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楼主: aliluya

【Groups To Hunt 】马来西亚战队联盟 - MHP 3rd 降临 !! 众猎人回归 !!!

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发表于 15-9-2008 02:14 PM | 显示全部楼层

回复 198# DC.【禁】 的帖子

哦,谢谢你  已经被很多强者超越.....
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发表于 15-9-2008 04:09 PM | 显示全部楼层

迟来的祝贺





刚从中国回来 ,非常高兴看到天灵所办的比赛圆满落幕 ,各位台前幕后的工作人员 ,

你们辛苦了



To 天灵战队


Davy ,圣人 ,鬼雨 ,强强 ,Danny ,Axi 等天灵的各位成员们 ,大家辛苦了 。这次的比赛能够办得如此成功 ,全有劳你们大家的努力与付出 。虽然在过程当中有少许的匆忙 ,但我相信一次又一次的经验 ,将能使未来的比赛与聚会更趋完美 。众天灵们 ,未来请继续加油 。(Axi ,你很抢镜头下


To 武影战队

艾利卡和 Jet 弟 ,非常遗憾这次猎某还是无法与你们一聚 ,但武影战队当天横扫两个奖项实在是可喜可贺 ,也算是不虚此行了 ^^ (艾利卡 ,PSP 被阿龙拿去了 )。如下次再有机会也希望你们一样能抽空莅临 ,聚一聚的当儿也再次叱咤风云于新山区 !(终于看到 Jet 弟的真面目了


To 焰战队

阿 shin 与 阿龙 ,恭喜你们拿到二人组的第二名 ,果然是兄弟齐心 ,其利就断金啊 ^^ 。也恭喜龙你抽到当天唯一的 PSP ,呵呵 ,有没有成为众人偷袭的目标 ?

偷师 弟 ,恭喜你拿到单人赛的第一名 ,实在是一鸣惊人 。我想了很久 ,你是不是该换掉 ID 的名字了


To 2 -Hunt 。MiYu
十多年的兄弟 ,无需多言 。。  辛苦你了





名次往往不是很重要 ,重要的是 。。大家能够聚在一起 。我相信 ,这才是隐藏的真正意义 。


猎人我在这里由衷感谢 ,一直以来所有出席过比赛与狩猎季的猎人同好们 ,有着大家的努力 支持与付出 ,一次又一次的活动才能够顺利地完成 。虽然每一次的规模不是很大 ,但也已向世人证明 ,MH 的聚会比赛狩猎季 ,并不是只有外国人才有而已 。我们的月亮 ,也是一样的圆 ,一样地亮 !


未来 ,希望大家继续努力 ,让世人知道我们马来西亚猎人群的强大 。没有我们杀不掉的龙 ,没有我们干不掉的怪 !





-  END  -







-  By  2 -Hunt 。Hunter  -
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发表于 20-9-2008 01:20 PM | 显示全部楼层

MHP2G 龍王的系譜【重弩】攻略

單人【重弩】挑戰龍王的系譜5分37秒




很多人都以為龍王的血量和單只的相差不遠而已,其實龍王夫婦的血量只有單隻的大概三分之二而已

所以帶大概足夠討伐單金火的彈數就行了,但還是要儘量善用17顆閃光彈,以冷靜的判斷來做到一閃二~

此外經過一番研究后,才發現金火和銀火對射擊肉質都是不同的

金火的射擊部位:頭,腳,尾,弱電;

銀火的射擊部位:腹,腳,尾,弱電,弱水;

此外金火的血量也稍微比銀火高了大概400左右,銀火的捕獲血量是20%以下,

所以建議先擒銀再殺金以防讓銀火拖延不必要的時間,老山龍炮 · 極開火射銀火的話射完60顆水冷彈就可以去捕獲了~

以下是【老山龍炮 · 極】貓火挑戰單金單銀的視頻,希望大家可以得到彈數的參考
http://www.youtube.com/watch?v=AAuve_zQaLs
http://www.youtube.com/watch?v=2hNRZjuIXRY



orange:小銀,讓你見識下傳說中最黃最暴力的【老山龍炮 · 極】的威力!!!
小銀:靠!那不只是通常彈嗎!?!?

