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楼主: Miruku

[对战格斗] 拳王 K.O.F XI 专属讨论区

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发表于 21-4-2006 09:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 12341234 于 21-4-2006 08:43 PM 发表

不是喇= =
電腦總是會對應你的強攻= =
因為電腦有個利害的地方是他沒有心理壓力= =


NO,电脑不会对应你的偷鸡打法(试试用KING一直VENOM STRIKE,不会怎么挡,只会笨笨在那里等中)

电脑的强弱似乎在于你的连段/HITS 数多寡,出得多,后面那几TEAM会比较BT一点,乱打/有规律的偷扁(不连招那种)会一直持续那么弱(在TS还没调难度时试了N次,每次都一模一样。。。。。)

電腦有個利害的地方是他沒有心理壓力。。。这是对的,也因为如此,他/她会毫不犹豫的狂攻猛打你的角色(每个CPU都好像以为自己无限HP酱。。。超笨 )
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发表于 21-4-2006 10:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 tachihoma 于 21-4-2006 09:59 PM 发表


NO,电脑不会对应你的偷鸡打法(试试用KING一直VENOM STRIKE,不会怎么挡,只会笨笨在那里等中)

电脑的强弱似乎在于你的连段/HITS 数多寡,出得多,后面那几TEAM会比较BT一点,乱打/有规律的偷扁(不连 ...

但是。。XI的电脑也会yam人哦。dun play play。但是有一个是真的,你越厉害接combo,电脑越厉害反击你。所以,练习combo也是很好的地方。如果你可以接combo到电脑都没有任何机会攻击你,那你对真人就比较顺利接combo了。意思是,无论什么时候,就算对手很会挡/回击,就算你只是出手脚来爽,当你一中对手,你都可以快快反应去接combo(有很多时候,你出手脚打中对手,但是由于你以为不会中,所以都没有继续接combo。错失反击机会)
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发表于 21-4-2006 10:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 devilgray 于 21-4-2006 10:20 PM 发表

但是。。XI的电脑也会yam人哦。dun play play。但是有一个是真的,你越厉害接combo,电脑越厉害反击你。所以,练习combo也是很好的地方。如果你可以接combo到电脑都没有任何机会攻击你,那你对真人就比较顺利接 ...

同意拳腳才是combo的起點的的說法= =
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发表于 21-4-2006 10:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 tachihoma 于 21-4-2006 09:59 PM 发表


NO,电脑不会对应你的偷鸡打法(试试用KING一直VENOM STRIKE,不会怎么挡,只会笨笨在那里等中)

电脑的强弱似乎在于你的连段/HITS 数多寡,出得多,后面那几TEAM会比较BT一点,乱打/有规律的偷扁(不连 ...

是咩= =
我只是覺得會AI有幾team會特別變態= =
然后無論多強,只要讓他們中我一次whip的624A,我就有辦法讓他們繼續無限的中下去= =
(就算粉紅泡澡王也被我磨去半條血= =)
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发表于 22-4-2006 12:24 AM | 显示全部楼层
原帖由 12341234 于 21-4-2006 10:29 PM 发表

同意拳腳才是combo的起點的的說法= =

我很多时候反射性的打了手/脚后,就没有接下combo。反射性嘛,所以想过可以接上combo。可惜可惜

[ 本帖最后由 devilgray 于 22-4-2006 12:28 AM 编辑 ]
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发表于 22-4-2006 08:46 AM | 显示全部楼层
原帖由 木四水 于 21-4-2006 10:28 PM 发表
坏人叫我来说

明天我们10点会在哪里。。。。

哪里???




打机天堂。。。



金河啦。。


有来的就电话联络吧。。。。





PS..明天台湾那个杨丞陵好像有去金河


任务了解,12点左右到,在SW的HOLIDAY PLANET等吧(容易找,大间的难找到 )

[ 本帖最后由 tachihoma 于 22-4-2006 08:47 AM 编辑 ]
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发表于 22-4-2006 09:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 12341234 于 21-4-2006 10:32 PM 发表

是咩= =
我只是覺得會AI有幾team會特別變態= =
然后無論多強,只要讓他們中我一次whip的624A,我就有辦法讓他們繼續無限的中下去= =
(就算粉紅泡澡王也被我磨去半條血= =)


幻觉来的,吓我不到!!!

