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楼主: 槟城HarMee

〖XO/PS3〗The Last Remnant/最後的遺跡(SE RPG大作) 集中讨论区

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发表于 18-11-2008 04:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 17-11-2008 07:25 PM 发表


不懂老大要捐多少呢?

老大,经济不好,有$$$$$还是收起来好。哈哈。

但不排除过年前会买,因为本来就打算买的了。


360绝对是烧钱的火炕,兄弟宜三思
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发表于 19-11-2008 12:40 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 17-11-2008 07:25 PM 发表


不懂老大要捐多少呢?

老大,经济不好,有$$$$$还是收起来好。哈哈。

但不排除过年前会买,因为本来就打算买的了。

no ..no...我现在自身难保了,不要指望我了 ...就象上面兄弟说的.....我已经跌入一个很深的火坑...
幸好我还能撑到这游戏出现.....很多之前一些大作的钱都被我省了下来,这个我不会省了
我想看看famitsu是不是还有宠square情意结存在..

原帖由 槟城HarMee 于 18-11-2008 03:22 PM 发表


可以日/英对白切换我也希望, 但是看来机会较少, 这游戏会推出英亚版和日亚版....

如果是类似信赖铃音那样设定就2全其美了.....不过我觉得他们应该不会那么好心肠....
据说这次好像是D9x2碟.....


还有1-2天就能买到!!!!期待中
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发表于 16-12-2008 07:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 kamiruk 于 14-12-2008 10:00 PM 发表



要先下一个斜坡(有选择要不要下去那种)然后一直往左走......

OK,去到太古遗迹了,拿了把key,有什么用途?多谢
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 楼主| 发表于 20-11-2008 08:04 PM | 显示全部楼层
PS3的版本还没公布发售日.
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 楼主| 发表于 19-11-2008 04:46 PM | 显示全部楼层
日美同时发售& 双主人公
两个主角的角色设定是分别面向特定发售地域而有所不同的。

热情的,理想主义的18岁剑士「RUSH SYKES」是面向日本玩家进行设定的角色。
阴暗残暴的「The Conqueror」是面向欧美玩家进行设定的角色。用哪个主角也可以由玩家进行自由选择。
据导演高井浩先生称,「RUSH SYKES」是这个游戏的主人公。他是依据SQEN的RPG中标准的主人公形象制作的。但是玩家对他的印象会根据游戏的进行而改变的。可以当作他在故事里2转3转来看。
而「The Conqueror」是SQEN有史以来第一个黑暗型的主人公。从服装上很容易能看出这点,原本雪白的衣服上被鲜血染红,他残忍的个性对故事有着很大的影响。
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发表于 19-11-2008 06:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 槟城HarMee 于 19-11-2008 04:46 PM 发表
日美同时发售& 双主人公
两个主角的角色设定是分别面向特定发售地域而有所不同的。

热情的,理想主义的18岁剑士「RUSH SYKES」是面向日本玩家进行设定的角色。
阴暗残暴的「The Conqueror」是面向欧美玩家进行 ...

penangfire,你这段话哪里抄来的?
日版好像已经偷跑......海盗........最好秋季更新后班掉他们
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 楼主| 发表于 22-11-2008 12:56 PM | 显示全部楼层
不知道这游戏的制作人之前是什么作品的?? 国王之心??

刚看到有个鬼佬网站评语给这游戏比IU还要底........
IU: 7.8/10
TLR: 6.8/10
http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1631/The-Last-Remnant/p1/

[ 本帖最后由 槟城HarMee 于 22-11-2008 07:21 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-11-2008 04:14 PM | 显示全部楼层
The Conqueror是主角之一!?
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发表于 20-11-2008 04:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 槟城HarMee 于 19-11-2008 04:46 PM 发表
日美同时发售& 双主人公
两个主角的角色设定是分别面向特定发售地域而有所不同的。

热情的,理想主义的18岁剑士「RUSH SYKES」是面向日本玩家进行设定的角色。
阴暗残暴的「The Conqueror」是面向欧美玩家进行 ...


