发表于 4-1-2018 02:38 PM
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这游戏我必冲首发
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发表于 15-1-2018 04:11 PM
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《往日不再 Days Gone》剧情分量重 或将拥有数小时的过场动画
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201801/1595416925.html )
索尼 SIE Bend Studio 释放 PS4 独占僵尸大作《往日不再》的消息并不多,但作为一款PS4独占大作,任何关于这款游戏的消息总是能获得人们的关注。
在日前一场关于《星际公民》的直播会上,项目社区经理Jared Huckaby提到了演员Sam Witwer,而他表示他们曾经聊过索尼第一方大作《往日不再》(Sam也在这部作品中出演主角),Sam认为大家或许都有一些误解,认为这是一个以玩法为主的开放世界游戏,剧情成分并不那么重要,但这是错误的,实际上《往日不再》是一款非常看重剧情的游戏,剧情在游戏中的分量很重,甚至包含数个小时的过场动画。
当然这只是Huckaby的单方言论,暂时只能当做传闻来看。但吉田修平近日也曾提到过“《往日不再》是一个大游戏,会有很多讲述剧情的地方”,至于过场动画的形式及是否有互动性,Huckaby并没有提到这一点,但从现在流行的大多数游戏来看,这一点似乎是肯定的。
无论如何,开放世界加上老掉牙的僵尸题材,在这个背景条件下想讲好一个故事并不是一件容易的事,让我们期待Bend Studio会带来怎样的惊喜吧。
《往日不再》是PS4独占作品,发售日等信息暂未公开。
发表于 10-3-2018 10:11 AM
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发表于 11-3-2018 05:55 PM
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伤心
发表于 12-3-2018 08:59 AM
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发表于 9-5-2018 07:39 AM
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发表于 10-5-2018 02:18 PM
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《往日不再》新情报在普通 PS4 和 Pro 以 30 FPS帧运行
转载 - Vgtime(http://www.vgtime.com/topic/947614.jhtml )
GameInformer 六月份的杂志封面是索尼的 PS4 独占游戏《往日不再》,他们将从本周开始陆续公布有关本作的试玩体验、开发秘闻等内容。今天凌晨 GI 公布了一段视频,内容为与游戏创意总监 John Garvin 的157个快问快答。在视频中 John 透露了不少有关游戏的细节,包括游戏的运行情况。
PS4 和 PS4 Pro 都是30帧,PS4 Pro 有强化效果;
游戏会有点难,通关主线需要30小时,通关后可以继续玩;
开发人员做了男主角迪肯的乳头;
迪肯的名字来源于 John 的宠物;
玩家在游戏中只能操纵迪肯;
不能自定义迪肯的服装;
迪肯会游泳,但是不会去游泳,游戏中会有解释;
游戏中的僵尸名为 Freaker(Zombie 一词不会出现在游戏中,就像《行尸走肉》都叫 Walker 一样);
僵尸化的熊(Freaker Bear)是强大的 BOSS;
游戏中丢了摩托车的话,需要徒步去找回来;
迪肯可以获取材料给摩托车升级,包括喷漆、排气管、喇叭、加速器、握把等等,排气管越好,车的噪声就越小,对潜入和躲避僵尸有好处;
开摩托车表演特技的话会获得点数(可能是技能点);
游戏中会出现摩托车追逐战;
摩托车没有挎斗;
游戏中的货币名为“Credits”(积分);
游戏中包含大量的城市区域,明尼苏达州已经沉入水中;
游戏包含快速移动、含收集要素,不含多人模式,不含季节变换,只有天气变化;
游戏中有统计数据,包含记录玩家杀敌数等内容;
玩家可以游玩闪回内容(Playable Flashback),不过也有可能是指重复游玩关卡;
游戏中的疫情是全球范围的,游戏中会解释疫情从何而来,但是已经无法挽救了,最终 BOSS 是人;
玩家可以建造营地;
《往日不再》在今年 E3 不会有重要内容的展出;
《往日不再》将在《最后生还者 第二幕》之前发售(2019年早期)。
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发表于 11-5-2018 07:08 PM
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索尼独占丧尸大作《往日不再》GI 外媒公开50分钟演示视频 演示更多游戏细节
SIEA 与 Bend 工作室开发中 PS4 独占开放世界生存丧尸大作《往日不再》由Gameinformer 公开了一段将近1个小时的最新试玩影像。根据此前开发者访谈称,本作目前预定于 2019 年上半年发售。
发表于 13-5-2018 10:20 PM
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发表于 21-5-2018 06:31 PM
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发表于 23-5-2018 01:59 PM
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有没有人觉得Gameplay有点类似The Last of Us .
