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发表于 29-4-2011 10:42 AM
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精品好文
【谈谈自己对于啪嗒碰3游戏设计的理解】转 原出处
老习惯,正式内容之前先说点题外话
首先,还是得感谢各位关心我支持我的朋友,没有你们的关心和支持,也许我走不到现在这一步,真心感谢.
其次,啪嗒碰3可以说是我个人玩这么多年游戏以来所遇到的最经典的一部之一(另一作相信大家能猜到,没错,就是仙1),全作处处能够感受到设计者的用心良苦(包括为什么出中文版)
这个游戏(PTP3)和前两作相比,完全颠覆了当初设计的理念,1代和2代走的是利用恶搞剧情和不寻常的玩法来吸引玩家们的目光
3代则是在之前量的积累之后所发生的质的变化
整个游戏旅程从各关卡的名字和剧情对话就能轻易的感觉出来,这不是一段普通的旅程,而是玩家通过操作英雄Pon带领几个小兵征服自己内心阴暗面的旅程
关于通关方法我不想提太多,只说说个人对剧情的理解
首先,大家看看手中中文版各个剧情关的名字和下面的文字介绍吧,会不会发现点什么而有所领悟呢?
然后,所有正在通剧情的和已经通关的,我想问下你,你英雄门旁边那个可爱的小公主是不是永远的陪伴你了呢?
再次,所有曾经试图通过各种方法偷懒,不想努力,却想最快的得到这个游戏里面所有的一切的玩家,是不是在每一关完成之后开启辛辛苦苦获得的宝箱时,发现所有珍宝都不会超过+3了呢?
如果能够看到这里的玩家还能够认真地去思考上面我提的3点问题,不再继续沉迷于各种新鲜的刺激,相信你也会有所收获的
最后,再谈谈个人对Class Skill面板的理解
打开英雄的Class Skill 从最上面的基础枪到最下面的龙炮这个顺序,隐藏的意义就是该职业的潜力强弱顺序
而整个中线部分就是所有主力职业(至于猪猪英雄嘛,属于比较另类的刷宝和通关英雄了),环绕在周围的就是一些辅助性质的职业
我可能比较幸运,第一次玩得时候从一开始选择盾英雄到15级转弓箭再到最后选择了龙散弹发明秒杀流,整个过程非常的顺利(使用了强力的工具和比较好的方法大大缩短了探索游戏的时间)
最后的最后,再次感谢所有关心和支持我的朋友,如果可能的话,还要感谢这个游戏设计者良苦的用心,玩了这么久免费版本,我已经觉得很不好意思了,过段时间一定会购买一张正版光盘支持你
就这么多(完) |
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