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[PS3/X360]Final Fantasy XIII 集中讨论区 (本区已爆-请到II区继续交流)
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发表于 30-8-2009 12:10 PM
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回复 822# 郭富城的仇人 的帖子
是因为太早公布了吧?
当时为了帮ps3打势头, 怕玩家去买xbox
不过,我不确定resident evil公布多久才推出啦~ |
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发表于 31-8-2009 04:21 PM
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原帖由 郭富城的仇人 于 29-8-2009 04:56 PM 发表 ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
之前我也说过,SE可能最终目的是要两个版本(PS3/XB360)同时发售。即使不能够同一时间发售,但相信相差的时间可能也不会太久。如果我猜测正确的话,那么SE这个时候要公布,就可能会引起不少PS3机主不满。
为 ...
其实也不是说他延期而令到我不满
是他们的新闻太多,一两个星期又讲些东西,发表发售日起,过后又将延期,然后又不懂什么什么
明星炒作新闻过多也会令人反感吧
如果他们有什么要做得就静静做到完美才再发表,不然持续那样令玩家兴奋一下又失望的精神虐待,谁还会那么kimochi? |
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发表于 31-8-2009 08:00 PM
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原帖由 Zeroff 于 31-8-2009 04:21 PM 发表 ![](http://cforum2.cari.com.my/images/common/back.gif)
其实也不是说他延期而令到我不满
是他们的新闻太多,一两个星期又讲些东西,发表发售日起,过后又将延期,然后又不懂什么什么
明星炒作新闻过多也会令人反感吧
如果他们有什么要做得就静静做到完美才再发表,不 ...
没所谓啦,SE要怎样做新闻其实都是他们自己的问题,但相信FF迷一样会照买来玩。例如,当年PS版的DQVII也一样做了很多新闻(当时Square和Enix还未合并),甚至到了PS2推出之后都没有正确的发售日期,但最后也一样大卖。 |
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发表于 1-9-2009 12:58 AM
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原帖由 郭富城的仇人 于 31-8-2009 08:00 PM 发表 ![](http://cforum3.cari.com.my/images/common/back.gif)
没所谓啦,SE要怎样做新闻其实都是他们自己的问题,但相信FF迷一样会照买来玩。例如,当年PS版的DQVII也一样做了很多新闻(当时Square和Enix还未合并),甚至到了PS2推出之后都没有正确的发售日期,但最后也一样 ...
DQ是日本的国民型游戏 , 基本上是不可能卖不好的![](static/image/smiley/default/sweat.gif) |
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发表于 1-9-2009 08:19 AM
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发表于 1-9-2009 09:55 AM
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发表于 1-9-2009 12:13 PM
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发表于 1-9-2009 04:26 PM
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恩....请容本人作为版主的插句话......我觉得大家好像越写越情绪激动起来了.....话题开始走向情绪化........不管谁是谁非,只要话题和谐,兼能带出思考性的值得讨论的,都欢迎大家发表意见的。
但对于情绪化的讨论,是不欢迎的。希望相关朋友先把个人情绪冷却下,大家互相包容下,避免把话题搞砸就好,谢谢大家合作,加体谅!! ![](static/image/smiley/default/handshake.gif) |
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发表于 2-9-2009 12:59 PM
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原帖由 Osis03 于 1-9-2009 04:26 PM 发表 ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
恩....请容本人作为版主的插句话......我觉得大家好像越写越情绪激动起来了.....话题开始走向情绪化........不管谁是谁非,只要话题和谐,兼能带出思考性的值得讨论的,都欢迎大家发表意见的。
但对于情绪化的讨论 ...
别担心,没有起火 |
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发表于 3-9-2009 01:36 PM
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想當年FFX在PS2推出之後不久推出了, 其水準還是十分好呀! 看來這次的製作時間有過長的嫌疑. |
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发表于 3-9-2009 02:05 PM
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原帖由 aeglos 于 3-9-2009 01:36 PM 发表 ![](http://cforum4.cari.com.my/images/common/back.gif)
想當年FFX在PS2推出之後不久推出了, 其水準還是十分好呀! 看來這次的製作時間有過長的嫌疑.
是有少少漫长,但要玩好游戏就要等。想当年,大家都很期待FFVIII,结果只是升级版的FFVII,幸好之后回归原点的FFIX系统和故事都相当不错,所以才对FF回复信心。
所以我真是不希望FFXIII只是FFX的升级版,所以情愿SE花多点时间去做好这个Game的系统和故事。 |
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发表于 3-9-2009 04:03 PM
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发表于 3-9-2009 11:20 PM
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原帖由 casper88 于 26-8-2009 09:09 PM 发表 ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
大家好,我虽然不是Final Fantasy的支持者。可是这次偶然看到FF13 VERSUS版本的人物,非常喜欢。尤其是Noctis王子,我只能说SE的技术越来越厉害了。Noctis王子已经取代Cloud在我心目中的地位了。很期待Versus版本的 ...
