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拳王KOF╭★【全新08】这个星期六6点之前谁要出来和我切磋呢?我要报仇

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发表于 4-5-2008 05:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 ChineseLeaf 于 4-5-2008 04:55 PM 发表


我用jazu的E是很差的,devil就懂了。
根本E他不到  


我的也是 所以你看我用JAZU时都没有E的,其实是我不会用
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发表于 4-5-2008 09:02 PM | 显示全部楼层
原帖由 木四水 于 4-5-2008 05:54 PM 发表
今天这么早收档的哦


生意好,就早收檔........
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发表于 4-5-2008 09:35 PM | 显示全部楼层


大家,我要放棄xii,我要玩new 98.......
我依然屬於2D型的.....
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发表于 5-5-2008 12:02 AM | 显示全部楼层
原帖由 夜魔 于 4-5-2008 09:35 PM 发表
nwiRsTemQ_Y

大家,我要放棄xii,我要玩new 98.......
我依然屬於2D型的.....


原来98UM有狂八神和狂LEONA 还有暴风和OROCHI? OROCHI也能用吗?

XII我也不是很期待...知道是变回以前那种轮流跳出来的就显掉了
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发表于 5-5-2008 12:13 AM | 显示全部楼层

回复 742# rockhwd 的帖子

好同志.......我們一起玩98吧~
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发表于 5-5-2008 01:13 AM | 显示全部楼层
原帖由 木四水 于 5-5-2008 01:00 AM 发表



老兄。。。
98就是他说的以前那种的啦


98UM和XII都可以玩玩啦,不过没什么期待就是了
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发表于 5-5-2008 01:25 AM | 显示全部楼层
原帖由 rockhwd 于 5-5-2008 01:13 AM 发表


98UM和XII都可以玩玩啦,不过没什么期待就是了

我不介意玩回以前的轮流制
至少,XI那种QS制很多不公平的地方也没有掉,特别是当我接对方combo的时候,不怕对方QS救走之际,被duk一下就接万能追打(oswald,kim)

XI不喜欢的其中一点就是那个
被接combo就被接,要QS救走角色我不介意,介意的是可以counter还击接万能追打,有点不爽
本来应该是你死,可是因为你的counter + 万能追打就变成我死去
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发表于 5-5-2008 01:29 AM | 显示全部楼层
是因为不能QS/不是3D而觉得KOF XII不好玩咩?
要是KOF从来没有出过QS系统,或XI从来没有QS系统,你们会那样说没有

有时候我还是觉得单对单的系统才是最好
而且KOF XII依我看来,应该会是不错的游戏 (希望)
至少没有GG那样乱,也没有SNK Chaos那样烂
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发表于 5-5-2008 01:42 AM | 显示全部楼层
原帖由 devilgray 于 5-5-2008 01:29 AM 发表
是因为不能QS/不是3D而觉得KOF XII不好玩咩?
要是KOF从来没有出过QS系统,或XI从来没有QS系统,你们会那样说没有

有时候我还是觉得单对单的系统才是最好
而且KOF XII依我看来,应该会是不错的游戏 (希望)
至少 ...


我討厭玩3D的格斗遊戲....因為很難看.....加上畫面能轉來轉去,暈......
SNK vs Capcom我真的一點都不碰......如果XII速度跳的速度不是很好,我就不玩,
因為這些畫質,看起來你一跳很想有點浮起來感覺~
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发表于 5-5-2008 01:44 AM | 显示全部楼层
原帖由 木四水 于 5-5-2008 01:00 AM 发表



老兄。。。
98就是他说的以前那种的啦


不好嗎?打死一個可以休息喝杯茶,再round2,不然XI至到三條水KO.....才能休息~
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发表于 5-5-2008 01:47 AM | 显示全部楼层
原帖由 devilgray 于 5-5-2008 01:25 AM 发表

我不介意玩回以前的轮流制
至少,XI那种QS制很多不公平的地方也没有掉,特别是当我接对方combo的时候,不怕对方QS救走之际,被duk一下就接万能追打(oswald,kim)

XI不喜欢的其中一点就是那个
被接combo就被接, ...


