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〖PS3☆白騎士物語 -光と闇の覚醒-〗 集中讨论区(V1.12更新!)
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发表于 10-7-2010 12:06 AM
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本帖最后由 alexwlh 于 10-7-2010 01:17 AM 编辑
steve有货了呀
为何还要等这么久?
刚刚才发现
同一个地方的巨怪。。每次进去时都会有不同级别出现。。
有时候会出一些稀少巨怪。。所掉的东西都不同。。还偷到骑士道具。。
这次怪的respawn time 也慢了很多。。。
还有以前当伤害巨怪某段时间。。都会趴下。。。这次不同了。。 当错过了伤害双足时间提示。。 就错过了。。 有时要靠它们趴下才能打它们某些部分。。 这样才会提高部位稀品下掉率。。
至于故事模式。。
我忘记了。。 当打毒虫时。。是白骑士和龙骑士一起打??
在第一集时有出现过双骑士战怪物吗?
只是玩故事里赏金任务都已gr4了。。
我猜看来单机要到gr15应该很容易。。 |
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发表于 10-7-2010 01:05 AM
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发表于 10-7-2010 01:34 AM
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steve有货了呀
为何还要等这么久?
刚刚才发现
同一个地方的巨怪。。每次进去时都会有不同级别出现。。 ...
alexwlh 发表于 10-7-2010 12:06 AM
我也想快点能玩到啊..不过我这里是东马,东西要3个工作天才会到手....><.... 偏僻..无力... |
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发表于 10-7-2010 02:48 AM
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楼主 |
发表于 10-7-2010 11:00 AM
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发表于 10-7-2010 08:59 PM
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我觉得是心态上的关系。打不过故事模式
原因重玩一次不会去特地的练Lvl
只想快快过关
因为我也是 ...
alexwlh 发表于 9-7-2010 08:42 PM
听说白骑士2的怪物因为属性的加入而变得强大了。不过也因为这样,魔法和一些鸡肋的招式变得有用了。所以一定要用对的属性才容易,不过MP问题还是很吃紧。
不过对于AI我还是有问题,我按R1+三角或圆圈应该是命令AI角色攻击。但是那些AI还是像木头一样在那看我表演。还是我要用全体命令才行? |
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发表于 10-7-2010 09:58 PM
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本帖最后由 alexwlh 于 10-7-2010 10:23 PM 编辑
听说白骑士2的怪物因为属性的加入而变得强大了。不过也因为这样,魔法和一些鸡肋的招式变得有用了。所以一 ...
siwer82 发表于 10-7-2010 08:59 PM
R1 + Direct Pad (上)(青色icon) = AI自由作战
R1 + Direct Pad (左) (红色icon)= AI集中攻击玩家的目标
R1 + Direct Pad (右)(浅蓝icon)= AI攻击玩家目标以外的怪物
R1 + Direct Pad (下)(深蓝icon)= AI远离玩家(AI不会战斗)
可以从AI的mp旁看到icon
而
R1 + 【】 = 提示第一AI全力攻击(AI会出COMBO)或我方回复
R1 + X = 提示第二AI全力攻击(AI会出COMBO)或我方回复
R1 + O = 防卫
其实只是我方等级和怪物等级的差别。。才会觉得很难打
当靠近怪物的时候。。可以看到怪物上方有个小icon(就是怪物和我方等级的差别)
越强的怪物得到的exp会高很多 (废话 )
红上上 = 很强
橙上 = 强
黄= = 普通
青下 = 弱
青下下 = 很弱
蓝/ = 超弱 |
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发表于 10-7-2010 10:26 PM
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R1 + Direct Pad (上)(青色icon) = AI自由作战
R1 + Direct Pad (左) (红色icon)= AI集中攻击玩 ...
alexwlh 发表于 10-7-2010 09:58 PM
我是用 R1 + Direct Pad (左)然后死命按R1+三角和R1+圆圈。然后两个木头普攻和恢复一下,我就死命AC技,MP技。怪死,而我mp空,两个木头满血满MP。
还是要再人物状态那里选?很像有自由,全力,节约还有一个不懂什么。 |
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发表于 10-7-2010 10:45 PM
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本帖最后由 alexwlh 于 10-7-2010 10:49 PM 编辑
我是用 R1 + Direct Pad (左)然后死命按R1+三角和R1+圆圈。然后两个木头普攻和恢复一下,我就死命AC技, ...
siwer82 发表于 10-7-2010 10:26 PM
按R1+三角(好像没有这个指令) 和R1+圆圈 (这个是本身防守的指令)
自由战斗 = AI自由战斗
全力战斗 = AI全力战斗
节约 = AI节约用道具
身守 = AI防守
回復优先 = AI回復HP优先
其实选自由战斗就好了。。。
你是打普通怪,巨怪,还是boss??
