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楼主: 水镜明月

【原创】电玩日记

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 楼主| 发表于 25-6-2011 11:17 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 25-6-2011 11:18 PM 编辑

与同事借的骨灰经典漫画,
一本一般动漫迷未必看过的漫画,
但有玩过“机战”的玩家一定不会感到陌生。
这是永井豪在1972的作品,有着悠久的历史,
铁甲万能侠称得上是大型机械人的鼻祖吧~
记得第一次接触时是中学时期,
对之记忆深刻的其中一个原因是漫画里头带出机械人原来也有雌性的特点,
而且作战中被肢解的机械人也散透一股血腥味,感觉相当特别。。。


相信不是正版吧!题目变成相当老土的“战神金刚”,
而且封面的铁人绝对是骗吃的。。。。



铁甲万能侠木兰号及两位男女驾驶员(兜甲儿沙也加
当然,这漫画中的名字已面目全非了。。。。



单看画风,已估计有一定的年代了



这拥有双面的阿修羅男爵绝对是铁甲万能侠中出色奸角








话说最近终于提起对家用电玩的兴趣,

除了前阵子玩Dead Nation后,现在相继玩着inFamous,
还是那句,都是玩一些旧游戏。。。。





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发表于 30-6-2011 12:43 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 strikefred0m 于 30-6-2011 12:46 AM 编辑

下午写了一篇电玩日记,顺便放在这里吧

上星期五回外婆家前 , 在佳礼的买卖商场看到有人跳楼大平卖, 自己想买很久料的第二只Move也已超实惠的价钱出现, 就直接和那柔佛好男人订了Ape Escape Move Bundle, 以差不多一支Move的价钱就可以多追加一个游戏,价钱方面可以说是超级实惠。来些截图吧:

猴子来了,看到它的样子还真的有种无力吐嘈感。。。



盒子里,游戏一个,另外Move盒子一个





和以前自己买的Sport Champion来场合照



至于那个游戏,因为是顺便买的,也不是属于我喜欢的游戏类型,不过多总比没好,就当作多了一个消遣的小游戏吧。 因为回了外家, 没看到柔佛好男人接下来放出的Move Hero Bundle, 不然的话早就放弃这个选了Move Hero。。。

来些猴照,无力吐嘈中,那些猴子真的脸上只写着“欠扁“两个字。。。



动画开场,游戏中间的过场全部都是动画,男主基本上都不出声的。



打猴子了。。。



好了,这小游戏就放旁边了,主要的还是自己以前的Sport Champion, 因为有些运动游戏支援两只Move, 如弓箭,排球,搏击, 就直接开来试了。结果自己累得更快,因为两只手都上了场, 汗。除了拥有更投入的体感, 当然少不了多人模式,以后有亲戚朋友来时不用傻傻的坐着看一个人玩。 




最后,来张已经启动着的Move合照






虽然入了一个新游戏+新配件,不过玩游戏的动力依然全无,早前Sony因为其网络被黑了而赔偿玩家的游戏我一个都没动到。 游戏的动力到底几时才能找回呢。。? 


连载于 个人部落客 @ |傲| ~忆事深渊~

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 楼主| 发表于 7-7-2011 08:38 PM | 显示全部楼层

Samurai II


前阵子玩着的动作游戏,

画面充满浓厚的东瀛风味,配合传统的音乐,感觉相当不错。
整体的元素不会太复杂,
玩法是不断往前杀敌,开启的机关也颇简单,
杀敌有些时候会出现类似“鬼武者”的一闪,
届时主角会瞬间把敌人分尸,相当有快感。
基本上非常适宜不动脑筋地轻松进行游戏,
不过敌人种类不多,背景变化不大,
流程的一半后就会感到有重复的感觉。。。。