----End-----


[ 本帖最后由 小鸟一只 于 20-9-2008 07:14 PM 编辑 ]
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发表于 1-10-2008 11:34 AM | 显示全部楼层
                                                 - M H P 2 G -
                                              [龙王の系普]
                                                  
1分20秒
                              



                                                                           团队精神所产生出来的能量永远都是源源不绝
                                                                                           没有事情是绝对没可能的


                                                                                 之前那个是还未完整版,补上完整版本

                                                                                 谢谢各位观赏


                                                




[ 本帖最后由 DC.【禁】 于 1-10-2008 03:17 PM 编辑 ]
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发表于 4-10-2008 03:49 PM | 显示全部楼层

团队陷阱流瞬杀G破坏与灭亡之子
1分25秒金狮不怒而亡!




缺乏时间练习,时间上估计可以再快10秒钟!







G3超级赛亚狮猫火连续陷阱,时间进步过程。(图片由Lerick提供~)



后记:当初和sm: )e制作陷阱流教学,结果金狮被我们当成傻猴子耍~于是便召集焰舞等人商量,在一个风和日丽的星期六聚会中就完成啦...(好像很随便的带过噢,但是我们真的是缺乏练习T_T)不能够爆双角是我最大的遗憾,而且我本以为这个陷阱流锁法是首创,但是好像发现别人X走团的沙狮子瞬杀也用同样的技术,这是我第二个遗憾...(关于沙狮子的视频我还没100%证实,各位神通广大的兄弟要是证实了他们是陷阱流请告诉我。)


[ 本帖最后由 啊系aXi 于 4-10-2008 10:38 PM 编辑 ]
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发表于 4-10-2008 04:12 PM | 显示全部楼层
很棒的视频
期待贵队的快10秒的视频
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发表于 4-10-2008 04:26 PM | 显示全部楼层
顶一个  好棒的轮流放陷阱的打法,很好看,很强!!
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发表于 4-10-2008 11:03 PM | 显示全部楼层
坚啊!!!!很棒的车轮陷阱战法  可以连接两个陷阱
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发表于 9-10-2008 03:48 PM | 显示全部楼层

回复 212# DC.滨崎步 的帖子

哇!!!为什么有AMD的???为什么最后有ASUS的???
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发表于 19-10-2008 12:28 AM | 显示全部楼层
天靈作品
9分54鎖殺武神斗宴

9分54鎖殺武神斗宴part1


9分54鎖殺武神斗宴part2



第一次录制团体大连续狩猎任务,意外性出现状况=。。=||
怪物换场的时间比平常时间要慢的多,尤其是轰龙。。。
对此突发性的状况影响了视频制作感到非常遗憾
原因商讨中,有机会意制作重制版
视频中展现了新团员 天靈@月影=〉Lerick 强悍的连续麻痹流
其他拿双刀的小朋友就只是狂刷而已。。吃免费餐。。。

附图:改良脚本中的新成绩

希望能制作如图所显示的时间,也希望能把最好的与大家一起分享
谢谢观赏


[ 本帖最后由 就是爱睡觉 于 19-10-2008 02:01 AM 编辑 ]
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发表于 19-10-2008 01:02 AM | 显示全部楼层
报告书-单人牵制流

序:
9月18日晚上,天灵战队在柔佛古来举办了一场聚会。聚会中,我对“麻痹流”产生了兴趣,踏上一条不归路...(有那么严重吗...?



写这篇报告是10月18号,过了一个月,所研究的“麻痹流”已经变得更加完整,自己把它改名为“单人牵制流”。

今天和队友录了两个视频,脚本方面基本上是使用“单人牵制流”,虽然其中一个视频因为lag机,时间慢了不少,但也算是这个研究的成果。
再做一份简单的报告出来,分享给大家,希望这份研究对猎人界有一点贡献。


1.从多人牵制到单人牵制
在团战中,常用的牵制是麻痹手射麻痹弹让怪麻痹,配合锤子锤头让怪晕眩,形成连锁。

这样的组合很适合牵制炎王龙这样的怪,原因是炎王龙不吃陷阱,皮厚血长,需要牵制很久才杀得了。

要是怪物吃落穴的话就使用落穴把怪进一步牵制着,杀怪效率更高。
绝大部分怪物都挨不过这样的一个连锁。

后来小弟突发奇想:“要是我一个人就可以完全牵制一只怪,配合高输出的攻击手,效果不是更理想吗?”

