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楼主: rockleehong

【Playstation 3 用户交流 VII 區】(讨论/报道规则在2楼/5楼!新/旧手必看)

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发表于 28-8-2009 01:01 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 27-8-2009 04:46 PM 发表


但是就如faiko 所言!!新的processor 到底能不能耐用,还是一个问题。

还有的就是 新的 processor 跟 ps3 的板到底兼容性去到什么程度没有人知道!!
所以新的未必一定好的!!

就像,当初 Xbox 还不是没 ...

这点大可放心……所谓的兼容性,我觉得sony会做得不错。他们有了ps,ps2的经验……不是开玩笑的

况且,45nm cell processor早在N年前已经出来了(这还不包括他们推出/公布前的internal distribution) 所以,绝对有充裕的时间去设计新的板。

只是,有些小问题……必须经过很长时间的testing才可以发现……那种小bug不容易发现的。通常一个project的testing time frame是给3-6个月,如果没有问题就是时候推出产品。不清楚microsoft的xbox怎样搞,可能为了赶货而牺牲了testing的时间……结果问题一大堆。

其实,现在sony内部团队在开发着ps4也不出奇 可能还在concept中……
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发表于 28-8-2009 08:23 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 27-8-2009 06:09 PM 发表
表tok bao 我!!!

老兄,放错地方了吧!!

但是原来现在不是刚买 PS3 的人哭,连刚买Xbox360 的人也要哭一哭

没有放错地方啦。。。只是分享下Xbox的消息罢了。。。
不好意思噢。。。
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发表于 28-8-2009 09:28 AM | 显示全部楼层

回复 76# 没有人在 的帖子

早推出真的是xbox瓜分ps市场的主要原因么?
ps虽然迟出场,但是, 销量不久就追到接近了,之后,为什么后劲不足, 就不知道了。
姜是老的辣, 无法用在科技。 新科技可能有一些问题, 但是,很快就修正了。  科技都是在不断的进步。  可以拿10年前的老姜graphic card的, 现在廉价graphic card比较。  如果你现在还是坚持ps1, 那么我服了你


等着你的新机心得了。 你是买大马货,还是新国货? 多少钱?
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发表于 28-8-2009 12:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 阿紫 于 28-8-2009 09:28 AM 发表
早推出真的是xbox瓜分ps市场的主要原因么?
ps虽然迟出场,但是, 销量不久就追到接近了,之后,为什么后劲不足, 就不知道了。
姜是老的辣, 无法用在科技。 新科技可能有一些问题, 但是,很快就修正了。  科技都是在不断的进步。  可以拿10年前的老姜graphic card的, 现在廉价graphic card比较。  如果你现在还是坚持ps1, 那么我服了你


等着你的新机心得了。 你是买大马货,还是新国货? 多少钱?


绝对是。 你看,这个世界上拥有三主机的人多,还是一个主机的人多?
当初又有多少人买了第一代的XBOX? 可是却又很多人拥有PS2!! 对吗?

如果当初 PS3 是跟XBOX360 一起推出市场的话,我相信很多拥有PS2 的玩家(不算那些PS 的忠实玩家),是不会跳巢 XBOX360 的,因为一推PS2 game 根本不能在该主机玩!

但是现实却是,PS3 慢了一年,而导致很多PS2 玩家因为看到次世代主机的画面,而跳巢XBOX360!!

而当PS3 面世的时候,的确,一开始销售量不错,但是试问,一个主机刚面试一个月,有多少game?当然很少,这个就是为什么通常主机都能兼容上代主机的游戏的主要原因!难道你会买一架 只有10 - 20个game 的主机吗? 但是现在问题出现了。很多玩家(不管是否拥有XBOX360)看到次世代主机的画面,试问还会不会买PS3 来玩PS2 的game 呢?

当然除了那些很有钱的会!!

当然我不管说一起出, PS3 就会赢。

只是以生意手法来说,这场战,M$ 赢了!!

