的玩家表示对其他主机有兴趣。

资料转载于gameking.com.cn
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发表于 10-5-2006 06:46 PM | 显示全部楼层
任天堂的美国分社公共关系部高级经理Matt Atwood在4月间接受了记者的专访。以下是这次访谈的部分内容摘要:

记者:为什么不继续沿用人们已经普遍接受的“革命”而一定要改用“Wii”这个名字呢?

Atwood:我们一开始就强调“革命”是一个代号,尽管这个名字暗示着主机所带来的革命性的进步,但我们想要的是一个更能体现“包容”这一主题的名字,因为这是这款主机的一个最显著的特点。“不止是你和我,而是我们所有人。”这就是Wii这个名字的来历。

记者:“Wii”这个名字最初是由谁提出的呢?

Atwood:最开始提出这个建议的是一些公司内部员工,但在这里恕我无法透露这个名字的具体产生过程,但它确实是经过了任天堂日本和美国公司的讨论后产生的。

记者:因此事实并非象外界所传言的那样,山内博走进会议室然后指着这Wii的标志对大家说“我们就用它了!”

Atwood:(笑)不是这样的,这个名字是经过了长期讨论与研究而得出的最后结果,而且是经过了委员会代表审核并投票通过的,因此这个名字代表了大多数人的意见。

记者:很多人反映“Wii”这个名字听起来很有些古怪,你有没有考虑过这些?

Atwood:我不这样认为,很多时候当你命名一种新事物时,人们总是会有许多疑问,但这些最终都会得到理解。比如Virgin、Yahoo或是Prius(丰田公司的一款车型),这些名字起初都有一些可笑的联想,但最后都渐渐销声匿迹了。当玩家们真正看到任天堂的用心和理念时,他们就会理解这个名字的真正含义。

记者:当你自己第一次听到这个名字的时候,你是怎么想的?

Atwood:在第一次见到Wii这个名字时,我也经过了一番思考,但仍然无法领悟这个名字的真正含义。然后我和你们大家一样开始观看影象,当我对这台主机的理念了解的越深刻时,我就越发能感觉到这个名字的深刻。当我亲身体验到这款主机时,我不知不觉发现自己已经开始喜欢这个名字了。

记者:你想对那些对Wii这个名字依然抱有怀疑的玩家说点什么吗?

Atwood:我建议他们亲自去体验一下Wii,亲手操作一下Wii的控制器,然后他们就会明白我所言不虚……在下个月的E3上我们将首次公开Wii的详细情况,但这决不是全部,等到今年年底正式发售时一切都会揭晓,对此我们充满信心。

记者:这个名字是否暗示了主机将具备Wi-Fi连机功能?

Atwood:Wii当然会具备网络连机功能,但却不是简单的Wi-Fi机能。关于这一点我们将在不久后的E3上公布详细信息。

记者:为什么选在现在这个时候而不是在E3前发布会正式公开主机的正式名称?

Atwood:E3发布会上我们的重点是展示游戏,而且我们也清楚玩家需要一段时间来适应新名字。我们把E3的重点放在了新颖的游戏和游戏形式上,在E3上我们尽量做到让所有参观者都可以亲身感受Wii的与众不同。

记者:在下个月的E3上任天堂是否会演示关于如何使用Wii的控制器的所有方法?

Atwood:是的,我们已经做好了完全的准备,大家将在展会上看到精彩的演示。

资料转载于gameking.com.cn
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发表于 10-5-2006 08:26 PM | 显示全部楼层
任天堂这一次的革命,把电玩的水准推想另一个高峰。
我本人很期待这一架主机,因为玩游戏时不会很呆般了。(要不然每次放工后玩游戏,过了没几分钟就会变成跟周公打麻蒋了。):@
我觉得应该会有很多懒惰的人要买囖....
因为可以一边运动一边玩游戏(我现在已"怀胎"3个月了)
刚刚看了一些游戏的予告片,真的会有一股冲动要马上买了下来,真的是迫不及待了。
我希望游戏厂商可以把经典的游戏进化和移植在Wii。
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发表于 10-5-2006 11:51 PM | 显示全部楼层
最重要是The Legend of Zelda®: Twilight Princess随wii首发!不买真的不行。以新三大此世代主机价位来看,目前价位定在最便宜的可能会是wii,这点就让很多gc机迷延续支持下去了。
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发表于 11-5-2006 12:29 PM | 显示全部楼层
我觉得他的游戏很多类似PS2的eye toy
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发表于 11-5-2006 12:52 PM | 显示全部楼层
看到nintendo官方网的演示,真的很感兴趣,看到很多的经典游戏都是用新的玩法来玩,真的满有趣 还可以下载fc,sfc,md,pce的游戏来玩,真的满吸引我们这些老玩家(不过不知道在大马可以不可以享受这项服务),还有可以向下相容於NGC,对于我们这些ngc的玩家真的满体贴的方法(对于刚开始没有多少钱买新游戏时)
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发表于 11-5-2006 09:03 PM | 显示全部楼层




Wii 的 Control 竟然还可以当枪来使用

[ 本帖最后由 junsheng 于 11-5-2006 09:05 PM 编辑 ]
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发表于 11-5-2006 09:19 PM | 显示全部楼层
之前在NTV7看见Wii的Presentation,真的很欣赏任天堂的研发人员的想象力...
尤其是看见4个人用Remote Control打网球,当时真的呆掉了...
他们的想象力果然不是盖的
看来次时代游戏机的竞争越来越强烈了...
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发表于 12-5-2006 01:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 11-5-2006 12:52 PM 发表
看到nintendo官方网的演示,真的很感兴趣,看到很多的经典游戏都是用新的玩法来玩,真的满有趣 还可以下载fc,sfc,md,pce的游戏来玩,真的满吸引我们这些老玩家(不过不知道在大马可以不可以享受这项服务),还有 ...