可能是小弟孤陋寡闻,还没有见过这种玩法出现在MH,结果就着手研究“单人牵制流”。


2.基本概念
要形成连锁,一定是两种状态不断交替。因为

a)自己放了陷阱,在陷阱消失之前不可以放陷阱。

b)怪物因为中了某种异常状态,异常状态还没消失前,异常状态数值不会储存。
例如:怪物中了麻痹弹而麻痹,麻痹中就算再射麻痹弹,麻痹数值不会储存。

所以这个研究的重心就是麻痹弹和陷阱的配合,对于部分怪物,也可以加进其他道具如音爆弹,闪光弹。


3.单人牵制流的优势

a)使用得当,怪物完全被锁死,攻击手可以安全地输出伤害,就算开猫火也十分安全,进而让速杀变得可能。


4.单人牵制流的缺点

a)由于牵制手的伤害输出可以说是零,使得牵制流只适合用在团战。

b)牵制手的子弹和道具耗费量大。


5.作为牵制手的装备和技能

武器:散弹弩碧G
头:增弹耳环
身:溶岩龙X
手,腰,脚:不动[真]

加完珠子发动 装填数up,反动减轻+2,根性(装备自带技能,十分实用,防止牵制手意外猫车)。

这套装备的优势:

a)麻痹输出稳定,麻痹属性易于计算。

b)高机动力,武器出纳快。

c)装填最多麻痹弹,配合有装填数up可以装3颗麻痹弹2,5颗麻痹弹1,为所有轻弩中最高。

d)不低的攻击力,在必要可以有伤害输出。

e)装填数up,多装一粒麻痹弹,减少装填的频率。

f)反动减轻+2,射麻痹弹2时到达无反动状态,射击频率变得最高。

推荐的猫厨师技能(十分重要...),请在厨房里养有这个技能的猫。

g) 异常状态攻击强化。麻痹弹的麻痹属性增加12.5%,减少麻痹所需的弹数。

没有异常状态攻击强化技能,麻痹弹lv1的麻痹值=25
有异常状态攻击强化技能,麻痹弹lv1的麻痹值= 25 X 1.125 = 28.125 ~ 28(去掉小数点)

没有异常状态攻击强化技能,麻痹弹lv2的麻痹值=50
有异常状态攻击强化技能,麻痹弹lv1的麻痹值= 50 X 1.125 = 56.25 ~ 56(去掉小数点)


6.牵制手的基本功为

a)数弹数
怪物的麻痹抗性基本上是麻痹一次之后增加100,直至一个最高数值。
比如轰龙,开始的麻痹抗性为150,意思是中3颗麻痹弹lv2,就会麻痹。下一次,麻痹抗性为250,就要中5颗麻痹弹lv2才会麻痹。

b)算时间
怪物中陷阱的时效多久,麻痹弹的麻痹时效多久,下落穴,下麻陷,射麻痹弹的时间,装填时间,都要了然于胸。

一些数值是定数:
a)下落穴:大概6秒
b)下麻陷:大概4秒
c)射麻痹弹的时间:射一颗大概1秒
d)麻痹弹lv1的麻痹值=25,麻痹弹lv2的麻痹值=50
e)装填时间:麻痹弹lv1:2.1秒,麻痹弹lv2:2.6秒

至于怪物中陷阱和麻痹弹的时效,麻痹抗性,不同怪会有不同数值,如角龙初期麻痹抗性为250,比起轰龙的150,要麻痹更困难...

c)想脚本,练习
有了数据,就要想牵制流程,然后多练习。
单人牵制很讲求稳定性,时间拿捏要好,因为牵制失败的后果很可能就是triple kill...尤其是攻击手开猫火的状况下。


7.其他重点

a)麻痹数值的认知
储存的麻痹数值会因为时间过去而下降。所以要尽可能连续射麻痹弹直到怪物麻痹,以防麻痹数值下降后,失算弹数(会死人的...)

b)麻痹抗性的上升
经过一次麻痹之后,怪物麻痹抗性会上升,直到一个饱和数值。
轰龙为例:初期麻抗150,每次麻痹之后+75,直到600饱和。

c)麻痹陷阱的麻痹,和子弹的麻痹值不同,也不重叠。
意思说,怪物中麻痹陷阱后,还是可以靠麻痹弹来再一次麻痹。之后要是再下麻陷的话,会再次麻痹...
其实这个技巧在单人牵制里非常重要,尤其是在开始时怪物的麻抗低,用这个技巧很容易就可以形成连锁。

d)怪物从正常状态变成发怒状态时,储存的麻痹数值会归零
牵制手对麻痹抗性250的角龙射了3颗麻痹弹lv2,上子弹时,角龙因为8桶大爆G发怒。
储存的麻痹数值因此归零,牵制手需要再射5颗lv2麻痹弹,角龙才会麻痹。
这是我们录制[武神斗宴]视频时发现的,是很惨痛的经验。预算弹数错误,角龙不麻痹,一个尾巴横扫千军下...


