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发表于 28-11-2014 07:08 PM
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发表于 28-11-2014 07:18 PM
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发表于 28-11-2014 07:27 PM
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发表于 29-11-2014 07:33 AM
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发表于 29-11-2014 07:41 AM
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发表于 29-11-2014 12:16 PM
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发表于 29-11-2014 12:40 PM
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发表于 2-12-2014 06:33 PM
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发表于 2-12-2014 07:13 PM
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The Crew Launch Trailer
The Crew Hits the Road on December 2nd
Today, Ubisoft announced the worldwide launch of The Crew for the Xbox One and Xbox 360 video game and entertainment systems from Microsoft, PlayStation 4 computer entertainment system, and Windows PC on December 2, 2014.
The Crew is a revolutionary action-driving MMO that propels gamers on a reckless ride through a massive open world version of the United States of America, brimming with exciting challenges and diverse terrain - from city to suburb, county to county, state to state, coast to summit. The Crew redefines the level of freedom players experience in a driving game by offering a playground of unprecedented scope in which any driving fantasy can be realized: speeding on coastal highways, slaloming through the bustling streets of major cities, drifting along the sharp turns of mountainous tracks…
Unprecedented social gameplay in a driving game
The Crew connects players like never before. Its persistent online open world is populated by other real players, featuring any other car as a potential rival or ally, and naturally fostering both competition and cooperation among players. For the first time in a driving game, players will be able to play the entire campaign cooperatively with friends, whether it is to ease their progression, to access better rewards, or simply to have more fun together.
PvP missions exist for all types of terrains and specs, allowing for players to truly master each type of driving in a competitive environment. In The Crew’s vast open-world, PvP missions encourage players to be creative with their driving as they try to find the best paths from on checkpoint to another.
Social features in The Crew take a new dimension in Faction Wars, an extension that starts as soon as the player has accessed the second region of the map. Each player will join one of the five Factions and compete alone or with his crew to extend the Factions’ overall reputation and influence over the USA.
A unique take on car customisation tied to RPG progression
