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楼主: ジャンヌ

[NDS]《勇者鬥惡龍 DS 之天空三部曲》之《勇者鬥惡龍IV~被引導的人們》討論區

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发表于 22-12-2007 04:38 PM | 显示全部楼层
原帖由 bidfordun 于 22-12-2007 03:16 PM 发表
不明白? 没有啦,我是看到你们说如果战斗时不小心逃跑,你们就会重玩,为什么呢?


纯粹是 RPG的完美主义心里作祟

因为游戏里设有战斗资料,里面会显示出总共逃跑了几次

游戏名称 “勇者斗恶龙”,既然是“勇者”当然就不能有逃跑记录啦 


目前在第五章魔王城外游荡,已经破开四个封印了

但想把等级练高点才去欺负魔王,所以正在刷金属史莱姆们 
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发表于 22-12-2007 05:00 PM | 显示全部楼层
呼呼,虚荣心作崇,可是换了是我,我也会这样。
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 楼主| 发表于 22-12-2007 09:46 PM | 显示全部楼层

回复 #60 bidfordun 的帖子

呵呵,我是因为信念问题

遇到再强的敌人,绝对不能退缩

所以……情愿欺负孤单金属(10010)和孤单金属王(EXP 最高-3万多)
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发表于 3-1-2008 12:22 PM | 显示全部楼层
我才开始玩, 目前刚到第二章. 音乐很好听!
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发表于 3-1-2008 02:53 PM | 显示全部楼层
我玩到第四章了,第三章卖剑让我赚了不少钱!!
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发表于 3-1-2008 04:11 PM | 显示全部楼层
觉得第一章很短, 其他章都一样吗?
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发表于 3-1-2008 04:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 火辣女生 于 3-1-2008 04:11 PM 发表
觉得第一章很短, 其他章都一样吗?


放心吧,之后的章节内容会越来越长的
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 楼主| 发表于 3-1-2008 10:04 PM | 显示全部楼层

回复 66# 火辣女生 的帖子

第二章是前四章内最长的一章
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 楼主| 发表于 3-1-2008 10:04 PM | 显示全部楼层

回复 67# allenlhy 的帖子

问下,二周目那魔王加入时,等级和我方一样吗?
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发表于 11-1-2008 12:52 PM | 显示全部楼层
《 对DQ 4想说的一番话 》

经过一连串无间断性地狂玩,总算去到故事的尾端了,
目前已在第五章的最后洞穴,虽听说还有隐藏的第六章,
但却已忍不住欲与大家分享本人对DQ 4的体验。



先说DQ 4在NDS上的表现,
由于本身没完过FC与PS的版本,所以不能在各平台上的画面表现作出深入的比较,
不过从网上和杂志的图片上亦对之前的版本略知一二,就稍微浅评吧!
比较起最初版的DQ 4,画面表现当然有了大跃进,
某程度来说,应该是接近PS版的水准了。
背景除了大地图和某少部分场景,全都可以L、R键作360度转动,
再加上双屏显示,在宽阔的视线转动下可轻易观察场地的环境,
无形中可走少一些冤枉路,省下很多不必要的战斗。
再说双屏显示的好处,当玩家在大地图上时,上屏会显示地图,
对没方向感而需要时常切换画面看地图的玩家来说可谓相当方便,
而且地图亦可通过按键进而放大,体贴玩家可算交足诚意。
在城镇的话,场地会双屏显示,不过亦可通过按键后以上屏显示地图,
地图相当清楚显示各商店、旅店、武器屋与防具屋的位置,
更好的没话说的是,通过再按键可进一步切换显示该城镇所出售的各种道具。
对于战斗画面,感觉亦算满意,人物的图样与能力值在上屏显示,
敌人以正面出现在下屏,而且敌人的动作相当畅顺,感觉如同动画的表现,
可惜的是,背景虽以立体表现,但却不能充分表现,乍看之下如同死景。
说说道具的显示,道具名称旁加入类似DQ 8的图片,
不再只以字表达,每种道具都以不同的独特图片显示,
对于不懂日文的朋友,绝对有莫大的帮助。
但无论如何,最初版是出现在仍算是游戏机起步的80年代 - FC平台上,
在机能与各种未成熟的因素下与NDS版作出比较确实显得对FC版欠缺公平,毋须太切题比较。

