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〖经典教学〗~Warrior篇 p/s:请网管不要删楼!谢谢!
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发表于 13-7-2005 11:01 PM
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其实 DEX 够穿 ARMOR 就可以了 ,WARRIOR 最重要的还是 STR .如果没错有 80 已经很好了. 随着你LEVEL 越来越高 ,一定能打到高级的妖怪的. |
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发表于 14-7-2005 12:19 AM
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原帖由 Cloude_Lo 于 13-7-2005 10:54 PM 发表
warrior 们, 你们打算让你们的 dex 停在多少??
我应该会停在 90, 不够才决定 100
我会在lvl30的时侯把所有的point加去str一直到lvl40,
我lvl30~lvl40的dex在60那边。
lvl41~lvl60 我会以 4str:1dex 或 lvl41~lvl60 我会以 3str:2dex
lvl61~lvl70 我会以 3str:2dex lvl61~lvl70 我会以 3str:2dex
所以在lvl70的时候 我的str 是260 所以在lvl70的时候 我的str 是240
dex 是100 dex 是120
这是我个人的想法。有说漏的,请多多抱函。 |
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发表于 14-7-2005 06:27 PM
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你们有留意到theif的dex吗???
他是...
15lv>>>30dex
20lv>>>40dex
25lv>>>50dex
30lv>>>60dex
和你们讲的... 30lv要有60dex一样...
所以我觉得我们跟theif的dex一样...
可能会ok咯...
觉得我的意见ok吗??? |
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发表于 27-7-2005 12:18 AM
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Warrior 最麻烦就是加accuracy。 每个人都有不同的意见。
Dex 究竟加多少才足够?
我建议Page 和 Spearman 加两个Mastery。 +20 Accuracy X2
Fighter 选其中一个Mastery加满。
JMS, KMS 又加新的BOSS Lv:175:HP/MP:150,000,000/100000
不知需要多少Accuracy 才不会Miss |
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发表于 6-8-2005 10:04 AM
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发表于 16-8-2005 09:01 AM
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发表于 16-8-2005 02:48 PM
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发表于 16-8-2005 08:13 PM
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为了省时间, 我一次过回答各位的问题哦~~~ 希望不会弄乱你们
我没有到处走, 只是现在 college holiday 就回 hometown 看看 家人咯, 平时忙就是忙学院的冬冬
wariror dex forever 80-90 是够的, 况且还有人 dex 60 呢~~~
最多 100-120 dex, 不能更多了, 不然就浪费, 如果要玩高 dex 我建议 100
slash blast n power strike 都要 max 不然肯定后悔, 因为我们 warrior 都不时不时会换 skill 的, ironbody 不错但还是选择 attaking skill 好
又是时候 dc 了~~~ 56k 真糟糕 TT |
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发表于 24-8-2005 10:31 PM
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各位好, 我又来献丑了
不要麻烦回复, 所以我又再次 rojak
warrior change job 时, fighter 会加 hp , page n spearman 加 mp 罢了, 我不肯定 page 的
地狱之死神, elfin bow 说得对, int, luk 4/5 较好, 但你已经 lvl 28 了, 如果你不介意当然 从玩 较好, 然后。。
for dex...这个问题我好像回答很多次了。。lvl 30 时 dex 最好有 60, 以下是以后的 dex 的路
hardcore --> 5 dex or 30 dex
semi-hardcore --> 60 dex
normal --> 80-90 dex (recommanded)
safe --> 100 dex
MOST --> 120 dex
以上是 大概 的 dex, 记得! 除了 dex, lvl 也影响我们打怪, 不够 LVL 当然就打不到咯~~ 所以不要勉强自己跟不是自己 lvl 的怪打, 这就是 warrior, 要任命哦 ^^
对于 accuracy 和 avoid 的 计算我不懂也没有研究, 所以帮不了, 基本上我只看表面的
希望我有帮到你们吧 ~~ |
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发表于 25-8-2005 11:11 AM
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发表于 13-9-2005 03:12 PM
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发表于 13-9-2005 04:07 PM
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发表于 16-9-2005 06:15 PM
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我终于找到算accuracy 的公式了,放上来与大家分享~
100% hit accuracy公式= (55+2*lvl difference)*monster avoidability/15
monster avoidability 可以参考 www.hidden-street.net
Note: 如果你的LV 高于或等于怪兽的 LV,那么 DIFFRENCE = 0
Example:
taurospear level = 75 & avoid = 30, and your level is 71
100% hit accuracy = (55+2*4)*30/15 = 126
taurospear level = 75 & avoid = 30, and your level is 75 or more
100% hit accuracy = (55+2*0)*30/15 = 110
从maple sea 的 forum 看到的~~
General guideline for building dex/accuracy
1 DEX = 0.8 accuracy, pls up ur dex accordingly
30 – About 35 accuracy to pass the 2nd job advancement test (40-45 dex)
35 – About 60 accuracy (or about 50 dex, your mastery will boost your accuracy)
40 – About 70 accuracy (or about 60 dex)
45 - About 80 accuracy (the extra 10 accuracy should be added by scrolling)
50 - About 90 accuracy
55 - About 90 accuracy
60 – About 90 accuracy
70 – At least accuracy 100 (preferably 110-120), I know a lot will beg to differ but u will find out that at if u dun have this much accuracy, you will miss a lot of mobs that you should be hunting, like cerebus, pepe, taurospear etc
Personal advice - You should stop adding any points into DEX once your accuracy reached about 120. 120 accuracy is about the amount of accuracy that you need for the rest of your life in Maple Story for all the level 70++ creatures. For this reason I suggest to those players who like to occasionally hunt higher level creatures (like balrog) to reach about 120 accuracy at about level 70 and then stop adding dex anymore. There is absolutely no need for you to pump your DEX so that your accuracy exceeds 120 in any case.