就如DEVIL所说的,你连段越强,下一盘的AI能力越强,只是普普通通打/偷鸡,AI只会小副度提升,反而连段打得越多,CPU中的HITS数越多,AI能力会大副度提升,造就成我们会觉得某几队特强的错觉

EXAMPLE:

STAGE 2对特公队(巴姐,玛丽姐和雷蒙),坏人兄(都说是例子了 )用库妹妹请她们吃国民连段多次

STAGE 3对反极限流队(影二,麻琳,香澄)时,由于AI能力大副提升,变成其中一两人。。。。尤其是影二和香澄特强,频频请坏人兄的角色吃连段(有点觉得帮特公队复仇酱)

===============================  <------分割线

根据平时看别人打+自己示范而得的结果:

以难度是MVS(目前TS应该是这难度,而SW是HARD)而写的概要

通常的难度:
STAGE 1(难度: 1) > STAGE 2(难度: 1.5) > STAGE 3(难度: 3) > MID-BOSS > STAGE 4(难度: 4) > STAGE 5(难度: 5) > SHION(难度: 5.5) > MAGAKI

连段过多的难度:
STAGE 1(难度: 1) > STAGE 2(难度: 2.5) > STAGE 3(难度: 4) > MID-BOSS > STAGE 4(难度: 5) > STAGE 5(难度: 6) > SHION(难度: 7) > MAGAKI

分野显然而见

MID-BOSS(一贯的打法,血少到一种程度会升一些难度 )和MAGAKI(一贯的特强 )的AI能力不会被影响

[ 本帖最后由 tachihoma 于 22-4-2006 09:13 AM 编辑 ]
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发表于 22-4-2006 09:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 devilgray 于 22-4-2006 12:24 AM 发表

我很多时候反射性的打了手/脚后,就没有接下combo。反射性嘛,所以想过可以接上combo。可惜可惜


反射性,往往会没第一时间看清楚,导致错失连段的良机
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发表于 22-4-2006 11:33 AM | 显示全部楼层
原帖由 tachihoma 于 22-4-2006 09:09 AM 发表


幻觉来的,吓我不到!!!

就如DEVIL所说的,你连段越强,下一盘的AI能力越强,只是普普通通打/偷鸡,AI只会小副度提升,反而连段打得越多,CPU中的HITS数越多,AI能力会大副度提升,造就成我们会觉得某 ...

啊啊= =
反正MAGAKI沒有變弱就好= =
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 楼主| 发表于 22-4-2006 02:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 温绍伟 于 21-4-2006 09:56 AM 发表
拜托啦。。。不关我签名的事好不好,是坏人太过STEADY,搞到我玩鸡玩到无地自容。。。。

加上我打机都酱多年了。。。。刚好16年。。。。
该退休了啦。。。。

再不退就找不到GF啦。。。。
反正MIRUKU也要下 ...

别给我戴高帽好不好

北海谁说没有脚???

槟城也有脚,只是你时间上不对找不到脚而已
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 楼主| 发表于 22-4-2006 04:45 PM | 显示全部楼层
原帖由 温绍伟 于 20-4-2006 10:14 PM 发表
通告。。。

今天中午遇到1个姓马的在BJ COSMIC玩XI

于是呼,我就lala声去CHALLEN他。。。。

那里知道被他的MOMOKO 1个KO我3个。。。

超爆无言冷汗带纳闷。。。。

即使是坏人也没酱的能耐K我3只 ...

zomok那天我不去咧

liao si
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发表于 22-4-2006 09:30 PM | 显示全部楼层
报料时间又到了

献给喜欢KOF同好+PS2玩家

之前报导的KOF:MI2(前面报告的有B.Jenet,Ninon BeartKim),前些日子又增添一些新的隐藏角色

包括:

MOW版Terry Bogard,名为WILD WOLF(招式跟旧版的完全不同的吼)



饿狼时代登场,来自巴西的Richard Meyer,Bob Wilson的师傅



KOF:MI的报导员(看那猫样真想扁他 :@),Hyena



饿狼时代的代表魔王,万恶之首。。。。。Nightmare Geese(从死亡边缘归来的Geese)



====================== <----分割线

现在报告的是KOF:MI2极密最新消息

各位猜猜看,以下几位到底是谁(别怀疑。。余下的隐藏人物就是这几位 )













[ 本帖最后由 tachihoma 于 22-4-2006 09:34 PM 编辑 ]
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发表于 22-4-2006 11:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 tachihoma 于 22-4-2006 09:30 PM 发表
报料时间又到了

献给喜欢KOF同好+PS2玩家

之前报导的KOF:MI2(前面报告的有B.Jenet,Ninon Beart ...



這個應該是metal slug的Fio= =
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发表于 22-4-2006 11:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 tachihoma 于 22-4-2006 09:30 PM 发表
报料时间又到了

献给喜欢KOF同好+PS2玩家

之前报导的KOF:MI2(前面报告的有B.Jenet,Ninon Beart ...



這個應該是metal slug的Fio= =
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发表于 22-4-2006 11:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 12341234 于 22-4-2006 11:19 PM 发表



這個應該是metal slug的Fio= =


唷,聪明,答对了,试下猜猜其他的隐藏角色

(这是未正式公布的消息噢,是日本SNKP在招待会场里悬挂的布条所得的图片,在下只知道其中一些是谁 )

对了,放少一张,马上补回

这个就是传说中的BOSS,Jivatma,名字来源---->印度神话(很玄噢)


注: 此图有SHOW一部分其他角色的布条

[ 本帖最后由 tachihoma 于 24-4-2006 11:00 AM 编辑 ]
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发表于 23-4-2006 09:25 AM | 显示全部楼层
  fio
  lily kane
  kusanagi??
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发表于 23-4-2006 09:36 AM | 显示全部楼层
PS2的XI将会加一些模式!!