一直都觉得DQ系列比起FF系列会较为容易投入故事之中,
虽然玩过的DQ只有4、5和6,但单单以该3集的故事架构而言,都表现出相当扎实。
DQ4对各人物的介绍都相当仔细,除了序幕约略地带出主角外,
其他角色都会分成四章交待其故事及背景,最后通过第五章由主角聚集所有人物,
虽然类似这种情形已屡见不鲜,甚至大量小说与电影已沿用近似的方式,
但对出现在80年代的初版来说,可谓是相当新颖的。
DQ4的世界观颇大的,而且充满著欧美的色彩,
马车、神龙、教堂、神父、修女、盔甲和交响曲的BGM等等,都一一呈现出来,
而且第五章会移动过河的巨大魔神像,更注入另一种的希腊色彩。

DQ系列一贯不套用CG过场,这一点不但没令人失望,反倒更对之极为佩服,
例如帆船开动、魔杖开山和魔神像渡河等等,虽不是CG,但画面一样震撼,不是吗?
比起PS年代起的FF不断沿用CG,耗掉不少光碟的容量,虽然带出华丽的画面,却只不过带来杀那间的感动,
相较之下,DQ采用主机计算画面过场,虽然画面被被比了下去,但一样令人感动。

总括来说,DQ4的作战系统虽简单,但却稳打稳扎、容易掌握,
人物没有转职系统,但每人已有独特能力、各就各位,
而世界观、BGM和故事等等都令人满意,是属于中上的好作。


FC的画面
PS的画面



以上乃PS版的图片,道具明显只以字显示,少了图片在旁辅助表达


[ 本帖最后由 真‧雷神 于 13-1-2008 02:43 PM 编辑 ]

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发表于 13-1-2008 01:47 PM | 显示全部楼层
陆陆续续地玩了个多月,终于在昨天玩完了第六章。。。

但是很多还没有完成:怪物图鉴,移民村。。。
有谁知道哪里有完整的移民村功略啊。。。
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发表于 14-1-2008 12:31 AM | 显示全部楼层
原帖由 kevatwk 于 13-1-2008 01:47 PM 发表
陆陆续续地玩了个多月,终于在昨天玩完了第六章。。。

但是很多还没有完成:怪物图鉴,移民村。。。
有谁知道哪里有完整的移民村功略啊。。。

NDS的DQ4移民详解
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发表于 14-1-2008 12:39 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 14-1-2008 12:31 AM 发表

NDS的DQ4的移民详解


谢谢你~

其实到第五级的城堡形态的功略我已经有了。。。
听说之后还有几个形态。。。
但是就没有功略了。。。可惜啊~
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发表于 14-1-2008 09:18 AM | 显示全部楼层
原帖由 ジャンヌ 于 3-1-2008 10:04 PM 发表
问下,二周目那魔王加入时,等级和我方一样吗?

个人认为魔王加入时的等级应该不是依据我方现时的等级,
本人的情形是所有角色等级平均45,但魔王加入时只得35,
虽然如此,等级35的魔王在能力上竟与等级45的一众角色不相上下,
目前等级43的他已超越所有等级50的一众人物了,
再加上装备了自山顶几回与“蛋男”和“鸡男”的战斗后所得的全套魔王装备,
能力已逐渐超越了勇者主角了。


对了,不知有朋友已干掉了第六章的隐藏头目吗?希望有朋友传授心得。
本人全队平均等级50,除了魔王等级43,
在对上隐藏头目的第三度变身时如同被挨射的箭靶,
即使当中最强防御力的魔王也挨不了隐藏头目的三记大魔法,残念。。。
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发表于 14-1-2008 04:53 PM | 显示全部楼层

