[PSP]Final Fantasy: Dissidia 集中讨论区
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发表于 23-3-2009 06:28 PM
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ジャストジャンプ 10 180 在跳跃到最高点时按×键,能比通常跳的更高
集中 30 250 一定时间内不攻击,勇气值徐徐上升
痛がり 30 250 濒死判定范围增大
魔法バリア 20 280 濒死时魔法伤害减轻20%
物理バリア 20 280 濒死时物理伤害减轻20%
ブレイブリジェネ 20 280 EX模式中,リジェネ效果变为增加勇气值
カウンター攻撃 50 360 对手攻击中,自身会心一击几率上升
不意打ち 50 360 从对手背后发动攻击时会心一击几率上升
先制攻撃 40 360 在对手之前用勇气攻击击中对手与战斗最初的连击时会心一击几率上升。
EXクリティカルアップ 45 300 EX模式中会心一击几率上升
キューソネコカミ 30 300 对手出现一击胜利的机会时自身会心一击几率上升
ガードカウンター攻撃 45 300 对手硬直中攻击时会心一击几率上升
火事場の力 30 300 濒死状态时会心一击几率上升
勝負師の魂 30 300 BEARK状态时会心一击几率上升
アンチEX 30 300 对手进入EX模式时会心一击几率上升
有人可以解释一下以上的东西吗??
会心一击是什么?
濒死是什么?
发表于 23-3-2009 10:36 PM
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回复 861# vic_tan0911 的帖子
会心一击好像是critical
发表于 25-3-2009 06:19 PM
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原帖由 weisian 于 19-3-2009 08:48 PM 发表
请问一下
那些戒指
旁边有些素 独 场 ex bg 是什么意思
有全部戒指的介绍图吗?
还有我要买那些装备都要一些戒指才可以trade
那些戒指哪里拿?
戒指类型分为
条件/基本
基 就是 基本饰品 能力会因为 条件而增幅自身的效果.
条 就是 条件饰品 补助基本饰品用的,在战斗达成一定条件使基本法饰品效果提高
例如:
HP在100% 这条件饰品 能 增幅1.5倍
如果你有装备伤害+10%的戒指(基本饰品)
10%就会变15%伤害增加..依次类推..
现在我能弄到 64倍的条件饰品..通常能2下攻击秒我朋友(源氏装备的)
我秒杀型装备/饰品
Cloud 专署 +20%meele damage +20%激突伤害
其他随意.
饰品:
冠军腰带+25%meele damage
自身HP100% 1.5倍
勇气无伤 1.5倍
自身召唤兽未使用 1.5倍
对手Break状态 1.5倍
对手召唤兽未使用 1.5倍
对手勇气攻击未命中 1.5倍
对手HP攻击未命中 1.5倍
与对手BRV相差1000以上 1.5倍
忽冷忽热的性格(战斗开始30秒内2.5倍,30秒后0.5倍)
这装备给秒杀型的..猥琐点 Block到对手了 就能1下秒了^^(给没装备的)
但是30秒后那戒指会-50%你的倍率.所以我还是建议尽量30秒内解决对手吧..
独立/素材
独 就是 独立饰品 既非基本也非条件.上面写什么效果就什么了.
素 就是 素材饰品 给交易换戒指/特别装备 用的
然后饰品也有分等级的..等级越高就表示不能重叠装备.
金星 最多能装备1个
A 最多能装备2个
B 最多能装备3个
C 最多能装备4个
D 装备多少个都可以
发表于 25-3-2009 06:27 PM
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原帖由 vic_tan0911 于 23-3-2009 06:28 PM 发表
ジャストジャンプ 10 180 在跳跃到最高点时按×键,能比通常跳的更高
集中 30 250 一定时间内不攻击,勇气值徐徐上升
痛がり 30 250 濒死判定范围增大
魔法バリア 20 280 濒死时魔法伤害减轻20%
物理バリア 20 280 濒死时物理伤害减轻20%
ブレイブリジェネ 20 280 EX模式中,リジェネ效果变为增加勇气值
カウンター攻撃 50 360 对手攻击中,自身会心一击几率上升
不意打ち 50 360 从对手背后发动攻击时会心一击几率上升
先制攻撃 40 360 在对手之前用勇气攻击击中对手与战斗最初的连击时会心一击几率上升。
EXクリティカルアップ 45 300 EX模式中会心一击几率上升
キューソネコカミ 30 300 对手出现一击胜利的机会时自身会心一击几率上升
ガードカウンター攻撃 45 300 对手硬直中攻击时会心一击几率上升
火事場の力 30 300 濒死状态时会心一击几率上升
勝負師の魂 30 300 BEARK状态时会心一击几率上升
アンチEX 30 300 对手进入EX模式时会心一击几率上升
会心就是critical..特殊技能很重要...