==========================

至于姜是老的辣,只是说短期里而已。当然一两年后,改进了,当然就是最好的了!!

我买的是 新加坡版本的,大马没有吧!! 都不懂几时才能拿到pun!! 那个我跟他定的人,说下个星期wo!!

心得就尽力啦

[ 本帖最后由 没有人在 于 28-8-2009 12:59 PM 编辑 ]
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发表于 28-8-2009 03:00 PM | 显示全部楼层

薄型 PS3 首賣活動 9 月 1 日隆重登場 多樂貓與黑樂貓共襄盛舉




  

  (GNN 記者 Sam 報導) 2009-08-28 13:07:34  台灣索尼電腦娛樂(SCET)宣布,為慶祝輕薄化的新型 PS3 開賣, 將於 9 月 1 日(三)在台北信義威秀廣場盛大舉辦「新型 PS3 首賣會」,SCE 亞洲總裁安田哲彥與可愛的多樂貓黑樂貓搭檔將親臨現場與玩家一同慶祝。

  活動預定於 9 月 1 日下午在台北信義威秀廣場舉辦,前 150 名排隊購買薄型 PS3 的玩家將可獲得「PS3 首賣限定特典組」,其餘現場購買薄型 PS3 的玩家也有機會獲得首賣限定樣式 PSN 預付卡(500 元)與T恤,數量有限。

  年初首度來台並於台北電玩展中受到玩家熱烈歡迎的多樂貓,以及尚未造訪過台灣的搭檔黑樂貓,也將於會中連袂為自家 PS3 最新作《多樂貓歡樂喵派對》宣傳造勢。




  薄型 PS3 台灣專用機(CECH-2007A)預定 9 月 1 日推出,價格 10480 元。

◆「新型 PS3 首賣會」活動資訊

˙活動日期:2009 年 9 月 1 日
˙活動時間:18:00~20:00(當日中午 12:00 開放現場排隊)
˙活動地點:台北信義威秀廣場(台北市松壽路 20 號)
˙活動流程:18:00~18:20  開幕秀:多樂貓歡樂喵派對(多樂貓 & 黑樂貓)
      18:30~19:00  主 秀:新型 PS3 首賣儀式
      19:00~19:10  聯 訪:SCE 亞洲總裁安田哲彥

◆「PS3 首賣限定特典組」內容資訊

˙DUALSHOCK3 無線控制器 1 個 (市值新台幣 1540 元)
˙首賣限定款 PS3 樣式 PlayStation Network 預付卡 1 張(面額新台幣 500 元)
˙首賣限定款 PS3 設計 Logo T恤 1 件
˙USB 讀卡機組合 1 個



  排隊活動細則可至 SCET 官方網站(http://asia.playstation.com/tw/cht)查詢。
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发表于 28-8-2009 03:15 PM | 显示全部楼层
是不是买一架slim送美女。
我有兴趣
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发表于 28-8-2009 06:56 PM | 显示全部楼层
绝对是。 你看,这个世界上拥有三主机的人多,还是一个主机的人多?
当初又有多少人买了第一代的XBOX? 可是却又很多人拥有PS2!! 对吗?
你的观点时,如果xbox和ps2一起推出,那么ps2也不会有现在的神话?

如果当初 PS3 是跟XBOX360 一起推出市场的话,我相信很多拥有PS2 的玩家(不算那些PS 的忠实玩家),是不会跳巢 XBOX360 的,因为一推PS2 game 根本不能在该主机玩!
但是现实却是,PS3 慢了一年,而导致很多PS2 玩家因为看到次世代主机的画面,而跳巢XBOX360!!
而当PS3面世的时候,的确,一开始销售量不错,但是试问,一个主机刚面试一个月,有多少game?当然很少,这个就是为什么通常主机都能兼容上代主机的游戏的主要原因!难道你会买一架 只有10 - 20个game 的主机吗?但是现在问题出现了。很多玩家(不管是否拥有XBOX360)看到次世代主机的画面,试问还会不会买PS3 来玩PS2 的game 呢?
那么说,迟推出而得到这样的结果, 也算是ps3应该拿到的咯?  