相当喜欢这种带有水墨色彩风格的画面


游戏相当血腥,角色可以瞬间将敌人砍成两半。。。


机关解谜方面不会太复杂


游戏的升级元素也不过是使用点数提升连续技


过场画面可说别有风格


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发表于 8-7-2011 10:27 PM | 显示全部楼层
因为PSN的welcome back计划
感觉上最近游戏突然间来的很多了......
那些下载好的PSN游戏,都还未爆机......(已玩到有些进度的有infamous和小小大星球

infamous目前进度已经快要到了第3个岛了
碎片不知不觉已经找到250片了

结果因为OTE来了,目前跑去拼这片......
同一时间买回来的virtua tennis 4至今却还未开封 囧

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 楼主| 发表于 9-7-2011 01:25 PM | 显示全部楼层

The King of Fighters i

当知道有iOS版的拳皇后,心里确实兴奋,
而当正式玩时,却是另一回事。。。
老实说,触控的格斗游戏始终感觉不太好,
这从iOS版的街霸IV中可以体验出来,
没有真实的遥控杆,控制方面都欠缺实在感,
感觉上,iOS版的格斗游戏较难满足格斗中的快感与乐趣。。。

画面而言,个人觉得相当不俗,
人物偏大,感觉有迫力,
与街霸IV比较的话,人物位置在整体的画面比较适中,
街霸IV的人物明显是迁就画面中的模拟控制器而布置到较上方,
拳皇i却是把人物投放在较适中的水平线,令画面看来更舒适顺眼,
可惜的是,人物却难免被模拟制及手指遮盖了,
这不禁令人觉得要在触控画面中进行格斗游戏的确是难以完美的。。。

操控方面,令人不愿置评,
不过有一点确实体贴玩家,
简易键令玩家可透过只是按一个键就可输入翻滚的指令,
另外,比杀技亦只通过按一个键加单一方向键(上、下、左、右 各4式)就可使出,
这点或许可填补操控上的不足。


主题画面,主题中的“ i ”字明显是为iOS而设



游戏中所有的模式,有对战亦有Gallery



Arcade模式中的选项



预设的可选人物不多,也没有了八神。。。
隐藏人物还未探讨。。。



选择人物次序的画面,感觉人物偏小。。。



作战前的对白,对应中文,呵呵~



画面整体的呈现相当不俗,
遗憾的背景完全静态,当然,不能要求太高



可以简易使用必杀技,总算加回一些分




最后,顺便帖出街机版的画面:




明显地,两者可选的人物很有差别



i版的人物明显比街机版大

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Osis03 + 55 精品文章-我下载了IOS版DEATH SMILE,满不

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 楼主| 发表于 12-7-2011 08:56 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 12-7-2011 11:37 PM 编辑

第一次在PA买四个游戏,
FF XII是帮老哥买的,
全部都是插水的,总值大约RM200,
比一个日本游戏还便宜。


四个游戏



这些附送的感觉很不环保。。。



置放游戏的架子终于塞满了。。。。
细数之下,其实并不多啦。。。




特别附加



今天在公司里发现了“星战”中的R2D2。。。。


真正的R2D2

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 楼主| 发表于 12-7-2011 11:36 PM | 显示全部楼层
发现一个新上架且不错的手机游戏


Chinese Zombie War

个人游戏感想:
中国僵尸大战,感觉上很亲切,不禁令人想起林正英的僵尸电影来。
老实说,个人觉得游戏的玩法相当简单,
只是不断触碰跳前来的僵尸而已,
游戏中,触碰僵尸等于使用黄符帖在僵尸额头上。
暂时只是玩到游戏的前端,所以出现的僵尸分为三类,
普通僵尸帖上一道黄符即可,
小僵尸弹跳速度快,且要帖上两道黄符,比较棘手,
肥僵尸耐力较强,不过速度最慢,要帖上三道黄符才能制止。
女鬼最恐怖,当她出现时万万不能触碰,不然后果相当吓人。。。。
另外在危急中可以使用摇铃,工效是令画面中的僵尸停顿下来。

基本上,游戏虽然看似简单,但还是有一定的刺激性。
画面方面相当不俗,场景营造幽暗且带出诡秘的气息,
当僵尸不断从浓雾中跳出时也不禁令人有股压逼感,
之后加上女鬼的话,胆小者或许会鸡皮疙瘩吧。。。

