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楼主: BrotherLuc

[PS3/X360]Final Fantasy XIII 集中讨论区 (本区已爆-请到II区继续交流)

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发表于 30-8-2009 12:10 PM | 显示全部楼层

回复 822# 郭富城的仇人 的帖子

是因为太早公布了吧?
当时为了帮ps3打势头, 怕玩家去买xbox
不过,我不确定resident evil公布多久才推出啦~
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发表于 31-8-2009 04:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 郭富城的仇人 于 29-8-2009 04:56 PM 发表


之前我也说过,SE可能最终目的是要两个版本(PS3/XB360)同时发售。即使不能够同一时间发售,但相信相差的时间可能也不会太久。如果我猜测正确的话,那么SE这个时候要公布,就可能会引起不少PS3机主不满。

为 ...

其实也不是说他延期而令到我不满
是他们的新闻太多,一两个星期又讲些东西,发表发售日起,过后又将延期,然后又不懂什么什么
明星炒作新闻过多也会令人反感吧
如果他们有什么要做得就静静做到完美才再发表,不然持续那样令玩家兴奋一下又失望的精神虐待,谁还会那么kimochi?
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发表于 31-8-2009 08:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 31-8-2009 04:21 PM 发表

其实也不是说他延期而令到我不满
是他们的新闻太多,一两个星期又讲些东西,发表发售日起,过后又将延期,然后又不懂什么什么
明星炒作新闻过多也会令人反感吧
如果他们有什么要做得就静静做到完美才再发表,不 ...


没所谓啦,SE要怎样做新闻其实都是他们自己的问题,但相信FF迷一样会照买来玩。例如,当年PS版的DQVII也一样做了很多新闻(当时Square和Enix还未合并),甚至到了PS2推出之后都没有正确的发售日期,但最后也一样大卖。
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发表于 1-9-2009 12:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 郭富城的仇人 于 31-8-2009 08:00 PM 发表


没所谓啦,SE要怎样做新闻其实都是他们自己的问题,但相信FF迷一样会照买来玩。例如,当年PS版的DQVII也一样做了很多新闻(当时Square和Enix还未合并),甚至到了PS2推出之后都没有正确的发售日期,但最后也一样 ...


DQ是日本的国民型游戏 , 基本上是不可能卖不好的
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发表于 1-9-2009 08:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 郭富城的仇人 于 31-8-2009 08:00 PM 发表


没所谓啦,SE要怎样做新闻其实都是他们自己的问题,但相信FF迷一样会照买来玩。例如,当年PS版的DQVII也一样做了很多新闻(当时Square和Enix还未合并),甚至到了PS2推出之后都没有正确的发售日期,但最后也一样 ...

我有帮某杂志(非游戏杂志)做排版+设计freelance,会报导少许游戏新闻,每隔2~3星期都有不同的新闻,看到我的确几吐血 又FF13,又FF13又FF13又FF13
连send mail给我的都说反感+浪费版位 无奈老板说这些照片很漂亮一定要多放。。。。。。。他对游戏知识是零
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发表于 1-9-2009 09:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 Zeroff 于 1-9-2009 08:19 AM 发表

我有帮某杂志(非游戏杂志)做排版+设计freelance,会报导少许游戏新闻,每隔2~3星期都有不同的新闻,看到我的确几吐血 又FF13,又FF13又FF13又FF13
连send mail给我的都说反感+浪费版位 无奈老板说这些照片很 ...



就算是这样,你也不应该在这里拨冷水吧。你觉得反感,不代表别人会反感。相反,你天天在这里拨冷水,不少FF迷看了之后,对你可能会更加反感。

若然你真是不打算玩FF13,那么你也没必要再发表任何看法吧。

不过,我可以肯定的就是FF13无论做到怎样差都好,但都一定会大卖。也许在日本,其销量只是一般,未能追上DQ,但海外就肯定好卖过DQ几倍。
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发表于 1-9-2009 12:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 郭富城的仇人 于 1-9-2009 09:55 AM 发表
就算是这样,你也不应该在这里拨冷水吧。你觉得反感,不代表别人会反感。相反,你天天在这里拨冷水,不少FF迷看了之后,对你可能会更加反感。
若然你真是不打算玩FF13,那么你也没必要再发表任何看法吧。
...

