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《XBOX360|XO主機 用户交流II區》(秋季更新来咯!)
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发表于 7-11-2007 12:39 AM
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原帖由 须藤京一 于 6-11-2007 11:12 PM 发表
我的360是杰克船长版本的,所以不能送去新加坡啊。。。。。那人说要RM180维修,唯有等他消息了。。。。。
之前我送去修三红的时候,也是需要付RM 180.
累。。。。x360弄到我很累,每次都担心还会再次三红。
目前光碟机已经坏了,很想自己更换。 |
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楼主 |
发表于 7-11-2007 01:39 AM
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wow,最近在玩N3,我覺得這真是一個好遊戲。
敵人多到你傻眼,四方八面攻來~~
但是我最喜歡這種場面,因為就是自己大開殺戒的時候。
角色的招式光影真的沒話說,靈氣爆破可以死一大片,真是爽~
目前完成了茵菲的劇情,這樣就100成就,哈哈。
在真三國無雙5到之前,這真是一個殺敵解壓的好遊戲。 |
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发表于 7-11-2007 02:10 AM
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发表于 7-11-2007 02:26 AM
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原帖由 真‧雷神 于 7-11-2007 01:39 AM 发表
wow,最近在玩N3,我覺得這真是一個好遊戲。
敵人多到你傻眼,四方八面攻來~~
但是我最喜歡這種場面,因為就是自己大開殺戒的時候。
角色的招式光影真的沒話說,靈氣爆破可以死一大片,真是爽~
目前完成了 ...
这游戏一流,虽然有2极化评价。比如说1大堆敌人这点....真的夸张到没话好说,用大绝一次过解决..那爽快感不是无双能比的(无双有无双特色,国外很多玩家都拿来比),而且也不lag....可惜是推出时间过急,很多idea据说也没实行到,不然水口的idea应该还有不少,真的希望之前杂志放出的新作推出日子是存在的。 |
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发表于 7-11-2007 12:02 PM
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原帖由 Osis03 于 7-11-2007 02:26 AM 发表
这游戏一流,虽然有2极化评价。比如说1大堆敌人这点....真的夸张到没话好说,用大绝一次过解决..那爽快感不是无双能比的(无双有无双特色,国外很多玩家都拿来比),而且也不lag....可惜是推出时间过急,很多id ...
N3真得很不错,可惜就是敌人喽罗太不堪一击,往往一个Combo还没出完,四周的敌人就已经全趴了,有点不够过瘾。存灵气,并决定什么时候爆破就有点考功夫了,因为如果时间掌握得不好就无法储存足够的灵气来打Boss。
其实这游戏会lag的 - 在大草原会战那关(梅非的最后一关那个场景)的开头时,当冲向敌人的时候就会有些微的lag,不过不是很严重的那种。可能开发商有点高估了XB360的机能了。 |
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发表于 7-11-2007 01:26 PM
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原帖由 紐斯 于 7-11-2007 12:39 AM 发表
之前我送去修三红的时候,也是需要付RM 180.
累。。。。x360弄到我很累,每次都担心还会再次三红。
目前光碟机已经坏了,很想自己更换。
这360的确弄到我们很累了,但不要紧啦,我们也享受过很多好游戏。是了,在一些论坛看到新版的360都是65nm的吗??但如果买机时我又不会确定。。。。 |
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发表于 7-11-2007 03:32 PM
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目前的XB360(Falcon主机板的)只有主处理器是(CPU)65nm,图像处理器(GPU,也就是导致三红的主要原因)还是90nm的,听说要等到明年8月推出的更新版(Jesper主机板)的才会改用65nm的GPU。 |
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发表于 7-11-2007 07:34 PM
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原帖由 geekman 于 7-11-2007 03:32 PM 发表
目前的XB360(Falcon主机板的)只有主处理器是(CPU)65nm,图像处理器(GPU,也就是导致三红的主要原因)还是90nm的,听说要等到明年8月推出的更新版(Jesper主机板)的才会改用65nm的GPU。
明年八月吗??还要等很久啊。。。。。期间都有很多大作推出了。。。。看来只有耐心地等了 |
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楼主 |
发表于 7-11-2007 07:43 PM
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原帖由 geekman 于 7-11-2007 12:02 PM 发表
N3真得很不错,可惜就是敌人喽罗太不堪一击,往往一个Combo还没出完,四周的敌人就已经全趴了,有点不够过瘾。存灵气,并决定什么时候爆破就有点考功夫了,因为如果时间掌握得不好就无法储存足够的灵气来打 ...
