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楼主: Osis03

《Gamecube 用戶交流區》(游戏心得感想请参考第1页第1楼)

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发表于 7-6-2007 04:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 7-6-2007 01:53 AM 发表

写得不错,支持下 !如果还能加码,那真的求之不得!

同意,皮克敏1代真的会玩到有压力....正如你说的-有时间限制,正因为这样,那时玩到好像没几天(游戏时间),因为时间要到了,又后面越玩越逐渐有难 ...



哪你没玩过Katamari Damacy & We Love Katamari.这个Game才有够压力的。玩一次手都起泡了。
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发表于 7-6-2007 05:35 PM | 显示全部楼层
顺便提,本人的List:

Pikmin,
Pikmin 2,
Mario Double Dash (+ Zelda Game)
Wind Waker + Zelda Game
4 Swords
Mario Sunshine.
Official GC Controller.

英文版。美欧都可以,如果有谁买的卖家有Good Condition的顺便通知一声。
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发表于 7-6-2007 06:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 CreamMilk 于 6-6-2007 10:45 PM 发表


对阿,刚开始那个风车关卡,再次进去那个山洞的时候,
要你在限定1分钟内拿完8个red coins,
真的是有够......   根本就来不及阿,1分钟我拿到4个而已。
那些积木一直动来动去,要不跌下去就已经够 ...


要收集完120 shines真的满难的,我只有玩到游戏过关,全破而已,并没有收完120 shines。
等你买了Wii之后,去下载Super Mario 64来玩吧,那也是很好玩。
Super Mario Sunshine水的表现很棒,我玩起来有清凉的感觉。有时会用水去射那些人,恶作剧


原帖由 jojo___lim 于 6-6-2007 10:59 PM 发表


pikmin2看来真的是可以考虑考虑的,哇,连ffcc的功略本一起来玩,感觉爽很多 ,只可惜本地中文的功略本很少,gamecube游戏几乎看不到,真的有钱都买不到


我只能说本地的出版商没眼光,看不到游戏攻略本有庞大的市场,尤其是中文攻略本。
我觉得攻略本除了帮助游戏过关之外,也有收藏的价值。

原帖由 Osis03 于 7-6-2007 01:53 AM 发表

写得不错,支持下 !如果还能加码,那真的求之不得!

同意,皮克敏1代真的会玩到有压力....正如你说的-有时间限制,正因为这样,那时玩到好像没几天(游戏时间),因为时间要到了,又后面越玩越逐渐有难 ...


谢谢。既然版大出声了,那我只好献丑了,等我写好了再放上来吧。
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发表于 7-6-2007 10:11 PM | 显示全部楼层
原帖由 lsn 于 7-6-2007 04:04 PM 发表


GC的背景是全3D的, 别忘了NGC的性能是比PS2还强的
PS的初代Bio背景才是用CG贴图的

大马是否还有卖BH2,3和Code Veronica的GC重制版?
貌似已经找不到了...

不管主機強不強,戰局以定,沒有討論的必要


因爲我以前看過一篇報道,說ngc的bio背景是使用影片來播放(也就是播片技術),也就是說畫面可以做到超級電腦及時運算的程度
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发表于 9-6-2007 01:06 AM | 显示全部楼层
原帖由 至尊寶 于 7-6-2007 10:11 PM 发表

不管主機強不強,戰局以定,沒有討論的必要


因爲我以前看過一篇報道,說ngc的bio背景是使用影片來播放(也就是播片技術),也就是說畫面可以做到超級電腦及時運算的程度


我也记得我看到的报道是ngc的rebio是用播片的技术合成的,机体本身是够强的,尤其是在光线效果上的处理是很突出,不过ps2在其他的方面也有优秀的地方的,我觉得并没有说哪一家主机比较强,关键是有没有适合你的游戏而已,除非是超级画面主义者
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发表于 9-6-2007 02:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 9-6-2007 01:06 AM 发表


我也记得我看到的报道是ngc的rebio是用播片的技术合成的,机体本身是够强的,尤其是在光线效果上的处理是很突出,不过ps2在其他的方面也有优秀的地方的,我觉得并没有说哪一家主机比较强,关键是有没有适合 ...


刚刚搬了朋友的PS2来

玩了一些游戏

马上下了结论

流畅度及光碟运行速度的确比不上GC



会不会是改机头的影响?

粗劣品质D版碟的问题?

不过,我想买PS2了

就因为机战ALPHA 3

现在应该很便宜了吧?

