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发表于 29-7-2007 01:18 AM
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有没有英文名?还是是中文game?
基本上当半个otaku也不错。ACG都通杀。
还有一个讨厌的东西,就是game打到一半放弃,就是我自己。
就是romancing saga,和breath of fire,一天打不玩,我都要放在电脑前。
其他action game ,adventure等等都有玩,只是自己太厉害了,基本上都是两三天打完,长期下去不是办法,所以才会爱打rpg,可以顶两三个星期。
打不完的game少玩,如sport。
连我这个严重中打game毒的人,都对中文game 怕怕。
有时在想,为什么还有人玩中文game,应该是他们没玩过其他国家的game。还有就是语言问题。不然就是刚好他们玩那几个game都是没bug而且是好玩的game所以才会对中文game有期待。
就是因为那20%的好中文game,所以才还有人玩中文game。 |
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发表于 29-7-2007 01:38 AM
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中文game的design有些真的很差,很讨厌,如一副地图,我用mouse click左上,要去那边,但他竟然去左下。=.=,而且敌人多的很。
走错一次要打34次战斗。我真的很sien。
幻想三国3,本来一副地图应该有8个方向移动,上下左右,左上下,右上下,但幻想三国3只有7个方向左下不能用的,每次要左然后下。
轩元剑,仙剑都算很好了,在中文game。
我只能讲,给点时间他们,会更好的。
中国会更先进的。 |
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发表于 29-7-2007 01:58 AM
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还有那些spoil game的东西,如我无端端的去到什么game工作室。
还拿到什么机关枪,基本上这种东西不应该这么容易去的。
就算乱走不应该去到,应该放的很隐密的地方。如果不特意去找,是不应该找到的。
有些跟离扑,竟然在住家的保箱里放这种东西。
他们一开始就spoil game了,我看到就不想玩了。
如果不是game的 局情要用到,就不应该放。 |
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发表于 29-7-2007 02:21 AM
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当然还有就是D&D系统,也就是roll dice。
这种系统真的他妈的讨厌,本来一场一下子可以win的战斗,
竟然要半个小时才赢,
真的他妈让我大开眼睛,
连打50turn,50turn全都miss。弄到我真的很想将monitor打爆。
我就刚刚del 了一个将中文的game。(也有可能是日语翻去中文的) |
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发表于 29-7-2007 02:44 AM
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这类型的故事也没办法,
总不能是大目头打破你最喜欢的花瓶,
你为了要他道歉而展开漫长的冒险,
遇到也是被大目头打破花瓶的一堆同伴,
大家同心协力战斗...
练到LEVEL92,最后打败他了...
这些不叫game, 叫恶搞。
有些game是这样的。
这中game我会玩一天,吐够10cc的血,然后打开cd箱,旧的游戏拿出来,将他放进去,然后埋了他,千万不要在让他见光,不然会死人。
比较意外是人设和剧情都是游戏的灵魂,
没想到有那么多人可以接受烂人设...
再烂,每个人都是独特的。和剧情对称就可以了。
当然不要跑这种出来
人物職業竟然有老頭子和麵包店老闆娘 |
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发表于 29-7-2007 02:59 AM
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大部分东方 RPG 经常会有和人物矛盾的现象. 最常见的就有英雄可以光明正大的走入民家打开宝箱取物不被阻止或面对后果.
这个现象从 Dragon Quest 1, Final Fantasy 1 时代就遗传到现在.
这不是矛头,是game的feature之一。
你想想,我去一个城市。里面有20个房子。
我为什么要进去?难道要我进去跟里面的安地,安哥讲废话吗。
十个安地,安哥,九个跟我讲他家的孩子很玩皮。(和game没关系的。)
进去跟他讲话根本浪费我的时间。
你要知道这些人和房子是为了增加现实话。
如果一个城市没人没房,就不叫城市。
放了,就只是在那里摆美。
放个宝箱就可以平衡了。你又可以进人家的房,看看他的厕所。
跟他讲两句,我们是fren嘛,就可以拿他的宝箱。
好像sacred , 主角的血比怪物少,攻击力也比怪物弱,往往打了一个怪物(1 to 1), 就要躲在一旁休息.....闲。
怎么搞的,我玩的时侯很容易le。玩normal的,玩了两个小时,太容易玩了,jump去hard,发现还是很容易。我用vampire。
一变vampire,敌人打两三下就gua了。
可能版本不同把。
而expansion版就玩不到,可能是crack的关系。
[ 本帖最后由 XxX_hunter 于 29-7-2007 03:10 AM 编辑 ] |
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发表于 1-8-2007 04:42 PM
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关于“光明正大的走入民家打开宝箱取物不被阻止或面对后果.”可以玩The Elder Scrolls看看。
在这游戏“走入民家打开宝箱取物”给人看到会被抓去关的![](static/image/smiley/default/titter.gif) |
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发表于 1-8-2007 10:51 PM
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原帖由 tommyozy 于 1-8-2007 04:42 PM 发表 ![](http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
关于“光明正大的走入民家打开宝箱取物不被阻止或面对后果.”可以玩The Elder Scrolls看看。
在这游戏“走入民家打开宝箱取物”给人看到会被抓去关的
我拿去給我一向玩東方RPG的朋友玩, 結果他說他整天給guard抓.![](static/image/smiley/default/titter.gif) ![](static/image/smiley/default/titter.gif) ![](static/image/smiley/default/titter.gif)
其實東方西方游戲各有各好.