The Crew has the most revered car manufacturers lined up. Each full stock car has been modeled into up to 5 different tuning specs to perform better and venture on every terrain: street, dirt, perf, raid, circuit. Players are able to customise their ride to match their style and adapt to completely different driving grounds: every car is a twenty piece puzzle that players can customise and upgrade at will as they unlock body and performance parts. Finally, perks allow players to enhance their vehicle according to their own driving style.
The road trip continues…
Four themed packs comprising new cars, new stickers and tuning kits will start rolling out to players from January 2015 as downloadable content. Ubisoft has also revealed The Crew’s Season Pass which includes early access to these four themed packs, as well as two exclusive cars (McLaren 12C and Ferrari 458 Speciale) and exclusive tuning options.
在线竞速游戏《飙酷车神》今日在 PS4、Xbox One、PC 平台上市
消息来源 - 巴哈姆特
Ubisoft 宣布,在线动作竞速游戏《飙酷车神》今日起在 PS4、Xbox One、PC 平台发售,并且公布全方位游戏解析预告片,引领玩家和众多在线车友们在横越全美国的广大开放世界中尽情狂飙;PS4 版本首批加赠 14 天 PlayStation Plus 会籍,同时在亚洲 PSN 开放限定车款 Mini Cooper S 供玩家免费下载。
进入活生生的在线世界,随处可见众多同好并与他们一同面对新挑战、或与他们一较高下;无接缝地在任何时刻进入和离开他人的游戏,加入不同势力以达成艰难挑战。面对各式机运、与好友结伴合作,同时趁他们脱机时在排行榜上再创新记录,打造出你的 4 人车队并引领他们称霸美国本土。
不论是穿梭在纽约时代广场来摆脱警察追捕、纵横阳光灿烂的迈阿密沙滩、或是奔驰在引人入胜的纪念碑谷,收录全美 12 座大城市以及超过 1,000 个真实世界著名地标,《飙酷车神》每个地点皆充满截然不同的惊喜和挑战等待你的探索。置身无尽竞速,并在以底特律为基地的非法竞速帮派「510s」中晋升阶级 — 在地下赛事累积名声、再逐步进军全美赛事。
游戏当中收录真实世界包含法拉利、蓝宝坚尼、奥斯顿马丁、BMW、帕加尼、宾利、雪弗兰、野马等众多知名汽车品牌原厂授权车款,随着故事剧情的进行以及车手个人生涯发展的同时获得新的车辆,每种原厂标配车款还能改装为街道版、越野版、冲车版、性能版与赛道版,并根据个人风格和驾驶特性自定义个人装备,包含车贴、涂装、轮圈、保险杠、护裙、尾翼、车盖......打造独一无二的爱车并开往任何场地,包含柏油路、雪地、沙地、泥地、草原。藉由包含车内视角在内多种操控视角,在狂飙之余细细品味壮阔的真实景致,你所畅游的道路上也总会遇见好友得以炫耀一番、并且有着更多对手等待你去击败。
由位在法国里昂的 Ivory Tower 工作室打造,集结了经典竞速游戏各路菁英人马,专注于打造开放世界中的在线竞速体验,成员包含了过去开发《车魂:无限赛》、《V-Rally》、《极速快感》和《极道车魂》系列的资深业界老手,并加入 Ubisoft 旗下开发团队共同参与开发制作。
《飙酷车神》现已在 PC、PS4、Xbox One 平台上市推出,另有发行 Xbox 360 版本;PS4 版本限量加赠额外 BMW Z4 sDrive35is、2015 Ford Mustang 以及 Ram SRT-10 提前解锁三合一车辆特典下载卡,PC 数字下载版近日将于巴哈姆特电玩商城发售。欲知更多详情,请上《飙酷车神》中文官方网站 http://www.ubisoft.com.tw/thecrew/ 或订阅 Ubisoft 官方中文专页 http://www.facebook.com/UbisoftSEA ,掌握最新路况。 |
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发表于 3-12-2014 07:16 PM
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蝙蝠车火力全开!《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》释出「ACE 化学工厂渗透」游戏影片
继上周所释出的第 1 段实机游戏影片后,预定 6 月在新世代主机 PS4、Xbox One 和 PC 平台推出的《蝙蝠侠:阿卡汉骑士(Batman: Arkham Knight)》,开发工作室 Rocksteady 又于 2 日再度曝光了「ACE 化学工厂渗透(Ace Chemicals Infiltration)」的第 2 段游玩片段。这一次要让玩家的目光聚焦在蝙蝠侠高性能的配备「蝙蝠车(Batmobile)」上,其卓越的机动性与强大的武装为誓言守护高谭市的黑暗骑士提供了强而有力的后盾,也是扫荡恶徒的一大利器。
《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》第 3 段「ACE 化学工厂渗透」游戏影片预定将于本周末公开,游戏预定 2015 年 6 月 2 日问世。
台湾光荣特库摩 PS Vita《战国无双 编年史 3》日文版将于 12 月 4 日登场
消息转载 - 巴哈姆特
台湾光荣特库摩宣布,PS Vita《战国无双 编年史 3》日文版将于 12 月 4 日隆重登场。本作为《战国无双》10 周年纪念作品之一,沿袭编年史系列作特色,依据状况可切换多达 4 名操控角色替换,并在主要模式「无双演武」之外,还可体验 IF 剧本,可藉由提升与武将的友好度而改变剧本,让玩家亲身感受有别于历史故事的乐趣。
