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楼主: BenLee86

【PS2 & Wii 】SD GUNDAM G GENERATION WARS 集中讨论区

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发表于 11-8-2009 11:30 PM | 显示全部楼层
Wii和PS2确实没有什么分别, 只是储存速度快过PS2罢了
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发表于 12-8-2009 12:08 AM | 显示全部楼层
初代 是 RX78 吗?
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发表于 12-8-2009 12:17 AM | 显示全部楼层

回复 62# Uruz7 的帖子

应该是
忘记是哪一个初代了
因为初代有很多version @.@
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发表于 12-8-2009 07:47 AM | 显示全部楼层
原帖由 痕夺金 于 12-8-2009 00:17 发表
应该是
忘记是哪一个初代了
因为初代有很多version @.@


请问0 GUNDAM(EXIA+GUNDAM)/ 00(0+EXIA)的入手方法是在(设及)那里弄吗?
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发表于 12-8-2009 04:47 PM | 显示全部楼层

回复 64# Alex_Dino 的帖子

没错
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发表于 12-8-2009 05:32 PM | 显示全部楼层
riser op 怎样那到的 ?
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发表于 13-8-2009 09:11 PM | 显示全部楼层
过关随机取得, 所以, 慢慢去打UC第一关的chars吧
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发表于 14-8-2009 09:14 PM | 显示全部楼层
画面很好看, 是至今G Generation中最好的。 而且主角可以选自己喜欢的Gundam 到处乱炸。 我就知道--神手指是绝对无敌的
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发表于 15-8-2009 10:59 AM | 显示全部楼层
好久没进写心得了

我开始游戏第一时间
并不是收集机体或配件
而是人物等级

战舰
首先需要一个通信高手
让他乘上战舰中
原因让战舰命中率提升
一个普通的舰长
其他作位的选择要升级的人物
目标21等级以上
为何要21等级以上?
因为大部分人物在20等级后能力大幅提升
为什么就是要21?
以下有说明到...

部队
机器选择有防御盾为先
便宜货也可以接受
随便让一些人乘坐
他们存在目的不是注重战斗
而是防止敌方移动到战舰攻击死角

战斗方式
首先把各战舰攻击方向捉好
部队都部在攻击范围外
做出适当的攻击消减敌机HP
另外故事里的战舰也帮忙消减敌机HP
方便我们的战舰有机会一次击破数架机体
后期找一台机动性高与移动高的机体当Master
让反应越高的人驾驶
一开始就前去敌阵里兜圈
把敌方躲在战舰里头的机体都引诱出来
敌人目标锁定Master然后拉去战舰攻击范围

刷第一关卡很快可以11等级
把11等级的人设为主力Master
为何要等11等级?
因为11级提升机体等级可以获得多点强化数
例如11获得攻击+2强化,21获得攻击+3强化,31,41一直下去

11等级驾驶普通凤凰高达已经很不错了
暂时先靠他战斗吧
还是一样,主力放在战舰

有了21等级的Master就可以慢慢培育一台好机体
强化注重攻击力,次机动
这时候可以开始收集各式各样

有钱的话建议买多一台战舰
设定大致上相同

为何我选择战舰来升级?
因为战舰一台是几个人一起升
而且,ACE点数也是共有获得
我都是平均两台战舰击破相同数量机体和战舰
多余的给Master打掉
一个关卡通常出现12个第一位
我的人物全部都有很高的ACE点数哦

暂提一部分,继续想想还有什么需要补充

现在收集率56%,人物最高等级57
机体都是5等级拥有强大的攻击力
都是靠这位人物培育出来的
本来打算41就已经足够了
没想到越打就越高等级 一w一a
Master机体配件
1.机体经验提升
2.移动力上升
3.各种增加伤害输出配件
现在最高等级的他已经收山了
因为我的部队已经很强大了
不需要他出面培育机体了

[ 本帖最后由 ~^W^~ 于 15-8-2009 02:07 PM 编辑 ]
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发表于 15-8-2009 07:01 PM | 显示全部楼层
前天才开始玩的.虽然有玩过前作G-Generations Spirits,由于种种原因,玩到一半的时候不了了之了

这次吸取了上次的经验后,现在玩得更起劲.(上次玩G-generations Spirits不是很熟悉里面的系统.)
通过的时候,一直触动到Wars Break,一直出现敌人真的很想放弃的,可是最后还是过关了.(因为要布局,严重的拖长时间了
(简单的关卡的话,SRW通常只是30~40分钟,难的关卡才要一个小时多.)
(现在G-generations居然要一个小时半至两个小时

有个问题想问的,Gundam Exia达到LV10过后开发出来的Gundam有什么分别?只是多了5500的攻击力?

