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楼主: lawlaw91

【ps3】真三国无双6 帝国传 Dynasty warriors 7 empires讨论区

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发表于 17-10-2012 12:05 PM | 显示全部楼层
lawlaw91 发表于 17-10-2012 11:58 AM
5代真心还是可以玩的。。放掉重复moveset的缺点的话,其实5代武器系统是很新鲜,到现在我虽然买了无双大蛇 ...

是啊~~~开始有点心动想玩~~因为5代帝国传有点提不起兴趣玩~=_=

人数方面我也觉得不错~不过我最大的希望就是~真三系列能做到每个人都一种moveset~战国都做的到....为什么真三不能...=_=

现在除了DLC武器补了几个武将之外~其他一些武将的武器~只要是用同一类型的~都已经改了charge技~不过普通攻击还是一样~我希望的是连普通攻击都不一样~呵呵呵~

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发表于 17-10-2012 12:17 PM | 显示全部楼层
{-忘情水-} 发表于 17-10-2012 11:53 AM
上班中~今晚再看~ XD

嗯~问着人看有没有真三5~你说的是combo吗?卡婊的basara就是以这样来计算combo的 ...

应该算是combo吧~因为5代的打击方式是以lv来计算的。打越多人lv上越快,但是当没有打人的时候lv就掉下来..玩容易模式很难上lv,所来来去去就那几招很闷下

战国的人数少所以能做到每一个人的moveset不一样...三国要做到每个人的moveset都不一样,对KT来说会很重本加很滑花时间去想moveset吧
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发表于 17-10-2012 12:51 PM | 显示全部楼层
}L{ 发表于 17-10-2012 12:17 PM
应该算是combo吧~因为5代的打击方式是以lv来计算的。打越多人lv上越快,但是当没有打人的时候lv就掉下来 ...

我知道你说什么了~那个是"连武"系统(英文名叫Renbu)~是啊~而且还会掉回去的~蛮讨厌的~5代帝国传其中一个我喜欢的就是连武的lv不是靠打的~是靠你加强武器lvl就可以了~

人数方面我知道~现在6代跟战国比起来都差不多多了一倍的人出来~不过想一想~在2-4代30-40++的武将数的时候~暗荣就已经重复moveset了~刘备/曹操/孙坚/孙权等~黄忠/夏侯渊等~那个时候战国1和2的20++武将都没有重复moveset~从那时开始我就很希望暗荣可以重视下三国系列~至少让各个武将都有独特的moveset~可惜到了6代还是一样~

6代虽然所有武将的招式都换了~可是用同类型武器的武将(如用大刀的司马昭,孙坚,孙权,曹操等)~除了EX攻击之外~根本就是复制人~直到猛将传(把赵云、张飞、关羽、夏侯惇moveset大改)和无双大蛇2(所有用同类型武器的武将修改charge技)以及一些DLC武器的出现(参考我前几楼写的感想里面有提到)~才慢慢的降低复制人的感觉~现在应该是除了普通攻击外~所有武将的moveset都已经有修改了~我已经算蛮满意了~如果要更挑剔的话~就是所有武将的普通攻击再修改到没有人是一样的就完美了~呵呵呵~

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 楼主| 发表于 17-10-2012 02:22 PM | 显示全部楼层
{-忘情水-} 发表于 17-10-2012 12:05 PM
是啊~~~开始有点心动想玩~~因为5代帝国传有点提不起兴趣玩~=_=

人数方面我也觉得不错~不过我最大的希望 ...

算很好了,你看看一般的act advanture主角只有一到两个罢了。。。地图数量无双又不会输给act。。。。系统也较完美。。。。比较一下无双和act那个分别。。。你就知道了。。。。

}L{ 发表于 17-10-2012 12:17 PM
应该算是combo吧~因为5代的打击方式是以lv来计算的。打越多人lv上越快,但是当没有打人的时候lv就掉下来 ...

renbu是我最讨厌的。。。。。上去可以接受,掉下来那一刻我崩溃

{-忘情水-} 发表于 17-10-2012 12:51 PM
我知道你说什么了~那个是"连武"系统(英文名叫Renbu)~是啊~而且还会掉回去的~蛮讨厌的~5代帝国传其中一个我 ...

