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发表于 20-7-2008 09:22 AM
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其實,三紅是來至主機板上的設計有缺陷再加上微軟為了快點推出市場而縮短了內部測試時間所造成的...所以,無論用甚麼方法來避免都好到最後還是會出現三紅的. |
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发表于 20-7-2008 11:05 AM
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恩,就算红也不怕了,懒得claim warranty或已经改机xxxxx的,貌似都能暂时找到个比目前处理三红机比较ok的方法了。因为本地KL有家店自称能100%修复,是否如此,时间能说明一切....。 |
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发表于 29-7-2008 02:05 PM
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发表于 16-12-2010 01:09 AM
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为什么会有红的问题?
原因在哪?
现在新出的xbox360 slim同样有酱的问题吗?? |
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发表于 16-12-2010 01:18 AM
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我有个uncle朋友~他在X360刚出时就入手了~
但是玩到现在~都没有中过三红~
据我所知他只是在冷气房玩罢了~ |
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发表于 16-12-2010 01:05 PM
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本帖最后由 阿紫 于 16-12-2010 01:10 PM 编辑
为什么会有红的问题?
原因在哪?
现在新出的xbox360 slim同样有酱的问题吗??
skynick9317 发表于 16-12-2010 01:09 AM
这么旧的贴都给你挖上来。 你很厉害一下
原因是过热。
有人说xbox的销量是靠三红冲上来的。 以前的xbox, 三红很厉害一下。
我用两台xbox360 jasper, 就是slim之前的一个版本。 目前都没有三红。
好几次都一天玩12小时。
这个问题在jasper的时代没有听到。
slim就不知道。 因为刚刚推出。
给你一些xbox的历史介绍。 你自己研究看看咯
也才发现, 原来xbox已经5年了。 在5年间, 换了不少版本
Xbox 360主機芯片介紹
Xenon核心: 2005年11月上市的Premium和Core版採用的初版設計。
# IBM 90 nm CPU
# ATI 90 nm GPU
Zephyr核心: Zephyr是第一款試圖修復三紅問題並加入HDMI接口的改進版。2007年5月的精英版首次引入該設計。2007年7月Premium版本也開始採用Zephyr主板。
CPU和GPU製程仍為 90 nm
Falcon核心: 2007年8月之後生產的所有Xbox 360 Premium和Arcade主機都採用了新的65nm CPU及新散熱器,但GPU仍然是90nm,散熱器也和Zephyr一樣。這款改進版基於Zephyr,並減少了一些電容和電感,降低了成本。從2007 年9月開始出貨Xbox 360 Premium主機開始採用Falcon主板。Xbox 360精英版最終也採用了這款主板。LOT號在0734以後的Xbox 360採用Falcon的可能性最大。
# IBM 65 nm CPU
# ATI 90 nm GPU
Opus核心: 這是一款介於65nm和90nm CPU之間的版本,採用了新的散熱器但沒有HDMI接口,裝入Xenon的外殼中,僅用於返修機。這款主板於2008年7月底在返修機上出現。
# IBM 65 nm CPU
# ATI 90 nm GPU
Jasper核心: Jasper在2008年11月底在Arcade版機上出現。採用65nm GPU進一步降低了成本。電源功率也進一步降低到150W。12V電流降至 12.1A (12.1A x 12V = 145.2W)。 板載閃存升級到256MB以便安裝NXE (New Xbox Experience) dashboard更新,而不需要再外接記憶卡;目前日本與美國已有512MB。
# IBM 65 nm CPU
# ATI 65 nm GPU
Xbox360 Slim不只是拥有更加小巧的外型,它也较节省电费和可靠。而这些优点全赖名为"Vejle"的处理器。取名为丹麦某个城市的Vejle处理器,集结 CPU和GPU于一身,成为了360的先例。这个45nm芯片由IBM和某个匿名制造商共同开发,它的用电量较原先少60%还有占用的空间也减少50%。
# 45 nm CPU + GPU
nm是纳米的意思
数值越小越好,代表制作工艺好些, 热能更少。 |
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发表于 16-12-2010 01:55 PM
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送上一首关于三红的故事的歌给大家,希望你们会喜欢!
只是一首歌,没刻意将什么不好什么好,大家别 ...
Lawrence22 发表于 12-3-2008 09:05 PM
歌词句句都“针针见血”啊~!
希望各位叉盒玩家能够看一看,然后笑一笑! |
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发表于 6-1-2012 09:21 AM
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前一个礼拜刚买了Xbox360...怎样才知中了三红?有什么辨法可以让它不中吗? |
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发表于 14-1-2012 11:35 PM
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