要真實性? 西方游戲絕對符合你的胃口.
隨便亂檢東西都會被抓, 隨便亂把劍露出來都會被警告, 是正是邪都由你決定.![](static/image/smiley/default/titter.gif)
但是注意, 人物也很真實, 美麗的就和現實一樣不多.![](static/image/smiley/default/titter.gif) ![](static/image/smiley/default/titter.gif)
東方游戲, 絕對注重故事劇情方面. 而且以幻想為主...
要看漫畫型美人, 還是動畫型帥哥, 還是最萌(不是猛)的, 東方游戲絕對適合你.![](static/image/smiley/default/titter.gif)
丑的絕對是惡搞, 不然就是大壞蛋. 不然就是整個游戲都是美女帥哥.![](static/image/smiley/default/titter.gif) ![](static/image/smiley/default/titter.gif)
而東方游戲又分成中文游戲和日文游戲...
日文, 絕對講究完美.
中文, 絕對要求速度.![](static/image/smiley/default/titter.gif) ![](static/image/smiley/default/titter.gif) ![](static/image/smiley/default/titter.gif)
其實論畫面, 完美算是一個突破.雖然引擎優化實在爛, 但是做得出這樣的效果, 比起以前, 算是真的大突破了.
可是我覺得他們結果就因此而開始驕傲?![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
說到各類游戲的相比, 他們第一個就把完美搬出來...![](static/image/smiley/default/sweat.gif) ![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
[ 本帖最后由 Keele 于 1-8-2007 10:55 PM 编辑 ] |
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![](static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 2-8-2007 12:22 PM
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![](static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 2-8-2007 01:06 PM
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回复 #40 XxX_hunter 的帖子
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falcom的GAME我觉得有一个缺点...
就是没有惊喜,
你会学到多少招式,多少魔法,
甚至什么魔法招式...
游戏一开始就已经告诉你了...
不象其他游戏...
随故事发展可能突然让你学到新魔法或新招式...
有惊喜的快感很爽 ...
<<幻想大陆战记>>是日文的,
好像没有英文名...
这游戏人设都很美,
玩法又很创新,
是很少能让我玩得很兴奋的游戏...
连打50turn,50turn全都miss。弄到我真的很想将monitor打爆。
我玩过一个游戏,LEVEL升级时,升的能力是随机的,
如果运气不好...升十个LEVEL和升一个LEVEL根本没分别!!!
那时我才更想打爆电视!!!:@
我为什么要进去?难道要我进去跟里面的安地,安哥讲废话吗。
十个安地,安哥,九个跟我讲他家的孩子很玩皮。(和game没关系的。)
进去跟他讲话根本浪费我的时间。
这一点<<英雄传说6>>就做得最好,
即使明知屋里面没有"好康"的,
但还是会进去找NPC聊天...
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发表于 3-8-2007 08:49 PM
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发表于 4-8-2007 02:13 AM
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发表于 4-8-2007 02:25 AM
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我玩过一个游戏,LEVEL升级时,升的能力是随机的,
如果运气不好...升十个LEVEL和升一个LEVEL根本没分别!!!
那时我才更想打爆电视!!!
大概不是 romancing saga 把。
中文版X游戲2006年尾出第三代, 過了2-3個月, 第4代消息發布, 估計2007年登場.這不是快叫什么?
中文game嘛,好玩一定会在一年以内再出,就好象香港联系剧。
重量不重质。
大家都好像离题了,算了,班主应该不回进来看。 |
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发表于 21-8-2007 08:57 AM
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剧情烂的话,我大多数都不会去玩,因为闷死我三千!!:@ |
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发表于 23-8-2007 12:39 AM
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发表于 23-8-2007 01:20 AM
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回复 #53 XxX_hunter 的帖子
我在看着![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif)
不过只要大家都离题得不太严重,我还是可以允许你们讨论下去的![](static/image/smiley/default/tongue.gif) |
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发表于 15-9-2007 12:11 AM
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发表于 12-10-2007 10:00 AM
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Legend Of Heroes 6 (英雄传说6 - 空之轨迹) first chapter (FC) 很棒,无论故事,音乐,画面都是ok或满意的...
中文game都不知道怎样等的..别的地方出了3rd chapter (TC),所有人的梦都圆满了,我就还在等着2nd chapter (SC).. 显啊.. ![](static/image/smiley/default/time.gif) |
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发表于 12-10-2007 10:07 AM
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原帖由 samlzx 于 12-10-2007 10:00 AM 发表 ![](http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
Legend Of Heroes 6 (英雄传说6 - 空之轨迹) first chapter (FC) 很棒,无论故事,音乐,画面都是ok或满意的...
中文game都不知道怎样等的..别的地方出了3rd chapter (TC),所有人的梦都圆满了,我就还在等着2nd ...
SC出了哦!![](static/image/smiley/default/lol.gif)
专区在这里。
【角色扮演】英雄传说~6:空の轨迹 (SC中文版)
P.S. 空之轨迹没有3rd chapter,第三集称作 the 3rd。
[ 本帖最后由 PaladinX 于 12-10-2007 10:09 AM 编辑 ] |
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发表于 17-10-2007 01:16 PM
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其中1個濫我就不玩了 所以到現在我還在找遊戲... |
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