新公司的上班时间特别早,下班时间也特别早,
所以,在等待同伴回家的空档里,手机游戏确实是很好的伴侣。


中国僵尸大战的主题相当有亲切感



游戏开始前的说明画面



僵尸不断从浓雾中跳出。。。



诡秘的女幽魂出现了,有点毛骨悚然吧。。。



紧记,女鬼绝对不能触碰,不然要承受这幅鬼脸+令人心寒的叫声,
后果绝对自负。。。



这画面。。。。游戏失败就会出现。。。

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发表于 14-7-2011 12:03 PM | 显示全部楼层
最近有阵子好少去开主机玩电玩了说,因为几乎把精/气/神都投入到个人的第二个兴趣(嗜好)--烘培去了。其实小时候对烘培蛋糕,西点这些已经满感兴趣的。碍于当时还小,能力有限所以只能是空想的一个遥远嗜好了...。随着今年入手了ELBA 42L的烤箱后,一切都慢慢改变了,反正忽然间这股埋藏在心底N久的【古早味嗜好】又复活了..还一发不可收拾,连平时最消遣的玩电玩都抛出去了。我从烘培找到另种满足感,这满足感不单单自己快乐满足,看别人赞美句来自吃了自己烘培的西点就更感觉美好了,这是电玩以外的一种享受吧,辛苦是很辛苦,但也慢慢能培养出自己的细腻心情和耐心,好像也多少能体会出一些人生道理....呵呵


所以,如果没看我谈电玩,绝不惊讶的,我相信已经进入【游戏更年期】。虽然是这样讲,可是这颗爱电玩的心还是存在的,更不会忘记自己在这里的角色和责任。只是说,投缘的就多发表几句;不投入兴趣的就少发表当个旁观者,用中庸的心态来合理的处理问题咯。


其实也不是说什么电玩都不玩的,最近很哈的一个IPHONE IOS的新游戏DEATH SMILES(之前在XBOX360主机有推出过)满不错玩的,这样的飞机射击游戏让我又恢复以往对游戏的投入热情和追求成就。所以我才向各位喜欢2D卷轴射击迷强烈推荐此作!
虽然IP电话在玩游戏时,操作方向的BUTTON比较鸡肋,可是在这游戏上会让你发觉到其实也不是那回事也。因为就靠您那很简单的操作(左/右手,或两手一起来都行):就简单的一个手指,不需烦恼发射子弹,就能让你很亲松的所谓一BUTTON玩到底!而且难度适中,有容易的也有很难的,游戏是循序渐进的让你慢慢的投入这游戏哦。游戏剧情很简单,就是魔女消灭恶魔的魔法世界.....如果不爽嫌烦的还可以按SKIP;对操作不熟悉的还可以看教学,满体贴的设计。游戏模式有IPHONE模式和ARCADE模式,IPHONE模式比较丰富多变,因为能在商店购买装备和武器来强化,逐渐通过更难的关卡;至于ARCADE MODE,就理所当然忠于街机模式吧,人选多(4位),真结局要在这里才看到吧。操作感很简单,反正就一键到位式非常方便。BGM和音效表现也很不俗,让游戏体会过程更到位,忘记了自己在运用手机玩电玩.....呵呵。另外,还有各样成就有待你解除,这是替游戏加分的一个卖点,让耐玩度提升!BOSS战也是满有看头...呵呵!
缺点吧.....射击方式的变化不多,关卡少,没有更造福玩家的BONUS--GALLELY模式...?有吗...?


这是本人最近的动向.....如果觉得我最近较少谈游戏的,不妨来这里发掘下我的最新私生活......其实,我还在你们周围窃视着的,呵呵呵呵呵

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水镜明月 + 68 精品文章~没想到你会喜欢烘培,好啊~电玩更

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发表于 25-7-2011 11:33 PM | 显示全部楼层
最近工作很繁忙,玩游戏的时间又少了。
很常都是晚上十点后才能够开机,玩两个小时又要会周公了。
这种生活,是代表游戏世界要和我远离了吗?
不不不...绝对不!
对于电玩,无论如何它都是我生活中不可或缺的一份子!
所以,无论多忙,多累,PS3都是我生活中的良伴!