Critical发生率:
普通状态 1/64
HP命中后勇气回复中 100%
EX必杀技中 100%
EX模式中 50%
防御成功,对手僵直中 50%
所以那些提高critical的技能你也明白了吧^^
频死就是HP少于5%.身体会闪红光时.明白了没^^
集中就是你没攻击时..勇气值会慢慢增加
痛觉 就是你 频死时,攻击范围判定增加...
ブレイブリジェネ 20 280 EX模式中,リジェネ效果变为增加勇气值 (这个是取消你EX下的回血,然后转去你的勇气值增加)
发表于 25-3-2009 08:50 PM
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发表于 26-3-2009 12:14 AM
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原帖由 麦丝天堂 于 25-3-2009 06:27 PM 发表
会心就是critical..特殊技能很重要...
Critical发生率:
普通状态 1/64
HP命中后勇气回复中 100%
EX必杀技中 100%
EX模式中 50%
防御成功,对手僵直中 50%
所以那些提高critical的技能你也明白了吧^^
...
普通状态 1/64 ,物理和魔法是什么意思
还有就是last mode 的坏人全部都90++lvl以上。
每次只会被他秒杀,
你知道cluod的强武器那里哪??
需要装备什么会变强呢??
[ 本帖最后由 vic_tan0911 于 26-3-2009 12:17 AM 编辑 ]
发表于 26-3-2009 03:18 AM
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原帖由 vic_tan0911 于 26-3-2009 12:14 AM 发表
普通状态 1/64 ,物理和魔法是什么意思
还有就是last mode 的坏人全部都90++lvl以上。
每次只会被他秒杀,
你知道cluod的强武器那里哪??
需要装备什么会变强呢??
普通状态就是没任何附加性能..
就是普通攻击咯~有 1/64 的几率会爆critical.
物理抗御 就是 频死时+20%的meele defend
魔法抗御 就是 频死时+20%的magic defend.
我发现..这game的法师很吃香.. FF5的Tina妹妹 我现在没装备爆critical都6000伤害 o.O?
Cefca小丑的 发射冰块 然后分裂很多小冰块也能一次性4000+伤害了.. Break人好快...
Cloud的Level100专署武器 得拿到疾风之珠后商城才能trade...或...直接打究级幻想的Cloud..有5%掉落率..慢慢刷^^
+u
不想被最强的AI欺负 就学猥琐流吧^^别主动攻击...等AI攻击然后Block他 才反击^^一定能胜的
[ 本帖最后由 麦丝天堂 于 26-3-2009 03:24 AM 编辑 ]
发表于 26-3-2009 04:54 PM
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原帖由 麦丝天堂 于 26-3-2009 03:18 AM 发表
普通状态就是没任何附加性能..
就是普通攻击咯~有 1/64 的几率会爆critical.
物理抗御 就是 频死时+20%的meele defend
魔法抗御 就是 频死时+20%的magic defend.
我发现..这game的法师很吃香.. FF5的Tin ...
疾风之珠哪里能拿到??
meele defend 和magic defend 是怎样分别出来的??
发表于 26-3-2009 05:22 PM
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原帖由 vic_tan0911 于 26-3-2009 04:54 PM 发表
疾风之珠哪里能拿到??
meele defend 和magic defend 是怎样分别出来的??
疾风之珠 在Break level99的Cloud有 0.1%会得到 ..如果你有在特别日 就变 2%,再穿饰品 弄LUK 78就会到上限了 20%掉率 ..加油 ..
meele defend 就是 防御物理攻击
magic defend 就是 防御魔法攻击 咯 ...
发表于 26-3-2009 07:56 PM
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原帖由 麦丝天堂 于 26-3-2009 05:22 PM 发表
疾风之珠 在Break level99的Cloud有 0.1%会得到 ..如果你有在特别日 就变 2%,再穿饰品 弄LUK 78就会到上限了 20%掉率 ..加油 ..
meele defend 就是 防御物理攻击
magic defend 就是 防御魔法攻击 咯 ...