Personal advice 2 – I said that 120 accuracy is what u will need in the end, but in order to have about120 accuracy, u need about 120 DEX (remember mastery add 20 accuracy). This is way too much DEX to add, you should boost ur accuracy by scrolling red snowshoes, helmet, overall, glove etc. Depedning on what are you hunting, u can equip your DEX items accordingly.
PS – My level is currently 92 with max accuracy 133, DEX 60, INT 4 , LUK 4, the rest = STR. I do not intend to add anymore DEX for the rest of my life. Do not re-create your character if you discover that u have messed up ur character, especialy if your level is high. AP/SP reset cards can be buy in cash shop in the future ^_^ |
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发表于 28-9-2005 02:18 PM
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发表于 30-9-2005 12:13 PM
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哈哈....那我也来分享一下我的 WARRIOR 之路吧 : P
好坏处我就不谈了....来谈谈练功/冲等吧~~
其实我发现很多WARRIOR的一个练功问题....大家都在找EXP高的高等怪来练....这个就是问题所在了~~
不要以为练WARRIOR跟其他的JOB一样.....如果你选择了WARRIOR那你就得任命了!!
因为..我们不能越等打怪!!!
很多PLAYER以为打的怪,EXP 越高就升得越快....其实不然~~我举个个例子吧...
(1)你去打一等级高的怪...你打了5-6下它才挂...你得了60EXP.....跟~
(2)你去秒杀一只怪......EXP25....
(1)你可能用了3-4秒 + 给怪撞几下, (2)你同样用了3-4秒.....但是你杀了3只(25 X 3 = 75 exp),没有减 HP...是不是(2)会来得比较快 + 省水钱呢?? ^.^
就因为要练高等怪,通长 PLAYER 们都会把 AP 加去DEX...(不然会 MISS,因为 ACCURARY 不够)...这里是问题 2 所在~~~
你们会发现 + STR 的ARMOR会比 + DEX 的ARMOR 贵一倍....因为他们 AP 都加DEX了...ARMOR就得靠+STR 的来填....那为什么我们不反其道而行......把AP + STR, ARMOR 买 + DEX 的来补呢? ^.^
希望小小的发表能帮到大家吧 ^^ |
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发表于 6-10-2005 08:19 PM
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原帖由 Billmade 于 6-10-2005 07:28 PM 发表
blue5兄,你说两个加def的skil都没有什么用处,为什么还要加回iron body上呢?我正在confuse着...
因为不练hybrid的spearman通常都会有剩下的点数啊,fighter和page就不懂了。 |
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发表于 6-10-2005 08:32 PM
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好多 spearman 哦~~~~~ 早知就做 bw page 了
page n fighter 如果要玩 ironbody 的话就会牺牲 booster, 比如 lvl 6 booster 然后剩下的就加到 ironbody, 当然在 1st job 时已经 unlock 了,据我所知很少人这样玩的 |
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发表于 7-10-2005 12:04 AM
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其实hybrid,应该是说学pole arm和spear的mastery吧!正确来说是龍騎士雙修!
为什么要修两种武器?在这里解释一下吧!