偶就觉得已经很好了。。。。人数已经有诚意了。。。不过要是你这种说法。。。我不介意给koei 5年去开发。。。。
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发表于 17-10-2012 02:52 PM | 显示全部楼层
lawlaw91 发表于 17-10-2012 02:22 PM
算很好了,你看看一般的act advanture主角只有一到两个罢了。。。地图数量无双又不会输给act。。。。系统 ...

的确~如果拿来跟其他act的游戏来比较的话~无双算是很不错的作品了~可能我是fans心理因素作祟~喜欢的东西当然想要它变得更好~XD

Renbu也是我最讨厌的~如果不会下来就是最好的了~

如果对于只买了6代的人来说~是有点亏的感觉~我也是confirm了无双大蛇2改了所有武将的charge技才比较想要入手的~也因为无双大蛇2收录了猛将传的武将和一些DLC武器~所以我直接skip猛将传的~现在算是改到7788了~希望下一代能实现每人一个独占招式~

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发表于 17-10-2012 07:52 PM | 显示全部楼层
{-忘情水-} 发表于 17-10-2012 12:51 PM
我知道你说什么了~那个是"连武"系统(英文名叫Renbu)~是啊~而且还会掉回去的~蛮讨厌的~5代帝国传其中一个我 ...

原来那个令人又爱有狠的系统叫连武..多也是靠武器不然lv跌下来的时候,很坑爹啊

三国6我是还没有玩过,不过听你那么说,感觉KT在三国6很没有诚意下

刚才试玩Demo了,徐庶的武器很好用,速度也很快

我在玩Demo的时候没有hang到,不过我怎么觉得有时候兵的移动,或是打击的时候,画面有点不协调。有时候感觉看到士兵走路怪怪的,不然就是我走路打击也怪怪的...不知是Demo的关系才这样的吧
这次的大众将军也比较耐打了。
这是我做的角色

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发表于 18-10-2012 11:46 AM | 显示全部楼层
}L{ 发表于 17-10-2012 07:52 PM
原来那个令人又爱有狠的系统叫连武..多也是靠武器不然lv跌下来的时候,很坑爹啊

三国6我是还没 ...

没错~就叫连武~呵呵~5帝国传的话是只要武器lvl到一定的地方~你在游戏里面永远就可以打到那个程度~不必要靠一直打人来保持那个lvl~

你说的画面不协调就是frame drop问题~6代就有了~在人少少的地方~画面会特别顺~可是一进入多人区域~那么就会变成这样了~嗯~这次大众脸武将比较有点挑战了~而且无双蛮难存的...=_=

6代讲到最后~60++的武将~可是武器种类只有35++个~你说是不是差不多一半以上都变复制人了?
刘备,曹丕,陆逊都用双刀,
曹操,孙权,孙坚,司马昭,还有夏侯惇(还没改版)都是大刀模组(话说曹操拿的是倚天剑结果还是大刀模组~lol)
司马师,袁绍,刘禅都用细剑,
司马懿,诸葛亮,诸葛诞都用羽扇,
许褚,黄盖都用大锤,
赵云(没改版前),马超,姜维都是长枪,
黄忠,夏侯渊都是弓箭,
丁奉(没DLC武器的时候),孟获都是拳套,
王元姬,祝融(没DLC武器的时候)都是飞镖,
张飞(没DLC武器的时候),魏延都是长柄双刀,
关羽(还没改版),吕蒙,徐晃(还没DLC武器)都是戟,
甘宁,贾诩都是锁链,
董卓(没DLC武器),曹仁都是锁分铜,
关索,凌统都是双节棍,
还有一些我不记得了~不过6代我很喜欢它的表现手法,而cutscene直接无缝到游戏我非常喜欢~在故事表达方面有很多进步~所以我还蛮喜欢的~可惜的是故事模式没有得选武将,只能跟着故事走~导致有些武将根本是在free mode才有得出场~lol~