最近一直忙着L.A.Noire,之前靠自己通关了,很多案件都没拿到五颗星,
结果重玩时很多案件都要再尝试,但是有买GameWeekly的我,要拿五颗星只是时间上的问题。
不过对我而言,先自己玩一次,亲自体验游戏的精髓是很重要的!
至少不会对不起自己的荷包,也对得起用心制作的游戏团队。

这游戏的英文水平不低,有时玩着都不是很清楚它说什么,都是靠着摸索,慢慢前进~
不过,这个游戏无论你查案水平如何,都不会影响故事的推进,就算是game over了,也能重试!
游戏的玩法就是查案,搜证,检举犯人...满重复性的...不过初次接触,的确很新鲜,很有电影感!
游戏的场景制作非常浩大,你可以在这座城市里任意走动,看看街边的风景,
你就会惊叹到底制作团队用了多少时间来创造这座城市!
不过也很可惜,故事中所牵涉的地点不多,很多地方你都不会经过。
只有在收集游戏中的影片、汽车时,你才会到这些地方逛逛。
而游戏的场景互动也很少,你可以到处逛逛,但是都只能看看风景罢了。
不像GTA般,会有许多小游戏可以玩。这一点,我觉得很浪费哦。



断断续续玩了几个星期,也终于白金了这个游戏!不过奖杯才拿了63%,还有二十个DLC奖杯。
那要看看有没有人要share DLC的费用了,一个人购买好像不值得。
现在暂时可以告别侦探的生活,是时候玩其他的游戏了!




分享一下我的奖杯...今年的目标是十座白金,不懂可以达到吗?

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发表于 28-7-2011 08:56 PM | 显示全部楼层

最近在MVC3失意下,给我发现了这个黑白画面游戏---LIMBO。不知道为什么看到这款游戏二话不说马上給它买了下来,或许给他的题材吸引住了,自己本身也蛮喜欢益智解谜游戏,价钱也不贵(在老鸭跟人share),之前也听说这款游戏在友机很红,不买超可惜

这款游戏的独特之处莫过于他的画风,全黑白和类似墨水画般的画面。主角名叫正太(日本人??),一开始就不知为何躺在森林,起来后发现身边全是茂密的树林和诡异的叫声。一路走过不久就会遇到一只大蜘蛛,过后有好几关都必须跟这个大蜘蛛斗智力,到最后蜘蛛死的很惨(卖个关子,自己去玩看就懂)。在森林的气氛真的很恐怖很逼真下,游戏中没有音乐,配合主角一个人行动整个感觉有如玩寂静陵酱,现在给我肯定不敢一个人进森林。

小弟现在玩到chapter22了,如果没记错好像有24个chapter,有谁过爆机麻烦教教小弟如何过gravity那边。这款游戏绝对值的推荐,
还没玩得兄弟们一定记得下载,游戏没有难度选择但绝对考你的智慧,limbo也有的发掘秘密蛋,就好像la noire找隐藏车般,而且几乎每找到一个蛋就会得到奖杯。

小弟现在努力解谜中,有玩的可以密我一起讨论,如果有人开专区那就更好啦

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发表于 6-8-2011 02:16 AM | 显示全部楼层
  

努力了不少,终于拿到第600座奖杯了!~发帖纪念一下!~
虽然最近工作繁忙,但是游戏终究还是要玩,只不过少玩一点
之前刚白金了LA Noire,紧接着又把刚买回来的二手鬼屋魔影Alone In The Dark白金了!~
目前拿了九座白金!~距离今年目标还剩一座白金!
现在玩着Mafia II,都玩了三分之一了!~相信八月尾可以达到我的目标了!