如果也有在GC上该有多好
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发表于 9-6-2007 03:11 PM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 9-6-2007 02:15 AM 发表


刚刚搬了朋友的PS2来

玩了一些游戏

马上下了结论

流畅度及光碟运行速度的确比不上GC



会不会是改机头的影响?

粗劣品质D版碟的问题?

不过,我想买PS2了

就因为机战ALPH ...


在流畅度及光碟运行速度上gc的确有它的优势(好比同样的游戏有两个版本,gc的通常是比较有优势的)这应该不关改机与否的问题,"普及版"的话只要没有太花或有问题的话基本上是不会有问题的,现在ps2的价钱应该介于rm500-600吧

[ 本帖最后由 jojo___lim 于 9-6-2007 03:36 PM 编辑 ]
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发表于 9-6-2007 05:55 PM | 显示全部楼层
宇宙中,一艘在航行中的太空船被陨石击中,掉落下到一颗星球。
掉落途中,太空船的零件飞散,掉落在各地。
船长的名字叫Orima(整艘太空船只有他一人;名字很有趣,把Mario反过来念,就成了Orima)。
船长从晕眩中醒来,望向四周,看到破破烂烂的太空船,这时又发现到这星球的空气中有毒素,得戴着太空帽,而生命维持装置只能让他支持三十日,心中不知道怎么办才好。
Orima决定到周围走走,这时,看到了太空船的主引擎,Orima一人却搬不动,就决定看看四周想想办法。
这时看到一个球体状的东西,突然,从球体中掉下一粒种子,落到土壤,接着,长出了叶子,Orima在好奇心的驱使之下,把叶子拔了出来。
拔出来之后,竟然是一只生物,并且睁大两眼望着Orima。
Orima看着这只生物,像极了他喜欢吃的红萝卜(日文是写pikupiku ninzin,我无法打日文,所以用罗马拼音;意思是脆脆的红萝卜),于是把它命名Pikmin。
Orima试着使唤pikmin,pikmin也很听话的帮忙搬东西,把像瓶盖的东西搬到球体下,球体把东西吸了上去,生了种子掉了下来。
原来可以增加pikmin的数量,Orima心想:“也许我可以靠这些小家伙的帮助,搬动引擎。”
Orima就决定增加pikmin的数量,成功的让pikmin把引擎搬回太空船处。Orima的心中也燃起了希望。第一天就结束了。

这是游戏一开始时的故事。为了回到Orima居住的星球,Orima要借用pikmin的力量,帮忙找回、收集太空船的零件。
游戏的流程就是指挥pikmin、寻找太空船零件、打倒妨碍、威胁到Orima与pikmin的敌人、回收太空船零件。
散落在各地的太空船零件有三十个,Orima能在这星球生存的日子也只有三十天,这说明玩家只有三十天的时间来收回太空船零件。

游戏中的第一天,是教学模式,教导玩家如何操作。这里我简单说明一下。
control stick:轻轻推动,移动游标。大力推动,移动Orima。
A钮:拔出pikmin、投掷pikmin、攻击敌人。
B钮:集合pikmin。
C stick:指挥、指示全体pikmin。让pikmin攻击、搬东西、造桥、铺路等等。
Y钮:打开情报画面,可以看见拥有的pikmin数量、地图等等。
X钮:解散pikmin、让pikmin分队排列。
L:将视点移到Orima背后。
R:将视点拉近、扩大。
Z:调整视点角度。
start钮:pause。
十字钮:没用到。

pikmin的种类有三种:
红色:有鼻子、不怕火。攻击力高。
黄色:有耳朵、可以拿炸弹岩石、可丢向更高的地方。
蓝色:有嘴巴、不怕水,可在水中自由移动。
pikmin亦有三种形态:叶子、花苞、花朵。这三种形态影响pikmin的移动速度、攻击力、办事能力等等。
叶子:弱、花苞:普通、花朵:强。

游戏的世界呈现的很真实,就像是随处可见到的地方一样。
游戏中得花草看起来很巨大,是因为Orima与pikmin很渺小。

Orima的身高是2.5cm,而pikmin是2cm。从他们的眼光来看,一切都变得巨大。

玩家扮演Orima,带领pikmin去四处收集太空船零件。
既然是游戏当然就不会让你那么轻轻松松收集完太空船零件。
一路上会有阻碍,有敌人挡路,这里有积水,那里的地形有较高,而且有三十天的时间限制。
Orima与pikmin活动的时间是从日出到日落,晚上就要回到太空船与球形体中。
日出到日落约我们现实时间的十三分钟。
如果到了晚上,有遗落的pikmin,没把他们带回球形体,那么他们就会被吃掉或杀死。

