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楼主: 水镜明月

【原创】经典电玩回顾区

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发表于 21-6-2008 07:27 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 21-6-2008 01:52 AM 发表

那就奇怪了,我连续2天点击都出现403 Forbidden情况...但right click save as就ok,档案多大呢?



很不错的分享,欢迎大家有多少家财都踊跃散出来看看 以前的正版真的很贵...小孩子的我们实 ...

可能是盗连的关系!?
Osis大,容量不会很大的(连1MB都不到)
因为是MIDI format的(电脑未format前在那边杀了不少

话说实在是羡慕你们这些前辈
好多SFC的卡带(这代主机与我无缘因为我连看都没看过
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 楼主| 发表于 21-6-2008 10:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 wengthye_81 于 20-6-2008 05:51 PM 发表
在1992年,买下 SFC 主机和 Street Fighter 2(为了这个游戏)。当年这两个东西都要花了整整马币一千多元。
Street Fighter 2 的价钱是马币四百多元一个,价钱表还粘在卡带的后面

记得当时很多人都是为了“街霸 2”而买超级任天堂的,
我有个同学在学校不吃不喝,就是为了存钱买超任和街霸 2
不过四百个大洋。。。似乎太贵了。。。
记得超任的卡带大概是百多两百。。。
我没有街霸 2,但是有Street Fighter 2 Turbo
可选用四大天王,记得是以150大洋购买,
那时经常与我老哥对战的,哈!
后来超任也推出Street Fighter Zero,
那时已是超任的末期,很想入手,可惜错过了。。。
记得磁碟机不能拷贝这游戏,据闻卡带加了特殊的晶片。



[ 本帖最后由 水镜明月 于 21-6-2008 10:33 PM 编辑 ]
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发表于 22-6-2008 12:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 21-6-2008 10:25 PM 发表

记得当时很多人都是为了“街霸 2”而买超级任天堂的,
我有个同学在学校不吃不喝,就是为了存钱买超任和街霸 2,
不过四百个大洋。。。似乎太贵了。。。
记得超任的卡带大概是百多两百。。。
我没有街霸 2,但 ...


哈哈~zero我记的,也拥有过(现在不翼而飞了).
记得那时在x画周刊看到消息说超任会推出,还一时心痒痒去金河电玩店打听几时有的买,那outdate的老板可能看我还小吧,竟然和我说"超任会出我头都给你斩下来!"
哈哈哈~当然卡带推出后我没去向那老板拿人头。
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发表于 22-6-2008 02:26 AM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 21-6-2008 10:25 PM 发表

记得当时很多人都是为了“街霸 2”而买超级任天堂的,
我有个同学在学校不吃不喝,就是为了存钱买超任和街霸 2,
不过四百个大洋。。。似乎太贵了。。。
记得超任的卡带大概是百多两百。。。
我没有街霸 2,但 ...


对,超任的卡带是大概百多两百,但是那时正是超任的炒价时期。。。卡带也是完完全全 made in Japan 的。。。所以都是这么贵。。。
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 楼主| 发表于 23-6-2008 12:23 PM | 显示全部楼层
《 超武斗传 》



游戏名称 :  七龙珠Z -  超武斗传
英称          :  Dragon Ball Z - Chobudodetsu
开发商      :  Bandai
平台          :  SFC
游戏类型 :  格斗
发售日      : 1993

话说“七龙珠”在90年代掀起一股狂潮,
游戏陆续在不同的平台出现,
先是经典的RPG七龙珠系列在FC上出现,
系列从童年的悟空至成年后所遇上的“人造人”阶段。
自推出机能比FC更强劲的SFC后,
格斗型的七龙珠终于面世,画面在当时来说可谓令人眼前一亮,
“超武斗传”系列也因此热了起来。

由于七龙珠在漫画里呈现的格斗方式所牵涉的场地非常广大,
所以当超武斗传里的两名格斗人物在拉远距离下会由电脑分割成两个镜头,
这方便显示七龙珠的“上天下地”式战斗画面,
当两名格斗人物在较远距离的同一水平线时,画面就会被分割成左右两个,
而当人物处于一个在地上、另一个在天上的不同水平线时,画面就会被分割成上下两个,
就当时而言,这种呈现方式相当新颖,也解决了2D画面的狭窄空间问题,
当然,现今的3D呈现水准已很轻易解决2D较难解决的镜头问题。。。