8.成果验收

a)武神斗宴-8分46秒



b)暴孽轰龙-72秒


由于暴孽轰龙的视频是接小弟的机,不想因为拍照而影响视频输出,这里只贴上武神斗宴-8分46秒(没视频)的照片。
录制武神斗宴视频时,因为4人联机打5只怪,lag机下怪出很慢,结过勉强进10分内(有视频)。

要一步一步解说牵制过程可能会词不达意,就请各位看VCR吧...


以上,
天灵@月影(Lerick)
原报告写于:18/10/2008 23:45
修改于:19/10/2008 21:00

[ 本帖最后由 lerick 于 31-10-2008 01:19 AM 编辑 ]
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发表于 19-10-2008 01:57 AM | 显示全部楼层

用心与否 ,是界定强弱的首要条件之一 。

原帖由 lerick 于 19-10-2008 01:02 AM 发表

报告书-单人牵制流

序:
9月18日晚上,天灵战队在柔佛古来举办了一场聚会。聚会中,我对“麻痹流”产生了兴趣,踏上一条不归路...(有那么严重吗...?



lerick 您好 ,我是 Hunter 。刚才我用心的看了您的报告 ,其用心程度实在令我惊叹 。一个好的脚本再加上天灵的团队精神 ,所出来的效果是更是令人咂舌 。猎人我很少发帖 ,但此贴不得不发 。。干得好 ,加油 。希望下回我过去能有这个荣幸与您见个面聊一聊 。

天灵的各位兄弟 ,希望下次能有机会现场见识你们的团队精神 ,也请大家继续加油
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发表于 19-10-2008 02:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 怪物猎人 于 19-10-2008 01:57 AM 发表


lerick 您好 ,我是 Hunter 。刚才我用心的看了您的报告 ,其用心程度实在令我惊叹 。一个好的脚本再加上天灵的团队精神 ,所出来的效果是更是令人咂舌 。猎人我很少发帖 ,但此贴不得不发 。。干得好 ,加油 ...


谢谢hunter大大的认同和鼓励。小弟受宠若惊。能和大大见面交流,是我的荣幸才对。

其实只是偶然中发现新的打法,在队友配合下把技巧实体化,把过程心得处理总结一下,分享给大家,希望对猎人界做出一点贡献。

[ 本帖最后由 lerick 于 19-10-2008 02:27 AM 编辑 ]
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发表于 19-10-2008 01:40 PM | 显示全部楼层
麻痹异常状态攻击的小研究


1.装备 和 猫饭 的异常状态攻击强化技能可以重叠。

古龙木太刀[神斩]
无异常状态攻击强化,麻痹属性=270
装备有异常状态攻击强化,麻痹属性=300
有猫饭异常状态攻击强化,麻痹属性=330


2.异常状态攻击的输出,是依照以下算式

近战型武器: 武器介绍中的属性 ÷ 10
异常属性弹: 异常属性弹本身的值
弓: 异常属性瓶 X 蓄力补正


3.有异常状态攻击技能的时候,武器异常状态攻击变成1.125倍(+12.5%),通用于所有武器

因为MH里的数值均为整数,有小数点的时候就去掉小数点。

古龙木太刀[神斩],有异常状态攻击强化

270 X 1.125 = 303.75 ~ 303 (去掉小数点)

而基于上面提到的算式

近战型武器: 武器介绍中的属性 ÷ 10

303 / 10 = 30.3 ~ 30 (去掉小数点)

古龙木太刀[神斩]
无异常状态攻击强化,麻痹属性=270
有异常状态攻击强化,麻痹属性=300


再拿另一把武器来的麻痹属性值来算

祭X子[晴岚之调]有异常状态攻击强化

120 X 1.125 = 135

135 / 10 = 13.5 ~ 13 (去掉小数点)