如果你要体验故事模式~6代是不错的选择~如果你要模组更多更特别~那么帝国传最好了~应该是包含了所有DLC武器了~再加上无双大蛇2的charge技大改~所以玩帝国传可以说能体验最多不同模组的无双了~

话说你的角色看起来文官的样子结果穿了那么威风的盔甲和披风啊~哈哈哈~~
我看能的话我也拍上来~目前有6个武将了~呵呵呵~XD

话说找到了5代的英文版~没有中文版,可惜....再找找看....
本帖最后由 {-忘情水-} 于 18-10-2012 12:05 PM 编辑

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发表于 18-10-2012 08:11 PM | 显示全部楼层
{-忘情水-} 发表于 18-10-2012 11:46 AM
没错~就叫连武~呵呵~5帝国传的话是只要武器lvl到一定的地方~你在游戏里面永远就可以打到那个程度~不必要靠 ...

连舞,要是LV不会掉的话~其实还蛮不错的...lv会掉,是这个系统的一大败笔啊

~什么6代就有了~这个问题很严重~如果人多的时候就会这样,那我还是希望像4,或5不需要那么多人啊。太多人感觉很夸张了,没有人真实感。


确实太多的复制人了~玩久了在看到人的招式有一样,很容易睡觉的

我等帝国出了,在看看frame drop有没有改善..如果没有改善的话,我应该不会买了..看到游戏有点laglag这样玩起来,很不爽。

觉得头上空空,所以就用这个文官帽,看起来也蛮不错下,像是古天乐拍寻秦集这样~哈哈

原来5代也用中文~我还以为中文只有6代罢了


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 楼主| 发表于 18-10-2012 08:55 PM | 显示全部楼层
{-忘情水-} 发表于 18-10-2012 11:46 AM
没错~就叫连武~呵呵~5帝国传的话是只要武器lvl到一定的地方~你在游戏里面永远就可以打到那个程度~不必要靠 ...

你呀。。。害我开心地找了几天。。。。根本找不到empires的中文版任何消息咯。。。。。

看了你的感想我又要玩。。。特地开了日服玩了demo。。。。觉得武器数量高达48++。。。。很多新东西,所以我不买正传和猛将是对的。。。。。哈哈。。

吐槽点如下~

这次的empires出的demo很明显是主打自创武将。。。真心的的确比历代的自创系统好很多很多。。。可是比起一样主打creation的soul calibur,mass effect和wwe系列的话。。。。嗯。。。。算了。。。对无双有爱是天经地义的。。。。

衣服还是80%沿用回5代的衣服。。。。当然虽然增加不少新服装但是可选颜色还是一如既往的怨念。。。给个简单的color chooser不行吗。。。偶要的灰白色在哪里?

系统和引擎是一样的所以掉帧如掉汗~一地都是。人数貌似跑回5代,敌兵忽隐忽现。。。很是诡异。。。

ex对应武器这个不够人性化,如果可以好像选无双那样就好了,但我只好接受好了。。。。

5分钟体验难怪我每次败北啦。。。1000还达不到就来不及轰敦叔。。。。

亮点~

又是一款充满打击特效的游戏,看着我自创的武将在战场割草就是我人生光荣。自创武将存在很多可能性,令我惊讶惊喜的是可以按方键来直接选历史人物名称,还高达200名。。。等我入手后,偶就不要再看大众脸。。。要看全部历史人物都是独一无二的!!!泪流满面啊!!

武器的各种c技和无双经过无双大蛇后有了一系列的新招式。。。非常感动。。。我表示koei万岁!!

extra mode这个东西没看懂,不过貌似会是一系列的在线互动。。。dlc啊自创武将上传啊,在线battle什么的。。。看来无双也很update了。。。

demo人数很多很多。。。4分钟里打700人’湿湿碎‘。。。。。忽隐忽现就郁闷。。。。

徐庶的加入让无双6 又多了一个人。。。话说他再壮一点真的很有resident evil 的chris感觉。。。眼神胡渣什么的都很像。。。。当然其武器是一大亮点。。。


}L{ 发表于 18-10-2012 08:11 PM
连舞,要是LV不会掉的话~其实还蛮不错的...lv会掉,是这个系统的一大败笔啊

~什么6代 ...