对七龙珠的支持者来说,超武斗传相信是当时不容错过的游戏,
除了可以使用自己喜欢的人物外,使出“必杀技”亦令人震撼,
而且人物还会喊出必杀技的名字,感觉格外煞气。
可选用的角色在一代里不多,包括有:
悟空、悟饭、比克、达尔、飞里莎、
人造人16号、18号、20号、塞鲁、特南克斯。

另外也有: 超悟空、超级达尔、完全体塞鲁。

招式表方面不回顾了,大家可自行上网搜索,
只说说基本的操作的键钮吧,如下:

Y - 拳
B - 脚  
A - S  
X - 舞空术或降下  
R - 右前冲  
L - 左前冲


每位角色都有两个能量表,最上方的是体力值,在体力值之下的则是“气”值,
而使出必杀技必须消耗指定的气,这点必须在进行游戏时多加注意。
人物使出必杀技的画面相当震撼,而且两人亦可同时使出必杀技,
而当两股能量相撞时,双方必须在“角力”间迅速按键,
能以更快的速度按键是“气功”取得压倒性胜利的关键。
另一点要提及的是,面对敌人的必杀技并不一定无计可施,
只需通过指定的指令就可将“气功”反弹回去,相当好使好用。

最后要提一提悟空的“阴湿”招 - 《上天下地》,
这招可以说是游戏中最阴险的“暗招”,
玩家可使用悟空把对手踢上空中再瞬间将其轰落到地面,
此招阴湿之处是可乘对手还未起身之际再重复使出,
若时间拿捏的恰当的话,就可在对手毫无还击之下打倒对方。
指令 :
←↙↓↘→↗↑ + 脚

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发表于 23-6-2008 01:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 Raiden 于 21-6-2008 07:27 AM 发表

Osis大,容量不会很大的(连1MB都不到)
因为是MIDI format的(电脑未format前在那边杀了不少

话说实在是羡慕你们这些前辈
好多SFC的卡带(这代主机与我无缘因为我 ...

没关系,我再上google找下其它的
sfc卡代?raiden有兴趣收藏吗?因要买到一些游戏还不至于很难,日本那边直接找2手的,然后一个游戏介于rm50-7x左右,只是邮费从日本那边寄回来不便宜,几个人买,一起负担费用就值得 我没特别去收集欲望,因为一路来很多东西要等着买,如果其它主机的东西都买了,也许我会一个个以前想要的游戏都收集下来的
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发表于 23-6-2008 05:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 23-6-2008 01:14 PM 发表

没关系,我再上google找下其它的
sfc卡代?raiden有兴趣收藏吗?因要买到一些游戏还不至于很难,日本那边直接找2手的,然后一个游戏介于rm50-7x左右,只是邮费从日本那边寄回来不便宜,几个人买,一起负担费用就 ...

我对NES的卡比较有兴趣(可是NES到现在还没带回来,而且最怕就是那架NES读不到卡带

SFC我没有主机(连见都没见过
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发表于 26-6-2008 12:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 20-6-2008 01:11 AM 发表

多谢分享hama
啊,对了,貌似下载好像有问题,请检查下....


You are attempting to access the file from a site other than VGMusic.com. Remote linking of MIDI files is blocked (see below).
Click here to listen to/download the requested file.
只要點選"Here"就可以下載了
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 楼主| 发表于 27-6-2008 05:31 PM | 显示全部楼层
《 Elevator Action 》



名称             :   Elevator Action
日称             :   エレベーターアクション
平台             :   Arcade, NES, Saturn, Game Boy, Game Boy Advance,
                         MSX, SEGA SG-1000, Wii Virtual Console
面世             :   1983
开发商         :   Taito
游戏类型     :   ACT

资料搜集时,发现这游戏原来有多个版本,
一直还以为是NES的专属游戏。。。
最初版是1983年的街机版,后来是SEGA SG-1000,
再来才是NES版的,但已是相隔两年后的1985年。
由于没接触过其它平台版本的,所以这编回顾主要以NES版本为主吧!