哈哈,这正是我想要表达的。
泼一两次冷水,我还可以啦,但是有人却三天一小吵。
不喜欢SE时常炒新闻,自己也在做同样的东西(时常泼冷水),己所不欲勿施于人。
不过还好因为这样,FF13的贴才能时常留在第一页
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发表于 1-9-2009 04:26 PM | 显示全部楼层
恩....请容本人作为版主的插句话......我觉得大家好像越写越情绪激动起来了.....话题开始走向情绪化........不管谁是谁非,只要话题和谐,兼能带出思考性的值得讨论的,都欢迎大家发表意见的。

但对于情绪化的讨论,是不欢迎的。希望相关朋友先把个人情绪冷却下,大家互相包容下,避免把话题搞砸就好,谢谢大家合作,加体谅!!
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发表于 2-9-2009 12:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 1-9-2009 04:26 PM 发表
恩....请容本人作为版主的插句话......我觉得大家好像越写越情绪激动起来了.....话题开始走向情绪化........不管谁是谁非,只要话题和谐,兼能带出思考性的值得讨论的,都欢迎大家发表意见的。

但对于情绪化的讨论 ...

别担心,没有起火
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发表于 3-9-2009 01:36 PM | 显示全部楼层
想當年FFX在PS2推出之後不久推出了, 其水準還是十分好呀! 看來這次的製作時間有過長的嫌疑.
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发表于 3-9-2009 02:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 aeglos 于 3-9-2009 01:36 PM 发表
想當年FFX在PS2推出之後不久推出了, 其水準還是十分好呀! 看來這次的製作時間有過長的嫌疑.


是有少少漫长,但要玩好游戏就要等。想当年,大家都很期待FFVIII,结果只是升级版的FFVII,幸好之后回归原点的FFIX系统和故事都相当不错,所以才对FF回复信心。

所以我真是不希望FFXIII只是FFX的升级版,所以情愿SE花多点时间去做好这个Game的系统和故事。
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发表于 3-9-2009 04:03 PM | 显示全部楼层
请问有人知道美版的FF13什么时候发售吗?看不懂日文
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发表于 3-9-2009 11:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 casper88 于 26-8-2009 09:09 PM 发表
大家好,我虽然不是Final Fantasy的支持者。可是这次偶然看到FF13 VERSUS版本的人物,非常喜欢。尤其是Noctis王子,我只能说SE的技术越来越厉害了。Noctis王子已经取代Cloud在我心目中的地位了。很期待Versus版本的 ...


对我来说,暂时Cloud的地位是无可取代的~
Noctis还得看看他的性格和故事如何让他发挥(遭遇,情节等,不是耍剑)

原帖由 郭富城的仇人 于 3-9-2009 02:05 PM 发表


是有少少漫长,但要玩好游戏就要等。想当年,大家都很期待FFVIII,结果只是升级版的FFVII,幸好之后回归原点的FFIX系统和故事都相当不错,所以才对FF回复信心。

所以我真是不希望FFXIII只是FFX的升级版,所以 ...


其实对我来说,我非常喜欢FF VIII 的系统,只是故事比较差了一点。至于XIII 呢,应该不会是X的升级版吧,单看目前公布的系统和故事设定都比较不一样。如果说像的话,应该比较像VII~
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发表于 4-9-2009 01:17 AM | 显示全部楼层
《最终幻想13》制作人回应画面货不对版一事

关于前不久在网上流传的,玩家发现FF13的早期画面和现在画面的差别一事,网站RPGSite在GamesCom展上采访了两位制作人。

导演鸟山求做出了这样的回应:

“现在游戏的图像也许是比最初公开时的有所不同,但这属于游戏开发中的一个过程,我们要尝试找出系统能够掌握什么,无法掌握什么。

有些会做得更好,有些比如减少建模的多边形数量是为了使其更容易去表现。”

制作人北濑佳范补充说明到,“对我们来说最重要的是使游戏在两个平台上都能够流畅运行。

我们是对游戏做出了一些调整,但并不是因为某个系统(暗指XB360)而特别这样做。所有改动都是为了使游戏达到最好的表现。”

RPGSite:“这样说360版和PS3版是一致的?”