版本区域不同,主角也不同?
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发表于 20-11-2008 04:42 PM | 显示全部楼层
PS3的版本什么时候出来?
这款游戏之前看过它的trailer,好像很不错下
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发表于 21-11-2008 06:21 PM | 显示全部楼层
巴哈那边已经有人入手这个game的美版了,游戏是英文字幕英文发音,评价似乎并不高。。。那篇文的作者说同样是用unreal engine 3开发的游戏,但是LO的画面会比LR来得精致,战斗节奏不快,游戏音乐普通,战斗中有时会掉格。
优点是:
人设不错,剧情会让人一直想玩下去看会发生什么事情,有很多要素可以慢慢鑽研。。。

想要买RL的朋友可以先参考一下其他人的review然后再决定要不要买。
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发表于 21-11-2008 07:58 PM | 显示全部楼层
我还是等待PS3版好了,毕竟我的x360光驱也快升天了,最经出现无法读盘频率超高。。。所有的正版光碟也出现了此现象。
等Jasper版普及后,就会入手新的x360了。
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发表于 14-12-2008 07:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 kamiruk 于 13-12-2008 03:46 PM 发表



DLC下载后并且在DISK 2时到Athlum的酒吧对话,THE SECOND PATH解禁.
到达后往你右手边找个门就是了.

C4BEA1,一开始往前走是字母,右手边是数字.

OK,多谢 ,不过还在second path那边而已,在lv br中,兄弟你说的右手边那边的门大概如何到达?是map最右边那条路(有出口的)?
左边的好像也有1条,不过是去到个很高的地方,但死路来的。
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发表于 3-12-2008 01:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 hooi12 于 3-12-2008 12:29 AM 发表
讲到自己这么正派。。还不是买了一大堆烂游戏后悔,等着要贱价出售。。。
自己想改机,却为了面子不改。。。。
兄弟,我们还是做回普通人。。不要当什么版主啦。。。苦的可是自己。。。我们最重要还是可以快乐的玩 ...

先说你,对别人说话,要客气点,不要发疯似的,乱写一些言辞那么不客气的回覆....对方看到的....如果不生气的,不引起继续笔战的.....那才是假的。
说回我自己的,我买到烂游戏,贱价卖,关你何事?你去过我家,我收集的如果都是烂游戏的,那么下次请你不要再来我家了,我觉得我招待错人了,好心被当狗吠。
还有,我改机不改机何时要看这里的人的面子了?我不想改,就算你那几次劝说我,我都一样。我庆幸我坚持没改,不然我就象你一样,被banned了机就什么都没得怨了。我想改的,我就改,改了谁都知道,不需怕什么。
半夜发疯.....你受了什么刺激?



原帖由 neo_lam 于 3-12-2008 12:46 AM 发表

不用解释这么多,很多大作如Assasin creed, COD4, Grid, GTA4都是PS3任何优化输给X360的,不用置疑的!!
SE如果这次可以优化TLR而忽略了X360版本的话,以后SE就是PS3优化大王了!!因为他会为了少数的瘦肉而放弃 ...

neolam请合作下,见好就收....没必要再引起口事挣扎了大家是兄弟的,就各让一步咯,我知道你意思,但也不需这样说啦....。这个比较是没必要的吧。谁赢了又怎么样。
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 楼主| 发表于 24-11-2008 04:15 PM | 显示全部楼层
这是否意味着SE功力比Mistwalker差了?
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发表于 2-12-2008 11:52 PM | 显示全部楼层
原帖由 hooi12 于 2-12-2008 08:38 AM 发表