小时,第一次接触这游戏时已觉得画面相当简单,而且有些粗糙,
但是当中的玩法却非常特别、新鲜及有趣,所以这就是游戏吸引人的精要之处。
首先玩家是控制一位通过绳索到达大厦天台的间谍特务,
目的是在30层高的大厦里收集部分秘密文件,
人物有基本的方向控制,另外亦有两个简单按键指令,分别是射击和跳跃。
大厦的构造不会太复杂,有许多房间、两旁设有楼级、中间则是电梯,
文件可能会在大厦的任何一见房间,尽量逐间搜索吧!
要到达下一层可选择用楼级或电梯,但不是每层都设有楼级,
而电梯也未必可到达大厦的任何一层,所以必要时只能选用其中一个途径。
当然,游戏不是如此简单就让玩家通过,
大厦四处布满敌方的爪牙,而且更配备了枪械,
玩家除了要避爪牙的袭击外,亦可选择乘敌人不为意时偷袭,
很多时需要注意大厦里的出入门口,因为任何一个门口都可能有敌人出现,
而且多数都是来得极突然,稍不留神就会被对方偷袭了。
玩家一直往下去的话,就会到达大厦的底层,
完成任务的话,主角会驾车萧然离去,呵呵~~

对了,游戏的BGM。。。感觉有点沉闷。。。


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发表于 27-6-2008 06:24 PM | 显示全部楼层

回复 775# 水镜明月 的帖子

寫得不錯, 有一定的吸引力。。

等下去Wii  VC 那邊看下 賣幾多 point ,

便宜的話, 就立刻 download,  

不然只好等下個月下了才過來這邊寫玩后心得。。
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发表于 12-7-2008 05:38 PM | 显示全部楼层
Arc The Lad I &II


(网上随便找的照片 )

名称             :   Arc The Lad
平台             :   PS
开发商         :   SCE
游戏类型     :   SRPG


一周内31万余张的销量,竟然是排行榜第二名的十倍,而且由于它的出现,使得发售已久的一代又重登排行榜前十位,这简直是一个游戏界的神话!要知道,即便是 VR战士》和《铁拳》这样的大作,第一周的销量也仅仅是6万张左右,而《AR CTHE LAD》却使这样的神话成为现实。已经被次世代惯坏了的你还希望些什么呢? 惊人的CG画面吗?那是屡见不鲜的;是震撼的魔法效果吗?你露出了不屑的神情,然 而《ARCTHE LAD》却能用它缠绵悱测的剧情感动得你唏嘘不已,已经视各种游戏刊物中所吹捧 经典为粪土的你,也许会找不出什么合适词汇来形容它给你的感觉,因为它 …… (消息来自某网站~~3代之后就没有这销量了)
从新体验这部佳作,五年前震撼的感觉,就算到了今时今日从玩,还是可以体验到的。之后的代起到最新的一部的续作,都没有惊喜,反而失望的感觉越来来沉重。虽然故事有连续性,但真的是不知所为。所以我只重点介绍代,也只有这两部是我所推荐。
ARCTHE LAD》制作者把游戏分为代,其实把它称为上、下两部更为合适。因为 两作在剧情上有连续性,人物关系十分紧密;而且由于使用了记忆继承系统,使 人物的级别以及所获得的道具可以带到代,使两代成为一个统一体(在当时的RPG游戏,只有这代的 人物第一次可以将级别突破一百)。
一、剧情简介:
  男主角阿克(ARC)的父亲约书亚(JOSH UA)本是斯麦利亚(SMELIA)的王子,但他却放弃了王位,外出寻找拯救世 界的圣柜。而阿克的叔父登基后,被实际上身为魔界四将军之一的大臣安迪鲁(ANDEL)控制了朝政,阿克母子也被排挤到了乡下。当阿克年满15岁时,母亲取出父 亲留下的宝剑交给他,准许了儿子外出寻父的请求。

  女主角库库鲁(KUKURU)是斯麦利亚边境的地方神官的17岁女儿。历来神官的长女都必须与当地当权者的子嗣联姻,库库鲁也不能 例外。在结婚前夕,她被允许去精灵之山朝拜,但却因弄灭了山顶的火种引起天象的异变,因而想将它重新点燃。当她取来火把行至山脚时,偶遇途经此地的阿克,阿克便自告奋勇上山去重燃圣火。到达山顶后,他却被山之精灵告知,圣火的熄灭是 人类必经的劫难,必须聚齐五大精灵之力,启动圣柜,才能重新封印黑暗,重还精灵 界的平和。从此阿克与库库鲁便踏上了寻找约书亚和圣柜的旅程,虽然受到安迪鲁 和其它三名魔界将军的重重阻挠,但也得到了不少同伴以及五大精灵的帮助,最终 找到了圣柜,并分别获得了勇者之力和圣母之力。想不到此时安迪鲁杀害了斯麦利亚王并率军前来,夺走了圣柜。精灵界的异变也因此而始,洪水泛滥,山脊坍塌,阿克和库库鲁这对在患难中获得真爱的恋人也就此被一道深堑无情地隔开了。无奈之下,阿克只得登上了飞空艇。在升空之际,他发现了在山崖边苦等的库库鲁,然而却无法下去救她,只能在舷窗里追逐着库库鲁的身影,直到她消失在苍茫之中,残阳如血,此恨绵绵……