官方也表示,《战国无双 编年史 3》体验版现正开放下载中。于体验版中可畅游「长良川战役」8 分钟,并透过新手模式了解本作特制要素。抢先下载体验版,并于制品版启动时,将可获
得「体验版畅游特典」‐ 网页游戏《信喵之野望》“织田信喵” 化身装束编辑套件。
游戏概要
在游戏主要模式的「无双演武」项目当中,玩家将扮演主人公,除体验战国时代至
天下统一为止的史实故事外,还能体验「IF」假想故事内容。诸如「若今川义元于
桶狭间之战存活下来的话」、「武田信玄若成功上洛的话」等不同史实的假想故事,
于听取各武将的想法时,身为历史迷,必定会想重新打造的「IF」故事,展现在玩
家们的眼前。
任务为重要攻略关键。附带一提,配合合战流程增减操作人物,更能深刻感受全故
事风貌。并导入《战国无双 4》登场的边移动边击倒敌人的「神速动作」与当练技
显示达最大值时,升华攻击的「无双极意」等动作,亦能在「编年史」爽快使用。
于《战国无双 猛将传》中赢得不少人气的「练武馆」系统将于本作复活。须于限
制时间内挑战不断出现的各种任务,朝终点迈进的游戏模式。当成功完成任务可延
长游戏限制时间,藉此不断前进,便能赢得高分。
以「练武馆」获得的分数,与全国各地玩家竞争的排行榜项目更为进化,新导入「级
别制」。视各级别的每周成果,当提升级别,便可获得报酬。增加新手及后加入玩
家,获得报酬机会。
并依进度,逐渐解开部分图片的『战历』面板系统,也大幅改良,加入依战斗方式
解除图片限制等条件。视友好度也新增无双武将服饰等新机能,令每次进行游戏,
均能挑战新目标。 |
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发表于 5-12-2014 06:56 PM
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《垂死之光(Dying Light)》揭露「Season Pass」计划 首波内容 2 月开放
转载来自 - 巴哈姆特
由《死亡之岛(Dead Island)》及《荒野双蛟龙(Call of Juarez)》开发工作室 Techland 全新打造的第一人称动作生存游戏新作《垂死之光(Dying Light)》,4 日揭露了本作的「Season Pass」计划,当中收录有 3 个追加内容包,可提供玩家们新的地图、装备、技能,售价为 19.99 美金,而首波内容已预定会在 2015 年 2 月开放。
有购入「Season Pass」的消费者可优先体验。这两个硬派任务将彻底考验玩家的求生技巧,玩家将得深入自疫情爆发第一天起就被封锁且处处充满感染者的建筑物,探索曾是当地最为着名的餐厅,以及善用潜行和战斗技术仔细搜查废弃铁路调度场上的卸货区。
提供 7 项独特的游戏道具使得与殭尸对抗可以更为上手,3 套特殊装备与 4 张标示着神兵利器的蓝图将让求生之旅能够轻松一些。
[Season Pass」内的最后一项内容要带来新的地图与玩法,玩家可以选择要以单人或是协力方式进入当地最醒目的地标「哈伦体育场(Harran Stadium)」,挑战一大群会随着攻势越变越强大、被称作 Bozak 的神秘精神疾病患者。
PS4 / Xbox One / PC《垂死之光》预计 2015 年 1 月 27 日 / 30 日分别在北美 / 欧洲与亚洲推出。
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发表于 9-12-2014 06:52 PM
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发表于 9-12-2014 06:55 PM
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殭尸生存新作《H1Z1 尸流感》公布明年 1 月中在 Steam 平台展开抢先体验
转载来自 - 巴哈姆特
SONY Online Entertainment(SOE)宣布,旗下研发中殭尸生存在线游戏《H1Z1 尸流感(暂译,H1Z1)》将于明年 1 月 15 日在 Steam 平台展开抢先体验(Early Access)。
SOE 总裁 John Smedley,经过努力研发,研发团队决定了 2015 年 1 月 15 日这个日期,这样将给予研发团队有足够的时间来优化目前所拥有的游戏内容,同时拿出将让研发团队值得骄傲的游戏内容,也期盼玩家届时将会很开心地游玩它。至于为何游戏推出时程比研发团队想的要久,它解释,最简单的回答就是他们看到了如果提早上市那游戏可能内容还不够好,而他们希望推出让他们觉得骄傲的游戏产品,当玩家明年 1 月 15 日游玩的时候将会是真的有趣的,届时在抢先体验时将会是充满乐趣、具有吸引力的游戏内容,也希望到时候参与抢先体验的玩家能够帮助研发团队、给予更多意见,让这款游戏能够真正完成。
《H1Z1 尸流感》游戏描述自从 H1Z1 病毒首度侵袭后,多年来这个世界遭到殭尸包围,为了自己的生命,玩家得和大批的遭感染者对抗,每一天存活下来的时间彷佛都是跟老天爷施舍来的,而玩家能存活下去吗?玩家在游戏中必须策略性地与朋友合作,来对抗敌人以便求生。以下为今年 6 月 E3 展展示影片内容(注:不代表最后研发成果):
SOE 表示,届时基本抢先体验版本售价将是 19.99 美元,另一个豪华版本内容与售价则将于日后公布。以下为研发团队最近释出的殭尸舞蹈趣味影片:
《H1Z1 尸流感》预定明年 1 月 15 日展开抢先体验测试。
本人 - 这款是MMO类似Dayz |
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发表于 10-12-2014 06:24 PM
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深入殭尸禁区《垂死之光(Dying Light)》释出剧情宣传影片
转载来自 - 巴哈姆特
由 Techland 制作、Warner Bros. Interactive Entertainment 发行的开放世界殭尸跑酷生存新作《垂死之光(Dying Light)》,上周末在「游戏大奖(The Game Awards 2014)」上新释出了剧情宣传影片。根据官方描述玩家将在本作中扮演 Kyle Crane,由于任务的需求而被送到了因不明疫情爆发而导致百姓都变成殭尸的危险禁区。面对环境极度混乱且危机四伏的他,该如何不忘潜入前 “为了更大利益着想” 的前提?