雙修的根本原因就是爲了提高3轉兩大技能的攻擊,先來介紹一下3轉的兩大技能,連擊(Burster)和無雙(Dragon Thresher),這兩個技能是槍和戟都能學的,通常很多人都是一種武器修煉這兩種技能,也就是槍連擊(Spear Burster)和槍無雙(Dragon Thresher :Spear)或者戟連擊(Polearm Burster)和戟無雙(Dragon Thresher : Polearm)。連擊(Burster)技能滿級的時候可以攻擊3個敵人,並且造成3次攻擊傷害,攻擊力可謂是非常的強,絕對是龍騎士打王的第一技能,但它也有缺點,攻擊距離短,攻擊速度慢是它的致命傷,不過不要緊,我們的無雙(Dragon Thresher)技能爲此誕生,無雙(Dragon Thresher)雖然沒有連擊(Burster)那麽壯觀的攻擊,卻有連擊(Burster)無法比擬的攻擊範圍和攻擊速度,無雙最多可以攻擊6個敵人,出招快,範圍廣,絕對是練級必備。以上都是對3轉兩大技能的簡單介紹,下面我們進入正題,講一下爲什麽要雙修。
不知道有沒有看過戰士最大攻擊的計算公式[力量+(敏捷+幸運)/4]/25×武器攻擊力×武器修正值×攻擊方式修正值=最大攻擊力
前面部分大家都明白,不用解釋,後面的武器修正值和攻擊方式修正值就是關鍵。先來談談武器修正值,不同種類武器(是種類哦,不是每個武器)自身所帶的修正值不同,比如單手劍修正值爲1。05,雙手劍1。15,單手斧1。1,雙手斧1。2,槍和戟都是1。2。別看這小小的修正值,如果前面的基數很大的話,後面哪怕相差0.1都會差很多,這就是爲什麽許多等級高的玩家喜歡用雙手武器的原因,攻擊力高嘛,手上拿著盾也不會少扣多少血。
攻擊方式修正值就是雙修的關鍵。我們龍騎士拿槍(spear)或者戟(pole arm)的時候會有兩種攻擊動作,劈動作和刺動作。細心的朋友一定會發現,當我們那槍(spear)的時候,刺動作的攻擊普遍比劈動作高很多,拿戟(pole arm)的時候則剛好相反,劈動作比刺動作的攻擊力高很多。這是爲什麽呢?這就是所謂的攻擊方式修正值。槍(spear)武器用處劈動作的時候。攻擊力只有60%~80%,而用刺動作的時候卻有120%~140%的攻擊!戟(pole arm)武器相反,劈動作有120%~140%,刺動作只有60%~80%。這中間就平均有50%攻擊力的差距,這時候個驚人的差距。明白了這些,一些聰明的玩家應該懂了!
還沒懂的朋友也不要著急,在慢慢解釋。瞭解了攻擊方式的不同造成攻擊力的不同再看看我們兩大3轉技能的帥氣動作。連擊(Burster)!沒錯,不管你怎麽用,都是刺的動作,所以應該拿槍(spear)武器才能發揮連擊的最高攻擊!沒錯,就是練槍連擊(Spear Burster)!再來談談無雙(Dragon Thresher),不論你怎麽用,無雙(Dragon Thresher)都是劈動作的,所以聰明的你就會想到用無雙戟(Dragon Thresher :Spear Polearm)!對,這同樣也能發揮攻擊力的最大值!
一位78級的龍騎士,槍連擊(Spear Burster)25級的時候曾和一個87級的龍騎士一起打蘑菇王,當時78級的龍騎士拿的是79攻擊力的蛇矛(50級槍武器),那個龍騎士拿的是86攻擊力的方天戟(60級戟武器)78級的龍騎士練的是槍連擊(Spear Burster),他練的是矛(Polearm Burster)連擊(已滿級),78級的龍騎士的槍連擊攻擊竟然比87級的龍騎士的還要高!這就是差距!
就這樣,把龍騎士3轉的兩大技能的攻擊力昇華到最高層,這就是雙修!但不少朋友還是有誤區,認爲只要3轉這樣加技能就可以了,其實錯了,真正的雙修是2轉就開始的。精准問題、終極問題,毫無疑問,應該把2轉的精准槍和精准矛都加滿,快速槍和快速矛也加滿,終極(Final Attack )建議舍弃,爲什麽呢,因爲終極(Final Attack )到3轉毫無用處,1轉的魔天一擊(Power Strike)和劍氣縱橫(Slash Blast)在3轉都被槍連擊(Spear Burster)和矛無雙(Dragon Thresher : Polearm)取代了,而3轉的這兩大技能是不會引發終極效果的,所以加終極在3轉毫無意義。建議的加點
2轉 20級精准槍(spear mastery)-20級精准矛(pole arm mastery)-20快速槍(spear booster)-20快速矛(pole arm booster)-3點禦魔陣(Iron Wall)-20級神聖之火(Hyper Body)-剩下的技能點自己看著辦。
在我78級,槍連擊25級的時候曾和一個87級的龍騎士一起打蘑菇王,當時我拿的是79攻擊力的蛇矛(50級槍武器),那個龍騎士拿的是86攻擊力的方天戟(60級戟武器)我練的是槍連擊,他練的是矛連擊(已滿級)我的槍連擊攻擊竟然比他的還要高!這就是差距!