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发表于 12-7-2008 05:39 PM | 显示全部楼层
下部
  下半部即《ARC THE LAD》,基本继承了上半部的风格,但也进行了大量的改动,加强了魔法效果,改变了记录方式,尤其是加入了大量的CG动画,创作了前所未有的丰富剧情。但也有令人不满的地方,如减少了魔法的攻击范围,每次战斗只能上场五人等。不过瑕不掩瑜,它与上部相比,确实有了提高。

一、剧情简介
  男主角艾鲁克(ELC)是火之勇者的继承人,故乡火之村由于供奉着火之精灵而被血洗,只有他一人因具有特殊能力被罗马利亚(ROMALIA)军相中,被送往了称为白色之家的秘密怪物研究所。这场浩劫和故乡上空漂浮着的巨大飞空艇深深地印在他幼小的脑海中。几年过去,他趁乱逃了出来,长大成人后当了一名赏金猎人,在一次办案中偶遇具有与魔兽沟通能力的女主角莉莎(LISA)。安迪鲁在夺得圣柜后,随即把年幼的王子推上王位,继续把持着大权,并诬蔑阿克为杀害前国王的凶手,四处通缉;同时与其它三位将军一起加紧准备着暗黑支配者的复活计划。而阿克不顾危险,乘飞空艇摧毁了为给百姓洗脑而建造的殉教者之塔。

  这恰巧被艾鲁克目击,他误认为阿克就是血洗火之村的人,发誓要向他复仇。在眼睁睁地看到自己的童年伙伴米莉鲁(MILIRU)和金(JIM)被变为怪物后惨死,以及阿克与罪魁祸首——魔界将军加鲁亚诺(GALLARO)英勇的作战后,艾 鲁克对阿克的仇恨终于变为了理解和崇敬,两个志同道合的人走到了一起。魔界四大将军先后被消灭,野心勃勃的罗马利亚王却成功地复活了暗黑支配者,而自己也被黑暗所吞噬。经过艰苦的战斗,暗黑支配者终于倒地,但却无法将其完全杀死 。此时库库鲁与约书亚的在天之灵告诉阿克,虽然没有了圣柜,但用自己的剑和生 命也能封印黑暗。这样,在五大精灵的帮助下,暗黑支配者终于消亡了;而阿克也离开了人世,他与库库鲁化作两团光芒洒向大地,并最终双宿于精灵之树下
……

系统
  上部在城市及村落中完全是演示画面, 大地图上也只能进行记录的操作,只有到战斗前才能进行装备。战斗画面为小型的 SLG,攻击、魔法、使用道具及待机是由四个按键控制的,而L1L1R1分别控制人 物原地转身和查看战场情况。

    下部的自由度把这游戏带入了另一种玩法,也加入了道具也可装备,装备升级及武器熟练度,初始状态恢复系统,魔兽同伴系统,全新的魔法和任务总数达到58个的猎人事务所。
最后游戏的配乐也很好,使整个游戏更生动。
(这游戏我早在一个月前已爆机,资料是在网上找来,我只是加东加西了,才放上来。自从公司封了上网的功能后,最近也少上来了。希望我的介绍可以把这两部经典之作推广开来 。好像写太多了 )
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发表于 12-7-2008 05:48 PM | 显示全部楼层
arc the lad I 和 II的original游戏和动画我还有留着,至于2以后的我都没有去玩了。。。
有时候还会拿动画来回味回味。。。
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发表于 13-7-2008 12:42 AM | 显示全部楼层
775# 水镜明月