对我来说,暂时Cloud的地位是无可取代的~
Noctis还得看看他的性格和故事如何让他发挥(遭遇,情节等,不是耍剑)
原帖由 郭富城的仇人 于 3-9-2009 02:05 PM 发表 ![](http://images/common/back.gif)
是有少少漫长,但要玩好游戏就要等。想当年,大家都很期待FFVIII,结果只是升级版的FFVII,幸好之后回归原点的FFIX系统和故事都相当不错,所以才对FF回复信心。
所以我真是不希望FFXIII只是FFX的升级版,所以 ...
其实对我来说,我非常喜欢FF VIII 的系统,只是故事比较差了一点。至于XIII 呢,应该不会是X的升级版吧,单看目前公布的系统和故事设定都比较不一样。如果说像的话,应该比较像VII~ |
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发表于 4-9-2009 01:17 AM
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《最终幻想13》制作人回应画面货不对版一事
关于前不久在网上流传的,玩家发现FF13的早期画面和现在画面的差别一事,网站RPGSite在GamesCom展上采访了两位制作人。
导演鸟山求做出了这样的回应:
“现在游戏的图像也许是比最初公开时的有所不同,但这属于游戏开发中的一个过程,我们要尝试找出系统能够掌握什么,无法掌握什么。
有些会做得更好,有些比如减少建模的多边形数量是为了使其更容易去表现。”
制作人北濑佳范补充说明到,“对我们来说最重要的是使游戏在两个平台上都能够流畅运行。
我们是对游戏做出了一些调整,但并不是因为某个系统(暗指XB360)而特别这样做。所有改动都是为了使游戏达到最好的表现。”
RPGSite:“这样说360版和PS3版是一致的?”
北濑:“是的,因为硬件的不同会有一些细微差别,而且这些差别只有在拿两张同一时刻的截图才能看出。最主要的差别还是360版是多碟的。”
RPGSite:“360版将会有多少张碟呢?”
北濑:“目前我们的目标是3张,尽管这个数量可能会变,变的话那更可能是4张。”
RPGSite:“有计划利用PSN或XboxLive吗?”
北濑:“目前对网络部分的计划还没有明确,我们正在研究为游戏追加下载内容的可能性,可能是新区域,新道具,新敌人等,但都不会和故事有联系。
仅仅只是追加游戏部分而且,整个FF13的故事都会包含在Disc中。” |
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发表于 4-9-2009 11:51 AM
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原帖由 那一瞬间 于 3-9-2009 11:20 PM 发表 ![](http://cforum3.cari.com.my/images/common/back.gif)
对我来说,暂时Cloud的地位是无可取代的~
Noctis还得看看他的性格和故事如何让他发挥(遭遇,情节等,不是耍剑)
其实对我来说,我非常喜欢FF VIII 的系统,只是故事比较差了一点。至于XIII 呢,应该不 ...
我就觉得FFVIII的系统很烦,尤其是召唤兽系统,最强召唤兽竟然要等超过两分钟。我记得打boss的时候,放弃了浪费时间的召唤兽,而将男主角的HP变成少过8分1,尽量在之前不要提升到太高level,用他那招18连砍,旁边的同伴就负责补血的工作。就是这样,打赢了boss之后就没有重玩。不像FFVII,重玩了数次,最够力就是传闻的"女主角不死之迷",虽然最后证实了是没有得救,但回想起都觉得很经典。 |
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发表于 4-9-2009 12:59 PM
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发表于 4-9-2009 10:20 PM
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游戏开发得久成果也不见得是好事。。
想当年FF XII大家等到颈都长了。。结果游戏出来kanasai一样。。
故事平淡,娘爆的主角+戏份有如路人甲一样,枯燥无味的gambit + license系统,史上最烂的最终迷宫+最终头目,还有丑爆的CG弄到那些人物好像plastic酱。。
所以慢工未必出细货。。![](static/image/smiley/default/lol.gif) |
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发表于 4-9-2009 11:51 PM
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原帖由 RKO13 于 4-9-2009 10:20 PM 发表 ![](http://cforum3.cari.com.my/images/common/back.gif)
游戏开发得久成果也不见得是好事。。
想当年FF XII大家等到颈都长了。。结果游戏出来kanasai一样。。
故事平淡,娘爆的主角+戏份有如路人甲一样,枯燥无味的gambit + license系统,史上最烂的最终迷宫+最终头目,还 ...
我就觉得FFXII并不是你讲得这么差。严格来讲,FFXII是FFXI的offline版,有人不喜欢,但也有人觉得FFXII很新鲜。如果FFXII真是你讲那么差,为什么Famitsu会给满分呢?
我觉得其实FFXII是不错,只是欠缺了传统RPG的味道,如果改为FF外传应该会更加受欢迎。 |
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发表于 5-9-2009 08:05 AM
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原帖由 郭富城的仇人 于 4-9-2009 11:51 PM 发表 ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
我就觉得FFXII并不是你讲得这么差。严格来讲,FFXII是FFXI的offline版,有人不喜欢,但也有人觉得FFXII很新鲜。如果FFXII真是你讲那么差,为什么Famitsu会给满分呢?
我觉得其实FFXII是不错,只是欠缺了传统R ...
我也觉得Xii做得不好,认识的朋友只有2人破完,我本身玩到雪山那里就停止了
Famitsu的分数也不能完全相信,参考多数玩家玩后发表的意见是最好的![](static/image/smiley/default/smile.gif) |
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发表于 5-9-2009 10:57 AM
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