快速战斗的cloud会有吗??
发表于 26-3-2009 09:40 PM
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原帖由 vic_tan0911 于 26-3-2009 07:56 PM 发表
快速战斗的cloud会有吗??
会 ^^
前提要他level 99 以上..
发表于 28-3-2009 04:52 PM
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原帖由 麦丝天堂 于 26-3-2009 09:40 PM 发表
会 ^^
前提要他level 99 以上..
只需要疾风之珠??不用其他的东西了吗??
他的武器叫什么名?? 是不是92lvl那个??
发表于 29-3-2009 12:49 PM
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[原创]心得分享-Tina
好久没来了~大家都变得好厉害。。。
下面是我在Jbtalks发表过的心得。在这里和Cari的大大门分享哦~若有什么错误,还望大家指教~
先说说为什么我会那么喜欢用Tina。当我已拿到DFF时,就觉得魔法系的Character根本难用:命中率差,防御力低,速度慢到鬼样。。。可是每次AI用魔法系的,我都觉得很棘手。后来我就选了我曾经玩过的FF6 Tina来试试,发现根本就是“一人之下,万人之上”的感觉。所谓的一人之下,就是指Chaos。当然,也要看玩家的熟练度,不然有多强都是假的,所以不要以为你曾经一直打死她就觉得他很烂。要知道AI是死的,玩家是活的~
Tina所谓的强,我个人认为有下面几点:
1. 远距离和近距离攻击兼备,不像Ultimecia等等需要很大的距离才能发挥效用。
2. 速度中上。要知道魔法系里面像是Ultimacia,Kefka,Exdeath根本慢到比蜗牛慢,抢Ex Core总是比人慢,而Tina却不会。
3. 有许多定位+锁定攻击。当你和对方拉开一定距离时,根本不用考虑它在哪里,按哪几个键就够对方吃不消了。
4. 出招速度够快。魔法系最惨就是出招被人K,好比Ultimecia。Tina出招速度我认为是魔法系第二快的,第一是Kuja。
5. Ex Mode超级变态。个人认为你可以用“疯女人”来形容Ex Mode的Tina。为什么?因为她能够连出连环魔法,招式也会有所变换。想象一下,你被6粒圣光球打中后,连续被一系列火球炸,再放出2次Ultima(FF系列最强的魔法),最终进入Tina的Ex攻击模式。。。
6. 非近距离Character技能装备:不意打ち,カウンター攻撃,很容易出现Critical Hit。
下来我说说我装备给我的Tina的Brave技能(依Dissidia技能版面来看):
Ground Ability:
1. 重力球:这招只有在和对方拉开很大距离,或是有很多障碍物才能用。因为这招需要一段时间才会发动,虽然发动中也能稍微移动,可是不能Dodge,破绽很大。好处是,对手若非AI,对方要很熟悉此招的Timing,不然很难闪。这招是定位攻击,所以不管对方走到哪里,头上的重力球就会跟到哪里,而且威力很大,尤其是对方在空中被击中时,攻击次数是3~8次以上。
2. 火焰(爆土):其实很少用,只不过玩显其他招可以偶尔放放不错。锁定攻击,会跟踪对方(现予地上)。不过追加技:追击还是不要用的好。魔法系本来就不是追击的料,而且被对方砍到也不是好玩的一件事。
3. 流星雨:Tina重点就是这招最好用。敌人头上会连续出现许多火球似的流星雨。这招不只难Dodge,还是定位攻击。不过还是在和对方保持一定距离才使出,而且要提防熟练“冲刺”的对手。不过多数情况下,当你被逼到绝境时,只要拉开距离,死命放这招偷Brave也是不错的选择。
Air Ability:
1. 冰炮:初始就有的招数。不要小看这招,因为当Tina制招冰炮(转冰)的时候,此招有防御一切小型魔法的能力!对付那种放出一撮魔法炮的对手,又或者想要趁机反击,这招绝对是首选。不过一定要抓好Timing,而且要注意只有Tina转冰的那瞬间有这个效果罢了。对我来说,这招帮了我很多。
2. 圣光球增强版:超级好用的招数,很华丽。Tina会放出5粒圣光球追击对手。对方不可能用Guard,因为Guard这招需要连续按5次R1键(AI就免谈),唯一就剩下冲刺和Dodge。Timing不好的对手,很容易就被击中。而且只要被其中一粒圣光球击中,就能够放出派生技:连续火焰,被火焰击中一次,又可以再放出派生HP技:Ultima,空中定位,拥有吸引效果。5粒圣光球,4粒火焰弹,1次Ultima,就算你在Break状态,也能够炸对方1000左右的HP。够狠吧?忘了告诉你Exmode中,Tina分二次放出6粒不同速度的圣光球,加上大约10次的火焰弹,然后再来2次Ultima,最后进入Tina的ExMode攻击模式。这个时候,通常都能把对方打出5000~7000Hp(通常情况下对方一定Break),幸运的话,对方撞墙就剩1滴血了。毒辣吧?