看来你真的非常的恨这一招 其实不用万能追打也是能的,有COUNTER就行了

喜欢QS是因为它让整个游戏更加多变化,让整个游戏更加紧张,因为非常容易产生逆转的情形 还是那句,可能XI就是刚我打吧...觉得到XII时我应该会被你们欺负回
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发表于 5-5-2008 01:50 AM | 显示全部楼层
原帖由 夜魔 于 5-5-2008 01:44 AM 发表


不好嗎?打死一個可以休息喝杯茶,再round2,不然XI至到三條水KO.....才能休息~


我觉得这样的好处是可以三个人玩一场GAME,可以一人用一个角色

XI要让人家用一个人很辛苦
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发表于 5-5-2008 01:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 夜魔 于 5-5-2008 01:42 AM 发表


我討厭玩3D的格斗遊戲....因為很難看.....加上畫面能轉來轉去,暈......
SNK vs Capcom我真的一點都不碰......如果XII速度跳的速度不是很好,我就不玩,
因為這些畫質,看起來你一跳很想有點浮起來感覺~ :mad ...


从那VIDEO上看来,XII里跳的速度应该是OK的啦

SVC因为CAPCOM的关系,每个人跳到鬼死这么高
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发表于 5-5-2008 03:05 AM | 显示全部楼层
原帖由 夜魔 于 5-5-2008 01:42 AM 发表


我討厭玩3D的格斗遊戲....因為很難看.....加上畫面能轉來轉去,暈......
SNK vs Capcom我真的一點都不碰......如果XII速度跳的速度不是很好,我就不玩,
因為這些畫質,看起來你一跳很想有點浮起來感覺~ :mad ...

虽然是3D,但是还是采用了2D的打法
那个我还能接受
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发表于 5-5-2008 03:10 AM | 显示全部楼层
原帖由 rockhwd 于 5-5-2008 01:47 AM 发表
看来你真的非常的恨这一招 其实不用万能追打也是能的,有COUNTER就行了
喜欢QS是因为它让整个游戏更加多变化,让整个游戏更加紧张,因为非常容易产生逆转的情形 还是那句,可能XI就是刚我打吧...觉得到 ...

只能counter我是不介意,但是counter后就万能追打那方面就好像曾对方第二角色跳出来的时候出bug那样
逆转也有很多种情况下发生,但是那种逆转是很不公平的逆转来的

可能我玩惯了单挑系统,觉得如果疏忽而中了招,就要乖乖受死,不应该出现那种不公平的逆转
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发表于 5-5-2008 11:08 AM | 显示全部楼层
原帖由 devilgray 于 5-5-2008 03:10 AM 发表

只能counter我是不介意,但是counter后就万能追打那方面就好像曾对方第二角色跳出来的时候出bug那样
逆转也有很多种情况下发生,但是那种逆转是很不公平的逆转来的

可能我玩惯了单挑系统,觉得如果疏忽而中了招 ...


看来我又多了一个BUG。。。好吧,以后就不用这招了
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 楼主| 发表于 5-5-2008 08:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 夜魔 于 4-5-2008 12:12 PM 发表
]

用他來對我.........momoko vs momoko~


你来金河放20credit和我玩 我就用momoko来会你
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 楼主| 发表于 5-5-2008 08:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 rockhwd 于 4-5-2008 04:05 PM 发表
今天让坏人暂时放弃用JAZU的实验了

结论:GATO比JAZU臭 JAZU容易STUN,防御力弱(好像有点),这个弱点太严重了

JAZU的E也不是完全无敌啦,不要随便跟他硬碰硬,还是行的,KIM的空中 ...


我还没有完全放弃的
但是 坦白和你说
我已经80%要放弃了
等下次再试时 请让我100%放弃吧

JAZU容易STUN,防御力弱 这些真的是致命伤
对于我容易被你打背 不容易挡你的开始招
所以我才会死那么快 其中一半的原因 是我本身的问题 不是jazu问题
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 楼主| 发表于 5-5-2008 08:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 夜魔 于 4-5-2008 04:49 PM 发表


用回jazu E他囉!!!!!!!


酱想法的人 就是不会破E得人
也就是所谓最不想看到人家拿jazu出来用的理由
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 楼主| 发表于 5-5-2008 08:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 木四水 于 5-5-2008 01:00 AM 发表



老兄。。。
98就是他说的以前那种的啦


我笑了
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