Wii也有一个Elavator Action的游戏(非VC), 不过是万年大地雷, 有兴趣的可以买下来玩看看
看看会不会比当初的神作Dealth Crimson强大
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发表于 13-7-2008 05:13 PM | 显示全部楼层
<<不可轉載>>
Threads of Fate(英版)/Dewprism(日版)
  


官方網頁:http://na.square-enix.com/games/TOF/
WIKI網頁:http://en.wikipedia.org/wiki/Dewprism
圖片來源:http://rpgamer.com
攻略本:http://goods.ruten.com.tw/item/show?11080414884000(看了插圖心癢癢的想買下呢)
日本網站:http://www.toyboxnet.co.jp/~riot/cgi-bin/game_catalog.cgi?content=Dewprism.sjis&content_type=text/html(好專業……)
上個禮拜才爆機,覺得這游戲相當不錯,只是覺得奇怪好像沒什么人提及這游戲,或許當年的SQUARESOFT沒什么宣傳?


主要故事:AEON之中最強的一位,VALEN制作了可實現任何愿望的DEWPRISM,可惜遭其他AEON阻止VALEN的野心,甚至消滅了他。雖然靈魂生存了下來,卻因沒了肉體而不能使用DEWPRISM來完成他的愿望,因此VALEN創出了一些人偶,來幫助自己繼續野心。同時,DEWPRISM的消息吸引不同的好壞角色前來搶奪DEWPRIM,游戲的兩位主角,也因各自的理由,不約而同前往CARONA城市以收集更多資料尋找DEWPRISM來完成各自的目的……

主要角色

RUE:沉靜、老實、認真及愛惜生命的年輕人
RUE的故事:對自己的身世完全沒記憶,只記得第一眼睜開時身體虛弱,無助躺在一座森林雪地上,后來被一位女生,CLAIRE發現,并救起他,之后一起生活,也因此默默的變成了姐弟。好景不常在,在一個黑暗的雪天,一個有著巨大右臂且強悍的敵人找上RUE,二話不說攻擊RUE,似乎要了他的命。看見毫無血緣的弟弟有生命危險,CLAIRE在這強悍的敵人要給RUE重擊時用農作用具偷襲其背后,為救“弟弟”而不顧危險的行為當然不會感動了敵人,他舉起了巨大的右手,就在RUE的眼前,把他深愛的CLAIRE殺了……后來聽了DEWPRISM的傳聞后,RUE拋開悲傷,決定利用DEWPRISM喚回CLAIRE的性命而踏上了這危險的旅途……
RUE的能力:將打倒的怪獸的“獸幣”收集,就可變化成其怪獸,最多五種怪獸,再多就會踢出原先的“獸幣”。不同的怪獸能力有不同的攻擊力及能力,一些地方甚至需要特定的怪獸能力才能達到目的。


MINT:任性、自私、不負責任、想要控制全世界的公主……超級討厭南瓜,每次用雙腳飛踢敵人、還沒把話說完的人、救命恩人、甚至LAST BOSS……==ll
MINT的故事:EAST HEAVEN KINGDOM的孿生姐妹之姐姐,因為種種的原因(尤其性格),被有著大家同意成為下一代統治者的妹妹趕出國家。因此非常不服的MINT為了能夠復仇以及擁有統治全世界的力量,也踏上了充滿幽默、意外、炸到的DEWPRISM奪取之旅……
MINT的能力:多種魔法使用者,青、藍、紅、黑魔法等,每一種魔法會在游戲中得到,一些是必須自行發掘,甚至用其中的魔法才能得到另一個魔法。每種魔法有不同的模式,比如shot,circle,super等等,增加了游戲性。(有些像洛克人呢)

