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发表于 14-3-2006 09:09 AM
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可以直接说出发生什么事吗???
你们的形容太难明白了...... |
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发表于 9-5-2006 02:16 AM
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发表于 14-5-2006 09:53 PM
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还没玩过XI,所以选02先。。。98也不错,其余的。。。普普通通。 |
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发表于 26-5-2006 01:51 AM
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发表于 30-5-2006 06:31 PM
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发表于 1-6-2006 03:12 PM
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原帖由 allan_1986 于 30-5-2006 06:31 PM 发表
很久都没跟坏人兄打过了!不知几时有机会聚聚!
很抱歉 这次你上来一天的KL游玩
我无法抽空出席 希望下次有机会罗
你现在还有玩02吗?
还是玩别的KOF系列?? |
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发表于 2-6-2006 01:33 AM
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发表于 16-6-2006 12:20 PM
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我 較 喜 歡 第 一 2000﹐第 二 1998﹐ 第 三 2002 |
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发表于 26-6-2006 01:43 AM
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以前是 02 98
现在是 XI 98 02
haiz ...我的02时代已过 |
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发表于 20-8-2006 06:11 AM
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楼主 |
发表于 22-8-2006 07:16 PM
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02其实是一个经典。
可惜,后来中国出了很多不同的版本,全都是power max的,让游戏的平衡度减低了。 |
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发表于 16-2-2007 03:16 AM
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发表于 19-2-2007 07:33 PM
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個人覺得還是KOF98最公平。
以下看法請以正常設定來看,不討論Power Max Mode。
首先,少無限技。(只有KIM和龍二超級難用的……)
另外,少一擊必殺技,除了Ralf的MAX 再加上 Counter判定。(BOSS小R都會被轟死 )
每個人都至少有用到所有功能的機會,每個人都有2超必,也可以演化為MAX超必。而爆MAX是增加攻擊力,人人都會有幫助。(沒有照顧不到每一個角色的問題)
不會像日后的KOF99,什么counter mode/armour mode根本只是為了某幾個特定角色而設的。
而Striker設定的KOF版本,個人極度反感,根本是侮辱了一對一的比武公平性(又不是招兄弟砍人:@ ),再者,有些人的Striker攻擊根本毫無幫助。
而,說到KOF2002的MAX(按BC的,不知道這里叫什么mode )也只有部分人物有使用到,沒有照顧到所有角色。
[ 本帖最后由 niat 于 19-2-2007 07:42 PM 编辑 ] |
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发表于 20-2-2007 01:27 AM
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原帖由 niat 于 19-2-2007 07:33 PM 发表
個人覺得還是KOF98最公平。
以下看法請以正常設定來看,不討論Power Max Mode。
首先,少無限技。(只有KIM和龍二超級難用的……)
另外,少一擊必殺技,除了Ralf的MAX 再加上 Counter判定。(BOSS小R ...
98只要没有[无法挡BUG] 只要DAIMON和RALF的杀伤力化为平均一点
那么就可以说 很不错 很满意的了
我个人觉得每一年都有自己的特点 不可以拿来比较的
每一年都会有新的玩法 而且新的玩法都会持续一两年
而且过新一年 玩法都会UPGRADE的 当作是研究
希望下一年会更好 |
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发表于 20-2-2007 11:09 AM
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发表于 20-2-2007 10:56 PM
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发表于 21-2-2007 11:22 AM
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发表于 22-2-2007 08:56 PM
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发表于 23-2-2007 02:10 AM
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因爲我正式接觸的時候是03,所以就只對後面的XI比較有操控感,其他的都不行,所以我投XI。 |
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发表于 23-2-2007 02:24 AM
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我还是投96,98,02和XI
96是因为那是我真正活跃KOF的时期,而且喜欢那时候的graphics
98和02是因为很讲究玩家的实力
XI是因为美和好玩 |
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