当然除了那些很有钱的会!!
那么说, ps3一开始就打算只是赚有钱人和忠实玩家的钱而已? 可是, 官方已经下话要超越wii的目标了。他们也不把xbox360 放在眼里

当然我不管说一起出, PS3 就会赢。

只是以生意手法来说,这场战,M$ 赢了!!
也不见得, sony 官方都认为ps3刚刚热身完而已, xbox也一直被开发者批评到了极限。 而且,sony也下足本钱来宣传, slim这场战打得好,还可以把xbox360拉下海的。只是看ms怎样迎战。
做生意都是要赚钱而以, 最重要制造多一点忠实玩家, 对手怎样出招都不怕, 忠实玩家会忘记消费者的利益, 把自己当作产品的股东来盲目支持。 到时候, 下一代主机怎样三红, 怎样慢出,忠实玩家还是会支持。  

==========================

至于姜是老的辣,只是说短期里而已。当然一两年后,改进了,当然就是最好的了!!
哦, 你也知道短期而已, 还以为你不知道。
我买的是 新加坡版本的,大马没有吧!! 都不懂几时才能拿到pun!! 那个我跟他定的人,说下个星期wo!!
等你的分享了。 奇怪,为什么你对它那么没有信心, 却那么快出手?
心得就尽力啦

[ 本帖最后由 阿紫 于 28-8-2009 07:00 PM 编辑 ]
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发表于 28-8-2009 08:04 PM | 显示全部楼层
你的观点时,如果xbox和ps2一起推出,那么ps2也不会有现在的神话?
会,PS2 一样会有那样的神话,因为第一,那个是在同等的条件下一起推出,但是PS2却又PS1的优势!! 所以那场战也会是PS2 赢,但是可能就没有现在那么风光。
但是如果XBOX 比PS2 早出的话,战国还真的很难预测!起码可以担保PS2 绝对不会有那样的神话!
而且你举的例子跟我们讨论的东西有一些出入!!
现在的状况跟xbox 还有 ps2 的情况有差别,以你自己为一个例子, xbox 推出半年后,打个比如,有50个game 10个是你喜欢的类型。 你还会去等一个不懂几时出的ps3 而继续玩那个画面差整条街的PS2吗? 老实说如果当时我不是因为读书没钱,早就买了xbox360 了。
然后半年后,ps 3 出产,试问如果是你(如果你的钱只够买一架机,而且你不是PS 忠实fan),你会买一个已经有100个game 的 xbox360(1/10是你喜欢的game),还是买一个当时只有20个game 的PS3(也是1/10是你喜欢的game), 当他的条件相同的情况下,当然是选一个比较多选择的东西啦!

所以我相信,如果当时是PS3 早 Xbox360 一年推出的话,现在的情况有不同的了!!

相信我,快的生意手法一定比慢的好。试问我如果我比你早推出一个product 但是我的只有95% 好,而你的是100%完美,可是当你推出后,市场90%占有率已经被我拥有了的话,你一定做不成生意的。因为消费者不会为了那 5% 去话一笔大钱,当这个东西如果只需要一个就能够的时候!
他的情况就像目前 OS 的世界那样,试问世界最赚钱的OS 是什么? windows, 但是你可以问问看专业的faiko, 到底windows 厉害,还是linux 或 mac 比较厉害! 可是为什么人家的product 比windows 好,可是却卖的比人家差,那是因为很多年前,M$就大量的占有市场上超过50% 的需求量了!我可以怎样说,如果当初
M$是跟mac or linux 一起推出的话,而且不含任何生意手段的话,windows 倒了!!

至于
M$用什么生意手段,你想知道可以PM 我,我可以让你知道!