其他角色
Claire,RUE之無血緣姐姐,為了喚回她的性命RUE被逼踏上尋找DEWPRISM之旅。
Elena,游戲最先認識的同伴,由RUE/MINT從壞蛋二人組手中救出。性格……超級開朗、天真、無邪……
Klaus,Elena之父,也為了滿足自己的研究幫助RUE/MINT調查DEWPRISM。
Mira,Klaus妻子,Rod最喜歡她做的菜肴。
Rod,武器制作流浪人,非常崇拜已故父親身為世界最強武器制作人,是一個熱血男子漢~
Belle,搞笑二人組(在下說的 )之一,和同伴Duke一起行動,二人為了金錢而尋找DEWPRISM,(Duke稱呼她為Milady)。
Duke,搞笑二人組之一,非常感性以及熱血年輕人,每次都看小說再模仿小說中的必殺技……無言……
Maya公主,MINT孿生妹妹,擁有貴族氣質,是EAST HEAVEN 王國的繼承者,但隨著游戲的發展慢慢變得更像MINT的粗暴、搞笑動作……(很喜歡她HUAHAHAHAHAHAA的字幕笑聲)
Blood &Smokey,壞蛋二人組(又是在下說的 ),也是為了DEWPRISM前往CARONA城市,游戲中的茄列菲角色……
Doll Master,Maya公主的頭號手下,服侍了EAST HEAVEN王國幾百年,幫助封印DEWPRISM以防落入別人手中而造成世界崩潰……但其真面目是……(下一個)
Ruecian,VALEN失敗的人偶,堅持自己的存在是為了解開DEWPRISM而生存的,他的原則是:沒用的工具就該消失。另外,他其實就是殺害Claire的兇手。


個人感想:
剛開始接觸這游戲是在99~00年代的時候,當時并不太會玩ARPG之類的游戲,而且當時也認為畫面不夠其他游戲漂亮所以放棄玩了,直至一個月前再重新玩回時,發現其實還蠻不錯的,尤其音樂方面不賴的,難度中等,整個游戲類似之前的Brave Fencer Musahshi,起初還以為也是什么救世界的故事,慢慢的發現兩個不同的主角雖然到底還是阻止VALEN的破壞世界計劃,但游戲的過程的故事吸引了我,所以才決定寫下這篇文。
RUE的故事線比較集中在DEWPRISM和他的身世,隨著故事發展慢慢發覺他原來是DOLL MASTER兄弟,也就是說他是其中一個人偶,不過不像D.MASTER,RUE是成功的人偶,也是最強的。可能在下蠻投入故事,每一次RUE看見Claire(D.MASTER其中一個手下變形成的)而追失的時候,在下就越想知道故事發展而繼續玩下去,直到最后終于在一起了,在下就覺得總算玩了一個很不錯的游戲。
MINT是一個非常任性的角色,和RUE的對比太強烈了,在下是玩了RUE篇再接MINT篇的,原本想說算了就玩玩看,因為不是很喜歡任性的人 。怎知MINT篇搞笑和非常日本漫畫式的情節吸引我再接下玩,因為故事太有意思了,寫就寫不出,這可要玩了才知道那幽默性在哪里了。


游戲:
(MINT篇)雙腳飛踢、遇到奇怪門鈴就一直按,救人總要有個目的,RUE把她從監牢救出來還要飛踢他……MINT的行為倒是我在其他游戲沒看過,壞蛋二人組被一群怪獸圍攻,原本哥哥叫弟弟先逃,哥來擋著,弟說不能見死不救,哥就說那好,你來當著,我先逃,然后整個畫面放大弟弟的臉,背景全黑,還有“噹”的一聲,被炸到了 ,到最后Maya變成和MINT一樣的性格也很可愛~
(RUE篇)比較認真的故事線但也少不了特別的畫面,比如Elena喊救命時字幕會從左邊飄到右邊~每次播放Claire的音樂時內心都會感動一下,可能在看Claire被殺的那一段被震撼到了,所以一直記得那一幕。再來就是RUE得知自己的身世後,故事開始更想接下去了……頭上的鉆石、擁有非常可怕的潛在能力、殺人兇手是自己的兄弟……

這一幕是受傷了的ROD對DUKE說的話……后來后面的兩個女生說:兩個白癡熱血漢……
D.MASTER直屬部下,Psycho Master,當他睜開眼時會發力全開。
DUKE防守力超強的裝備,STAR DUKE……炸到……

音樂:(個人推薦)
CARONA TOWN - 不錯的一首市鎮歌曲,由于SAVE點在這里,所以每次繼續游戲都會聽到這首歌,很自然的記起來了。
地下洞 - 配合輕輕的BASS,流水聲,還滿有地下洞的感覺。


Claire -感動的一首歌噢噢噢噢噢噢~
PSYCHO MASTER BATTLE THEME - 游戲中很有氣勢的一首歌

另外,在下在WIKI的資料中發現有OST,有誰有的話……嘻嘻……



~END~

[ 本帖最后由 howard-t 于 14-7-2008 10:56 AM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 14-7-2008 04:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 no3no4 于 27-6-2008 06:24 PM 发表
寫得不錯, 有一定的吸引力。。
等下去Wii  VC 那邊看下 賣幾多 point ,
便宜的話, 就立刻 download,  
不然只好等下個月下了才過來這邊寫玩后心得。。

期待你的心得!

