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【NDS】Nintendo NDS/NDSL/DSi 会员交流区V(DSi最新Firmware 1.2J)
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发表于 3-10-2008 10:32 PM
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发表于 4-10-2008 01:16 AM
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发表于 4-10-2008 01:25 AM
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原帖由 真‧雷神 于 3-10-2008 20:59 发表
记得PSP2000 发售是在去年9月~至今1年多一点就出PSP3000~
吃水很深,当然惹不满。
而NDSL则是2006年3月的产品,盼改版的声音已经叫了很久,
如今如愿以偿,不得不高兴啊。
原來是這回事
大家可否預測下11月水貨商引進的DSi會賣在甚麼價位呢? |
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发表于 4-10-2008 01:29 AM
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发表于 4-10-2008 01:30 AM
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发表于 4-10-2008 02:31 AM
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发表于 4-10-2008 01:16 PM
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其实我不并觉得NDSi有很大的改变。严格来讲NDSi只是屏幕扩大了17%,增加了摄像头30万画素,SD卡槽和新增内置内存吧!其余的只算是在软件上的改变。
GBA卡槽被去除,其主要原因是要减轻NDSi的成本,来增加以上几样新东西。
基本上只是受到PSP3000的压力,Nintendo才会公布这部NDSi。由于我本身已有了NDSL,其主要目的只是玩游戏,所以不打算换NDSi。 |
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发表于 4-10-2008 02:36 PM
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发表于 4-10-2008 03:34 PM
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发表于 4-10-2008 03:48 PM
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发表于 4-10-2008 04:41 PM
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发表于 4-10-2008 07:09 PM
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发表于 4-10-2008 07:17 PM
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回复 333# no3no4 的帖子
不是很信DS會有如此美畫面的遊戲
還是說是為DSI專用而開發的遊戲? |
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发表于 4-10-2008 08:05 PM
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发表于 4-10-2008 09:37 PM
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发表于 4-10-2008 11:18 PM
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DSi一出.....NDSL就有降价的危机.......这跟PSP刚好相反了.....
其实要选择等DSi或NDSL......就见仁见智了..... |
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发表于 4-10-2008 11:35 PM
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NDSi 美到爆咯 明年如果有钱的话会买一架NDSi。 |
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发表于 5-10-2008 02:15 AM
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原帖由 wengthye_81 于 4-10-2008 02:36 PM 发表
NDSi的市场定位会是怎样的呢?我们还是不知道,只有老任知道。。。
与其说是因为PSP-3000要发售的影响,还不如说是老任的布局和远见。。。PSP和DS都是走不同的路线,老任势必要把DS系列追求的游戏性发挥到极点, ...
现时NDSL的市场已慢慢开始饱和,再加上PSP 3000的压力,如果任天堂再不发功的话,NDS很有可能慢慢会被PSP超越。
如果你不认同的话,可以看下历史:-
当年的Game Boy(包括换汤不换药的Game Boy Pocket)走了10年市场,任天堂才推出Game Boy Color。主要原因是对手Game Gear给不到太多威胁Game Boy。
到了Wonder Swan的发售,Game Boy Color才真正遇到强劲对手。而在Wonder Swan的压力之下,任天堂才推出真正的Game Boy次世代主机 - Game Boy Advance(GBA)。这部GBA的LCD光度可为十分之差,如果在不足够的光度之下玩游戏,玩家根本无法看得清楚游戏画面。
但因为Wonder Swan Color后劲不续,再加上Pocket Monster的效应,GBA轻易就击败对手了。过后任天堂推出GBA SP,但其实只是加了后灯的GBA,而并没有用上光度较好的LCD。
直接到PSP的出现,任天堂才宣布推出新的掌机NDS。由于技术上任天堂无法比得上Sony,再加上不想用高本钱来硬碰PSP,所以才选择在NDS上加入新鲜的玩法Touch Screen。过后因玩家投诉NDS的LCD,任天堂才推出光度好的NDSL。
去年Sony推出了PSP 2000,再加上MHP的效应,而PSP 2000在日本的主机每周销量领先了NDSL足足半年有多。现时PSP 3000也即将推出现,再加上不少大作如Dissidia Final Fantasy,Final Fantasy Aigito XII,Parastive Eve 3等等也出在PSP,任天堂的压力不大吗?
由此可见,如果没有对手的压力,任天堂是不会推出加强了功能的主机或新世代主机。
如果没有PSP的出现,我相信我们到今天仍然正在玩GBA的不知什么Version! |
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发表于 5-10-2008 02:34 AM
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請問大家DS的按鈕如果松了的話修的到嗎??
按下去沒有那種彈性了..........
有的話多少錢呢?? |
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发表于 5-10-2008 11:10 AM
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