北濑:“是的,因为硬件的不同会有一些细微差别,而且这些差别只有在拿两张同一时刻的截图才能看出。最主要的差别还是360版是多碟的。”

RPGSite:“360版将会有多少张碟呢?”

北濑:“目前我们的目标是3张,尽管这个数量可能会变,变的话那更可能是4张。”

RPGSite:“有计划利用PSN或XboxLive吗?”

北濑:“目前对网络部分的计划还没有明确,我们正在研究为游戏追加下载内容的可能性,可能是新区域,新道具,新敌人等,但都不会和故事有联系。

仅仅只是追加游戏部分而且,整个FF13的故事都会包含在Disc中。”
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发表于 4-9-2009 11:51 AM | 显示全部楼层
原帖由 那一瞬间 于 3-9-2009 11:20 PM 发表


对我来说,暂时Cloud的地位是无可取代的~
Noctis还得看看他的性格和故事如何让他发挥(遭遇,情节等,不是耍剑)



其实对我来说,我非常喜欢FF VIII 的系统,只是故事比较差了一点。至于XIII 呢,应该不 ...


我就觉得FFVIII的系统很烦,尤其是召唤兽系统,最强召唤兽竟然要等超过两分钟。我记得打boss的时候,放弃了浪费时间的召唤兽,而将男主角的HP变成少过8分1,尽量在之前不要提升到太高level,用他那招18连砍,旁边的同伴就负责补血的工作。就是这样,打赢了boss之后就没有重玩。不像FFVII,重玩了数次,最够力就是传闻的"女主角不死之迷",虽然最后证实了是没有得救,但回想起都觉得很经典。
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发表于 4-9-2009 12:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 那一瞬间 于 3-9-2009 11:20 PM 发表


对我来说,暂时Cloud的地位是无可取代的~
Noctis还得看看他的性格和故事如何让他发挥(遭遇,情节等,不是耍剑)



其实对我来说,我非常喜欢FF VIII 的系统,只是故事比较差了一点。至于XIII 呢,应该不 ...

我永远只爱tifa一个
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发表于 4-9-2009 10:20 PM | 显示全部楼层
游戏开发得久成果也不见得是好事。。
想当年FF XII大家等到颈都长了。。结果游戏出来kanasai一样。。
故事平淡,娘爆的主角+戏份有如路人甲一样,枯燥无味的gambit + license系统,史上最烂的最终迷宫+最终头目,还有丑爆的CG弄到那些人物好像plastic酱。。
所以慢工未必出细货。。
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发表于 4-9-2009 11:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 RKO13 于 4-9-2009 10:20 PM 发表
游戏开发得久成果也不见得是好事。。
想当年FF XII大家等到颈都长了。。结果游戏出来kanasai一样。。
故事平淡,娘爆的主角+戏份有如路人甲一样,枯燥无味的gambit + license系统,史上最烂的最终迷宫+最终头目,还 ...


我就觉得FFXII并不是你讲得这么差。严格来讲,FFXII是FFXI的offline版,有人不喜欢,但也有人觉得FFXII很新鲜。如果FFXII真是你讲那么差,为什么Famitsu会给满分呢?

我觉得其实FFXII是不错,只是欠缺了传统RPG的味道,如果改为FF外传应该会更加受欢迎。
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发表于 5-9-2009 08:05 AM | 显示全部楼层
原帖由 郭富城的仇人 于 4-9-2009 11:51 PM 发表


我就觉得FFXII并不是你讲得这么差。严格来讲,FFXII是FFXI的offline版,有人不喜欢,但也有人觉得FFXII很新鲜。如果FFXII真是你讲那么差,为什么Famitsu会给满分呢?

我觉得其实FFXII是不错,只是欠缺了传统R ...

我也觉得Xii做得不好,认识的朋友只有2人破完,我本身玩到雪山那里就停止了
Famitsu的分数也不能完全相信,参考多数玩家玩后发表的意见是最好的
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发表于 5-9-2009 10:57 AM | 显示全部楼层
FFXII破完了

还不错啊!!!!!

《最终幻想13》发卖日于9月8日决定
根据livedoor新闻消息,Square-Enix预定将于9月8日举行『FINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTY』,届时将正式发表FF13的发卖日和价格。
以宣布发卖日的时间段来看,年内发卖几乎已成事实?
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