原帖由 lsn 于 13-7-2008 12:42 AM 发表
Wii也有一个Elavator Action的游戏(非VC), 不过是万年大地雷, 有兴趣的可以买下来玩看看
看看会不会比当初的神作Dealth Crimson强大

呵呵~~目前还没有Wii,
本人还未拥有三部次代机中的任何一部。。。pai seh。。。


原帖由 howard-t 于 13-7-2008 05:13 PM 发表
Threads of Fate(英版)/Dewprism(日版)

写的很不错,
如你所说,很少人提及这游戏,
因为我确实不知道有这游戏。。。


对了,你几时会继续你的Rockman回顾,别以为我忘了,呵呵~~
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发表于 14-7-2008 06:38 PM | 显示全部楼层

回复 782# 水镜明月 的帖子

哈哈騙不到你呢~
沒啦因為公司終于可以讓我上傳照片了,之前不知為何根本不能上傳,先回顧這篇,再繼續洛克人~
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 楼主| 发表于 23-7-2008 11:28 AM | 显示全部楼层
今天搜索大量Game & Watch的图片,
竟然发现之前曾多次提及过的Game & Watch锁匙扣图片,
籍此与大家分享一下。

  
好几年前曾在本地有发售过,
但只是一段短暂的时间,价钱大约RM50左右。




Game & Watch与迷你版的比较。



这个令人相当怀念,小时曾玩过。



另一张Game & Watch的大集合,相当震撼!!


[ 本帖最后由 水镜明月 于 23-7-2008 02:05 PM 编辑 ]
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发表于 23-7-2008 01:34 PM | 显示全部楼层
感谢楼主,你这帖令我好感动,想起童年了,好怀念啊!
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 楼主| 发表于 19-8-2008 04:00 PM | 显示全部楼层
《 Xenogears 》



英称          :  Xenogears
中称          :  异度装甲
开发商      :  Square Soft
平台          :  Play Station
发售日      :  1998 / 10 / 20     
语种          :  日文/英文
対応人数 :  1 人         
游戏类型 :  RPG

对我来说,Xenogears是一个在90年代颇为崭新的游戏,
先不说SLG格式的“超机战”或若干以Gundam为主的近似格斗游戏,
若以“机器人”为主的RPG来说,在当时应该归纳为新颖的游戏,
或许先前已有类似该主题的RPG游戏,但基于本人孤陋寡闻,一时间确实想不出来。
Xenogears吸引我的地方是除了人物外,亦可使用机器人进行战斗,
画面比当时的FF7略胜,BGM亦有不俗的表现。
故事里的人物关系错综复杂,再加上不懂日文,令当时的我一头雾水。。。
记得有位戴眼镜的同伴,曾经连度出卖主角。。。是吗?



约略说说故事简介:
故事从一个小村作为序幕,
一天,主角 - 飞(フェイ)得悉阿露露将要嫁人,
两人逃离村中穿过山道来到希坦家里,
在屋中逗留一段时间后,两人继续上路,
当走了一段路程后,突然一阵巨响,发现天空有某些机体掠过,
这时,希坦赶了过来,他表示那不明的机体乃机甲部队,
与此同时,从主角居住的小村传来一阵爆炸声,
两人见状立即返往村中。。。。
当然,村中已遭到侵略者破坏,而主角随即驾驶机器人抗战一番,
过程中,主角进入疯狂状态,不禁大肆破坏一番。。。

这次的回顾篇写得有点马虎,虽然搜集了资料,但却不够全面,
只有部分游戏公略,而有关系统的资料却未能找到,
唯有以自己零零星星的记忆约略重组出来,若有出错,请见谅!
记得战斗中的机器人都有一项“燃料”的数值表,
机器人每发动一次攻击都会消耗一定的燃料 ,
不同的按键可发动不同程度杀伤力的攻击,
不同组合的指令,可发动不同的连续技或招式。
而等级越高,一回合里可使出的招数约多。
机器人若要提升能力可透过购买机器配件安装即可。
呵呵~~只写了这丁点儿,欢迎大家纠正和补充。

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