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楼主: LeonRedfield

【讨论】PS2已经满十四岁,让我们回顾下一代霸主的历史

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发表于 4-5-2015 12:51 PM | 显示全部楼层
LeonRedfield 发表于 4-5-2015 12:35 PM
很好的观点,其实外国人把好玩的小制作称为Hidden Gem(隐藏的宝石),用来表示一些小制作也可以拥有大制 ...

問題是现在游戏开发商都不用心开发游戏了,還有幾個好游戏?




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发表于 4-5-2015 12:54 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 4-5-2015 12:56 PM 编辑
LeonRedfield 发表于 4-5-2015 11:49 AM
续作也有让人觉得不好的游戏,战神:升天就是个很好的例子。把PS2和PSP打下来的口碑一次输掉了将近一半。 ...

说的好。我就用你的例子。

resident evil 6 大部分人都说烂对吧,结果呢?全球卖了五百多万套,是capcom 最畅销游戏之一。

evil within 呢?RE4 之父重点开发,大部分玩家一致好评,叫好叫座。结果?三百万多。


如果是你,你会如何?

制作resident evil 7? 给人骂翻天也有五百万销量?
还是勇敢,投入大量资源开发新游戏,叫好叫座,可以买三百万。

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发表于 4-5-2015 01:06 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 123wai123 于 4-5-2015 01:11 PM 编辑
kitkatlow 发表于 4-5-2015 12:54 PM
说的好。我就用你的例子。

resident evil 6 大部分人都说烂对吧,结果呢?全球卖了五百多万套,是capc ...

resident evil 4我是不明為什麼大部分玩家一致好评,我就認為沒前3作好

Capcom還是有投入大量资源开发新作的,Capcom不錯的了


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 楼主| 发表于 4-5-2015 01:23 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 4-5-2015 04:37 PM 编辑
kitkatlow 发表于 4-5-2015 04:54 AM
说的好。我就用你的例子。

resident evil 6 大部分人都说烂对吧,结果呢?全球卖了五百多万套,是capc ...

对于老游戏来说,五百万很不错。对于新游戏来说三百多万足以打下良好的基础,毕竟第一个游戏永远都是是试水温,要是The Evil Within突然有500万的销量的话,相信Capcom反而会有压力。三百万足够让Capcom有开发续作的动力。

题外话,2000年以后似乎Capcom只剩下RE,DMC,Street Fighter赚钱了。

123wai123 发表于 4-5-2015 05:06 AM
resident evil 4我是不明為什麼大部分玩家一致好评,我就認為沒前3作好

Capcom還是有投入大量资源开发 ...

游戏的改革第一次很少会成功,RE4就是少数成功的异数。
想一想,你习惯了前三代的操控模式,突然改成了TPS,你会习惯吗????
改变游戏的性质以及玩家熟悉的的操控模式是个很大的挑战,Capcom也必须扛下很大的责任,毕竟这也是自己2000年以后最赚钱的系列之一(DMC,RE,SF堪称Capcom三大系列。),烂了的话自己的摇钱树就倒了一个。
能够第一次就改革成功算起来已经很厉害了。
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发表于 4-5-2015 01:55 PM | 显示全部楼层
所以甘愿玩旧游戏都不玩新游戏
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发表于 4-5-2015 01:59 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 4-5-2015 04:29 PM 编辑
LeonRedfield 发表于 4-5-2015 01:33 PM
游戏的改革第一次很少会成功,RE4就是少数成功的异数。
想一想,你习惯了前三代的操控模式,突然改成了T ...

resident evil 6 大部分人都说烂都有很好的销量,RE4算不算成功呢?還是名作大作原因.

這個改革還影響了之後的resident evil

hoongyin07 发表于 4-5-2015 01:55 PM
所以甘愿玩旧游戏都不玩新游戏

大家都不玩新游戏,以後就沒有游戏了
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发表于 4-5-2015 02:04 PM | 显示全部楼层
LeonRedfield 发表于 4-5-2015 01:23 PM
对于老游戏来说,五百万很不错。对于新游戏来说三百多万足以打下良好的基础,毕竟第一个游戏永远都是是试 ...

其实游戏就跟电影一样。以前刘德华一年可以拍十套八套电影,周星驰每年都有两三部。
但时代变了,大家要求大制作,大场面。
所以刘德华一年一两套,周星驰两三年一套。毕竟大制作大场面,成本费用时间都比小制作电影高很多倍。
为的就是符合观众要求。(当然好不好看是另一回事)

游戏也一样,以前ps2 画面超烂 (跟当时同期的pc 游戏相比),大家玩得很开心。silent hill 一年一集,其他小成本游戏也出个不停。
过后玩家要求高了,玩家要超强配乐,超逼真画面,超流畅人物动作捕捉,成本也高了,就跟电影一样,三五年一个游戏。
order 1886,花了五年时间才完成。

所以,不能一直跟十年前比,时代不一样了。。。
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 楼主| 发表于 4-5-2015 02:21 PM | 显示全部楼层
kitkatlow 发表于 4-5-2015 06:04 AM
其实游戏就跟电影一样。以前刘德华一年可以拍十套八套电影,周星驰每年都有两三部。
但时代变了,大家要 ...