游戏都在考验玩家,要玩家动脑筋,思考要以怎样的策略来行动。
针对敌人的弱点来攻击、怎样有效的带领、分配pikmin的行动。
有水的地方就要带蓝色pikmin去造桥,在等待桥造好时,可以带领红色pikmin去开路、打倒敌人,这样搬东西时就会比较放心,不会被敌人攻击,或pikmin被敌人吃掉。
要有效的运用pikmin,红色与黄色的pikmin决不可以让他们碰到水,否则他们会淹死。如果红色与黄色的pikmin不幸掉落水中,马上把蓝色的pikmin丢到红色与黄色的pikmin旁边,这样红色与黄色的pikmin有机会被蓝色pikmin救回。
而黄色与蓝色pikmin碰到火则会被烧死。

游戏中有五个区域供玩家探索:
1)遇难地点
2)希望之森
3)树海
4)大水源
5)最后的试练
一开始的地点是在遇难地点,第一天结束之后,就会出现希望之森。而当收集的太空船零件到一定的数量之后,就会增加区域。
当收集到二十九个太空船零件后,第五个区域---最后的试练才会出现。
遇难地点遇到的是红色pikmin,蓝色与黄色的pikmin是在其他区域遇到的。

因为游戏有三十天的时间限制,我玩时有着莫名的压力,深怕过不了关。
初期我轻轻松松的在玩,可是,看到收集的零件很少,而剩下的日子也越来越少,压力也就越来越大。
于是我就去巴哈姆特找攻略,终于给我找到一些有用的建议。
虽然有找到建议,不过游戏还是要自己来过关,我有了放弃不玩的念头,也想干脆改天从头再玩起,于是我就改玩其他的游戏。
破了其他的游戏之后,脑中浮现了pikmin,心中还是挂念着还没过关的pikmin,我说服了自己,再次挑战pikmin。

不过我没有重新玩起,而是接下去。
我采用在巴哈姆特看到的建议;先巡视看看地形,找出太空船零件散落的地方,想好方法,然后reset,读存档,带领pikmin去收集太空船零件。
就这样重复reset,读存档、reset,读存档、reset,读存档,玩下去。
到了第二十六天,我终于到了最后的区域---最后的试练,我花了一天的时间解决障碍。
第二十七天,我带领pikmin迎战最后的头目(boss),头目的体型是前所未有的巨大,而且也很强。
花了很久的时间,也牺牲了很多pikmin,终于把最后的头目给打倒了,可是剩下的时间不多了,天色也暗了,我只有收队。
第二十八天,我带领一百只pikmin去拿战胜品---一个猪造型的扑满。
终于到了离别的时刻,看着pikmin一字排开的望着我,我心中感到有点难过,在心里对他们说声:“谢谢,辛苦你们了。”
游戏的结局我不写,不想影响到想玩这游戏的版友,而且让版友自己过关看看游戏结局,会很感动。

pikmin是很强的,会造桥、开路、打倒敌人、搬东西。
而且很忠心,在Orima的一声令下,不管敌人多巨大,多强壮,都会前扑后续的把敌人打倒,不在乎本身的生命。
看到他们奋战的模样,我心中会升起一股尊敬与感动。看到pikmin战死、淹死、烧死等等时心中也会有一丝丝的难过。
pikmin升天时的模样也是很可爱的。

虽然我前面有写十字钮没用到,但是按十字钮的下可以让Orima躺下来。如果附近有pikmin,他们就会把Orima搬到球体处,让球体把Orima吸上去。接着Orima掉下来,然后球体就会放烟火。很漂亮。

对于只想过关的版友,我试着给点建议,希望对你们有帮助。
1)当到达一个区域时,先用Orima来巡视整个区域,看看地形、敌人的分部、太空船零件散落的地方。拟好方法,然后reset,重读存档,再去实行。这样可以节省游戏里的时间。
2)敢敢花上一、两的时间来增加pikmin的。把打倒的敌人带回球体处,生产pikmin。专心生产pikmin,暂时不做其他的事。
3)既然已打倒了敌人,这时就可以造桥、开路、回收太空船零件。
4)如果觉得游戏进度、过程不满意,像:明明要打倒敌人不用死掉那么多只pikmin、或明明可以收回三个太空船零件,却不小心浪费了时间,只收回两个。那么我建议不要想太多,立即reset重来。