3. 近距冰击:初始就有的招数。可能你会觉得好奇,既然魔法系不擅长进战,干脆放远距攻击算了。其实不然,好就好在Tina在近距离攻击配合得很好。出招速度快,把对方打远然后再放出圣光球,对方翻身后马上又被击中。而且,对方会认为Tina就是要拉开距离攻击,我偏偏就来个出其不意~ 而且,这是唯一Tina能够把对方打出许多Ex小点的招。我时常会冲刺到对手前面来个冰击,收许多Ex小点~其它也可以攻击冲刺过来的对手,因为近距离放远距攻击很不实际,加上这招不错快,是个很好反击的招数。我个人只放在Air Ability,因为我的Tina有许多时候都是在空中放攻击的。
Tina HP Ability:
Ground:
1. 水柱:定位攻击。若是火球中不了,Ultima也使不出,就来个定位的水柱连3发,看他死不死。。。
Air:
2. 火球:超好的招数!按着四方键不放,有lv1,lv2,lv3不同的性质变化。lv1时近距离的快速小火球:对那些不知死活冲过来非礼Tina的人最好用。lv2追踪火球:又来一个追踪型攻击。配合圣光球,肯定让对手吃不消。lv3弹跳快速火球:个人觉得不是很实用。不过这招在那种Map很多障碍很窄的地方可以发挥最大功效,对手根本不知道刚刚Dodge过去的火球正在向后弹回来(Lv3火球很快,持续时间很长,就是命中率不高。)
我不放的技能有3个,省下CP放其他的添加技:
(Hp攻击)龙卷风:根本垃圾。出招慢到鬼样,收招破绽大,命中率又不高。好死不死偏偏还分Air和Ground的。。。
(Brave攻击)雷电:定位空中技。命中率很低。就算命中了,攻击力也不高。
(Brave攻击)圣光球追击版:Tina玩追击=被砍。除非你没事做。而且圣光球增强版也能够追击,所以也使垃圾。
其他技能:
受け身攻撃:看个人喜好。这是不用按X键能够一边做翻身一边攻击的技能,对远距很实用。
スピードアップ++:增加移动速度24%
受け身移動:个人觉得必放。尤其是对付近距离的对手,被打飞后可以一边翻身一边移动的技能。
空中回避移動アップ:Dodge距离增大。相信很多人都回放吧~
回避性能アップ:回避无敌时间增加0.3秒→0.6秒
カウンター攻撃:对方攻击中状态被你击中,会有50%发生Critical。远距离必装备!
不意打ち:从对手后方攻击成功,Critical增加50%。Tina一定要装!
不意打ち無効:对方不意打技能无效。必装备!要知道近距被砍Critical不是开玩笑的。
EXPをEXフォースに:Lv100后不需要EXP吧?转成Ex槽里面吧~
Equipment & Accessories戒指:
基本上我有2种装备,看我心情好选哪个~
1. 专攻魔法增加140%++
-星のイヤリングx1:魔法攻击力+25% x1
-イヤリングx2:魔法攻击力+15% x2
-魔力の砂x7:魔法攻击力+10% x7
-星屑のロッド(武器):魔法攻击力+25%
(防具发动技能:雪月花):防御反弹后的魔法攻击力+300%
2. 专攻吸收Ex,超快速进入ExMode,Ex小点吸收量110%,5米距离
-引力球x1:Ex小点吸收距离+2m x1
-超引力球x1:Ex小点吸收距离+3m x1
-白のチョーカーx2:Ex小点吸收量+25% x2
-祝福の砂x6:Ex小点吸收量+10% x6
-ニルヴァーナ(武器):Ex Mode持续时间+50%
(防具发动技能:雪月花):防御反弹后的魔法攻击力+300%
以上和Video的有些小不同,因为我有改了一些。也许你会奇怪我不用条件戒指。那是因为条件戒指不稳定,而且只有表明是“基本条件”戒指才会倍增,Eg:星のイヤリング,イヤリング,大多都是A级或是星星级,可以装备的重复次很少,被增又不稳定,所以就不用了。不过若是你很有信心的话,不妨试试看条件戒指,因为条件肯定会比以上的总输出更高~
上面的两种,我最喜欢就是第2种。因为进ExMode开Tina疯狂状态很爽。只要Tina用近距冰击打3次左右就能够进入ExMode,加上你有多出50%的持续时间,就算ExMode快要结束,只要你能在限时内在用一次近距冰击,Tina可以永远留在ExMode用连续魔法欺负人的状态!就算不小心End了,第2次ExMode也不过短短几秒时间~只有一个字:爽!