有個裝備咀咒什麼的,可以降低攻擊力50%,拿來連段就再好不過了。
另外想問,評價是否累積的?昨天打到一場S,傻眼 @@ |
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发表于 7-11-2007 09:13 PM
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感觉N3也是不错的游戏,不过到目前状况还没有入手。
毕竟手上还有1-2个游戏要完成。
看来要成立一个协会来交换游戏了。 |
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发表于 7-11-2007 11:05 PM
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原帖由 真‧雷神 于 7-11-2007 07:43 PM 发表
有個裝備咀咒什麼的,可以降低攻擊力50%,拿來連段就再好不過了。
另外想問,評價是否累積的?昨天打到一場S,傻眼 @@
那个诅咒装备的确是用来练combo数的,不过得冒着攻击力太低,最后被哥布林喽罗围殴致死的现像,太危险了。。。
评级并不是累积的,而是每一次攻略该关卡都会重新计算的。要得S评级,除了尽量提升combo连杀数,最重要的是必须达成至少2次灵气爆破(蓝色的),而且每次必须至少瞬杀500敌人以上,就几乎可算手到拿来了。我之前就靠这个几乎达到全人物全关卡S级,除了VigVak之外。储存灵气和爆发的时机真得很重要。
哦,对了,尽量以最短的时间杀光所有敌人也是获得高评级的诀窍之一,所以不能够靠诅咒装备提升combo数了。还有,如果有随从的话,他们的存活率也是占不少分数的,所以能不带随从就尽量不带,如果强制非带不可的话,即把他们parking在安全地段,再自行杀敌。如果想着parking好了就不管他们,那么关卡结束时离开他们太远,也是当全灭论的,所以这些随从真得很麻烦。
开始时level太低,无法使用强力的武器而导致杀敌时间太长,是无法得到S级的最大主因,等level高了装备厉害的武器再回来挑战吧。 |
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楼主 |
发表于 8-11-2007 12:49 AM
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发表于 8-11-2007 02:12 AM
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发表于 8-11-2007 11:46 AM
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是,长官!
之前因为打算把主机卖掉把记录都洗了(因为摆了两个月没人买,而问价的都讨价还价得很过分 - 其中一个友族的更过分,3个月机龄+2个Ori游戏+VGA Cable竟然讨价RM500,狂晕。。。:@ ,一怒之下干脆收回,破罐破摔,打算玩到三红再把它当废铁卖掉 ),所以接下来会重新攻略所有游戏,如有什么心得,一定会跟大家分享讨论。
对了,御姐玫瑰Vortex有人有兴趣讨论吗?还是已经有专区了? |
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发表于 8-11-2007 02:47 PM
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个人对 IDOL M@STER 有兴趣哦。
不过新加坡这里价格超高,要100大元的说。 |
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发表于 9-11-2007 01:55 AM
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楼主 |
发表于 9-11-2007 03:02 AM
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日本XO上週竟然賣出16000~17000部,絕對是紀錄之一(前週3500部)。
而 AC6 就賣了6萬~~是非常好的成績~~~ |
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发表于 9-11-2007 11:19 AM
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发表于 10-11-2007 12:20 AM
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那个灯的讯号。。。
实在太美了。。。
很像改装过的XO,超酷! |
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发表于 10-11-2007 01:12 AM
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哈哈,微软啊。。。。怎么你都自拆招牌呢? 也不能管人家轰炸你啦,因为你自己都自打嘴巴了。 |
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