PS4 / Xbox One / PC《垂死之光》预计 2015 年 1 月 27 日 / 30 日分别在北美 / 欧洲与亚洲推出。
《蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Batman: Arkham Knight)》公開「化學工廠滲透」最終章影片 揭露 PS4 版本專屬任務
转载来自 - 巴哈姆特
預定 6 月在新世代主機 PS4、Xbox One 和 PC 平台推出的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士(Batman: Arkham Knight)》,繼陸續曝光的兩段實機遊戲影片後,終在日前釋出了「ACE 化學工廠滲透(Ace Chemicals Infiltration)」遊玩片段最終章。
為了成功救出最後一名 ACE 化學工廠的工人,蝙蝠俠要與「蝙蝠車(Batmobile)」發揮 “人機合一” 般無比的默契,而影片的重頭戲即是隨後蝙蝠車與武裝直升機對轟的超魄力場面。
此外,影片的最後還揭露《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》將為 PS4 平台的玩家提供專屬的追加內容:「稻草人夢魘包(Scarecrow Nightmare Pack)」。這次稻草人運用毒氣把高譚市變成彷彿像是地獄般的恐怖夢魘,同樣受到毒氣影響的蝙蝠俠必須一面對抗幻覺、一面打擊街道上的不死人軍團。
PS4 / Xbox One / PC《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》預計 2015 年 6 月 2 日問世。
以下影片我已经把它改了完整片
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发表于 15-12-2014 07:15 PM
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发表于 15-12-2014 07:17 PM
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转载来自 - 巴哈姆特
SQUARE ENIX《SaGa》系列登陆网页游戏平台 新作《帝国 SaGa》2015 年问世
SQUARE ENIX 于周日(14 日)在 niconico 直播的《SaGa》系列 25 周年特别节目中,宣布将推出 PC 网页游戏《帝国 SaGa(暂译,Imperial SaGa)》。
《SaGa》系列是 SQUARE 于 1989 年在 GB 首度推出的角色扮演游戏,以独特的游戏系统与高自由度玩法而受到玩家欢迎,此次《帝国 SaGa》将是此系列作品首度登陆 PC 网页游戏平台,将会以 SaGa 世界观作为背景、描述全新的故事。
在直播中初步曝光了《帝国 SaGa》游戏战斗画面,而研发团队为了此款新作也计划加入大量的游戏新曲。
目前《帝国 SaGa》日本官网已经上线 - http://www.imperialsaga.jp/ ,游戏预定 2015 年在日本上市。
迎接诞生 25 周年纪念!经典 RPG 新作《SaGa 2015》登陆 PS Vita
SQUARE ENIX 今(15)日宣布,2014 年 12 月 15 日迎接诞生 25 周年纪念的角色扮演游戏《SaGa(サガ)》系列,将在 PS Vita 推出新作《SaGa 2015(暂称)》以及一系列纪念企划。
1989 年 12 月 15 日问世的《SaGa》系列,首作《魔界塔士 SaGa》就以 “Game Boy 上首款 RPG” 之姿获得破百万套的销售成绩,之后陆续推出 13 款作品,全系列累计出货达 990 万套。
本次官方配合系列诞生 25 周年,同步发表 2 款新作,包括 PS Vita 的《SaGa 2015》及 PC 浏览器的《帝国 SaGa(Imperial SaGa)》。《SaGa 2015》将由系列老班底河津秋敏担任制作人与编剧,小林智美担任角色设计,伊藤贤治担任配乐作曲。《帝国 SaGa》预定 2015 年营运。
《SaGa 2015》
除此之外,官方还预定推出众多纪念企划商品,详情如下:
商品情报:「复活邪神:吟游诗人之歌 25 周年包」
2005 年在 PS2 推出的《复活邪神:吟游诗人之歌》将于 2015 年 3 月 12 日在 PlayStation Store 推出 PS3 怀旧复刻下载版,另外官方商店 SQUARE ENIX e-STORE 则是会推出包含下载卡与原创拼图(1000 片)的「复活邪神:吟游诗人之歌 25 周年包」,价格 3990 日圆(含税)。
「复活邪神:吟游诗人之歌 25 周年包」
活动情报:佐贺县 ×《SaGa》系列第 2 波合作「Romancing 佐贺 2」
