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《Gamecube 用戶交流區》(游戏心得感想请参考第1页第1楼)
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发表于 19-7-2007 09:45 AM
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原帖由 Hamazakixam 于 17-7-2007 10:58 AM 发表
Bio 0英文版真的很不错。
在下拥有NGC版本,画面实在非常漂亮!
恩,我入的也是美版,原本想说买日版,因为为了bio1remake(日),结果为了搞懂剧情,还是买美版了 |
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发表于 19-7-2007 11:34 AM
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发表于 19-7-2007 11:47 AM
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回复 #442 e~ha~ 的帖子
不需要帮助le, 因为我已经得到了。Thank you |
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发表于 24-7-2007 08:43 PM
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很久没有在这里发游戏心得,最近刚好破了一个游戏,就借此机会谈一下这个ngc上最后的大作,同时拥有wii版的The Legend of Zelda: Twilight Princess,,其实这是我第二部玩破的zelda系列(第一部是ngc上的The Legend of Zelda: four swords),这游戏还没有推出前我是万分期待的,毕竟在当时ngc的大作所剩无几,这游戏我是冲着类似首发的方式买(具体是我在发售前几天在play asia预定了,不过我预定有点太迟了,搞到要到一两个礼拜才有货给我,寄来也要一个礼拜,慢了差不多一个月才到我家),为什么要这么早买除了是想早点玩到外,还有怕这游戏不会再出新的一批,毕竟这游戏的wii版才是任天堂的主要重视的策略,要不然ngc版也不用拖到和wii版的同时期出
虽然买的时候很早,不过当时并没有玩的很仔细,只玩到水的迷宫那里就停了,久没有玩就不会有太多的动力去碰,之后经过了几个月我又重玩了,不过这次因为某次的意外,我把我所有的美版游戏的save都搞失了,也因为如此,我就暂停玩了,直到我的朋友在上个月买了wii,而他又开始在玩wii版的zelda,就激起我决定破关的决心
废话在前面讲的有点多,现在是时候进入主题,这游戏的基本流程和其他的zelda系列没有太大的差别,就是冒险,迷宫,头目战一直循环下去,首先说说冒险这部分,其实在这里的冒险的部分是指在到达迷宫之前所要做的事情,在游戏早期的冒险部分是包括用狼去寻找暗之甲虫,,当然怎样捉到暗之甲虫是需要观察身处的环境来想方法来解决的,捉完一个区域的暗之甲虫后,link就可以把变回人类的模样,然后就可以就可以到达迷宫的部分,这个只是游戏初期的冒险部分,到中后期时就变成根据情形来切换人类和狼的形态来完成任务或触发事件,过了冒险的部分后,就轮到游戏的主轴-迷宫
在迷宫里冒险,破解各种各样的机关的最终目的就是为了要到达头目的房间,破解每个迷宫的机关通常是需要用到在迷宫新拿到的道具和之前拿到的道具,通过思考各种机关的破解方式和灵活的运用道具来破解机关,给人某种特殊成就感,这是这游戏其中迷人之处。在每个迷宫中拥有两个辅助性的宝箱对我个人而言是非拿不可,一个是整个迷宫的地图。一个是显示整个迷宫的宝藏位置的指南针,这对探索整个迷宫和拿各式各样的宝藏有很大的帮助,就我个人的迷宫功略是一定要拿完所有的宝箱才会去挑战头目,另外在迷宫里会找到一种从天空来的异型生物,找到它就可以随心所欲的离开迷宫,当拿到了大头目房间的钥匙后,就可以直接去挑战头目
和头目那种极具魄力的战斗也是这游戏的魅力之一,通过不停的尝试来找到对付头目的方法也可以得到很强烈的快感,当然如果真的没有头绪的话还是可以问一直陪伴在旁的midna,她给的提示通常很有用的,不过通常对付头目的方法是和迷宫新拿到的道具有关的,通过几轮的攻击后,头目就会彻底的给击败了,同时会掉落一个完整的“心”,拿了以后就可以增加一格hp了,头目战就完成了
谈谈这游戏的各方面表现,首先是画面,这游戏的画面以上个次游戏时代的画面来讲虽然不是最好的,但是也算是上佳,尤其是在光线效果上的表现很不错,那种黄昏的感觉和在天刚亮的还有一点雾的感觉,黄昏世界的感觉,还有各种各样的场景的表现也是很出色。再来是演出方面,演出方面我觉得这作的表现很出色,首先我真的满喜欢游戏刚开始时的演示片段,这个片段很有看电影的感觉,每次我玩游戏前就会不知觉的看完这段演示片段。除此之外每个过场的即时演算动画都很有电影的表现手法,让人很有看电影般的投入感。至于游戏的音乐表现也是棒,曲子和画面情景融合的很好,并不会有不搭调的感觉,尤其是游戏中几个马战救人的音乐,很好的激起了我的英雄情怀,都能让我有身历其境的救人做大英雄的感觉,当然游戏中的比较抒情的曲子,我也是很喜欢的。游戏的耐玩性上我觉得还蛮丰富的,可以收集的东西很多,可以玩的东西也很多,整个世界充满许多的隐藏要素,要全部挖掘要用许多的时间
游戏的操控性比起风之仗有做了少许的改良(具体改良了什么我不太知道,不过感觉真的比较良好了),这是我玩过风之仗和曙光公主的感觉,至于游戏的难度方面,这游戏的难度有比风之仗和四剑高,不过还是处在游戏玩家可以应付得来的程度,至于平常没有什么接触电玩的人,我觉得要玩这游戏还是有难度的。
