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[PS2]天外魔境 III 集中討論區(含攻略)
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发表于 13-4-2005 06:44 PM
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happy_user 于 13-4-2005 09:06 AM 说 :
明天就要登场了!
Osis兄,
这游戏还没出FAMITSU已经打了分数??? 这是什么一回事?
我很在意给那给6分的理由 : LOADING慢,不是吧~ 我本身不会去玩Loadin ...
以前的天外魔境就如 DQ 8 酱子,敌人比较少,系统也是砍了对方,就轮到对方砍回的回合式系统,这次的天外 3 有很大不同,就是一回可以攻击多次,甚至攻击时可以伸展出奥义的绝技。,而且天外系列一路来都是有配音的。
不过真正喜欢天外的原因不是画面,而是它动听和感染力强的音乐。
还有我看这次天外的“中文字”可能会占 50 %或以上。
FAMITSU 只是一种指标,就如 DARK CLOUD 2 般,虽然拿的相当高分,而且还是白金殿堂游戏,可是也不见得很多人玩这游戏 ,玩游戏最主要开心,况且我们玩的都是 D 版,如果什么都看指标就会错过了好游戏,LOADING 对我来说,应该不是大问题吧 ,何况要进行 100 小时的游戏和大量的配音加剧情,不多不少也会影响到 LOADING 的。
顺便告知下台湾昨天已经出了。
[ Last edited by justebelmont on 13-4-2005 at 07:01 PM ] |
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发表于 13-4-2005 07:57 PM
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原来这一代的<天外>可以玩合成,蛮像DQ8的,不但如此,还可以分解物体,譬如铁剑可以分解出铁,雨伞就可以分解出木材等等,好方便啊,不像DQ8一样如果合成错了东西就很难(或者是根本不能)分解回原本的材料,如果拿了Super练金釜更什,材料一放下去就马上合成了,可不能出错
justebelmont兄,
出了可别忘记知会小弟哦^_^ |
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发表于 14-4-2005 09:27 PM
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这游戏出了吗?在下已经很手痒了,很想立刻玩到。
不过话说回来这游戏是会有一点 LOADING 的,这在天外 2 :MANJIMARU 早就发生了,可是上次可以顺利玩完天外 2而竟然没有感觉到 LOADING 的问题,不知当时是否玩的太投入了所以才无视 LOADING 的存在还是因为越玩到后期遇敌越来越少(当时主角太强了,达到 90段)。
[ Last edited by justebelmont on 14-4-2005 at 09:29 PM ] |
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发表于 14-4-2005 09:42 PM
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justebelmont 于 14-4-2005 09:27 PM 说 :
这游戏出了吗?在下已经很手痒了,很想立刻玩到。
不过话说回来这游戏是会有一点 LOADING 的,这在天外 2 :MANJIMARU 早就发生了,可是上次可以顺利玩完天外 2而竟然没有感觉到 LOADING 的问题,不知当时是否 ...
還有一點點就下完了﹐不過由於hdl不支持﹐所以準備刻碟了﹐到時來回報下loading情況 |
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楼主 |
发表于 14-4-2005 10:00 PM
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Osis03 于 14-4-2005 09:42 PM 说 :
還有一點點就下完了﹐不過由於hdl不支持﹐所以準備刻碟了﹐到時來回報下loading情況
呜呜。。。Osis 兄还真幸福呀,一下就可以玩了,其实我最想听他的片头曲
When Firebirds Cry,那时听了一小部份真的很好听耶!不知那里可以下完整的。
对于 LOADING 我大概已经有一个概念了,因为我重新测试过天外魔境 2
大至上已经了解了,对我来说完全可以接受,就不懂 OSIS 兄可以接受否,
哈哈! |
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发表于 15-4-2005 11:15 AM
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发表于 15-4-2005 01:58 PM
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Osis03 于 15-4-2005 11:15 AM 说 :
排除loading問題外﹐其實天外3並不錯﹐loading地方通常是:
1)進房子會loading
2)戰鬥後會loading
3)其它loading地方﹐有待發現........