先前《SaGa》系列曾与发音同 “SaGa” 的日本佐贺县进行合作,这次则是又发表了新的合作企画,在九州岛旅客铁道(JR 九州岛)唐津线推出彩绘纪念列车「Romancing 佐贺 彩绘列车」。
活动情报:「Re:Birth II」第 3 集 CD 制作确定
由系列配乐作曲家伊藤贤治操刀的《SaGa》系列重编专辑「Re:Birth II」确定将制作第 3 集。
另外还预定于 2015 年 5 月举办音乐会「One Night Re:Birth(暂定名称)」。
活动情报:「Saga original Blend Tea 纷乱雪月花」开始贩卖
由系列角色设计插画家小林智美监修的原创混合茶「Saga original Blend Tea 纷乱雪月花」在 SQUARE ENIX 官方商店「ARTNIA」开始贩卖,采用彩绘金属盒,价格 1340 日圆(含税)。
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发表于 17-12-2014 07:20 PM
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又改名了
BANDAI NAMCO Games 明年 4 月起改名为 BANDAI NAMCO Entertainment
BANDAI NAMCO Games(万代南梦宫游戏)控股公司 BANDAI NAMCO Holding 今(17)日宣布,旗下包括 BANDAI NAMCO Games 在内的 20 家子公司,公司名称中的「BANDAI NAMCO Games」将自明年 4 月 1 日起更改为「BANDAI NAMCO Entertainment(万代南梦宫娱乐)」。
BANDAI NAMCO Holding 表示,本次改名是为了因应业务扩大的需求,随着技术的进化与玩家嗜好的多样化,业务范围除了既有的游戏事业之外,还扩大到游戏之外的新商品与新服务领域。配合 2015 年 4 月开始的下一阶段中期计划,业务范围将不只局限于既有的游戏事业,因此将公司名称中的「游戏」改为定义更广泛的「娱乐」,今后将朝向活用网络的服务与内容事业发展。
BANDAI NAMCO Games 于今年 4 月正式将英文名称与日文名称统一(相关报导),如今又配合业务扩大的需求,将公司名称从既有本业的「游戏」改为「娱乐」,以彰显未来将不只游戏,而是朝向更广泛的娱乐业务发展,特别是透过网络提供的服务与内容,显示其旺盛的企图心。
BANDAI NAMCO Holding 官方公告
Bandai Namco Games changing name to Bandai Namco Entertainment
Notice Regarding Change of Names of Subsidiaries
BANDAI NAMCO Holdings Inc. (“the Company”) hereby announces the decision, made at a Board of Directors meeting held on December 17, 2014, to change the names of 20 of the Company’s subsidiaries, including BANDAI NAMCO Games Inc., from April 1, 2015.
1. Reason for change
The BANDAI NAMCO Group operates the game business in Japan and overseas. With the advance of technology and diversification of user preferences, the Group has expanded into new products and service domains that extend beyond its previous game business domain.
With the start of its next Mid-term Plan in April 2015, the Company will change the names of its subsidiaries to widen the definition of their business field to entertainment without limiting them to the present field of games, thus aiming for further growth through new development of service and content businesses that utilize networks.