虽然一直reset,读存档会很烦,但我就是这样玩过关的。
也许会有人觉得我的方法很笨,我承认,因为这游戏有点偏向即时策略(real-time slg),而我是最不擅长real-time slg与slg。
我也欢迎版友提供更好的建议,好让我学习。
我在巴哈姆特爬文时,看到有人能在九天、十一天内收玩全部的太空船零件,我的心中是充满佩服,希望将来有版友告诉我他也可以在九天或十一天内过关。




See You Later!Pikmin。
期待在Wii上见到你们。

评分

参与人数 1积分 +60 收起 理由
Osis03 + 60 精品文章 写得很不错,说真的,身为 ...

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发表于 9-6-2007 06:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 9-6-2007 05:55 PM 发表
宇宙中,一艘在航行中的太空船被陨石击中,掉落下到一颗星球。
掉落途中,太空船的零件飞散,掉落在各地。
船长的名字叫Orima(整艘太空船只有他一人;名字很有趣,把Mario反过来念,就成了Orima)。
船长从 ...


又看到诚意十足的游戏心得,很赞 ,写的很详细,看来我真的要考虑买pikmin2了,pikmin2好像没有时间的限制?,你觉得那一集比较好玩?还有我真的很怕不懂日文会搞不清楚状况(尤其是一些指令,菜单等等,还有游戏中的一些过关提示),真的完全不用日文底子吗?
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发表于 9-6-2007 06:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 9-6-2007 06:19 PM 发表


又看到诚意十足的游戏心得,很赞 ,写的很详细,看来我真的要考虑买pikmin2了,pikmin2好像没有时间的限制?,你觉得那一集比较好玩?还有我真的很怕不懂日文会搞不清楚状况(尤其是一些指令,菜单等等, ...


谢谢你的称赞。
老实说,我觉得pikmin 2比较好玩。没错,pikmin 2没有时间限制
也就是说可以浪费时间,不务正业,到处逛逛。
将来我也许会去重玩pikmin 2,但,如果要我重玩pikmin ,我真的要考虑考虑了。
如果你想给自己压力,要虐待自己,那就玩pikmin吧。
虽然我玩pikmin玩的很辛苦,不代表你也会玩的很辛苦,也许你轻轻松松就过关了。
pikmin 2大致上的玩法与pikmin一样,我认为只要懂得操作就好了。不懂日文其实不影响玩pikmin/pikmin 2。
pikmin 2有增加两种pikmin:白色与紫色。
pikmin 2分成地上与地下。地下则有五、八、九层等等。在地下中,时间是不会流逝的。
而且从一层下到另一层时,会自动存档(save)。
如果真的怕不懂,那就买美版吧。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 9-6-2007 07:13 PM 编辑 ]
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发表于 9-6-2007 07:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 至尊寶 于 7-6-2007 10:11 PM 发表

不管主機強不強,戰局以定,沒有討論的必要



有点强势的感觉.......
我不觉得我有讨论到其他方面去咧, 你是否夸张了些
否则就是我想太多

我本身没有GC, 但我现在热衷寻找GC的游戏
就是想补回那空白的岁月
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发表于 9-6-2007 08:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 9-6-2007 06:46 PM 发表


谢谢你的称赞。
老实说,我觉得pikmin 2比较好玩。没错,pikmin 2没有时间限制。
也就是说可以浪费时间,不务正业,到处逛逛。
将来我也许会去重玩pikmin 2,但,如果要我重玩pikmin ,我真的要考虑 ...


下定决定买pikmin2了,因为我觉得这是gamecube其中比较有代表性的作品,希望play-asia还有特价吧,美版真的难找了,现在没有几个人有,谢谢你的建议

原帖由 lsn 于 9-6-2007 07:09 PM 发表

有点强势的感觉.......
我不觉得我有讨论到其他方面去咧, 你是否夸张了些
否则就是我想太多
我本身没有GC, 但我现在热衷寻找GC的游戏
就是想补回那空白的岁月


朋友,我想大家都是志同道合的朋友,别伤了和气,我想至尊寶也不是那个意思,
我也有在收集ngc的游戏,不过本地是很难找到的,不妨你说出你要找什么游戏,大家互相帮忙
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发表于 9-6-2007 09:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 9-6-2007 06:46 PM 发表


谢谢你的称赞。
老实说,我觉得pikmin 2比较好玩。没错,pikmin 2没有时间限制。
也就是说可以浪费时间,不务正业,到处逛逛。
将来我也许会去重玩pikmin 2,但,如果要我重玩pikmin ,我真的要考虑 ...