雖loading多﹐但不會超久﹐還可接受的。但總覺得﹐以現今開發技術﹐這 ...
那些 LOADING 的地方果然在我意料之中,进出村落,房舍会 LOADING 的比较长,战斗遇敌也会 LOADING ,不过战斗 LOADING 是相当快的。
其实早期的天外系列也是有 LOADING 的,只是它们都以黑屏来代替 LOADING 画面。
现在台湾那里正努力研究着对这游戏支援 HD LOADER 的方法,来减轻 LOADING。
对了,我就是想玩回这种传统式的 RPG,现在玩着 SFC 的 天外 ZERO 也会觉得很爽呢 ;不然我也不会花几十元去买 GBA 的 FF1 &2,我就是喜欢旧时代的 RPG。 |
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发表于 15-4-2005 04:19 PM
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发表于 15-4-2005 09:17 PM
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这是台湾巴哈网暂时最新的分数,相信会越来越高的
视觉画面 8。9
音乐音效 9。3
游戏设定 8。9
耐玩度 8。6
流畅度 7。7
原创性 8。7
总分 8。4 |
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发表于 15-4-2005 10:24 PM
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justebelmont 于 15-4-2005 09:17 PM 说 :
这是台湾巴哈网暂时最新的分数,相信会越来越高的
视觉画面 8。9
音乐音效 9。3
游戏设定 8。9
耐玩度 8。6
流畅度 7。7
原创性 8。7
总分 8。4
蠻高分地說...!看來值得深入去玩了﹐不知那邊有沒發覺hdl方法﹐有就好了 |
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发表于 15-4-2005 10:52 PM
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发表于 15-4-2005 11:41 PM
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是了,好像很少人讨论这游戏;D 版面市了吗,今天我有去问,不过他们还没有入货,圣斗士和 YS III 今天才入货,残念!
可能要等多一个礼拜了。
现在唯有把玩到中间的天外零玩完,不过还好现在有 YS III 和 VI 在手。 |
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发表于 16-4-2005 07:54 AM
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发表于 17-4-2005 07:55 PM
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发表于 18-4-2005 03:49 PM
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D版出了~~~ ^__________^
音乐很好听!!! |
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发表于 18-4-2005 09:34 PM
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超级帅哥 于 18-4-2005 03:49 PM 说 :
D版出了~~~ ^__________^
音乐很好听!!!
KL 是今天才出吗?我这里还不懂几时才入货
真的很苦恼,换着是 FF 的话,可能 Z 版还没出,D版就有了,上次玩 DQ 8 也
是酱,要等了一个多礼拜才有。
是了那里可以下载到 NAMIDA 的主题曲 When firebirds cry. |
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发表于 19-4-2005 09:00 PM
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刚入手,音乐的质感相当不错,开头 OP 简直是经典,一开头的感觉极像武刃街
,本来打算为这游戏写一点心得攻列,草稿也拟了一大段,怎知游戏进行到女主角跳神乐舞的一段(相当好看),竟然跟我玩 HANG 机了,以为只是撞采,哪知试了几次都是在同一个时段 HANG,现在简直呆立了,希望只是我的 DVD出问题,明天准备去换过另一片 DVD ,不然如果这次出货的 DVD 全都有问题的话,唯有。。。。。 |
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发表于 20-4-2005 12:10 AM
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justebelmont 于 19-4-2005 09:00 PM 说 :
刚入手,音乐的质感相当不错,开头 OP 简直是经典,一开头的感觉极像武刃街
,本来打算为这游戏写一点心得攻列,草稿也拟了一大段,怎知游戏进行到女主角跳神乐舞的一段(相当好看),竟然跟我玩 HANG 机了,以为只 ...