顺便问下,培养机体通常是靠整体配合还是靠关卡的?那个比较容易?
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发表于 15-8-2009 08:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 dxhunter 于 15-8-2009 07:01 PM 发表
前天才开始玩的.虽然有玩过前作G-Generations Spirits,由于种种原因,玩到一半的时候不了了之了

这次吸取了上次的经验后,现在玩得更起劲.(上次玩G-generations Spirits不是很熟悉里面的系统.)
通过的时候 ...


GUNDAM EXIA比起GUNDAM EXIA(BASIC), 多的不只是一招必殺技
整體機體的能力都提升了很多

不過我喜歡用殘缺的Exia, 他的劍攻擊是00 Second Season的最后一擊, 蠻不錯下
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发表于 15-8-2009 08:34 PM | 显示全部楼层

回复 72# lsn 的帖子

谢谢解答,现在尽力培养着另外一架GUNDAM EXIA(BASIC).
要拿我这架GUNDAM EXIA(BASIC)去开发就有点不舍得.
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发表于 15-8-2009 10:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 lsn 于 13-8-2009 09:11 PM 发表
过关随机取得, 所以, 慢慢去打UC第一关的chars吧



打的快要疯了。。 还是没拿到><
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发表于 15-8-2009 11:30 PM | 显示全部楼层
刚刚无聊试试看EX关卡第一关
一开始还蛮顺利没什么难度的说
Break Wars一共有四回
每一轮敌人的能力会越来越强
进入第三轮的Break Wars时
他们的能力平均都有40以上
攻击力没有50以上似乎打不进他们的装甲...
幸好的是我早期就选择V高达和W高达
他们的地图兵器派上用场了
经过一轮苦战通关后拿了不少钱的说
要赚钱的话建议还是有好的机体才来赚
要挑战极限战术不妨用1等级的机体试试看
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发表于 16-8-2009 12:24 AM | 显示全部楼层
EX關卡一我的隊伍人員平均等級40以上, 兩架70k的戰艦

機體以Hi-v和Devil Gundam完全體為MU
算是不難吧

大家要注意一點就是, Master Unit的機體, 是不會計較機體的體積的, 所以2L以上的機體可以放在MU, 不需要占用出擊格數
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发表于 16-8-2009 12:40 AM | 显示全部楼层
一部分特殊资料我整理好了,希望帮得上大家

专用机
该角色搭乘上该机体即变为专用机*
機体
角色
機体変化
AEUイナクトアリー&#12539;アル&#12539;サーシェス色が青色に
HP+1800 攻+5 機+5
武装変化①「ソニックブレイド」→「大型カーボンブレイド」
武装変化②「リニアライフル」→「ブレイドライフル」
武装追加①「キック」
武装追加②「ミサイルランチャー」
オーバーフラッググラハム&#12539;エーカー色の変化無し
HP+2000 攻+2 機+2
武装変化「新型リニアライフル」→「試作新型リニアライフル」
ウィンダムネオ&#12539;ロアノーク色が紫色に
HP+1320 攻+5
エアリーズルクレツィア&#12539;ノイン<エアリーズ>色が緑色に
HP+2620 EN+12 攻+1 防+1
<トーラス>色が白色に
HP+540 攻+1 防+1
トーラス
ガイアガンダムアンドリュー&#12539;バルトフェルド両機とも橙色に
<ガイアガンダム>
攻+5 防+1 移-1
<ムラサメ>
HP+680 攻+5
ムラサメ
ガザCハマーン&#12539;カーン色が白色に
HP+2160 攻+3
ゲイツラウ&#12539;ル&#12539;クルーゼ両機とも灰色に
<ゲイツ>
HP+1340 攻+5
<ディン>
HP+1310 攻+5
ディン
ザクウォーリアミーア&#12539;キャンベル
ルナマリア&#12539;ホーク
アスラン&#12539;ザラ
<ミーア&#12539;キャンベル>色が桃色に
武装変化①「ビームトマホーク」→「親&#12539;衛&#12539;隊★」
武装変化②「MMI-M633ビーム突撃銃」→「ラクス&#12539;クラインLIVE」
<ルナマリア&#12539;ホーク>色は赤色に
攻+5
武装変化「MMI-M633ビーム突撃銃」→「オルトロス長射程ビーム砲」
<アスラン&#12539;ザラ>色の変化無し
機+2
武装追加「ファイヤビー誘導ミサイル×8」
ザクファントムレイ&#12539;ザ&#12539;バレル色が白色に
攻+5 防+1 機+3
武装追加「ファイヤビー誘導ミサイル×8」
ザクIIシャア&#12539;アズナブル全機種ともに鱈子色に
<ザクⅡ>
HP+2160 攻+3 機+3 水中D→C
武装変化「クラッカー」→「キック」
<ズゴック>
HP+2480 攻+4 機+3
<ゲルググ>
HP+2520 攻+4 機+3 移-1 宇B→A 水中C→D
<リック&#12539;ドム>
HP+2340 攻+4 機+3
武装変化「ジャイアントバズ」→「ビームバズーカ」
ズゴック
ゲルググ
リック&#12539;ドム
バウグレミー&#12539;トト色が橙色に
能力の変更無し
ゾロクロノクル&#12539;アシャー色が赤色に
HP+2800 攻+4 移+1
クラウダランスロー&#12539;ダーウェル色が金色に
HP+2980 攻+3 防+2 機+3 地上D→C
ゲルググアナベル&#12539;ガトー色が青色に
HP+2520 EN+6 攻+4
武装追加「大型ビームライフル」
ゲルググMシーマ&#12539;ガラハウ色が橙色に
HP+2820 EN-4 攻+4 機+1 宇B→A
武装変化①「ナックルシールド」→「40mmバルカン砲」
武装変化②「MMP-80マシンガン」→「MNG-110ビームライフル」
Zプラスアムロ&#12539;レイ色が赤色に
HP+3470 EN+30 攻+5
武装変化「ビームスマートガン」→「ビームライフル」
ウァッドメシェー&#12539;クン色が赤色に
能力の変化無し