那么说,迟推出而得到这样的结果, 也算是ps3应该拿到的咯?
只能说,看运气了,因为以生意角度来看,早推出未必一定赢,只是你占了一个先机而已!
以一个中立(商业)的角度分析,如果xbox360 不是因为三红的话,可能ps3 连现在的成绩都没有,原因很简单。因为当初很多ps3 用户,是因为xbox360 容易3红而选择ps3的。

也不见得, sony 官方都认为ps3刚刚热身完而已, xbox也一直被开发者批评到了极限。 而且,sony也下足本钱来宣传, slim这场战打得好,还可以把xbox360拉下海的。只是看ms怎样迎战。
做生意都是要赚钱而以, 最重要制造多一点忠实玩家, 对手怎样出招都不怕, 忠实玩家会忘记消费者的利益, 把自己当作产品的股东来盲目支持。 到时候, 下一代主机怎样三红, 怎样慢出,忠实玩家还是会支持。
你说的也不无道理,当然这场战还有得打,只是
M$ 的的确确已经站了一个很好的位子来打。也是因为早推出的原因才能站到一个那样好的位子!其实制造多点忠实玩家是我最不想看到的结果。因为这样主机就少了竞争,进步也就放缓的了。而且价钱也不那么容易下我当然啊


哦, 你也知道短期而已, 还以为你不知道。
我当然知道啊!!因为我有一开始只是反驳说新的主机一开始未必是好的而已。我一开始也就已经认同faiko 说的半年-一年的理论,只是有一个人说新的一定好而已。所以我才说,未必好因为可能有状况发生的!


等你的分享了。 奇怪,为什么你对它那么没有信心, 却那么快出手?
我没有对他没有信心,反而我觉得新的比旧的好,只是说,我不能再一个东西还没有出现(也就是存在无限可能的情况下)为他下定论而已。所以说是好是坏,没有人可以说。

但是我却有另外一个看法,先买先爽,我想要先爽嘛

虽然PS 3 我已经有了,但是目前打算买slim 然后把旧的卖掉

因为我弟弟有认识一个“water fish” 想以一个很理想的价钱跟我买! 本来也不想卖的,因为毕竟还是得贴钱买新的,但是看到slim 之后就。。。。。。。。





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发表于 28-8-2009 08:29 PM | 显示全部楼层
写了好多360和ps3的观点 sony和ms都是电子业里的龙头老大 在市场大战又要开始了 期待
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发表于 28-8-2009 09:20 PM | 显示全部楼层
而且你举的例子跟我们讨论的东西有一些出入!!
现在的状况跟xbox 还有 ps2 的情况有差别,以你自己为一个例子, xbox 推出半年后,打个比如,有50个game10个是你喜欢的类型。 你还会去等一个不懂几时出的ps3 而继续玩那个画面差整条街的PS2吗?老实说如果当时我不是因为读书没钱,早就买了xbox360 了。
然后半年后,ps 3 出产,试问如果是你(如果你的钱只够买一架机,而且你不是PS 忠实fan),你会买一个已经有100个game 的xbox360(1/10是你喜欢的game),还是买一个当时只有20个game 的PS3(也是1/10是你喜欢的game),当他的条件相同的情况下,当然是选一个比较多选择的东西啦!

ps3的独占大作, 公布了三年了, 影子才看到几个。 我怕, 就算他和xbox一起推出, 也是缺乏独占大作, 到时忠实玩家会更失望 。



所以我相信,如果当时是PS3 早 Xbox360 一年推出的话,现在的情况有不同的了!!

相信我,快的生意手法一定比慢的好。试问我如果我比你早推出一个product 但是我的只有95%好,而你的是100%完美,可是当你推出后,市场90%占有率已经被我拥有了的话,你一定做不成生意的。因为消费者不会为了那 5%去话一笔大钱,当这个东西如果只需要一个就能够的时候!
他的情况就像目前 OS 的世界那样,试问世界最赚钱的OS 是什么? windows, 但是你可以问问看专业的faiko, 到底windows厉害,还是linux 或 mac 比较厉害! 可是为什么人家的product 比windows好,可是却卖的比人家差,那是因为很多年前,M$就大量的占有市场上超过50% 的需求量了!我可以怎样说,如果当初M$是跟mac or linux 一起推出的话,而且不含任何生意手段的话,windows 倒了!!