祭X子[晴岚之调]
无异常状态攻击强化,麻痹属性=120
有异常状态攻击强化,麻痹属性=130


异常状态攻击强化技能对麻痹弹的影响如下:

没有异常状态攻击强化技能,麻痹弹lv1的麻痹值=25
有异常状态攻击强化技能,麻痹弹lv1的麻痹值= 25 X 1.125 = 28.125 ~ 28(去掉小数点)

没有异常状态攻击强化技能,麻痹弹lv2的麻痹值=50
有异常状态攻击强化技能,麻痹弹lv1的麻痹值= 50 X 1.125 = 56.25 ~ 56(去掉小数点)


4.麻痹数值的认知
储存的麻痹数值会因为时间过去而下降。

经过一次麻痹之后,怪物麻痹抗性会上升,直到一个饱和数值。
轰龙为例:初期麻抗150,每次麻痹之后+75,直到600饱和。

麻痹陷阱的麻痹,和子弹的麻痹值不同,也不重叠。
意思说,怪物中麻痹陷阱后,还是可以靠麻痹弹来再一次麻痹。之后要是再下麻陷的话,会再次麻痹...
在开始时怪物的麻抗低,用这个技巧很容易就可以形成连锁。


以上,
天灵@月影(Lerick)
19/10/2008 21:00

[ 本帖最后由 lerick 于 22-10-2008 08:07 PM 编辑 ]
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发表于 21-10-2008 05:51 PM | 显示全部楼层
                           
                                         
                                                        无道具太刀 vs  G双金狮一只
                                       





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发表于 22-10-2008 01:04 AM | 显示全部楼层

铳枪VS训练所迅龙(蒙查查版)



第一次录制视频问题多多,
录了很多次的都是不能够用的,
有些录了画面很卡、有些录了会一个画面分成四个画面,
上下左右颠倒那种,

这个比较可以看的应该试了不下数十次的,
而且打到最后我已经不知道在打什么了。。。
但是有一部分因为卡着的关系删除了,
不过因为之后迅龙就换地图,所以没有关系,
只是看来会很奇怪。。。

献给那些苦手于训练所铳枪迅龙的人。。。
(虽然里面没有什么技术可言)
感谢收看em0068
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发表于 22-10-2008 10:27 PM | 显示全部楼层
好久没来这里更新了战队的资料了

欢迎小无名的加入,待您的kai弄好后,再上去出大杀四方

话说你的实力好强大的说,才4/5个月就可以玩弄jump于掌中

还被某位强大的前辈赞许
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发表于 30-10-2008 02:14 AM | 显示全部楼层
太刀9分内龙王の系谱



菜鸟闪光吞水流。。。不知道写什么。。=。=||

貌似有卡有蒙蒙。。。将就点吧^.^''
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发表于 30-10-2008 08:09 PM | 显示全部楼层
AVgirl强档出击,入训练所修行!!!


@

片手道具流之极意!
训练所电龙讨伐训练入2分!



小到不可以再小的心得:
引爆炸弹回避伤害的视频不少人看过,片手不收刀用道具是鸟都懂,
可以发挥到淋漓尽致就属电龙讨伐训练了!去挑战吧!去把讨伐训练的时间打得漂漂亮亮的~
切记,攻电龙的脚,在它倒下后斩头,尽量避免打尾巴,不然很耗斩位
其它的看视频吧,运气也是很重要的,它不喊最好,时间挑战不要太计较,我觉得快多十秒都不奇怪。
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发表于 30-10-2008 08:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 啊系aXi 于 30-10-2008 08:09 PM 发表
AVgirl强档出击,入训练所修行!!!


天灵@女优呈现

片手道具流之极意!
训练所电龙讨伐训练入2分!

小到不可以再小的心得:
引爆炸弹回避伤害的视频不少人看过,片手不收刀用道具是鸟都 ...


AV 你的打法不錯,加油!!!
片手對電龍可以進1.50分鐘内,我目前的紀錄是1.49分鐘,無法突破了,
希望以你的打法能突破。。。

我的打法是一進場電龍還沒法現你時,把炸弹放在它腳附近引爆,
然后電龍一定要跌到,電龍跌倒后就猛砍它的頭,
過後就已頭部為中心,盡量砍頭斬味才不會掉的快,對它傷害也高,
我只有在它率尾時才砍腳,儅斬味掉時砍它幾刀就死了。
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