看来我们的Osis兄还没醒。。。。
原帖由 Hezda 于 2-12-2008 08:14 AM 发表
执迷不悟。。。 傻瓜一个。。。

请尊重下购买这游戏的正版的小弟.....拜托游戏好不好玩,我相信只有我自己玩过了才知道,无需在意你们怎么说,如果就因为一些国外媒体的评价而影响自己判断的,那就对游戏不公平了;就算自己玩了,如果没玩完的,就评价一个游戏的好坏,太儿戏了吧
你们2个鸟人急个什了?呵呵,如果游戏不好玩的,我只能怨自己而已吧,没影响到谁吧?再说,我对我买了的游戏如果是烂作的,我是不会后悔的,与其后悔,不如认真的探寻它存在的意义对吧?后悔自怨也没用,大佬,百多块钱买的....不是boxbox版。。。几块钱。
不要每次总觉得说,什么都是烂作的。搞到我买游戏都不敢写出来分享了.....因为你们这些鸟人准备冷嘲热讽侍候.....可怜可怜下我为你们不敢买的人身先士卒的精神....哈哈
原帖由 XiaoYo 于 2-12-2008 09:16 PM 发表

有人买没有???

哎呀,你没看到吗?我上面不是说我买了吗...?  都写了点感想了说




原帖由 netwalker 于 2-12-2008 10:32 PM 发表

我覺得se既然都了解到現在的玩家投訴了,應該會在ps3版未推出前解決現有的問題。如果那麽遲出都不改善已經知道的問題的話,
那se的qc真是應該被抓去打屁屁了。

問題不在主機,在se的處理態度。現在360版本的問題 ...


很赞同 !就是说麻,都争什么麻?厂商的用心才是最重要的!

===============================================================================

......please拜托.....一下没看,已经离题到那么离谱........哎,我就有预警在前面说了....迟早出事的........请大家回到主题....不要这样麻....2个主机都好开发...行了么??哎.....     
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发表于 24-11-2008 04:59 PM | 显示全部楼层
老大,玩了后记得把评测放上来......
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发表于 3-12-2008 12:29 AM | 显示全部楼层

回复 78# Osis03 的帖子

讲到自己这么正派。。还不是买了一大堆烂游戏后悔,等着要贱价出售。。。
自己想改机,却为了面子不改。。。。
兄弟,我们还是做回普通人。。不要当什么版主啦。。。苦的可是自己。。。我们最重要还是可以快乐的玩游戏~!我不想看到你一直为了买游戏而辛苦。。。

[ 本帖最后由 hooi12 于 3-12-2008 12:58 AM 编辑 ]
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发表于 24-11-2008 09:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 24-11-2008 02:21 PM 发表

gamespot好像也是6.x分左右。东西方文化差异...而且老外感觉不大喜欢回合制的rpg...虽然有的日rpg游戏是例外的。

制造团队好像是ps2制作复活邪神的那个。不是kh啦...

现在不好的评价大多在于游戏战斗lag,画 ...


The Last Remnant 的製作人是Hiroshi Takai,應該是SE新的製作人,而PS2那款unlimited saga的製作人是Akitoshi Kawazu和Kyoji Koizumi,所以兩者的製作人不是同一個製作人。。
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发表于 3-12-2008 12:46 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 2-12-2008 09:13 PM 发表


请你看清楚我写什么,我想说的是,有些人,遇到难题时,会把自己所有本能发挥出来的。

反而遇到容易的问题会反被聪明误。



======================

也未必是那么的一回事,可能你不明白有些人的难处 ...

不用解释这么多,很多大作如Assasin creed, COD4, Grid, GTA4都是PS3任何优化输给X360的,不用置疑的!!
SE如果这次可以优化TLR而忽略了X360版本的话,以后SE就是PS3优化大王了!!因为他会为了少数的瘦肉而放弃整个世界的肥猪肉!!
本人认为这次根本就是SE水准不到,同样Unreal 3 engine别人GOW2可以说是接近夸张的贴图效果,反观TLR就...
Osis兄,我们以事论事,没有挑衅的味道。

[ 本帖最后由 neo_lam 于 3-12-2008 01:00 AM 编辑 ]
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