其他心得:
这里个人分享我发现的小Bug和自创的连技。
流星雨+空中Dodge(前)+圣光球:Tina的圣光球技有小Bug,那就是圣光球发动或追击人的期间,只要Tina其他的攻击击中对方,就算5粒圣光球全Miss,照样能够使出派生技,联结火焰弹,再来Ultima。如果你注意看Video,再流星雨发动后,Tina飞起来要掉下来瞬间,按Dodge后马上放圣光球,就算圣光球还没击中或Miss,我的Tina还是可以出派生技。流星雨本来就很难躲,Dodge之后要在第二粒流星击中之前放圣光球,就可以办到~(Dodge是为了快速End掉流星紧接着放圣光球的间接技巧。)
Lv2追踪火球+Dodge+圣光球:一样原理,可是比前面的技巧容易控制,因为Lv2追踪火球很慢,放出圣光球。火球击中后第一次扣Hp,再来派生技Ultima,完成第二次Hp攻击。就算对手第一次的火球倍躲掉,他也很难闪第二次的圣光球,两者都是追踪型攻击,非AI的玩家不靠技巧,Timing和运气很难躲过~
连招:
VIDEO
专攻ExMode:
VIDEO
专攻ExMode:
VIDEO
魔法攻击增强:
VIDEO
这里再补充一些:Tina战法是要和敌人保持中等距离,多数放远距魔法牵制对手,参杂几次出其不意的冲+近打来收集Ex小点。要让别人觉得棘手,就一定要进入EXMode。因为Tina在Exmode是放Dual Magic的疯子,若是有专攻EXmode的戒指,你永远待在Exmode,根本就是一场不平等的战斗~而且,由于是远距魔法系,根本不必怕对方Guard了反击(除了那招近打)当然,Tina要注意的是,绝对不能被无理攻击打倒,不然损害会上100+(Cloud和Squall的话会上500+)不过好处就在你已经占据了一个优势-远距离和魔法的牵制~还有重点是:不要在不恰当的时机出那种Timing很慢的攻击。时常处于对手上空时最好的。这是我个人打法。而且如果你是和朋友对战的话,他的荧幕根本看不到Tina,而且也无法预知Tina的远攻击,根本完全牵制。
若是大家有什么心得或意见也可以说说哦。如果有错也请多多指教。
[ 本帖最后由 VernGalaxy 于 29-3-2009 12:52 PM 编辑 ]
发表于 29-3-2009 04:54 PM
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请问cloud的最强武器是在完成最后一关就能得到吗??
是不是无论在关卡里输几次,总之要过完就会得到吗??
发表于 29-3-2009 06:15 PM
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回复 874# vic_tan0911 的帖子
要贏了才行
发表于 29-3-2009 08:34 PM
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原帖由 小鸟一只 于 29-3-2009 06:15 PM 发表
要贏了才行
那时当然的? 无论dp减多少都没问题吗??
发表于 29-3-2009 09:19 PM
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发表于 30-3-2009 03:51 AM
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原帖由 小鸟一只 于 29-3-2009 09:19 PM 发表
嗯..只要刷IC的cloud就有機會得到的
IC是什么来的???
发表于 30-3-2009 07:42 AM
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发表于 30-3-2009 05:46 PM
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原帖由 小鸟一只 于 30-3-2009 07:42 AM 发表
inward chaos
不好意思
inward chaos 是什么来的??
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