说说最近玩的几个游戏吧!
LA Noire虽然已经放下了,但是这款游戏带给我很大的新鲜感!
精细的人物表情、庞大的城市模组、独特的查案玩法,这都是其他游戏所没有的!
不过,耐玩性不高,玩过了后就很难会再重玩,基本上现在只是等玩它的DLC罢了。

鬼屋魔影,不懂中文名对不对?这款游戏早在PS时代已经接触过了。
当时真的很喜欢,有点类似生化危机,也把它通关了!
而这次的鬼屋魔影,是第一部出现在次世代主机的系列作。
之前,都有玩过PS2和PC版本,当时都被游戏中的独特操作所难倒,结果放弃了。
不久前,看到便宜的二手价,就干脆买来试试!
真正玩下去,就觉得这款游戏其实有很多不错的地方!~
它的剧情都很紧凑,也有点类似科幻电影剧情般,某些地方像Alan Wake。
如果不计较操作性差,画面效果跟不上次时代画面的话,倒还是值得一玩!
而且要拿白金,真的不会很难,一个星期左右,就可以了

而现在玩着的黑手党2,不懂是否之前玩了LA Noire,觉得黑手党的城市在细致度上和LA Noire有一段距离。
而且地图的篇幅没那么大,场景变化也不比LA Noire来得多,毕竟不是同一年的作品~
不过游戏的细节方面,倒也设计的不错,很多小细节都有做出来。
比如我刚发现的,当你刚开着一部车顶上有积雪的汽车时,不一会儿它的车顶上的积雪就会融化~
游戏中也有油站设计,可以驾车去打油,不过我倒没有发觉驾车时,油表要怎么看?
另外,游戏中也有着限制车速的设定,这一点很特别,可以让我们不会超速!
因为游戏中超速是会被警察罚款的!鲁莽驾驶也是会被罚$50的哦!~
目前玩到了第六章,觉得剧情也很一本道,相信很快就能玩完了!~
到时就会玩下一个目标!Dante Inferno!~

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发表于 15-8-2011 11:19 PM | 显示全部楼层
OTE
自从完成亚门任务后,进度开始慢下来了......
还差4个奖杯就白金了,但都是较花时间的奖杯啊......

然后是infamous
目前依然还未爆机,在第三个岛中
碎片总算找齐了,目前卡在stunt中(第16个,Have A Nice Fall
话说昨天玩时遇上了bug,走着走着突然间穿过地板在空中一直跌  囧rz
好在最后算死亡,在checkpoint恢复

最后就是the fight,目前天天都会花大约一个小时在玩
刚刚总算完成了(倒地)


星期六那天黑白兄突然招我玩,只打了一场
能力差别啊

虽然最后我赢


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发表于 16-8-2011 12:27 PM | 显示全部楼层
我也来分享一下。 游戏是Tactic Orge PSP。我以前有用过Emulator玩过SFC版本的,但没完多久就放弃了。所以这次一定要好好玩一玩。
第一章结束的分支点,我想不可以为了政治利益而灭村,所以选择对抗。第二章结尾不打算原谅他们所以选择不和解。我走的是Chaos 路线。
重点来啦…….后来老姐黑化给Lancelot诱骗了过去。经过了多场的战斗,终于把Lancelot 赶走,把姐姐就(抓)回来了。
有玩过的人都知道,接下来的几个选择事关重大,很遗憾的我选错了(我以为说"我是为了我们","我需要你"是个好选择,我错了),老姐自杀。
过了几周,通关了。结局Bad Ending……….
真惨啊…..第一个结局就是最滥的结局………….
后来用Chariot从老姐自杀之前开始重玩,通关。
现在停在Neutral 路线。

最近在玩着PC-信长之野望13 天道PK加强版

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 楼主| 发表于 16-8-2011 11:35 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 16-8-2011 11:43 PM 编辑

对“把小鸟射向猪”的转向感

又一次太早对一个游戏下定论,
倘若不是下班后需要等待某人长达一个小时多,
或许就此错过这款游戏,
更一直当之是一款看似简单且无聊的休闲小游戏。

先瞄准,然后拉弓把造型可爱的小鸟射向同是可爱的猪,
被射出的小鸟会发出一阵逗趣的叫声,
射中或射不中目标,同伴们都呐喊一番。
乍一接触,第一个感觉就是整体的画面、背景音乐和声效都相当有趣,
然而,游戏真的如传闻般好玩吗?
这确实是最初对游戏所产生的质疑。