2. Companies affected
Twenty subsidiariese in Japan and overseas, including BANDAI NAMCO Games Inc.
The name and company profile of the key subsidiary BANDAI NAMCO Games Inc. will be changed as follows.
[New name for BANDAI NAMCO Games Inc.]
After change: BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Before change: BANDAI NAMCO Games Inc.
3. Scheduled date of change
April 1, 2015 |
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发表于 19-12-2014 06:14 PM
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Telltale Games and Mojang Announce Minecraft: Story Mode
原文 - Mojang.com
翻译 - 巴哈姆特
Announcing Minecraft: Story Mode
We’re collaborating with Telltale Games to createMinecraft: Story Mode! Here are some bullet points to celebrate!
• Minecraft: Story mode will be a narrative-driven video game created by Telltale Games. It will be about Minecraft.
• Mojang is collaborating with Telltale and members of the community to make Minecraft: Story Mode as Minecrafty as possible.
• The first episode will be released some time in 2015, and will be available on Xbox consoles, PlayStation consoles, PC, Mac, iOS, and Android-based devices.
• Minecraft: Story Mode will be released episodically, just like The Wolf Among Us, The Walking Dead, or the recent Tales from the Borderlands, which is another developer-collaboration series between Telltale Games and Gearbox Software.
• We’re not intending on creating an “official” story for Steve, or explaining the world of Minecraft in detail. It will be a cool game.
• The Minecraft 2 thing was a joke. No really. It was a joke.
mojang.com
Telltale and Mojang Developing 'Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series' for 2015
As 2014 comes to a close, we are delighted to confirm our partnership with Mojang to create a new episodic game series based on one of the most popular video games in history - Minecraft.
Minecraft: Story Mode will be an all-new narrative-driven game series developed by Telltale in collaboration with Mojang. Set in the world of Minecraft, the series will feature an original story, driven by player choice. It will not be an add-on for Minecraft, but rather a separate stand-alone product that will premiere in 2015 on consoles, computers and mobile devices.
Telltale's game series will mix new characters with familiar themes, in an entirely original Minecraft experience, inspired by the Minecraft community and the game that continues to inspire a generation.
telltalegames.com
注入剧情元素!Mojang 将与 Telltale Games 推出《当个创世神》全新作品
才在日前推出《边缘禁地传说(Tales from the Borderlands)》,以《阴尸路(The Walking Dead)》系列游戏闻名的游戏厂商 Telltale Games 今日宣布与 Mojang 携手合作,推出注入剧情元素的全新作品《当个创世神:剧情模式(暂译,英文原名:Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series)》,并预定在 2015 年问世。