联携攻击
用对应武器对应机体支援就可以触发*
機体
対応武器
GN-X3機連携GNビームライフル
GNロングライフル
&#8704;ガンダム,ターンX2機連携月光蝶
ガンダムスローネアイン
ガンダムスローネツヴァイ
ガンダムスローネドライ3機連携
GNメガランチャー
GNファング
GNハンドガン
フリーダムガンダム
ジャスティスガンダム2機連携
バーストモード
フォルティスビーム砲×2
ストライクフリーダムガンダム
インフィニットジャスティスガンダム2機連携
バーストアタック
ハイパーフォルティス×2


超强气演出变化
機体
武器
グラハム専用ユニオンフラッグカスタムプラズマソード
フェニックス&#12539;ゼロビームサーベル
フェニックスガンダム(能力解放)ビームサーベル
ハロハロ&#12539;ビット(スーパーモード)
サイコ&#12539;ハロハロ&#12539;ビット(スーパーモード&TRANS-AMシステム)
サイコ&#12539;ハロのハロ&#12539;ビット
Zガンダムビームサーベル
トルネードガンダムビームサーベル
ガンダムビームライフル(カットイン シュート)
Ex-Sガンダムビームサーベル
ガンダムF91ビームライフル
ビームサーベル
ゴッドガンダム格闘
爆熱ゴッドフィンガー
マスターガンダム格闘
ジム&#12539;ストライカースパイクシールド
Hi-νガンダムフィンファンネル
Wガンダムゼロ(EW)ツインバスターライフル
シャイニングガンダムシャイニングソード
格闘


我重新编辑过了,因为漏了一些看了不整齐*
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发表于 16-8-2009 12:55 AM | 显示全部楼层
我发现了一个关于升级快速的方法
舰长与队长的等级和魅力是有关系到队员们的经验获得率哦

舰长和队长选择原创人物
原因可以修正重新来过
带低等级人物很不错一下
不然等级越高队员们获得经验率就减少了
人物的魅力要高也要成长得快
真面目这个技能只影响个人
不过战舰双倍经验的OP一获得后
升级简直神速的说

[ 本帖最后由 ~^W^~ 于 16-8-2009 12:57 AM 编辑 ]
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发表于 16-8-2009 02:09 AM | 显示全部楼层
我有一个99lv了
sien料
只要杀到人就无限回合
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发表于 16-8-2009 02:12 PM | 显示全部楼层

回复 73# Uruz7 的帖子

慢慢打吧。。。我也是打了6个小时才出。。。
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发表于 16-8-2009 10:52 PM | 显示全部楼层
我想问,其实机体的“超1击”有限制回合的吗?
还是没有被攻击的话就无限回合的?
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