现在很多游戏都开始注重动作和带感。。。。掉帧laglag的已经家常便饭。。。不只无双一个,你顺便看看最近的re和dark soul就知道了。。。。要玩得爽快就要牺牲画面流畅的了。。。。moveset重复。。这代c技各种精彩了,已经很不错再也没有5代那么没诚意了。。。要不你看武当峨嵋的弟子们功夫也是一样的~恶魔城系列也是拿鞭的。。。古代人只会耍剑。。东邪西毒和东成西就也就一样拿剑的。。你未免苛刻了点。。。。玩吧。。很好玩的!!。。 等着你的心得出现。。。。
本帖最后由 lawlaw91 于 18-10-2012 09:00 PM 编辑

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发表于 19-10-2012 11:17 AM | 显示全部楼层
}L{ 发表于 18-10-2012 08:11 PM
连舞,要是LV不会掉的话~其实还蛮不错的...lv会掉,是这个系统的一大败笔啊

~什么6代 ...

连舞,要是LV不会掉的话~其实还蛮不错的...lv会掉,是这个系统的一大败笔啊
是啊~可惜可惜~

6代就有了~可是在无双大蛇2就没有那么严重~不明显~可以说可能都没有~不知为什么真三6就做不到~

我等帝国出了,在看看frame drop有没有改善..如果没有改善的话,我应该不会买了..看到游戏有点laglag这样玩起来,很不爽。
哈哈~好的~希望你也会入手吧~等你来互相下载对方的自创武将~XD

觉得头上空空,所以就用这个文官帽,看起来也蛮不错下,像是古天乐拍寻秦集这样~哈哈
你说了我才发现到蛮像的~呵呵~

原来5代也用中文~我还以为中文只有6代罢了
我也不知道~在Playasia看到的~而且无双大蛇Z也有中文版~
可惜找不到了~我应该入手英文版了~

lawlaw91 发表于 18-10-2012 08:55 PM
你呀。。。害我开心地找了几天。。。。根本找不到empires的中文版任何消息咯。。。。。

看 ...

没有吗?我有找到啊~
http://bbs.duowan.com/thread-29107939-1-1.html
TECMO KOEI Games 日前公開了預定要在 2012 年 11 月 8 日發售(繁體中文版 2012 年 12 月 下旬)

先通知你哦~服装是初设的时候的数量~里面还有很多服装要unlock和购买(游戏里面有服装店lol)
这次的demo叫Edit Mode Demo嘛~当然是以编辑模式做主打啦~XD

我觉得是不能跟SC系列,ME系列和WWE系列来比较~毕竟SC和WWE是格斗系~而ME是第三人称RPG~无双系列都是镜头远远~没有什么zoom in~所以人物也不会多仔细~不过这次算很好了~可调整各个数值很不错了~

嗯~我也对那个可以覆盖大众脸武将的系统很感兴趣~想要把整个三国弄成女版三国~XDDDDDDDDD
=========================================================

话说我还找到了这样的新闻~
无双制作组推神秘新作 《真三国无双7》疑现身
http://news.uuu9.com/2012/201210/269329.shtml
【游久网10月13日消息】昨日,无双系列开发组在官方网站上公开了新作特设页面,同时还公布了新作首支预告片。在视频中疑似出现了孙尚香、赵云、周瑜、赤壁等等三国元素,或许我们可以大胆猜测这款神秘新作正是《真三国无双7》。
在页面上还可以看到关于新作的倒计时,截止日期为2012年11月1日。究竟本次公布的作品是万众期待的《真三国无双7》,还是又一款社交手机游戏,就敬请期待游久网11月1日的后续报道。
PS.在以上网站还可以看到一些screen shots~

秘密倒数网站
http://www.gamecity.ne.jp/omegaforce/new/
本帖最后由 {-忘情水-} 于 19-10-2012 11:19 AM 编辑

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发表于 19-10-2012 12:52 PM | 显示全部楼层
lawlaw91 发表于 18-10-2012 08:55 PM
你呀。。。害我开心地找了几天。。。。根本找不到empires的中文版任何消息咯。。。。。

看 ...