真的是非常赞的游戏心得分享
本来我对pikmin/pikmin2是没有什么兴趣的,
现在看了你的文章,我也突然很想要买来玩,哈哈~

美版的确很难找,play-asia都是日版的比较多。
既然版友都说不会日文也没有影响,那么是可以放心买日版了,
只是要买多一块记忆卡,因为我就只有一块而已~
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发表于 10-6-2007 08:39 AM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 9-6-2007 08:15 PM 发表


下定决定买pikmin2了,因为我觉得这是gamecube其中比较有代表性的作品,希望play-asia还有特价吧,美版真的难找了,现在没有几个人有,谢谢你的建议



朋友,我想大家都是志同道合的朋友,别伤了和 ...


没什么, 一样也是文字上的发泄而已


GC游戏我这里找得到的只剩下Tales of Symphonia, Pikmin, 和几款名字都没听过的游戏而已
超难找的
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发表于 10-6-2007 06:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 CreamMilk 于 9-6-2007 09:26 PM 发表


真的是非常赞的游戏心得分享
本来我对pikmin/pikmin2是没有什么兴趣的,
现在看了你的文章,我也突然很想要买来玩,哈哈~

美版的确很难找,play-asia都是日版的比较多。
既然版友都说 ...


谢谢称赞。
你有打算要买,jojo___lim友也打算买,不如你们一起买吧。
等你们入手之后,也发表一下游玩心得。
大家一起来讨论、交流。
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发表于 10-6-2007 06:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 我爱电玩 于 10-6-2007 06:27 PM 发表


谢谢称赞。
你有打算要买,jojo___lim友也打算买,不如你们一起买吧。
等你们入手之后,也发表一下游玩心得。
大家一起来讨论、交流。


想买但是没那么快,我的游戏"waiting list"实在是很长很长..
而且我买也应该是去ebay标吧,不然我真的不知道那里还有美版的了。
如果我买了过后,一定会发表游戏心得的。

目前在努力super mario sunshine,虽然是非常旧的游戏,
不过破关过后希望发个小心得。这款难度对我来说实在有够高的,
经常让我有摔手把的冲动,每次关机的时候必定手心冒汗
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 楼主| 发表于 11-6-2007 01:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 CreamMilk 于 10-6-2007 06:37 PM 发表


想买但是没那么快,我的游戏"waiting list"实在是很长很长..
而且我买也应该是去ebay标吧,不然我真的不知道那里还有美版的了。
如果我买了过后,一定会发表游戏心得的。

目前在努力sup ...

恩,美版的ngc游戏现在的确不大好找.....之前也在金河某些店家还有看到摆卖一些可能有意外惊喜游戏,现在可能就更难找了,不过可以去碰下运气,但相对,价钱也很吓人....。或去lelong.com找
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发表于 11-6-2007 09:09 AM | 显示全部楼层
不如我们到海外版要求在外国的朋友帮忙帮忙,听说Mario Kart Double Dash在K-Mart 卖USD10... New...
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发表于 11-6-2007 10:14 AM | 显示全部楼层

哪里有卖Gamecube Case

刚刚买了3个Game, Resident Evil 3, Pikmin 1, Mario Sunshine, 可是得知卖家已经把东西寄出去,只用了Bubble Envelope... 我钱都还没付,总数都还没弄清楚,他说看到我写的Packing Instruction太迟了,是否用挂号都不清楚。我看了真是冒冷汗,希望没事,不过想知道哪里或谁有多的Gamecube 盒子以防万一。

很难想象有人没收钱就把货寄出的。我看还是等东西到才附费,看情况是否要给他penalty,虽然他本意是好的,可惜这里是马来西亚。。。
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发表于 11-6-2007 11:54 AM | 显示全部楼层
原帖由 advocado 于 11-6-2007 10:14 AM 发表
刚刚买了3个Game, Resident Evil 3, Pikmin 1, Mario Sunshine, 可是得知卖家已经把东西寄出去,只用了Bubble Envelope... 我钱都还没付,总数都还没弄清楚,他说看到我写的Packing Instruction太迟了,是否用挂 ...


不是很明白你说什么,你是在哪里买?
怎么有那么冲动的卖家?钱都还没收到就急着寄出去??
你给对方地址的时候,没有说明怎么寄吗?

不过既然还没付钱,那就不用太担心了
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