以上解释,也是抄于一位高手的和修改了,让大家更加容易明白! |
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发表于 7-10-2005 06:31 AM
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发表于 20-10-2005 01:03 PM
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原帖由 vinn 于 20-10-2005 11:41 AM 发表
SPEARMAN的skill point要+什麼先?那位大大可以告訴我,先點spear mastery->FA還是spear mastery->pole arm mastery?
玩JMS的人写的Dragon Knight Builds :
1st job (WARRIOR) build (total 61 SP):
10 Max HP growth
20 power strike
20 slash blast
8 HP recovery
3 endure
2nd job (SPEARMAN) builds (total 121 SP):
1) Pure Spear DK build
20 spear mastery
30 spear final attack
20 spear booster
30 hyperbody
3 iron wall
+8 HP recovery (16 HP recovery)
+5 endure (8 endure)
total : 116 SP, 5 SP left to waste, put into whatever you like.
2) Pure Polearm DK build
20 polearm mastery
30 polearm final attack
20 polearm booster
30 hyperbody
3 iron wall
+8 HP recovery (16 HP recovery)
+5 endure (8 endure)
total : 116 SP, 5 SP left to waste, put into whatever you like.
3) Spear+ Hybrid DK build
19 spear mastery
30 spear final attack
10 spear booster
30 hyperbody
3 iron wall
19 polearm mastery
10 polearm booster
total: 121 SP
4) Polearm+ Hybrid DK build
19 polearm mastery
30 polearm final attack
10 polearm booster
30 hyperbody
3 iron wall
19 spear mastery
10 spear booster
total: 121 SP
5) Master Hybrid DK build
20 spear mastery
20 spear booster
20 polearm mastery
20 polearm booster
30 hyperbody
3 iron wall
+8 HP recovery (16 HP recovery)
total: 121 SP
3rd job (DRAGON KNIGHT) builds (151 SP total):
Pure Spear DK
30 Dragon Spear Buster
20 Elemental Resistance
20 Dragon Blood
30 Dragon Roar
30 Sacrifice (or 3 Sacrifice)
20 Power Crush (or 0 Power Crush)
total 150 SP, 1 SP left to waste, put into anything you like.
If you don't like sacrifice/power crush, you may choose to skip these,
and left with 48 SP left to spend on anything you like. Keep in mind dragon roar requires 3 SP in sacrifice.
If you started with build (2), at 3rd job you will have to skip the skill Dragon Buster, as it does 85%x3 = 255% - enemy defense x 3 with a polearm.
Pure Polearm DK
30 Dragon Polearm Slasher
20 Elemental Resistance
20 Dragon Blood
30 Dragon Roar
30 Sacrifice (or 3 Sacrifice)
20 Power Crush (or 0 Power Crush)
total 150 SP, 1 SP left to waste, put into anything you like.
If you started with build (3), (4), or (5), you will deal maximum potential damage (using both weapons) without the need to skip any skills. (3) and (4) will let you have an easier levelling time with one set of final attack; however (5) will let you have the maximum benefit of being a hybrid with 100 seconds more booster time and 1 more accuracy.
For (3), (4), or (5), you will follow this build.
Hybrid DK
30 Dragon Spear Buster
30 Dragon Polearm Slasher
30 Dragon Roar
20 Elemental Resistance
20 Dragon Blood
3 Sacrifice
total 130 SP, 18 SP left to put into anything you like.
很多英文字哦,希望你看得懂。那里没有提到要加什么skill先,不过还是先选择走哪一条路吧。每个build通常是先加mastery,如果要早点加booster也好。
我的build是先加5个mastery,然后5个booster,然后把mastery加到19,之后max Final Attack,然后再加HB到30和Booster到10,最后把另外武器的mastery加到19,booster加到10。
[ 本帖最后由 blue5 于 20-10-2005 01:09 PM 编辑 ] |
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