至于M$用什么生意手段,你想知道可以PM 我,我可以让你知道!

我主修电脑,虽然不厉害,基本知识应该不会少你很多, linux我也玩过一些。 当年的linux, 在home user市场上更是完全不是window的对手。 这点你应该明白为什么。
mac, linux和window的市场不一样。 你应该明白他们的差别在那里。  mac我不太清楚。 但是, 可以看到window在尝试进入linux的主场, linux也尝试瓜分window的主场。
你好像在拿wii和ps3比一样。 几乎同时推出的机, 怎么销量差那么多? 我在想, 你会不会说ps3的遥控镜头和wii同时推出, wii一定不会那么好。


[ 本帖最后由 阿紫 于 28-8-2009 09:23 PM 编辑 ]
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发表于 28-8-2009 10:03 PM | 显示全部楼层
haha..我觉得slim版的发卖,才是战争的开始。无可否认快就是一种战术,可是品质也要顾哦。想起当年我每到game店,一定看到有几个人手拿着xbox360走进走出。主机又不是software有问题不能靠patch来。wii和ps3/xbox360不能拿来比,你看这里的人会爱玩ps3/xbox360的人超多是不爱玩wii的。wii/nds大受厂家欢迎可能是wii是看玩法不看画面成本少,可是我心里再想想给wii的后续机出来是画面可能不会超过ps4/xbox但是应该也超过ps3/xobx360了吧,那时小厂家还可不可以生存?ps要赢xbox还是xbox要赢ps我想就看谁可以给厂家付出少风险少回报多。从ps3/xbox360的战争比较来看,只要硬件不要差太多还是可以打的。

[ 本帖最后由 kiaheng724 于 28-8-2009 10:05 PM 编辑 ]
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发表于 28-8-2009 10:06 PM | 显示全部楼层
ps3的独占大作, 公布了三年了, 影子才看到几个。 我怕, 就算他和xbox一起推出, 也是缺乏独占大作, 到时忠实玩家会更失望 。

其实不能那样说的。虽然我不敢肯定的说我举的例子一定正确。但是你试试看这样想吧!
其实为什么那么多中立游戏厂商(当然不能把那些 sony 或 M$旗下公司算进去)为什么比较愿意为xbox360 出游戏而不愿意为了ps3 出独占游戏呢?
一个最大的原因就是因为xbox360 拥有的市场比起ps3 来的大。简单的说就是拥有主机数量者,xbox360比较多,而且那个数量不是以千算。而且是百万算的。
试问如果你是游戏厂商你会为了那个主机出独占游戏?
现在我又反问会你,为什么xbox360 的主机销量会比PS3 多那么多呢?
很大的原因就是因为他早一年发售,占了先机。
虽然我不敢100%肯定的说如果位置对调,ps3就能做到目前xbox360 做到的东西。但是绝对有的fight的!
因为游戏厂商,在决定出一个游戏前,最大的考量就是能不能赚钱,如果他们看到的前景是不能赚钱的话,相信没有哪个笨蛋会向那条路飞去。
就拿MGS4 来说,我敢担保,如果他们的人,一开始算到MGS4 只出在PS3 100% 亏本的话,小岛就算如何坚持,相信konami 也不会出钱给他做game。任何东西都是由钱开始的。
生意的原则,可以赚不多,但不能亏!
这个是千年不变的道理!
所以基本上,谁的拥有主机数量多,谁就拥有多game,谁就拥有更多的独占大作!
所以你说的游戏数量,并不能放进那个“假设例子”上!
因为游戏多寡是depends on 主机多寡。跟时间的关系扯不上,只有主机多寡才跟时
间扯上关系而已!