市面D版有些是網上下載來﹐下載的版本ok﹐這樣可能是碟問題﹐去換個看看 |
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楼主 |
发表于 20-4-2005 12:53 AM
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心得攻列第一篇--高千惠之章
游戏开头是一段极强电影感的 CG ,配上 NAMIDA 音乐简直一极棒,
游戏开场主角出现在神乐舞舞台前,往上方是神坛,下方是主要村落,向左为海滩 ,右方入口为山上的樱树。
首先主角可往左去海滩变打开宝箱,然后回到原地去贩卖摊和村民对话,大致讲些去找壹兴之母,往下走到村子,往游戏画面左上方跑,到达两见屋子,进入右边的屋子,可看到神乐舞的壁画,引发剧情,大长老说了一些有关神乐舞的历史,出来后往左边屋子进入,遇见了壹兴之母,一大堆的话,临出门前可得到“母之XXX”入手,这时跑回神乐舞舞台和壹兴之父对话可入手 100 两,和“父之守”入手,这时可步入上方的神坛,入内打开宝箱可入手 32 两,出来后,往右边山上走,这时遇到三个很不友善的村民,要扑向 NAMIDA,怎知却被 NAMIDA 闪过,那班人只好狼狈的跑开,往上走引发剧情,这时望着樱树的壹兴,显得又兴奋又紧张,因为被选为神乐舞的舞者,这时壹兴正想向南弥陀表达爱慕之情时,却被神坛助理喊着神乐舞要开始了,然后拉着壹兴离开,。
往下走到回舞台看即将表演的神乐舞,(这段剧情相当美)。壹兴身后可看到代表古代日本的三神器之一“神镜”。表演结束后,。
舞台转为壹兴的家,这时大长老表示要任命南弥陀把“神镜”送回天河村,壹兴这时把“壹兴护身胡”送了给南弥陀,出来瀑布区后,大长老等人把“神镜”
交给南弥陀,出了大门不久就遇上了早上那个人,这时拿宝剑要向南弥陀寻仇,一记刺来,南弥陀讯速用“神镜”抵挡,跌在地上的神镜破裂了,一团妖气飞了出来,此时多了三只妖怪,这时不拿起宝剑“高千惠之剑”还等什么,三两下把怪物 KO 了,南弥陀这时担心壹兴和家人,回到村里,之间大火正在燃烧整个村子,壹兴之父被妖物上身了正要攻击壹兴时,南弥陀即时阻止。面对两难的情形下南弥陀和壹兴之父展开决斗,南弥陀赢了后,壹兴之父要求南弥陀把他杀了,以免体那妖物继续控制他。在难以决择下,南弥陀最终还是解决了视如亲父的壹兴之父。这时妖物化出真身---“长鼻妖”,把壹兴带走。南弥陀敌不过被打昏了。
梦境中的南弥陀回想十几年前,在海滩如何被壹兴救起(这段音乐感人),醒来后
壹兴之母要求南弥陀去救回壹兴,大长老也插嘴道“你要记得十几年前,壹兴救过你的恩惠,现在是你回报恩惠的时候了。
出来后,往瀑布区走,到要离开高千惠时壹兴之母跑了出来送”美青之战衣”
道别后,就出了高千惠,往大地图进发(原野的音乐有够热血的)。
持续。。。
评论:对这个作品我相当满意,可以说近乎 10 分,音乐相当热血,这也是推动
我玩这游戏的原动力,画面为 2D 半,整体的感觉有点像 FF 8 代 ,当然画面还是美过 FF 8 的。 |
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发表于 20-4-2005 11:57 AM
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积分已評分上 13点!
justebelmont 于 20-4-2005 12:53 AM 说 :
游戏开头是一段极强电影感的 CG ,配上 NAMIDA 音乐简直一极棒,
游戏开场主角出现在神乐舞舞台前,往上方是神坛,下方是主要村落,向左为海滩 ,右方入口为山上的樱树。
首先主角可往左去海滩变打开宝箱,然后 ...
讚呃﹐劇情攻略嗎???^^哇﹐不錯也!!!!!真是期待您有持續下去的說﹐真的可造福大家!!!而且寫來又有風格和見解﹐還是原創!!!!謝謝您呃 |
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