游戏的焦点应该是物理上的演算吧!
要击中所有目标之余,打垮敌人的“堡垒”也是重要因素,
拉弓前,除了考虑距离和角度,
如何有效地摧毁敌人的堡垒也必须考量在内,
这也是令到游戏不简单的地方。
再者,被射的小鸟有几款不同的类型,衍生不同的效果,
令到进行游戏时需要编排不同的鸟射向不同的地方,
而且次序也相当讲究,感觉上颇讲求策略。

以上,若没正式玩过确实很难体会出来,
游戏之所以受欢迎,确实是有可取之处。
最近报章上报导忿怒鸟的下载点已达到惊人的数目,
以前的话,会觉得难以置信,
目前而言,觉得这游戏的确有这个能耐。


忿怒鸟的三个版本


为何射击的会是小鸟。。。


Rio版


Season分别有几个节日作为主题背景
个人相当喜欢Halloween

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发表于 27-8-2011 01:55 PM | 显示全部楼层
每天晚上的付出,终于换来成果了!
我的第十个白金出炉了!黑手党2!!我今年的目标提前达到!
  


这游戏其实不长,但是由于最近都不是很得空,断断续续的,拖了这么久。
故事的主线已经完成了一阵子,只是在收集其他的奖杯时费了很多时间。
不过,也多亏有收集159张通缉犯海报的奖杯,才让我游遍这座城市~
而我才发觉,游戏开发员的确花了不少心思来建立这座城市,因为很多地方做得很仔细~
特别是海浪的纹路,做的惟妙惟肖,看起来好像真的一样!
过了今天,黑手党2可以退休了,而看了它的DLC的评语后,觉得应该不会购买了。
下一个白金的目标是Dante Inferno,与人合份用RM16令吉买回来的,不玩怎么行!

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 楼主| 发表于 31-8-2011 01:11 PM | 显示全部楼层
与家人出远门北上到邻国去,
假日的交通拥挤情况再加上几天不断下雨的恶劣天气,
不禁令这次的行程变得不完美。。。。

在当地似乎不见有关买卖电玩的商店,
不过却在某个商场里发现一个较为特别的游戏中心,也仅此一间,
乍看会以为是街机,但原来每台游戏机都是由PS2改装过来,
而且非常似模似样,
孤陋寡闻的自己总算见识到了。



还以为是街机,原来是改装后的PS2
看到列表中可选择的游戏吗?



整个外观都依照街机而打造,
而且都配上LCD电视,感觉相当有诚意
不知收费如何。。。
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发表于 4-9-2011 12:34 AM | 显示全部楼层



我又来了~这次是纪念自己拿到了第11面白金!~
这次白金的是但丁地狱!用了不到一个星期的时间,算是蛮简单的~
这款但丁地狱,是真的跟战神非常相似!不管是战斗方式,攀爬设计等都有战神的感觉!
起初的几关玩得非常兴奋,战斗场面刺激、操作容易上手...
不过玩到后面,又有点沉闷...单是一招十字架就已经走天下了!
由于我玩游戏都会先破关一次,过后才来收集奖杯...所以第一次破关过后,漏了很多收集宝物的奖杯。
结果二周目时,也得从头玩到尾。所幸的是,重玩时的relic和升级技能还在,玩起来非常容易。
总的来说,这款游戏如果不跟别的游戏比较的话,算是不错了!就是平衡度差了点~
接下来还未决定要玩什么游戏...手头上还有不少游戏未玩...话说奖杯数量就快到700了...
希望到时能够拿下第12个白金!~

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发表于 11-9-2011 03:24 PM | 显示全部楼层
好象很久没在这里写日记了, 续零: 月蚀的假面后自己也重新打开PS3看看有什么可以玩的,结果也动到了之前Welcome Back里的Dead Nation和Infamous。




闲着无聊就打开Dead Nation来玩玩, 通了几关后感觉意外的良好。 整体表现有点像黑暗魔神 Diablo 加上 无双系列版的, 其阎暗的背景有着极度类似Diablo的风格 (不过是现代化了呵呵), 然后杂兵一出现时又好象无双系列这样乱射乱砍。 这种游戏的剧情什么的都不是很重要,爽快感才是重点。