整体来讲这游戏如果十分的话,我给九分,少一分的原因是游戏只是传统3d zelda的延续和改良,并没有达到类似bio hazard4颠覆传统玩法,开拓新的游戏性,并从新给系列作注入新鲜感,就像当年的时之笛,总的来看,这游戏绝对是gamecube的经典游戏之一,也完成了身为gamecube上最后的大作的任务,满足大家给予的期待和延续zelda系列的光辉
[ 本帖最后由 jojo___lim 于 24-7-2007 08:57 PM 编辑 ] |
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发表于 25-7-2007 02:01 AM
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发表于 25-7-2007 09:42 AM
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发表于 25-7-2007 02:15 PM
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发表于 25-7-2007 04:38 PM
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回复 #444 jojo___lim 的帖子
很棒的心得分享。
Zelda TP自发售至今,不时看到有版友在玩,在讨论,真是感到很开心。
好的作品是经得起时间的考验的。
版大,加油,等你全破的消息。 |
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发表于 26-7-2007 01:45 AM
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发表于 2-8-2007 02:19 PM
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发表于 2-8-2007 06:34 PM
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BIO REMAKE是我破不完的游戏之一~
CONTROL是问题之一。。。--!!!
看了以上的心得,又想去玩了
PS2被朋友搬回去之后、就没时间+机会碰电玩了
好想玩GAME啊啊啊啊。。。 |
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发表于 3-8-2007 02:13 AM
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发表于 3-8-2007 08:52 AM
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有谁要卖bio hazard remake 和bio hazard zero呢?
我想要买Wii,但是那两个游戏已经断货了,我想用wii玩那两个游戏。。。。帮帮忙。 |
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发表于 3-8-2007 04:58 PM
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原帖由 jojo___lim 于 2-8-2007 02:19 PM 发表
大家最近有在玩什么NGC的游戏吗。
原本是想玩Beach Spikers的,但是。。。。。
我的gamecube手把有问题了,analog的方向键往左或往右时,就会一直往左或往右。可是往上或下就没问题。
我有拆开来检查,在拆开的情况下玩游戏,analog方向键并没有卡住,仍然置中。
想请问有没有懂得手把的版友可以指教一下,究竟是否还有救。
如果没得救,看来是要买新的了。 |
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发表于 3-8-2007 07:49 PM
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发表于 4-8-2007 02:19 AM
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发表于 14-2-2008 05:21 PM
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发表于 14-2-2008 08:24 PM
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原帖由 我爱电玩 于 14-2-2008 05:21 PM 发表
终于把在NGC上的BIO全部收齐了,开心+感动。
...
恭喜恭喜, 我只有RE Remake & RE 0 罢了!
半年没人理的贴,我现在才发觉这个GC专贴,哈哈!
我的GC问题可以在这里问了!! |
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发表于 16-2-2008 01:03 AM
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发表于 16-2-2008 09:27 AM
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想问那位朋友知道KL地带还有古董电玩店有卖NGC的游戏?
不是不相信PA,而是不相信我附近的POS OFFICE。
网购有阴影 |
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