回复 70# 水镜明月 的帖子

非常同意你的说法!之前我对于DQ的态度是不比FF好, 画面和玩法都比下去,不过那只是FF6之前的事情了,之后我发现FF越来越一样,没有分别,根本就是一个主角很多个分身,因为全部都有一样能力,一样那么强和弱。令我印象不深刻,反而是不耐烦。
反而DQ是越玩越熟悉,是真的很朴素,很扎实,很有冒险的味道。没有夸张的外表,没有夸张造作的故事,每个角色能力不一样,有些地方弱,有些地方强,必须要互补才可以发挥作用。
所以以长久来看,DQ那维持朴素的坚持是胜过FF很多的,就算是改变最多的DQ8,除了是更完美的画面外,其实里面全部都维持DQ一向的风格,而且每个角色都非常生动。
DQ4个角色,都可以胜过FF7个角色,只因为DQ懂得如何发挥其独特之处。
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发表于 18-1-2008 10:13 AM | 显示全部楼层
原帖由 IceAce 于 14-1-2008 04:53 PM 发表
非常同意你的说法!之前我对于DQ的态度是不比FF好, 画面和玩法都比下去,不过那只是FF6之前的事情了,之后我发现FF越来越一样,没有分别,根本就是一个主角很多个分身,因为全部都有一样能力,一样那么强和弱。令我 ...

朋友更具体道出我心中所想,好极了!
不如以下我们尝试以中立的眼光去看DQ和FF,
虽然FF6过后作品无疑令人感到商业化,比如俊男美女的人物造型、华丽的CG等等,
这些无一不是迎合社会的口味而营造出来的商品,与坚持本身风格的DQ确实背道而驰。
但从另一角度来看,FF不过是为了寻求突破,打造出RPG新层次的崭新世界。
其实FF7的各人物的能力都各有长短,只是能力高低不显著,
与其说FF7的众人物能力缺乏鲜明,倒不如说DQ4或FF4,6对人物的体能设定做的太好。
说到底,DQ和FF虽同属RPG游戏,但却是截然不同的东西,
FF是偏向梦幻色彩且带点时代潮流的作品,
DQ是充满浓烈童话与神话色彩的宏伟世界冒险巨作。


话说回来,为何没朋友讨论这话题了。。。
有朋友干掉了隐藏头目吗?
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发表于 18-1-2008 12:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 18-1-2008 10:13 AM 发表

朋友更具体道出我心中所想,好极了!
不如以下我们尝试以中立的眼光去看DQ和FF,
虽然FF6过后作品无疑令人感到商业化,比如俊男美女的人物造型、华丽的CG等等,
这些无一不是迎合社会的口味而营造出来的商品,与 ...


目前进度仍然停留在第六章打蛋蛋人之前,因为最近一直在忙着 怪物X人 的咚咚

RPG是拿来慢慢练慢慢品尝的,所以只好暂时先放一旁了,反正又不会发霉



[ 本帖最后由 allenlhy 于 18-1-2008 01:28 PM 编辑 ]
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发表于 21-2-2008 07:39 PM | 显示全部楼层
怎样在赌场赚大钱 ? 。。。
我玩了几天才赚到一个速度环吧了 。。。
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发表于 21-2-2008 08:44 PM | 显示全部楼层
原帖由 garbana 于 21-2-2008 07:39 PM 发表
怎样在赌场赚大钱 ? 。。。
我玩了几天才赚到一个速度环吧了 。。。

个人认为无需花费太多时间在赌场内,
因为由筹码所换到的物品到后期已变得不太实用了,
而且多数都能从后期的宝箱里得到,
而最贵重的“双打剑”在魔王加入后就有了
因为魔王手上所持的正正是此剑。
但到时你反而会嫌弃它不够强了,
因为隐藏的“魔王装备”的魔剑比双打剑强上许多了。
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发表于 21-2-2008 11:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 21-2-2008 08:44 PM 发表

个人认为无需花费太多时间在赌场内,
因为由筹码所换到的物品到后期已变得不太实用了,
而且多数都能从后期的宝箱里得到,
而最贵重的“双打剑”在魔王加入后就有了
因为魔王手上所持的正正是此剑 ...

那魔剑真的那么强吗?看来我要去找找攻略来获得隐藏装备了!听说好像也是有黄金装备对吗?
我刚通第5章,正迈向第6章!
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