仔细的心得才白金/至少通关后才分享,现在就以整体表现来讲这游戏的虽然看似恐怖游戏,但是却不会很恐怖, 即使在晚上玩最多也是紧张感, 因为普通关开一般上都不会有问题。最烦人的是一进入一些区域马上就上下左右前后两旁全部都出现了很多的敌人, 自己手一慌起来真的什么鬼都丢了出去,明明要丢手雷却丢到Flare, 要开Flamethrower结果开到了Launcher, 差点把自己炸死, 看来自己的手部协调还真弱啊。然后它的Online系统也很不错的说,弄到很有世界的Feel, 可惜大马的排名不是一般的后, 到现在为此也还没有体验到它的多人模式的说


现在到了Mission 9, 过了它就还剩下最后一关,不过只是Normal通关, 还剩下Grim 和 Morbid 才有望白金。Normal模式下都已经乱来的我不知道能不能通过Morbid Mode, 另外它那53000+ Zombie Kill 和 Perfect Loot也不是一般恶心的说,白金杯不知道几时才有望了。

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 楼主| 发表于 17-9-2011 08:43 PM | 显示全部楼层


虽然并不是相当特别的事,

但也不自觉地记载起来。
大约两年多的PS3电玩生涯,奖杯数量已累积到多一个数位的数量,
回想之前从无视奖杯至对之产生一定的热衷,
亦试过好一段时间对之完全冷却起来,
无论如何,那段累积奖杯的回忆令人难以忘怀。

曾问过自己,
奖杯数量代表什么?
追求奖杯亦为了什么?
到底意义何在?
奖杯越多,是否意味自己消耗在电玩的时间越多?
是否同时也意味从中错失的东西相对地越多。。。。


以这张照片见证进入另一阶段的时刻。

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Osis03 + 33 我很赞同-33代表一个好意头^^呵呵。999也很

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发表于 19-9-2011 01:19 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 strikefred0m 于 19-9-2011 01:53 AM 编辑

又来写一写了,一直听人家说神海如何神如何神的, 真叫自己入了它后很难就这样放着那里,就在眼睛恢复到七七八八时就打开来玩。 虽然大家都说2比较容易,而已1和2是没有直接关系的,但是自己就是偏好跟着秩序来, 从1开始




一开始时就遇上了海盗, 用手柄瞄准苦手的我表示自己到了第三章(好像是第三,不然就是第四了)还是比较喜欢冲向敌人用拳头搞定,男生嘛就是应该这样的 (借口)。 过后就开始一连串的剧情进展和探险。


我一直以来都不是很喜欢和习惯解密探索类型的,但是神海却恰恰好是这种的。 虽然如此幸好到现在为此其解谜不会很难, 我不想再像上次玩Darksider时一边看youtube一边通关


就其画面来看, 以神海1的发售日来讲这部的确是那时间的神画面作品,但是真正叫我吃惊的不是美丽的画面,而是开发商那种对很多细节处理上都关照到无微不至的那种精神。 下了水身体明显的湿了,远处跳跃会不平衡等, 对于这种看似不重要的细节却处理得非常好的游戏自己可是非常喜欢。 记得上次看过就顾细节的游戏应该是PC上的Max Payne 2了。


另外,也如各位大大所讲的,剧情从浅入深,一个冒险人的故事竟然可以做到这样吸引, 在游戏时游戏,游戏时间外就好象在看一部好莱坞电影这样, 我就这样的连本来想睡的午觉都给了它。 个人很喜欢主角的那种风趣, 不少时候在看到一半可是笑出声来了,呵呵。


大致上就是这样,仔细点的就要等小弟我完成故事后再说吧。也不忘的说自己也第一次连线除了火影外的游戏,死亡国度, 也是第一次和佳礼的玩家一起联网, godslayer我玩得有点乱来你可不要介意了


P / S : 对了都是在写日记,也“再次顺便”的将自己前天买的FF13 Poster放上来吧。还真的谢谢妹妹打电话来说她看到了雷姐Poster问我要不要, 一问价钱下一张3.90, 三张10.00 就直接叫她自己选了3张。 眼力也不错下嘛三张都很美的说。 以这样的价钱可以拿到这样质量的poster, 看来我赚了




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