如果是因为画面而失去游戏流畅性,那我情愿不要画面而要好的流畅性。玩act游戏对我来说,流畅性很重要。

因为曾经玩过4代做到那么好,所以难免会有点要求。


{-忘情水-} 发表于 19-10-2012 11:17 AM
连舞,要是LV不会掉的话~其实还蛮不错的...lv会掉,是这个系统的一大败笔啊
是啊~可惜可惜~
我之前是有看过大蛇2的评论,大蛇2的画面不比三国6来的好,我觉得有可能这个原因,因此大蛇2却没有frame drop吧

希望koei会重视这个问题,并却好好改善。如果决绝不了,也希望能把frame drop这个问题不要减到最低,不要像demo这样太严重了。

分享下,你所做的角色

去找二手,不然就去cari商场问问看




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发表于 19-10-2012 01:20 PM | 显示全部楼层
}L{ 发表于 19-10-2012 12:52 PM
如果是因为画面而失去游戏流畅性,那我情愿不要画面而要好的流畅性。玩act游戏对我来说,流畅性很重要。
...

哈哈哈~可能我的要求比较低~所以这样的frame drop我觉得还能接受~虽然我还是会啐啐念就对了~

我反而看不出大蛇2和6代有什么差别~画面不会差太远~都很美~

啊...说了要拍照到现在都没有拍~~~>_<

二手就是找到英文版~打算买了~呵呵~
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 楼主| 发表于 19-10-2012 01:47 PM | 显示全部楼层
{-忘情水-} 发表于 19-10-2012 11:17 AM
连舞,要是LV不会掉的话~其实还蛮不错的...lv会掉,是这个系统的一大败笔啊
是啊~可惜可惜~

3dm很多忽悠的。。。。不过尽管把这资料丢到我的js去。。。倒时他找不到的话我就跟他讲我去别的地方买。。。。

无双7之前有在多玩看到。。。。感觉人物脸部开始变得真实。。。。都是古代人物的样子。。。不是奶油脸了。。

是的他们无法比较。。。。相差很远。。。无双的我只求人物模型不要断头断脚就行(如果你有玩回4代帝国的话。。看看他们某些动作头和身是分开的。。。我惊讶到。。。)

你。。。你要创造‘女儿国’??

}L{ 发表于 19-10-2012 12:52 PM
如果是因为画面而失去游戏流畅性,那我情愿不要画面而要好的流畅性。玩act游戏对我来说,流畅性很重要。
...

知道就好。。。。画面只要求人物模型不再是箱子型的话,掉不掉帧已经浮云一朵。。。。
无双4的确很稳定,因为其引擎已经在ps2/xbox做过2,3,4。。。还做过无数帝国和猛将。。。所以4的表现已经是‘究极体’。。。。可是当4代变成究极体时,我们玩家已经腻到死了。。。所以他们只好破釜沉舟。。。另外做一个游戏架构。。。。也就是5代。。所以我说5代是试水作。。。。明显5代新系统的renbu系统极其恶心,所以又要再来研究过,到目前就用5代的画面系统,同屏人数,加上4代的武器系统。。。。变成现在的6代。。。
https://www.facebook.com/ck.multimedia?fref=ts

你可以去这个fb问问看,我的5代是在那里买的。。。蛮便宜。。。。
本帖最后由 lawlaw91 于 19-10-2012 01:53 PM 编辑

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发表于 31-10-2012 11:01 AM | 显示全部楼层

