故事模式讲述一位年轻的迈阿密警探 Nick Mendoza,他在对与错、警察与罪犯之间挣扎,他正在寻求报复曾经信任的警队伙伴。视频中提到,游戏有扭曲的警察和各式罪犯和流氓,从唠叨的毒品分销商到疯狂的亿万富翁。表现手法的灵感来自流行的警匪剧,每个关卡的结构类似一集。场景比以前要更广泛、更开放,敌人 AI 重新设计,每个关卡重玩多次都会有不同的体验。《战地》系列招牌性的场景破坏也包括在内,这次是以美国城市为目标。你可以捣毁地下实验室、炸毁金库、炸掉洛杉矶的汽车商店等。
没办法DICE同时在做镜之边缘2和星战前线 、战地5 需要时间,估计Visceral自己的死亡空间和但丁地狱后续是没啥戏了,这种作品那里可以跟COD拼,感觉就是EA让Visceral来做个赶档期圈钱作…哈哈哈。 本帖最后由 weng0102 于 29-5-2014 08:50 AM 编辑