我主修电脑,虽然不厉害,基本知识应该不会少你很多, linux我也玩过一些。 当年的linux, 在home user市场上更是完全不是window的对手。 这点你应该明白为什么。
mac, linux和window的市场不一样。 你应该明白他们的差别在那里。  mac我不太清楚。 但是, 可以看到window在尝试进入linux的主场, linux也尝试瓜分window的主场。
你好像在拿wii和ps3比一样。 几乎同时推出的机, 怎么销量差那么多? 我在想, 你会不会说ps3的遥控镜头和wii同时推出, wii一定不会那么好。
我所说的东西跟电脑知识没有关系啦。
其实你只要知道,MAC OS 跟 LINUX OS 比 windows OS 好很多就足够了。
你明白为什么linux 跟 mac 进不了 windows 的市场吗? 为什么他们要避开那个市场呢?
明明目前windows 独占着的市场就是最大,最赚钱的。为什么mac 跟 linux 不去抢呢?
还有为什么linux 越做越像windows 呢?
其实有段故事的。其实在刚刚步入电脑时代时。windows 占了一个很大的先机。他免费提供OS 给学校。
为什么他提供OS 给学校,为他们赚取了一个先机,是因为每个学生将来出来做工的时候。如果公司要用linux 的话,就必须送员工去培训。但是如果那些公司都用 windows 的话呢? 直接开工。
所以造成了大量的公司,都用windows os! 所以在很早的时候
M$ 就已经把市场占有率提高到一个人家无法打到他的地步。所以随后的其他OS就算做得再好,也无法震撼他的地位。
这个就是先机。古人说的。天时,地利,人和。 天时可是最重要的一环。l

当年的linux, 在home user市场上更是完全不是window的对手。 这点你应该明白为什么。
linux 不能打到对方不是输于技术,而是输在时机,如果当时免费送给学校的OS 是linux 的话。那样谁赢还真的不知道kok。 当然那个时代linux不懂有没有kok啦! 不知道他们publish 的时间,只知道经营手段而已!


PS: 我之前也是主修电脑的。现在主修MBA!

好了啦,表在这里谈商业的东西了啦!讲回game 吧! 商业的东西各有各看法!

===========================================

我刚刚给了deposit, 现在等slim 来而已!!


[ 本帖最后由 没有人在 于 28-8-2009 10:15 PM 编辑 ]



原帖由 kiaheng724 于 28-8-2009 10:03 PM 发表
haha..我觉得slim版的发卖,才是战争的开始。无可否认快就是一种战术,可是品质也要顾哦。想起当年我每到game店,一定看到有几个人手拿着xbox360走进走出。主机又不是software有问题不能靠patch来。wii和ps3/xbox360 ...


可惜当时的时代是,如果不买那架三红机,就没有次世代游戏画面,所以没有的选择

认同你,wii 的市场是非机迷。而xbox360 跟ps3 的市场是机迷。 所以不能相提并论。

可是为什么wii 不要进军机迷市场呢? 简单,因为没有实力
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发表于 28-8-2009 10:29 PM | 显示全部楼层

回复 93# 没有人在 的帖子

wii我觉得是属于家庭试娱乐吧了 玩法比较可爱有趣  natendo用他们的特点 拼出了主机的销量
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发表于 28-8-2009 10:31 PM | 显示全部楼层
还是可以的,如果他们好好发挥这次wii为他们带来的资金。开发好的机体和开发软件。
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发表于 28-8-2009 10:33 PM | 显示全部楼层