官方指出,由 Telltale、Mojang 共同开发的《当个创世神:剧情模式》将会是一个以章节剧情内容为主要游戏架构的全新作品,玩家将会在《当个创世神》的世界中遭遇到全新的角色,展开一段前所未有的冒险旅程。
Telltale Games 总裁 Kevin Bruner 对于这次的合作感到相当兴奋,并表示:「身为擅长说故事的游戏开发者,能与 Mojang 合作对于我们来说简直就像美梦成真!《当个创世神》创造出一个拥有无限可能的世界,我们等不及想要让全世界的玩家赶快进入这款新作,展开一段全新的探险。」
Mojang 代表 Owen Hill 则是指出:「一般玩家对于将故事元素注入《当个创世神》这件事都抱持相当乐观的看法,但若是在游戏主程序加入这项机制,也会限制玩家自由探索世界的自由。因此,让玩家可以在《当个创世神:剧情模式》这款作品中完成这项体验就是一个不错的选择,而 Telltale 也已经多次证明了他们透过游戏说故事的能力!我们迫不及待地想公开更多有关这款游戏的细节。」
《当个创世神:剧情模式》将会是一款独立的作品,不需要《当个创世神》的主程序即可游玩。游戏预定在 2015 年于 Xbox、PS 等电视主机,以及 PC、Mac、iOS、Android 等平台推出。 |
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发表于 19-12-2014 06:33 PM
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《JOJO 的奇妙冒险 天国之眼》PS4 新作登场 体验双人搭档的 JOJO 对战
BANDAI NAMCO Games 今(19)日发表,将推出人气漫画《JOJO 的奇妙冒险》改编 PS4 / PS3 动作游戏《JOJO 的奇妙冒险 天国之眼(ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン)》。
《JOJO 的奇妙冒险 天国之眼》是以 1987 年连载至今 27 年,目前已进入第 8 部累计 111 本单行本的长寿人气漫画《JOJO 的奇妙冒险》所改编的游戏。游戏中将以 3D 绘图重现原作独特的画风,让玩家选择 2 名原作登场角色组队,施展各自的能力展开 2 对 2 的搭档动作对战。
继先前《JOJO 的奇妙冒险 群星大对决》后,本次的《JOJO 的奇妙冒险 天国之眼》将首度跨足 PS4 推出,以 3D 绘图细致重现原作魅力十足的画风。采用取自原作名场面、可自由移动的立体空间战斗舞台,让玩家操作熟悉的原作登场角色,施展各自特色的能力与必杀技进行对战。
游戏采采 2 对 2 搭档对战玩法,玩家可依照喜好组成跨世代的梦幻组合,某些特定组合会改变必杀技演出。可以从近距离型、远距离型与使用道具型等不同能力角色中挑选不同的组合,配合战斗舞台中取自原作熟悉场面的机关,来展开更具《JOJO》风格、魅力与战略性十足的对战。
《JOJO 的奇妙冒险 天国之眼》预定于 12 月 20、21 日在千叶幕张国际展场举办的「JUMP FESTA 2015」活动中首度展出 PS4 版试玩,试玩者有机会获得本作主视觉插画的豪华海报。为了让更多玩家游玩到 JUMP FESTA 2015 展出的试玩版,官方还预定于近日内释出 PS4 体验版。
《JOJO 的奇妙冒险 天国之眼》发售日与体验版释出时程等详情将于后续公布。
游戏信息
游戏名称:JOJO 的奇妙冒险 天国之眼
游戏原名:ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
游戏类型:帅气搭档 JOJO 动作
对应平台:PlayStation 4 / PlayStation 3
发售日期:未定
语言版本:未定
开发厂商:CyberConnect2
发行厂商:BANDAI NAMCO Games
官方网站:http://jojogame.bngames.net/
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发表于 19-12-2014 07:01 PM
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《影牢 另一名公主 | 影牢 ~もう1人のプリンセス~》明年 3 月再度设陷虐杀 恶梦公主薇儿姬莉叶全新登场
KOEI TECMO Games 宣布,将于 2015 年 3 月 26 日在 PS4、PS3 与 PS Vita 同步推出陷阱为恶动作游戏《影牢》系列最新作《影牢 另一名公主(影牢 ~もう1人のプリンセス~)》。
《影牢 另一名公主》是以 2014 年 2 月在 PS3 / PS Vita 推出的《影牢 闇影公主》为基础加以强化,追加新主角、新模式与新陷阱,重新调整故事模式平衡度,活用 PS4 效能提升画质。
游戏中除了原本的 “闇影公主” 蕾克莉娜(レグリナ)之外,还追加另一名新主角 “恶梦公主” 薇儿姬莉叶(ヴェルギリエ),身为魔神之女的她因为长久沉睡而失去原本的力量,具备新的能力「足技招式」。收录过关后可取得陷阱的新模式「任务模式」,陷阱种类增加至 170 种以上。
《影牢 另一名公主》预定 2015 年 3 月 26 日推出一般版与限定版,限定版「Premium Box」将收录原声配乐精选辑 CD、特制陷阱桌历、美术设定数据集、3 种限定陷阱的下载代码卡。
游戏信息
游戏名称:影牢 另一名公主
游戏原名:影牢 ~もう1人のプリンセス~
游戏类型:陷阱为恶动作
对应平台:PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita
发售日期:2015 年 3 月 26 日
建议售价:PS4 / PS3 套装版 6800 日圆,PS Vita 套装版 5800 日圆
PS4 / PS3 下载版 6000 日圆,PS Vita 套装版 5143 日圆
语言版本:日文
开发厂商:KOEI TECMO Games
发行厂商:KOEI TECMO Games
官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/kagero3-2/
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