2个新模式:
ENDLESS MODE


CHALLENGE MODE


系统变更:

ps2除了ARC一样的模式外,增加了追求容易(平衡调整)的ARRANGE系统。


隐藏角色14人参战:

除ARC的5个隐藏角色直接可以使用外,还有 NBC不知火舞,Mr.BIG,Robert,Geese,唐福禄,双叶,草薙京(性能不一样的)

和紫苑 禍忌。


新的结尾图片14张


此外,还有追加BGM,混音版BGM,新的场地,支持颜色编辑和网络对战等功能。

(source : kofunion)
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发表于 23-4-2006 01:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 terryforever 于 23-4-2006 09:25 AM 发表
  fio
  lily kane
  kusanagi??


唷,真聪明,那个的确是LILY KANE(BILLY的妹妹,JOE的心上人 ),终于摆脱了故事中的角色荣登使用可能的角色

要看LILY KANE的照片吗,SNKP前些日子有发布KOF:MI2的FIGURE第二弹,里面有7个女角的ALTERNATIVE COSTUME(第2件衣服),LILY KANE就是隐藏的第7只,2P服装是她老哥旧款衣服噢(BILLY以前的衣服可在饿狼系列里看到,连身吊带衣,胸前有英国国旗的说)


上图这只就是-----------------------------^

至于你猜的那个KUSANAGI,其实是97版的KYO,穿学生服的

其余那几个还是没人猜到吗

[ 本帖最后由 tachihoma 于 23-4-2006 01:37 PM 编辑 ]
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发表于 23-4-2006 01:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 terryforever 于 23-4-2006 09:36 AM 发表
PS2的XI将会加一些模式!!

2个新模式:
ENDLESS MODE


CHALLENGE MODE
[img]http://allgames.gamesh.com/kof/update/ ...


TACHIHOMA - PS2版KOF:XI感想录(更新版)

其实那个ARRANGE MODE也不见得很平衡,话说官网影片中。。。。。。你能看见。。。。。。GATO用天龙后能接零牙(LDM后接236236+A/C,眼傻一分钟)。。。。。。。

除此之外。。。。。ARRANGE MODE里的DUCK KING使用螺旋打击(近,23692+B/D)时。。。。。。。。抓的距离有点BT,街机版须要蛮靠近才能抓到,这个ARRANGE版。。。。。。。好像用来吸酱,隔两个人身位也必抓,总觉得SNKP只改了招式威力不平均而已

目前怀疑OPTION里有打破极限的功能,令非LEADER能用LDM(影片中的KYO就示范了一次,非LEADER居然能用神尘 )

其中一个新背景(3D的吼),BG中有JHUN

新ENDING包括 - KOF2003的主角TEAM(SHEN,DUO LON,ASH),女子/小女孩TEAM(KULA,MOMOKO,ATHENA),御姐TEAM(VANESSA,KING,ELIZABETH),旧极限流TEAM(RYO,ROBERT,YURI),动物/禽兽TEAM(GRIFFON,DUCK KING,JAZU),OJI-SAN/中年老头队(OSWALD,SILVER,GEESE)。。。。。其余的。。。看不到,抱歉

这集的EDIT MODE很特别,连招数的颜色也能更改,厉害

再来说一些影片影片中没有的部分

这集会追加的新BGM原来有饿狼SPECIAL的BGM,怀念噢

NBC偷过来的7个角色的改变:

MAI: LDM为月下乱れ牡丹,超必杀忍蜂能DREAM CANCEL接这招,整体方面跟NBC无异

GEESE: 更改最多的角色,是SVC: CHAOS和饿狼SPECIAL的混合版,烈风拳是96版/弱版(一条冲击波,不是强版那个大大粒的波)的,连疾風拳也是96版,真空投跟NBC的出法不同,为632146 + P,超必杀的罗生门出法改变了(6321463214 +A/C),连带威力也下降。。。。。。LDM为饿狼SPECIAL版的死亡冲击/DEADLY WAVE(动作有些不同的说)

HOTARU: 两种不同的构(姿势)变化多了,追加多一招超必,名为双承天莲华,LDM为天翔乱姫

ROBERT: LDM为九头龙闪(99的旧招),4B为马赫踢而6B为龙翻踢(新特殊技),某些招式的出招会比NBC快

EX KYO: LDM为无式,连招会比较多和复杂(大致上跟NBC版相同),威力有微妙的弱化

MR. BIG: 暂时未发现任何变化,有可能跟96年版的MR. BIG混合(招式出法一定有变,NBC的出法难以代入)

TONG FU RUE: LDM为超.冲波(NBC的其中一招超必),旋风刚拳和超.冲波发招时间比NBC快,而且能当连招接在一起用

[ 本帖最后由 tachihoma 于 23-4-2006 11:54 PM 编辑 ]
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发表于 23-4-2006 10:26 PM | 显示全部楼层
请问。。。
KOFIX能在电脑模拟了吗?在哪里可以下载它的模拟器?
我想下载来自己练招。。。。
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