发表于 26-5-2018 12:11 PM
来自手机
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开发人员做了男主角迪肯的乳头;
哈?
发表于 7-6-2018 11:20 PM
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《往日不再》正式发售日公布 2 月 22 日 2019 年发售
Bend Studio 开发,索尼互动娱乐(SIE)制作的 PS4 独占动作冒险游戏《往日不再(Days Gone)》正式公布了发售日期于 2019 年 2 月 22 日发售,并同时繁体中文英文合版发售。
《往日不再》是由曾经手开发《秘境探险:黄金深渊》的 SIE Bend Studio 首度尝试开发的 3A 级大型游戏,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,此时世界已成一片废墟。 玩家将扮演幸存者迪肯‧圣约翰(Deacon St. John),在社会崩解的极限环境中求生,一边对抗狂暴化的感染者与感染生物侵袭,一边面对尔虞我诈的幸存者派系竞争,体验人性的现实与希望。
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发表于 10-6-2018 10:23 PM
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Kworlds 发表于 7-6-2018 11:20 PM
《往日不再》正式发售日公布 2 月 22 日 2019 年发售
Bend Studio 开发,索尼互动娱乐(SIE)制作的 PS4 独占动作冒险游戏《往日不再(Days Gone)》正式公布了发售日期于 2019 年 2 月 22 日发售,并同时 ...
明年过了新年就可以玩了,我因该会预购!!
发表于 11-6-2018 06:09 PM
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我也是。
明年 2月22日也是诅咒日 222
很多人都很难选游戏买
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发表于 27-4-2019 11:18 AM
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本帖最后由 Kworlds 于 27-4-2019 11:20 AM 编辑
玩了一阵子觉得超棒
但是游戏开始严重掉帧很卡,但是官方表示这个问题可以在首日补丁中解决。
更新完毕后依然还是感觉得到掉帧的问题,尤其过了一些树林马路都会卡一下子。
类似重温了 Crysis 3 绳子的掉帧Bug问题???
以上是PS4 /Slim 机上的测试,本人没有Pro 机所以无法测试是否相同存在
发表于 27-4-2019 01:24 PM
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由索尼 Bend Studio 开发的丧尸题材动作冒险游戏《往日不再(Days Gone)》全球媒体评分解禁,目前评分网站 Metacritic 上共有 86家媒体给出了评分,平均分为 72 分
发表于 3-5-2019 05:59 PM
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我PS4 Pro 其实还撑得住的。刚开始第一天首发是1.04, 那时候我还是觉得这游戏画质不错的。只是优化有点做得不好,游戏一直维持在低帧状态。导致我的眼睛看了都会眼花缭乱。尤其是在移动的时候看得我差点晕眩过去。需要很大的精力来集中我的眼睛去看游戏动画。
后来直到昨晚更新到1.07后,游戏的低帧问题也减少了。可是只要我玩到回去营地时,依然有少许卡顿的问题。因为营地有NPC而且建筑物多的因素所导致掉帧问题。但去到野外,帧数也回复平稳。可是大家是否觉得画质变差了。我的PS4 Pro 本来是跑着1080p,可是画质变得很迷糊。虽然顺畅度有提高,但是画质变差了。例如衣物的纤维条纹都变成很迷糊,色调也没这么鲜艳了。画质比trailer差很远。
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发表于 3-5-2019 06:35 PM
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junclj 发表于 3-5-2019 05:59 PM
我PS4 Pro 其实还撑得住的。刚开始第一天首发是1.04, 那时候我还是觉得这游戏画质不错的。只是优化有点做得不好,游戏一直维持在低帧状态。导致我的眼睛看了都会眼花缭乱。尤其是在移动的时候看得我差点晕眩过去。需 ...
1.05有修复掉帧问题,但是我觉得应该是在Pro上。
我目前只是更新1.05罢了,后续出了1.07产生更多未见过的Bug。
目前我真的无时无刻突然间就很卡,每次进Camp 都会卡机几秒钟。
画质降低的话我看不出...因为我还是保持1.05版本
发表于 3-5-2019 08:01 PM
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我更新到1.05而已,
再新的我直接暂停了,
说到更新这玩意搞得我都头痛了,
4M streamyx的速度下到我半死了,
这游戏我玩玩下就会让我感觉头晕了,
这还是第一次而已,
还有个人觉得做得最差的就是那个选择武器的圆形图,
有时候要选择的东西偏偏就是走不到那格去,
简直设计得好不人性化.
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