魔法使可能难些吧。。 |
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发表于 10-7-2010 11:06 PM
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按R1+三角(好像没有这个指令) 和R1+圆圈 (这个是本身防守的指令)
自由战斗 = AI自由战斗
全力 ...
alexwlh 发表于 10-7-2010 10:45 PM
sry 是四方和打叉,人老记性差。我就是放自由战斗,然后打巨大怪时AI都不是很会放skill,都是我在放skill。两个AI一个弓一个魔法援助,打玩巨大怪都是我MP空,AI的MP就满满,心理不平衡。lol.... |
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发表于 10-7-2010 11:19 PM
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本帖最后由 alexwlh 于 10-7-2010 11:28 PM 编辑
sry 是四方和打叉,人老记性差。我就是放自由战斗,然后打巨大怪时AI都不是很会放skill,都是我在放skill ...
siwer82 发表于 10-7-2010 11:06 PM
你两个AI都不是伤害系,也难怪他们傻傻的
首先你要设定你的AI COMBO或Command去slot里。。如果AI没有combo或Command,他们只会做普通攻击而已。
打个比如。。
如果你的AI没有command 回復1在slot里。。
他们不会回復你的hp
但我们不能控制他们要出什么command (随机的) |
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发表于 10-7-2010 11:27 PM
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你两个AI都不是伤害系,也难怪他们傻傻的
首先你要设定你的AI COMBO去slot里。。如果AI没有combo,他 ...
alexwlh 发表于 10-7-2010 11:19 PM
弓不是伤害系?我有up弓的技能。火风水地弓招和combo都有放在slot,就是看到她恢复我和普攻而已(看mp判断)。 |
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发表于 10-7-2010 11:43 PM
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本帖最后由 alexwlh 于 11-7-2010 12:07 AM 编辑
弓不是伤害系?我有up弓的技能。火风水地弓招和combo都有放在slot,就是看到她恢复我和普攻而已(看mp判断 ...
siwer82 发表于 10-7-2010 11:27 PM
弓是半补助系,半伤害系。。火风水地也要看怪的魔法属性和物理属性。。就如我之前所说属性关系会比之前第一集设定多很多combo。
主伤害系次序可以参照在我在第一集的贴
http://cforum6.cari.com.my/viewthread.php?tid=1407323&page=35
如果玩上线模式。。 有不同玩法
片手剑+盾 或 枪+盾 = Tanker
双刀,双斧,神圣魔法 = Attacker
弓+精灵魔法 或 枪+精灵魔法 = Supporter
最后也是要看本身如何配对吧。。
上线模式如果和朋友玩。。 还可以决定做什么配对。。
但如果乱入的话。。 有可能。。四个都是tanker 或 attacker 等等。。
第一集是四个
第二集是可以六个 |
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发表于 11-7-2010 01:33 AM
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这次的怪真的比较难打.记得之前874 1 的时候.我13lvl 基本已经打到很远了.
这次从玩13lvl 打第二个图也觉得蛮吃力.
但是这集很好练.由于那些怪会追你九条街,所以基本拖怪没有问题!hehe! |
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发表于 11-7-2010 05:35 AM
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没有了我最爱的明镜止水 |
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发表于 11-7-2010 08:54 AM
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发表于 11-7-2010 10:05 AM
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沒有玩過 1 代, 大家寫的一堆文章,
甚麼都看不明白,
已經正努力著作功課來補救下自己的不足。
另外想問下,
除了主號角色, 能不能開小號?
如果不能,
課金道具欄那邊的 外型完全变更,修改名子和性別。。
不排除我玩到後期會用來改變下。( 滿足自己的好奇慾望) |
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发表于 11-7-2010 10:19 AM
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发表于 11-7-2010 11:05 AM
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发表于 11-7-2010 11:56 AM
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本帖最后由 异端者 于 11-7-2010 11:59 AM 编辑
嗯, 決定了,
明天我開始玩, 名字一樣是我之前說好的 nono.
GR 的升級到 15 后, 我就改 ...
no3no4 发表于 11-7-2010 11:05 AM
先在故事模式拿NPC当白老鼠吧,自创角色留白,如果可以也留2个NPC留白,因为2代可以带2个NPC玩单人任务,就算不上线也能完成任务呢。。。
虽然拿双刀流很型,但是2代弓手和魔法师好像很强啊!而且目前我们CARI骑士团坦克手和攻击手很多,对空和魔法没有人担当啊,我很可能会修魔法师或弓手呢,大家可以预先谈论下各自的职业去向呢。。。 |
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