恩,这就是virtual console的power
用这样精致的所谓传统形态手把来玩经典游戏...那个豪华感真的不是说笑


不过下载游戏价钱会因主机而差别,n64游戏貌似下载一个都要价不低。
估计streamyx可能上到wii的网络的,应该是很通俗的网络环境,除非是另类,如se的那套playonline网络系统..

[ 本帖最后由 Osis03 于 12-5-2006 01:24 AM 编辑 ]
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发表于 12-5-2006 01:15 PM | 显示全部楼层
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/movie_concept.html

WII確實魅力無法擋, 除了玩法革新, 主機名字也革新了...
換了主機名字, 大家的討論更加熱了... 這是不是任天堂的陰謀呢?

遊戲類型依然是走親民親子路線, 與XBOX360, PS3的那種"靠,好漂亮的畫面", WII
似乎讓人有更大的期待.
以前給女朋友發牢騷,只顧著玩遊戲的男生們,也可以通過WII與女朋友聯繫感情吧~
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发表于 12-5-2006 02:09 PM | 显示全部楼层
刚刚看完了nintendo reference video,
在打鼓那一段,让我想起了周博通的左右互搏术...
用在格斗游戏应该会很过瘾吧!!!!
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发表于 12-5-2006 02:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 e~ha~ 于 12-5-2006 02:09 PM 发表
刚刚看完了nintendo reference video,
在打鼓那一段,让我想起了周博通的左右互搏术...
用在格斗游戏应该会很过瘾吧!!!!



street fighter類不太適合, 因為出招比較麻煩, 而類似鐵拳, virtual fight, 主要以拳+腳鍵組合的還不錯.

目前想到的是牧場物語... 會不會辛苦一些呢?
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发表于 12-5-2006 11:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 kitleong 于 12-5-2006 01:15 PM 发表
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/movie_concept.html

WII確實魅力無法擋, 除了玩法革新, 主機名字也革新了...
換了主機名字, 大家的討論更加熱了... 這是不是任天堂的陰謀呢?

遊戲類 ...

说到用来吸引我们身边mm这亮点,wii确实有不少点子
要时女朋友不爽男友的顾着游戏忽略她们时,看到这新点子玩法,也会倒戈支持来闹一份,真是温馨啊......

阴谋啊...呵呵呵呵,只要是好的出发点,管她什么阴谋了,对么?
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发表于 15-5-2006 07:16 PM | 显示全部楼层
我的ps2冷藏了好久.
源本在想要存錢買ps3.不過實在還未感覺到有那裡好.

看到wii 的介紹好像比ps3還棒 蠻值得買來玩玩.
所以想問下. 這WII 已經公佈售價了嗎?
還有任天堂的game正或翻都很貴的嗎?

抱歉.還未上網做調查.
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发表于 15-5-2006 08:45 PM | 显示全部楼层
其實目前的遊戲價格都很合理了, 如果大家都支援原版的話, 價格會更加彽.

150馬幣左右一個遊戲, 那1個月買1-2個, 還算是能力範圍內.
如果要把遊戲全破+把secret都找出來的話, 一個月大概也只能玩1-2個遊戲吧.

我買的PS2.. 大眾普及版, 數量可不少, 不過全破的可沒幾個.
或許是遊戲太多, 不知道玩哪個好, 結果一個都玩不完...
可說是遺憾...

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/movie_software.html

遊戲演士,mario, zelda,龍珠, 還有好幾個遊戲.

[ 本帖最后由 Osis03 于 16-5-2006 12:20 AM 编辑 ]
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发表于 16-5-2006 12:33 AM | 显示全部楼层
原帖由 黃梨 于 15-5-2006 07:16 PM 发表
我的ps2冷藏了好久.
源本在想要存錢買ps3.不過實在還未感覺到有那裡好.

看到wii 的介紹好像比ps3還棒 蠻值得買來玩玩.
所以想問下. 這WII 已經公佈售價了嗎?
還有任天堂的game正或翻都很貴的嗎?

抱歉. ...

推出日子预定是今年内巴,价钱则一般人预测是低于美金200,不过没确定就是了。
wii官网,大家有空去参观下
http://wii.nintendo.com/

ngc游戏都很少地雷片(烂片),很多游戏都不错和制作用心,建议买O版,久久一次游戏就够了,玩破了再买新的。那些次片(盗版)不鼓励大家去买
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