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[PS2]Silent Hill:Origins 寂静岭:起源 集中讨论区
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发表于 17-5-2008 12:26 AM
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发表于 6-6-2008 12:54 AM
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想知道大家心目中對SH系列的排名,從最喜歡的開始順著去.
我是>>>>SH2,SH3,SH1,SH4,SH0
[ 本帖最后由 sprint 于 6-6-2008 12:56 AM 编辑 ] |
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发表于 6-6-2008 01:08 AM
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我的是
--> SH2, SH1, SH3,SH0, SH4 |
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发表于 6-6-2008 07:02 AM
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回复 83# Danteoddjob 的帖子
果然SH2才是排第一!!
[ 本帖最后由 sprint 于 6-6-2008 07:08 AM 编辑 ] |
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发表于 6-6-2008 07:31 AM
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发表于 6-6-2008 07:44 PM
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sh1 > sh2 > sh4 > sh3 > sh0..... |
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发表于 9-6-2008 11:40 AM
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发表于 9-6-2008 07:45 PM
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回复 87# 毛毛芘芘露露 的帖子
SH1要玩才行啊! 很多人都因為畫面差的關係就不完了. :@ 它可是始祖啊!! 沒有玩SH1就不算SH迷了. |
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发表于 10-6-2008 12:08 AM
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原帖由 sprint 于 9-6-2008 07:45 PM 发表
SH1要玩才行啊! 很多人都因為畫面差的關係就不完了. :@ 它可是始祖啊!! 沒有玩SH1就不算SH迷了.
对啊.SH1是Playstation,也有PC版.
之前有出PS2版的,也就是重制版但取消了. |
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发表于 10-6-2008 06:57 AM
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回复 89# Danteoddjob 的帖子
此事當真?!?!?取消了?真遺憾啊! |
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发表于 10-6-2008 06:59 AM
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发表于 10-6-2008 05:53 PM
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原帖由 sprint 于 10-6-2008 06:59 AM 发表
打算重制的時候請問是幾時的事?
很久了,youtube有放一小片段,但找不到了. |
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发表于 16-6-2008 07:20 AM
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真可惜,以前是因爲很難玩才放棄的,一開始走出街道就被那只由翅膀的怪物弄死了,之後我就不玩了。。。 |
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发表于 28-9-2008 04:33 PM
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我是新来地!! 刚玩完了SH0, 但不明白Ending说什么
为什么Alessa会突然有小孩呢?? 还有, 在Normal Ending里, Alessa抱着小孩时, 她那时已变回人了吗??
请帮忙解答!! |
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发表于 28-9-2008 07:06 PM
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发表于 28-9-2008 08:54 PM
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SHO结局的normal ending,那小孩子是alessa精神所分离出来,目的是为了防止母亲Dahlia的得到她完整的灵魂以召唤恶魔Samael,alessa那时肉体已死精神未死。travel离开后正好给路过的SH1的主角harry拾去。要了解完整的故事请顺便爆埋SH1和SH3。 |
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发表于 29-9-2008 10:36 AM
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其实我已玩过SH3 但没玩过SH1 SH0的结局跟我的了解好象不一样。在结局中, Travis打赢了魔王并把它封引在Flauros里后,魔王的灵魂好象是逃出Flauros酱,然后寄居在Alessa体内。虽然SH3讲是Alessa的精神一分为二... |
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发表于 6-10-2008 11:55 PM
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我觉得这款游戏很不错,因为我还蛮喜欢玩着游戏的。
第一次玩的时候,觉得这个游戏难度很高,很难玩。
到后来却觉得很容易玩,不过重玩的时候,还是会死在第一个Boss。
当只要执著于正面对大或不紧急恢复体力,两下子就被干掉。
这一集的敌人设定令人头疼,打倒一个敌人后接着打另一个敌人时;还没解决站着的敌人,倒地的敌人又站起来攻击你。
那个街上的怪物可是系列中速度最快的,还可以穷追不舍,而且没眼睛却可以在很远的地方就发现你了。
还好他们见人会大叫,不然随时都会被袭击。
当我mark住一个怪物时,后面却跑来一个怪物,在露天被包围时常都发生。
这些敌人是有无敌时刻的(游戏系统调整不够),不管你是从后面攻击它,还是已经出手攻击了,他还是可以缠抱着你,按指令这部分很不错,只是搏斗演出单调了点。
不知新的一集作品里会延用这个设定吗?
在街上敌人的复活能力太离谱了,只要离开视线再到回去,怪物就已经复活了。
对付那个慢行动的怪物,却不能靠近它,要闪开躲避它的攻击实在不容易。
而且你很快疲倦,跑很慢。
但是居然是这个疲倦是轮回的,当跑得很累时又可以突然回到正常跑步。
我喜欢游戏的打斗得设定,可以赤手空拳打怪物,使用各种周围的物品,也有兵器。
可以蓄力攻击,一招令敌人倒地;到最后才开始抓到推前(遥控)攻击的技巧,攻击虽没有蓄力攻击的强,但是距离较远,看哪武器也可以打怪物倒地。
有时候还是很想享受使用重物品来砸(蓄力丢)怪物,只是物品不够古怪。
我倒是喜欢打那个隐形怪物,从后面蓄力攻击它,一击必杀,过瘾!
因为当初跟他打斗的时,实在难打,很顽强的敌人,但是偷袭它时能够一击必杀。
开始很有电影的feel,看到这是一套美国人制作的游戏吧!
还是有Silent Hill的感觉,因为那个音乐有Silent Hill的味道吧。
演员演出还可以接受,探险的地方给了一个能够到那些地方探险的经验。
有些地方你不去探险就不会发现一些东西,而这游戏给我发现东西的感觉。
暴机后的要素都蛮有趣的。
尽管游戏系统不调和,可以发现明显的程式问题。
我爽快玩了好几遍,十四套服装全拿完。(一次游戏可以达成几个)
由于游戏就只是酱的设定,这便成系列中第一个全部要素达成的游戏了。 |
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发表于 7-10-2008 10:59 PM
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发表于 8-10-2008 12:34 AM
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