三国7明年出~赵云的造型有点像四代 

转~http://ps3.tgbus.com/zixun/201210/20121030231218.shtml

【电玩巴士编译报道,转载请注明出处】最近JUMP杂志突然变得非常给力啊,以前只是一些动漫相关的游戏会有独家新闻,但近日诸如《心灵传说R》、3DS平台的《勇者斗恶龙7》等游戏都是JUMP独家抢先公布的。而最新一期JUMP杂志又公布了独家的爆炸性新闻,KT社的当家作品《真三国无双7》将登陆PS3平台。

  游戏的发售日为2013年内,售价未定,作为系列新作游戏中的角色也都经过了重新设计,招牌人物赵云的造型已经公布。而魏国又一位大众脸脱团了,本作中魏国将增加全新角色——乐进。本作与前作相同在剧情之后会无缝转移到战斗中。

  本作的故事模式将继续以势力为单位,而在《真三国无双6》里初次登场的晋勢力也会出现。官网中的出现的影子角色除了乐进还有李典,曹操、夏侯惇、典韦、张辽、周瑜、孙尚香、赵云、诸葛亮等人的造型公开。角色的服装设计以6代为基础,部分角色的外貌和武器会有较大幅度改变。

  已确认新角色为“五子良将”之一的乐进(于禁还会远么),以及魏国名将李典。

  乐进 CV:伊藤健太郎 擅长武器为双鈎

  李典 CV:鳥海浩輔 擅长武器为车旋戟

  部分新系统:

  “暴风冲击”

  每种武器都有相生相克,当玩家使用的武器正好克敌武将的武器时,玩家可以发动大威力技能,能够破坏敌人的防御并进行连续攻击,攻速也会加快。

  “吹飞反击”

  同样是当玩家的武器克制敌人时,玩家可以使用的强力的反击技巧来吹飞敌人,攻击范围也很广。

  “觉醒动作”

  满足特定条件后即可发动,基本属性和能力都会大幅上升,“无双乱舞”攻击也会变成“觉醒乱舞”。而如果使用“觉醒乱舞”击败足够数量的敌人,则会进化成更加强力的“真·觉醒乱舞”,击败敌人后更容易得到道具与经验值。

  最后在这也杂志的最下方还公布了《无限传说2》的最新消息,在游戏中的竞技场中玩家可以向系列历代的主角“传说中的英雄们”挑战,杂志公布了系列前两部作品《幻想传说》和《宿命传说》中的主角克雷斯和斯坦将迎接玩家的挑战,而详细系列更多的角色也会收录其中。


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 楼主| 发表于 31-10-2012 01:31 PM | 显示全部楼层
}L{ 发表于 31-10-2012 11:01 AM
三国7明年出~赵云的造型有点像四代 转~http://ps3.tgbus.com/zixun/201210/20121030231218.s ...

为什么还不给文丑颜良一个名分。。。。。

话说距离6代的2011年有两年了。。。。不过也太快了。。。偶还没收齐全帝国呢。。。。。
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发表于 31-10-2012 07:25 PM | 显示全部楼层
lawlaw91 发表于 31-10-2012 01:31 PM
为什么还不给文丑颜良一个名分。。。。。

话说距离6代的2011年有两年了。。。。不过也太快了。。。偶还 ...

我想应该是在设计中不知廖化会不会有份~确实这次三国7很快下..我还以为会出战国先..毕竟比较期待战国有换武器系统


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 楼主| 发表于 31-10-2012 07:34 PM | 显示全部楼层
}L{ 发表于 31-10-2012 07:25 PM
我想应该是在设计中不知廖化会不会有份~确实这次三国7很快下..我还以为会出战国先..毕竟比较期待 ...

战国换武器我觉得比较没可能,有的话我买两个。。。。。。。就像三国五代的renbu系统。。毕竟都是自家游戏,必须给每一款游戏有独立的特色,如果战国会有换武器的话三国6就会被掩盖了。。。。

看了一些片头。。。。光荣还是放不开奶油脸孔。。不懂三国无双系列几时会放弃奶油。。。把人设都做成凶神恶煞那种样子。。。我觉得带入感一定很棒。。。。反正6代帝国的大众脸可以自创。。。多了谁我都不在乎。。。。最重要就是武器模组要多多。。。。
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发表于 1-11-2012 10:22 AM | 显示全部楼层
lawlaw91 发表于 31-10-2012 07:34 PM
战国换武器我觉得比较没可能,有的话我买两个。。。。。。。就像三国五代的renbu系统。。毕竟都是自 ...

