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发表于 12-5-2012 09:57 AM
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转载首页灵魂献祭杂志介绍最后一页翻译
以下是红字正文翻译:
这个游戏是虚构的.是用魔法来战斗的虚构的幻想.
但是,请不要会错意的是,这里的魔法并非迎合主义(原文为ご都合主義,意为迎合自己或某人的意愿,姑且翻译成迎合主义吧)的魔法.
这里并没有单纯挥舞魔杖就可以引发奇迹的超人登场,也不存在满脸胡须的老人(童话中那些大魔法师,你懂的).
就如所有的力量都有其源泉一样,魔法缺少其源泉也无法施展.
或许可以用火,水,风的力量施展魔法.又或者用自己内在的力量转换为魔法.
总而言之,有代价才会有魔法.
为了使用魔法而把某些东西献祭,为了使用强力的魔法献祭出某些强力的东西.
这是类似于自然的道理一样的东西.
现在再次重申一次,魔法必须要支付代价.
在这个游戏中生存的魔法使们是损耗自身,将其献祭,进而得到魔力来战斗的战士.
被迫将身体的部位,甚至是生命都作为代价所获得最强的魔力用来战斗的时刻也会到来吧.
如果,为了打倒强大的敌人而所献祭出的是同伴的生命的话,你又会怎么做呢.
或许会将同伴复活(原文为葛籐,水平有限,翻不出,大概跟后文相反的意思.),还是说,为了所谓胜利的欲望简单地把同伴献祭.
在那时,在攻略网站中记住的技巧跟必胜方法都没有任何用处.
这就需要真正的觉悟.,正因为如此才体会到真正的胜利.
那里有包含人类残酷的真实,战斗的本质.
正因为追求于幻想,直视多人游玩的可能性才获得的真实的手感.
没错,魔法其实是残酷的东西.然而并非只是魔法如此,世间万物都必须代价.
这个,或许真的是内涵作...
可能会成为今年PSV转折的一作也说不定,总之,值得期待... |
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