回复 93# 没有人在 的帖子

可是wii的恐怖游戏的确很到家 我是被恐怖吸引的
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发表于 29-8-2009 01:15 AM | 显示全部楼层
p其实不能那样说的。虽然我不敢肯定的说我举的例子一定正确。但是你试试看这样想吧!
其实为什么那么多中立游戏厂商(当然不能把那些 sony 或 M$旗下公司算进去)为什么比较愿意为xbox360 出游戏而不愿意为了ps3 出独占游戏呢?
一个最大的原因就是因为xbox360 拥有的市场比起ps3 来的大。简单的说就是拥有主机数量者,xbox360比较多,而且那个数量不是以千算。而且是百万算的。
试问如果你是游戏厂商你会为了那个主机出独占游戏?
现在的第三方独占已经很少啦 我是游戏厂商, 我会垮台, 赚两边 你的MBA是那间大学? 可以分享一下么?
现在我又反问会你,为什么xbox360 的主机销量会比PS3 多那么多呢?
很大的原因就是因为他早一年发售,占了先机。
虽然我不敢100%肯定的说如果位置对调,ps3就能做到目前xbox360 做到的东西。但是绝对有的fight的!
因为游戏厂商,在决定出一个游戏前,最大的考量就是能不能赚钱,如果他们看到的前景是不能赚钱的话,相信没有哪个笨蛋会向那条路飞去。
所以要垮台 ninja gaiden不是杀到ps3那边去了么?
就拿MGS4 来说,我敢担保,如果他们的人,一开始算到MGS4 只出在PS3 100% 亏本的话,小岛就算如何坚持,相信konami 也不会出钱给他做game。任何东西都是由钱开始的。
MGS4里面参与的制作人, 有不少是sony的人 当年arc the land, 是sony的作品, 但是也是不少Square的人
生意的原则,可以赚不多,但不能亏!
这个是千年不变的道理!
生意只有越赚越多, 是看老板短见还是远见, 没有赚不多的道理


所以基本上,谁的拥有主机数量多,谁就拥有多game,谁就拥有更多的独占大作!
夸台。。。。 赚两边。。。。。
所以你说的游戏数量,并不能放进那个“假设例子”上!
因为游戏多寡是depends on 主机多寡。跟时间的关系扯不上,只有主机多寡才跟时
间扯上关系而已!
我是指GOW3啦~ FF13, ICO的作品啦~ 公布几年啦? 当时都非常极度受瞩目。
FF13是第三方, 其他都是sony官方的作品。

我所说的东西跟电脑知识没有关系啦。
其实你只要知道,MAC OS 跟 LINUX OS 比 windows OS 好很多就足够了。
你明白为什么linux 跟 mac 进不了 windows 的市场吗? 为什么他们要避开那个市场呢?
明明目前windows 独占着的市场就是最大,最赚钱的。为什么mac 跟 linux 不去抢呢?
还有为什么linux 越做越像windows 呢?
其实有段故事的。其实在刚刚步入电脑时代时。windows 占了一个很大的先机。他免费提供OS 给学校。
为什么他提供OS 给学校,为他们赚取了一个先机,是因为每个学生将来出来做工的时候。如果公司要用linux 的话,就必须送员工去培训。但是如果那些公司都用 windows 的话呢? 直接开工。
所以造成了大量的公司,都用windows os! 所以在很早的时候
M$ 就已经把市场占有率提高到一个人家无法打到他的地步。所以随后的其他OS就算做得再好,也无法震撼他的地位。
这个就是先机。古人说的。天时,地利,人和。 天时可是最重要的一环。l
你写太多论文了, 例子很多
我直接给你point容易啦~ 到现在, 支持linux的游戏有几个? 有多少home user愿意花一天时间来研究安装linux的driver, 如果你有玩过linux, 你应该知道他的难度(对外行难)。 市场上有多少中linux GUI在打战? 他们自己都打到乱了。 请一个linux admin比一个window admin 贵。 train一个linux admin比window admin来的花时间 window的wizard让很多电脑白痴都可以用server admin, 我看过很多例子。  
如果每个都是command, 有多少人要去动电脑? 没有window 的GUI, 有多少人要去动DOS?
先机 看到你这个字, 我就想到拿波伦的故事。 在发现新大陆回来后, 很多渔夫也是讲, 如果我捕鱼的时候, 走远一点, 那么就是我发现新大路了。

linux 不能打到对方不是输于技术,而是输在时机,如果当时免费送给学校的OS 是linux 的话。那样谁赢还真的不知道kok。 当然那个时代linux不懂有没有kok啦! 不知道他们publish 的时间,只知道经营手段而已!
linux自己打自己都是问题啦~ bill gate看到电脑软件的商机。 真正好的linux, 不是GUI的linux, 而是command的linux, 那个稳定又耗少资源。 问题是看到这样的东西, 多少人要去学? 公司要施行用电脑, 要花多少钱去train员工? 要等多久才看到他的效果?