说的也是,希望战国会有全新的系统让我们有惊喜

三国7最新的资料

希望这次三国7有决绝掉lag lag的问题吧~不然三国出多块也没什么用~这次的物价70++希望最少武器也要到50++不然很闷下
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发表于 1-11-2012 11:28 AM | 显示全部楼层
什么战国无双,三国无双,猛将传,帝王传。。。。很乱下。。。这些到底有什么关系??我老鼠老虎傻傻分不清楚。。。。有高人解释下么?
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 楼主| 发表于 1-11-2012 01:46 PM | 显示全部楼层
freddy81 发表于 1-11-2012 11:28 AM
什么战国无双,三国无双,猛将传,帝王传。。。。很乱下。。。这些到底有什么关系??我老鼠老虎傻傻分不清 ...

好吧koei(光荣游戏开发商。。。我们俗称暗荣)在1997开发了一款对打fighting game叫‘三国无双’,由于其历史背景受到玩家喜爱,那时候koei就正式开启无双之路。。。。

可是当时fighting类型的game好像现在的fps那么泛滥。。。。street fighter啊 kof啊tekken啊什么的都已经在潮流里面竞争,相比刚出道的三国无双就显得‘没有可能’。。。然而不懂怎样给koei想出另一种类型,就变成了现在的beat-em up或者hack and slash游戏。。。也把过后的三国无双成为真三国无双1-2-3-4~。。。我们叫它割草也。。。。

无双已经有很多个故事结构,有中国历史背景的真三国无双系列、曾经风靡全球的变形金刚无双,叫高达无双系列、有日本历史背景的战国无双系列、罗马战士的特洛伊无双和北斗神拳无双。。。。后来那些capcom啊namco也眼见这无双市场。。。陆续推出战国basara和海贼无双。。。不过basara跟koei的比起来还是算了吧。。。。不过你看到的什么猛将什么帝国的‘extension’版本只有koei三国和战国这两个系列。。。。

无双 帝国(empires)和猛将传(extreme legends)之类的无双游戏就跟resident evil 5 那些黄金版,什么取舍版,什么director cut一大堆的都一样的东西。。。。总之就是把同一款游戏的内容expand一些东西再卖。。。。。不过koei的expand手法和一般不同,他们是顾名思义 - extreme legends猛将传就是强调每个角色的故事和加强收集要素,empires帝国就是玩家用一个角色来抢占整个中国,empires除了一些cg,里面是没有cutscene和故事的,就是一个mode历史百科在里面自己读。。。一款刚出的无双都是讲历代的故事,所以收集要素和个别角色的故事都无法一一体现。。。。empires和猛将就这样出来了。。。。

}L{ 发表于 1-11-2012 10:22 AM
说的也是,希望战国会有全新的系统让我们有惊喜~

三国7最新的资料

我比你贪心。。。我希望是60以上。。。
无双无疑出得太频密我觉得会腻。。。毕竟刀嘛。。。就用手甩来甩去。。。如果可以用魔法球,唱歌(四面楚歌),狮子吼等就好了。。各种飞檐走壁。。。卧虎藏龙般地跳上树什么的。。。。华丽的剑气(不要周泰那种cartoon。。。要那种好像忍龙的刀气。。)。。。。
不懂无双大蛇3 加guest characters有没有可能。。。我希望加god of wars的kratos,soul calibur的噩梦,kof的kyo。。。然后悟空都有了,不欠再加各种蜘蛛精白骨精。。。koei快点开窍,做这种无双我会爱死它。。。





本帖最后由 lawlaw91 于 1-11-2012 01:47 PM 编辑

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