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【PS3】Ninja Gaiden Sigma 2 集中讨论区
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发表于 21-9-2009 02:56 PM
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~ 体验版中体验 ~
Ninja Gaiden Sigma是本人随机入手的第一个游戏,
对个人而言,是一款难度不低的动作游戏,
或许一开始就一厢情愿地将该游戏列入类似鬼武者般的爽快杀敌式游戏是一项大错误,
毕竟从FC的年代开始,忍者龙剑传就是一款不简单的高难度动作游戏。
虽然NGS一代的难度几乎令我在最后一关逃离火山口时砸掉遥控器,
但内心却不得不否认NGS是一款值得挑战的好游戏,
所以考虑入手二代的前提下,下载其体验版是一项务必的事情。
画面方面,
比起一代,个人认为这集会较为出色,
可能本身较喜欢东方色彩的背景,
所以体验版中首个出现的场景正正对上自己的口味,
五光十色的东方大城市夜景下,夹杂一些古典式的建筑和横巷街道,
现代化之余又散发另一种怀旧复古的气息,
再融入一些超现代的科技元素,可谓营造出过去、现在、未来的三重合成幻想感受。
感觉上来说,整体的多边形处理和光暗营造都比前作有少许提升,
可惜的是敌人的切断的断肢没有呈现出来,
敌人无故失去一些身体部位时有股怪异的感觉。。。。
系统方面较人性化了,
首先转换武器无需进入菜单了,
可直接通过Shortcut键切换,确实方便了不少。
主角的武器方面,体验版中的都与前作相近,
但因为可选用新的女角色,所以新鲜度是存在的,
较为特别的是一贯游戏中的角色会特别强调轻巧的女性角色会较灵活,
但NGS 2却一反传统,男角色的移动速度及灵敏度居然比女角色高。。。。
菜单的界面比前作更大方得体、更有美观。
打斗方面,个人认为爽快度提升了,
首先有当敌人达到一定的伤害时可透过简单的按键来解决对方,
而整个过程会运用镜头zoom in呈现,感觉更有逼力。
比起一代中的防御滚动,这集的防御中移动变得更实际。
大佛像boss战很有压逼感,
不过总感觉似曾相似,可能某方面确实有点像GOW II中的首个巨石像boss,
另外,也不禁令人联想起新鬼武者中同样巨大的Samurai boss。。。。
值得一提的是,体验版中有一项相当不错的惊喜,
首先是游戏可以存档,另外有开启新项目的元素,这确实是体验版中少见的。
无论如何,大佛像确实有一股更诡异的逼力。
总括来说,这是一款本年度值得考虑入手的游戏。
[ 本帖最后由 水镜明月 于 21-9-2009 04:09 PM 编辑 ] |
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发表于 21-9-2009 03:26 PM
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发表于 24-9-2009 01:59 AM
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原來這游戲也有推出中文版的 |
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发表于 24-9-2009 03:04 PM
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发表于 25-9-2009 11:18 AM
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发表于 25-9-2009 02:16 PM
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playasia那邊,asia版連預定都不能了。。 |
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发表于 25-9-2009 11:40 PM
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发表于 26-9-2009 01:00 AM
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用忍法烧敌人~他们还会呱呱叫. 逼真下~ 砍砍几下, 手臂也会掉下 |
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发表于 26-9-2009 04:50 PM
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到了 |
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发表于 26-9-2009 10:19 PM
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楼主 |
发表于 27-9-2009 12:30 AM
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我的Game Stop独家限量版 Coming Soon |
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发表于 27-9-2009 01:39 AM
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发表于 27-9-2009 02:23 AM
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还有特典服装使用 |
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发表于 27-9-2009 02:59 AM
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请问ps3n有ninja garden 和ninja garden sigma 是不是???加sigma 2 就有三个??? |
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发表于 27-9-2009 11:23 AM
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取消了[修逻道]。。。。
ps3饭是act苦手??? |
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发表于 27-9-2009 12:28 PM
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原帖由 wnt5553 于 27-9-2009 11:23 AM 发表
取消了[修逻道]。。。。
ps3饭是act苦手???
哈哈哈,有可能哦~~
x360版在修罗道时也是卡到不行。。。
想必PS3负担不起吧。。 |
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发表于 27-9-2009 02:42 PM
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发表于 27-9-2009 03:07 PM
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发表于 27-9-2009 05:38 PM
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发表于 27-9-2009 06:20 PM
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回alex...幸好你最后有提到这句话...不然我真的以为我忘记拿还是漏了在哪里了...真的很遗憾,刚才在wing的店买了...没有笔袋...有种想哭的感觉...
[ 本帖最后由 jinryosuke 于 27-9-2009 06:25 PM 编辑 ] |
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