PS: 我之前也是主修电脑的。现在主修MBA!
我也是有读过商。 商业的, 也可以谈。 放心。

好了啦,表在这里谈商业的东西了啦!讲回game 吧! 商业的东西各有各看法!

===========================================

我刚刚给了deposit, 现在等slim 来而已!!
原本想和你便宜买旧机, 后来想到ps3的len, 就不开口了。 再看到你讲找到water fish。。。。
读了business ethics, 用合理的价钱卖给他啦~ 功德无量





原帖由 kiaheng724 于 28-8-2009 10:03 PM 发表
haha..我觉得slim版的发卖,才是战争的开始。无可否认快就是一种战术,可是品质也要顾哦。想起当年我每到game店,一定看到有几个人手拿着xbox360走进走出。主机又不是software有问题不能靠patch来。wii和ps3/xbox360 ...

xbox的问题, 也让不少玩家对xbox止步, 更让成为ps玩家的子弹
有得必有失

竞争也会让主机的寿命变短。
消费者也是有得有失

[ 本帖最后由 阿紫 于 29-8-2009 01:18 AM 编辑 ]

回复 94# bsboon 的帖子
恩恩
创意带来无限商机。
我看sony也没有想到差画面主机会把他的神机压在几楼之上
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 楼主| 发表于 29-8-2009 01:56 AM | 显示全部楼层
原帖由 阿紫 于 29-8-2009 01:15 AM 发表
p其实不能那样说的。虽然我不敢肯定的说我举的例子一定正确。但是你试试看这样想吧!
其实为什么那么多中立游戏厂商(当然不能把那些 sony 或 M$旗下公司算进去)为什么比较愿意为xbox360 出游戏而不愿意为了ps3 出 ...


请大家讲回PS3谢谢



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发表于 29-8-2009 09:37 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 27-8-2009 06:09 PM 发表


表tok bao 我!!!



老兄,放错地方了吧!!

但是原来现在不是刚买 PS3 的人哭,连刚买Xbox360 的人也要哭一哭


那我可要大哭一场了 两个月前买ps3一个月前又买了xbox360 oh my god!
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发表于 29-8-2009 10:44 AM | 显示全部楼层
原帖由 阿紫 于 29-8-2009 01:15 AM 发表
p其实不能那样说的。虽然我不敢肯定的说我举的例子一定正确。但是你试试看这样想吧!
其实为什么那么多中立游戏厂商(当然不能把那些 sony 或 M$旗下公司算进去)为什么比较愿意为xbox360 出游戏而不愿意为了ps3 出 ...


Windows是苹果最先推出的而不是MS.MS只是跟风吧了.
MS的成功,盗版是主因之一.(当年DOS时,MS故意采取不闻不问任你用的态度),结果很多人都上了MSDOS系统.
MS DOS(视窗的前身),很多command都是抄Unix和苹果的CP/M OS.
再说Linux的graphic capability绝对不会输给Windows.去看看Linux的视窗界面,速度和对资源的需求,Vista会很汗颜,输整条街.没人开发Linux游戏只是商机问题.
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发表于 29-8-2009 11:25 AM | 显示全部楼层
原帖由 chtan69 于 29-8-2009 10:44 AM 发表


Windows是苹果最先推出的而不是MS.MS只是跟风吧了.
MS的成功,盗版是主因之一.(当年DOS时,MS故意采取不闻不问任你用的态度),结果很多人都上了MSDOS系统.
MS DOS(视窗的前身),很多command都是抄Uni ...

是Windows还是OS(Operating System)?
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