那样的话我还没什么好抱怨,真的是三五年做出来的游戏至少有品质有名气还是有人买。GTA V就是好例子。
但是现在的制作厂商很多都一直在炒冷饭,remaster,HD,definitive Edition,肯拿那些时间来制作新游戏的话,制作的时间至少会减少20~40%。
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发表于 4-5-2015 03:24 PM | 显示全部楼层
LeonRedfield 发表于 4-5-2015 02:21 PM
那样的话我还没什么好抱怨,真的是三五年做出来的游戏至少有品质有名气还是有人买。GTA V就是好例子。
...

可惜一個三五年做出来的游戏也不一定好玩,续作都弄不好,怎麼可能有新作.
有誠意的remaster還可以接受,ps4 的  ff7真無話可說.

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 楼主| 发表于 4-5-2015 03:26 PM | 显示全部楼层
123wai123 发表于 4-5-2015 07:24 AM
可惜一個三五年做出来的游戏也不一定好玩,续作都弄不好,怎麼可能有新作.
有誠意的remaster還可以接受,ps ...

感觉他们好像没什么诚意,一直Remaster,光PS3的时代的游戏就remaster了几个····
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发表于 4-5-2015 03:36 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 4-5-2015 03:39 PM 编辑
LeonRedfield 发表于 4-5-2015 02:21 PM
那样的话我还没什么好抱怨,真的是三五年做出来的游戏至少有品质有名气还是有人买。GTA V就是好例子。
...

我觉得remaster 没问题。
remaster 只是port 游戏从ps3 去ps4 罢了,动用资源很少。

近50% 的ps4 用户是没有拥有ps3 的,不remaster,别说god of war,就连last of us 也没机会玩。
游戏公司要赚钱,用户没玩过可以买,玩过的可以不买。

rocksteady 开发arkham knight 之余有做 1,2 集remastrer
顽皮狗的uncharted 我看全球很多玩家跪求remaster


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 楼主| 发表于 4-5-2015 05:17 PM | 显示全部楼层
kitkatlow 发表于 4-5-2015 07:36 AM
我觉得remaster 没问题。
remaster 只是port 游戏从ps3 去ps4 罢了,动用资源很少。

remaster一次就好了,看一下RE一代,remaster了快4,5次,靠~~~~~
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发表于 4-5-2015 05:34 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 4-5-2015 05:46 PM 编辑
LeonRedfield 发表于 4-5-2015 05:17 PM
remaster一次就好了,看一下RE一代,remaster了快4,5次,靠~~~~~

但销量还是很高,代表什么?

有人买。


如果今天capcom 顽皮狗等只做remaster 没有开发新游戏,我会骂他们。
但他们是有做新游戏,但同时也remaster 旧游戏来赚钱,我觉得ok。

不要忘记,现在很多90 后根本没有玩过RE123,就算找到disc,也没有ps1 或 window 98 给他们玩。

remaster 是很好的方法。

RE1 remake remaster 过很多次又如何?PS2 一次 ps3 一次 ps4 一次 window 8 一次,我觉得ok。

真正卑鄙的是推出特别版本。
比如shadow of mordor,出了不到大半年,就宣布说会有 game of the year 版本,增加内容DLC 之类的。
batman,游戏还没推出就说会有40美金的DLC 诱你买。
EA 的starwars battlefront 更加离谱,内容比如地图兵种星球武器交通工具等是旧作的一半都没有,同时宣布DLC 要你去一个个买来充实游戏内容。

这个就真的坑爹了。


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发表于 4-5-2015 06:00 PM | 显示全部楼层
kitkatlow 发表于 4-5-2015 05:34 PM
但销量还是很高,代表什么?

有人买。

Resident Evil  1 remake remaster 嗎,這我也是同意的,capcom算很有诚意了,很多人沒完過的,而且456 舊Resident Evil迷不喜歡呀

這PS2沒有吧
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 楼主| 发表于 4-5-2015 06:47 PM | 显示全部楼层
kitkatlow 发表于 4-5-2015 09:34 AM
但销量还是很高,代表什么?

有人买。

各大厂商的招数,他们看准了网速较慢,较为没能力又或者比较懒惰的一群人,出个Game Of The Year年度版,不用网速下载不用应付瘫痪的WEBSITE,价钱贵个10~30块总比花100快买了游戏还要另外花40~60块买DLC或Bonus Content好,不用花时间等下载安装。总会有这么些人去买。第一轮的吸钱已结束,快点出个GOTY版本第二度吸钱,厂商当然乐意。
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发表于 19-2-2016 05:35 PM | 显示全部楼层
我的肥版现在开机怪怪的,明明就保护到很好。。。
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发表于 20-2-2016 01:56 AM 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumaswong 于 20-2-2016 02:12 AM 编辑
kitkatlow 发表于 4-5-2015 12:54 PM
说的好。我就用你的例子。

resident evil 6 大部分人都说烂对吧,结果呢?全球卖了五百多万套,是capc ...


講到evil within 就要講下,這游戲為什麼要上下黑的我在打game還有講什麼電影感!要電影感把過故事的片段鏡頭做到有電影感就好了!話說resident evil我比較喜歡第四集不過之后的我都沒玩!
remaster的re我都沒玩過不過如果第一次remaster是把ps1的畫面做到ps3的畫面那第二次就不能只是做畫面最好可以加一點怪改一下怪的位置加一些武器加強恐怖感黑的地方做黑點要拿手電筒的,光照到的地方才比較看得到這樣怪一下出來的時候才會嚇到人啊!
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